關于 Web3 的概念,我們現在比較熟悉的是由 Gavin Wood 于 2014 年提出的融合去中心化區塊鏈技術以及代幣經濟學的迭代互聯網想法,這一想法也被 a16z 合伙人 Chris Dixon 簡化為:
然而在全球經濟持續面臨嚴峻挑戰的背景之下,加之 Luna、FTX 等暴雷事件負面影響,當前 Web3 的概念在全球范圍內已有被污名化的現象。
與此同時,DALL-E、Stable Diffusion、Midjourney、ChatGPT 等眾多 AI 模型的集中式爆發,也開始讓部分人(例如 a16z 游戲普通合伙人 Jon Lai)轉變想法,他們開始認為 Web3 的定義應該是 AIGC。
觀點:比特幣適用于國際支付的特性彌補了其在日常交易能力方面的不足:富達數字資產研究公司主管Ria Bhutoria針對比特幣的幾種常見批評在一份報告中發表了反駁意見。首先,Bhutoria駁斥了比特幣波動性太大,不適合作為價值儲存手段的說法。他認為比特幣的波動性是由于它的供應確定性和抗干預特性的結果。另一個對比特幣的批評是它不適合作為一種支付手段。Bhutoria指出,BTC的設計初衷并不是為了方便銷售點付款。比特幣具有不變性和透明性,這些獨特的特性最適合用于國際支付,如匯款和企業間的全球結算,彌補了其日常交易能力方面的不足。[2020/11/15 20:52:25]
觀點:穩定幣在支付方面或許優于比特幣 但這種情況可能不會持續太久:穩定幣提供了比特幣的大部分好處,但沒有任何波動。這是許多業內人士和專家的觀點,他們都肯定,消除波動性是使加密貨幣成為可行支付手段的關鍵。因此,有些評論家認為,貨幣的未來屬于穩定幣,而不是像BTC這樣的波動型加密貨幣。但業內對此也有不同的觀點。首先,隨著比特幣越來越受歡迎,它的波動性可能會隨著時間的推移而降低,從而使它更適合作為一種支付手段。此外,穩定幣可能會因為受到監管而幾乎消失,而由于與通脹性法定貨幣掛鉤,許多穩定幣可能會變得不穩定。(Cryptonews)[2020/7/6]
讓我感到疑惑的是,AI 與區塊鏈技術的沖突性似乎并不強,那為什么 Web3 不能是 read + AIGC + own (即將兩種概念結合在一起)呢?
觀點:若比特幣網絡繼續擁堵,用戶將會轉向其他山寨幣:BitInfoCharts的數據顯示,比特幣的平均費用從5月20日的6.65美元降至5月25日的3.07美元,降幅近54%。中位數(最常見的費用)最高曾達到3.91美元,但現在已降至1.65美元。BCH支持者Hayden Otto表示,如果網絡繼續擁堵,用戶將會轉向其他山寨幣。他認為這已經在2017年發生了。Hayden Otto認為比特幣擁堵導致的費用上漲與用戶轉向其競爭對手之間存在直接關聯。按照他的說法,這導致比特幣的市場主導地位下降,而與之競爭的加密技術則出現爆炸式增長。有相當多的猜測認為,比特幣的區塊獎勵減半可能會破壞其區塊鏈的穩定性。Hayden Otto認為,減半確實確實對比特幣的功能動態產生了這種不穩定的影響,盡管這種情況已經開始逐漸消除。他說,在達到今年的最高水平80,000之后,最近在比特幣內存池中進行的未經確認的交易數量穩定在20,000以上。Hayden Otto表示,這是一個跡象,表明比特幣網絡在最近幾次減半后的經濟變化后正在恢復穩定。(Cointelegraph)[2020/5/27]
很多人都知道 PayPal 創始人 Peter Thiel 在《從 0 到 1 》一書中提到的這句話:
盡管這個 10 倍數字似乎只是一個估計值,但這確實告訴了我們,要擊敗當前市場上占據先發優勢的同類,我們需要的改進是非常巨大的。
顯然,僅僅為現有的 Web2 產品增加一個所有權,根本無法達到戰勝引力的逃逸速度,因此很多所謂的 “Web3” 應用會無人問津,或者僅僅是曇花一現。但我們需要承認,去中心化以及增加所有權,確實屬于一種改進。
現在,我們又擁有了革命性的 AI 技術突破,那我們沒有理由將其排除在 Web3 的愿景之外。
圖片來源:由 Maze AI 生成
讓我們假設,所有權(區塊鏈技術)為一個產品帶來的改進是 X 倍,而 AI 技術帶來的改進是 Y 倍,那將它們融合在一起,并增加一些其他 Z 倍的改進(例如 UI 等)時,我們就可能創造出破壞性的替代品(X+Y+Z,甚至某些改進會帶來協同效應,即一加一大于二)。
所以,我會傾向于認為,真正的 Web3 ,實際上與元宇宙的概念是重合的,即 AI+區塊鏈等各種創新技術帶來的新一代互聯網。
根據以往的 Web3 定義,我們可能會傾向于認為只有 100 % 鏈上的游戲才屬于 Web3 游戲,而將所有權上鏈的游戲定義為 Web2.5 游戲。
但如果我們將 AI 考慮進去,這種說法可能會有非常大的誤導性,因為 AI 對游戲的影響甚至可能超過了區塊鏈,而如果我們僅僅關注后者,那么由此創建出來的鏈游依舊沒有什么競爭力。
在 a16z 最近發布的一份 “The Big Ideas” 關注清單中,該 VC 機構的多位游戲合伙人對 2023 年游戲領域的展望,主要圍繞了 AI 和區塊鏈兩個關鍵詞。
所以,新一代的 Web3 原生游戲,可能不僅僅基于區塊鏈,它們也離不開 AI。當然,像 dark forest 這樣結合零知識證明技術和區塊鏈的 onchain 鏈游,也屬于 Web3 原生游戲的一種類型,但這一方向的發展,似乎會面臨更多的挑戰。
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