作者:Yan Meng,來源:作者twitter Yan Meng @ Solv Protocol | ERC-3525
到底什么能夠稱為“數字資產”,什么是“電子資產”?
2003、2004 年的時候,我旁觀過一個電商網站的早期發展,當時中國電商主要是“貨到付款”模式,最大的問題就是快遞員或者快遞公司收了錢之后玩消失。抽象的說,這就是“訂單”在成為真正的“數字資產”之前的艱難探索階段。后來以支付寶為代表的第三方托管交易模式興起,基本解決了電子商務的物流配套和信用問題,使得“訂單”真正升級為了“數字資產”。從某種意義上說,其實電商行業主要就是搞定了“可信資產創建”這件事情,就獲得了如此巨大的發展。
在美上市區塊鏈中概股集體大漲:今日美股收盤,在美上市區塊鏈中概股跌多漲少。嘉楠科技收漲1.94%,人人網收漲13.01%,中網載線收漲6%,迅雷收漲1.99%,蘭亭集勢收跌2.97%,第九城市收漲1.04%。[2022/1/4 8:22:20]
回到區塊鏈里,問題就轉變為,誰能創造可信數字資產呢?所謂可信,就是指,這個數字資產所規定的權利義務承諾能夠以很高的概率得到履行。為什么那么多割韭菜的項目呢?因為項目方根本沒有能力兌現他們對自己的 token 所承諾的權利和義務。一旦把問題歸結為“創建可信數字資產”,我們立刻就會意識到,有資格創建數字資產的人和機構其實并不太多。你一個 nobody,創建 100 個黃金幣 tokens,宣傳每一個 token 對應一個古馬其頓的亞歷山大金幣,這誰信啊?不可信就不能稱之為數字資產。區塊鏈的起步是從比特幣開始的,以一種巧妙的方式解決了了這個問題,因為比特幣完全沒有外在價值承諾,因此也談不上失信的問題,完全依靠共識賦予內在價值。這種方法很巧妙,但是也沒有可復制性。
報告:區塊鏈即服務的市場規模在2026年將達115.19億美元:9月22日消息,根據MarketsandMarkets?發布的一份區塊鏈即服務(BaaS)的研究報告預測:全球疫情后,BaaS市場規模將從2020年的6.32億美元增長至2026年的115.19億美元,復合年增長率(CAGR)為62.2%。
報告指出,疫情后,對縱向供應鏈透明度的需求不斷增長,以及對增強安全性的需求不斷增加等都是市場的主要增長因素。區塊鏈和物聯網的日益融合,以及政府舉措的不斷增加,也將為BaaS市場的供應商提供利潤豐厚的機會。(雅虎財經)[2021/9/22 16:57:13]
RWA相比于Web 2鏈下直接交易的突破性好處在于透明和無邊界。透明帶來信任,無邊界帶來自由。因為說得多了,老生常談,大家也就無感了。其實信任和自由,達成一個目標就是天翻地覆。比如,Web2 也發展這么多年了,其能力邊界和缺點也十分清楚了。解決這一個問題,文明就升級了。
VeChain將為豬肉產品提供區塊鏈溯源服務:唯鏈(VeChain)將為驗證豬肉產品的供應鏈數據提供解決方案,其Thor區塊鏈還將存儲生豬來源、處理流程、物流信息和包裝日期等數據,以解決豬肉加工公司透明度不足的問題。(U.today )[2020/6/7]
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來源:Go 2 Mars Research Brc-20 的創始人 domo@domodata.
1900/1/1 0:00:00作者:金色財經0xnaitive2023年5月12日至14日,ETHGlobal Lisbon黑客松在葡萄牙里斯本舉行.
1900/1/1 0:00:00原文作者:Zeneca,加密研究員最近的幣圈,除了 meme 還是 meme,玩 NFT 的賣猴子去買 PEPE、擼毛的用 Gas、炒幣的賣主流幣去買 PEPE,目前來看.
1900/1/1 0:00:00浙江省青田縣人民政府與浪潮信息、谷梵科技官宣:將三方共建元宇宙智算中心——每秒算力性能將超過10億億次,涵蓋元宇宙協同創建、高精仿真、實時渲染、智能交互全流程的元宇宙數字資產創建平臺.
1900/1/1 0:00:00你是否記得FTX 曾經有一項產品——允許其用戶在該平臺上交易合成的股權代幣(追蹤股票價格走勢的數字資產)。GameStop(GME)是最受歡迎的股權代幣之一.
1900/1/1 0:00:00在過去幾年中,RWA(Real World Assets,真實世界資產)的敘事一直處于沉寂狀態,但最近它開始走紅.
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