導語:鏈游行業如今狀況如何,我們又能從傳統游戲吸取到什么優點,鏈游玩家又是如何布局和發展的。
鏈游玩家|出品
鏈游的實際狀況
2020年,世界經濟危機正在悄然醞釀,原油、股價暴跌,疫情肆虐世界。在這樣一個大環境下,區塊鏈游戲的道路也充滿了曲折。這是一個承上啟下的階段,劣質的鏈游項目會被市場所淘汰,而正在發展或處在上升期的鏈游項目,將會在這個時間點立穩腳跟。
根據SpiderStore、DappReview、Dappradar等數據網站的信息,可以看到鏈游目前的交易量是處在什么等級。總體來說,排在前幾的數據還是可以的,例如cryptotree的日交易額就達到了97,930USD,但是第10名以后,交易額就成倍下降了。
游戲設備品牌公司Razer與Avalanche上射擊類鏈游Shrapnel建立合作關系:7月1日消息,游戲設備品牌公司Razer(雷蛇)宣布與Avalanche上射擊類鏈游Shrapnel建立合作關系,目前暫不清楚合作細節。Shrapnel將構建一款采用區塊鏈技術構建的可模組化3A級FPS游戲。
4月份,Shrapnel通過代幣銷售完成700萬美元融資,參投方包括Dragonfly Capital、Three Arrows Capital等。開發Shrapnel的工作室Neon于2021年11月完成了由Griffin Gaming Partners和Polychain Capital領投的1050萬美元融資。[2022/7/1 1:43:53]
數據來自:DappReview
動態 | 美國芯片巨頭AMD宣布加入區塊鏈游戲聯盟:據PCMSG消息,美國芯片巨頭AMD宣布加入區塊鏈游戲聯盟(Blockchain Game Alliance/BGA),并為該聯盟提供所需的CPU和GPU芯片,以幫助游戲開發商在其平臺上有效運行基于區塊鏈的相關功能。AMD的區塊鏈負責人Joerg Roskowetz表示,“下一代區塊鏈游戲平臺將使游戲玩家能夠訪問專有的在線內容,并真正擁有游戲。此外,它還將為游戲發行商提供發行數字游戲內容的新渠道。”[2019/12/17]
我們截取第30名游戲的數據,是這款名為《GodsUnchainedTCG》的游戲,發現日交易額只有278USD。數據如下圖所示。
全球首個模擬經營區塊鏈游戲開放內測:全球第一個區塊鏈智能合約游戲fair.game旗下Fair City將于4月19日開放內測。Fair City是全球首個模擬經營區塊鏈游戲,該游戲結合傳統模擬經營玩法,將用戶在游戲中獲得的游戲資產區塊鏈化,并通過區塊鏈技術實現資產公開、透明、不可篡改,同時還會提供游戲資產的公平交易。根據金色財經行情顯示,Fair.Game目前價格為0.1496元,24小時上漲39.27%。[2018/4/17]
數據來自:DappReview
這里需要說明的是,因為每個數據網站都是獨立運行的,因此在DAPP的數量以及交易監控上,可能會存在些許誤差,本篇文章的數據均以DappReview網站的為主。
上市公司壹橋股份推出全球首個區塊鏈游戲服務——壕鑫競斗云:今日,上市公司壹橋股份全資子公司——移動競技游戲研發運營商“壕鑫互聯”宣布,推出全球首個“區塊鏈電競加速基礎服務”——壕鑫競斗云。壕鑫互聯是一家致力于全球電子競技游戲開發和運營的公司。[2017/12/28]
與傳統游戲呈鮮明的對比
看完了鏈游市場,我們再來看看傳統游戲市場的表現。雖然兩者相處的陣營不同,但總體來說,都是屬于游戲這一個大的范疇之內的。鏈游想要發展的更好,多汲取傳統游戲的優點不失為一種好的策略。
在極光發布的一份《2019年手機游戲行業研究報告》中,從手游行業現狀、手游類型分布與特點、手游用戶分析、手游用戶付費行為、手游用戶觀看游戲直播情況等角度分析2019年手游行業的方方面面。
在報告中有兩個顯著的特點,如下:
用戶規模大,游戲時間長
我國手游用戶MAU達8.25億,安裝滲透率達73.6%,人均每月游戲時長879分鐘
重度手游用戶占比過半
重度手游用戶主要為年輕學生和中年白領兩類人群,他們游戲熱情高且游戲時間長,占比超過5成;此外,他們付費傾向也較高,超過7成重度用戶在過去半年在游戲上有過付費
從數據中可以看出,手游在游戲行業中的受眾用戶是非常巨大的,但是,這也從側面反映出了鏈游行業的吸引力不足等缺點,未能吸引到大批次的傳統玩家。
吸引力不足,追究其本質,還是鏈游本身不夠友好。晦澀難懂的區塊鏈術語、并不好玩的模式、繁瑣的轉賬或者購買游戲通證等等問題,都是制約鏈游行業發展的關鍵。
鏈游玩家是怎么做的
既然看到了鏈游市場和傳統市場的巨大懸殊,我們就能明白鏈游這一行業還需要做太多東西,和傳統游戲動不動幾百萬上千萬的用戶來說,鏈游整個行業的玩家加起來也沒這么多,更別說國內頭部手游還坐擁上億的玩家數量。
但是,這一行業中,還是有項目在積極推動基礎建設,積極普及區塊鏈并努力納入更多用戶的,它就是鏈游玩家。
鏈游市場既然存在這么多的問題,用心的人總會想出辦法來解決問題。既然區塊鏈這么晦澀難懂,那鏈游玩家干脆就推出一檔視頻科普類節目《鏈游說》,給用戶和玩家進行詳細的科普。
比如講解區塊鏈的原理、挖礦的概念、區塊鏈發展史等等,并在各種具有影響力的媒體平臺進行宣發,致力于讓更多觀眾都能明白區塊鏈是什么。
鏈游玩家還將鏈改進行到底,將傳統游戲經過區塊鏈技術,改造成可以流轉通證的區塊鏈游戲。這樣做有一個很大的好處,既可以保留原有游戲的趣味性和玩法,也可以讓通證經濟給這個游戲帶來新的活力。
不僅如此,鏈游玩家每周都會保持幾款游戲的上新,創始人月野兔每周四也會定期開啟直播,給觀眾講解區塊鏈游戲和市場見解。
最后
在區塊鏈游戲這一行業,需要更多像鏈游玩家這樣的項目,來為推動鏈游發展做出更多的貢獻。鏈游玩家也給普通用戶一個參與進來的機會,那就是鏈游合伙人,目前第二期即將開啟,感興趣的可以加入鏈游玩家官方社群進行咨詢。
2020年是一個關鍵的年份,鏈游玩家將在今年展開諸多規劃,為建設更美好的行業添磚加瓦。
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