要說在Web3領域中最為活躍的大型游戲公司,育碧當仁不讓。就在最近,這家游戲巨頭又有了新動作。
育碧(Ubisoft)是一家總部設于法國雷恩的電子游戲開發商和發行商,于 1986 年成立。育碧在全世界擁有 23 間游戲開發工作室,是 2008 年歐洲第三大獨立游戲開發商、北美第四大獨立游戲出版商。
近日,育碧官方宣布與 Integral Reality Labs 合作在 Polygon 上推出《刺客信條》NFT 系列“Assassin’s Creed Smart Collectibles”,將于 5 月 16 日正式開放鑄造。每個鑄造的“數字靈魂(Digital Soul)”NFT 都可以用于定制和兌換 3D 打印的實物藏品。這是一個懸浮在透明立方體中的游戲系列主角,在實物收藏品印刷和運輸之前,所有者可以選擇多種服裝,武器和姿勢。每個 NFT 具有不同的稀有度級別,更高級別的 NFT 可以解鎖更多定制元素。
這些收藏品具有嵌入式近場通信(NFC)芯片。當用戶用智能手機點擊時,可以在配套應用程序中查看該角色的數字版本,還可以訪問與該項目相關的其他功能。
Integral Reality Labs 還將發布 1500 張“Piece of Eden”通行證,為持有者提供獲得獨家收藏品的空投與優先使用 3D 打印等福利。
育碧與Aleph.im達成合作擬在Tezos推出游戲NFT智能合約:金色財經報道,游戲巨頭育碧 Ubisoft 與去中心化存儲及計算網絡 Aleph.im 達成合作,擬在 Tezos 區塊鏈上推出完全去中心化的 AAA 級游戲 NFT 智能合約。在合作第一階段,Aleph.im 將與育碧戰略創新實驗室共同開發動態游戲 NFT,同時,育碧旗下“Digits”NFT 分發平臺 Ubisoft Quartz 也將推出去中心化存儲解決方案。[2023/2/3 11:46:25]
此前,Integral Reality Labs 曾與育碧合作,根據《刺客信條》、《彩虹六號》和《榮耀戰魂》等游戲系列,發布可定制的 3D 打印收藏品,但并無數字版藏品綁定。據育碧稱,《刺客信條》系列游戲自 2007 年發行以來已售出 2 億多份。
據了解,育碧旗下知名作品有《雷曼》(Rayman)、《刺客信條》系列(Assassin’s Creed)、《孤島驚魂》系列(Far Cry)、《波斯王子》(Prince of Persia)、《細胞分裂》(Tom Clancy’s Splinter Cell)、《彩虹六號》系列(Tom Clancy’s Rainbow Six)、《看門狗》系列(Watch_Dogs)、《全境封鎖》系列、(Tom Clancy’s The Divisioner)《幽靈行動》系列(Tom Clancy’s Ghost Recon)、《紀元》系列(Anno)等。
NFT寵物游戲平臺Dogami完成600萬美元融資,育碧和Animoca Brands等參投:12月27日消息,NFT寵物游戲平臺Dogami完成600萬美元融資,育碧,Animoca Brands和The Sandbox的聯合創始人參投。
據悉,Dogami將在Tezos上推出,并將提供超過300種不同的狗,每一種都有獨特的特征。玩家將需要通過智能手機上的增強現實技術來照顧他們的虛擬寵物。而Dogami寵物生活在一個稱之為Petaverse的虛擬世界中,玩家可以訓練、定制特性,并在挑戰中與他人競爭。(DappRadar)[2021/12/27 8:07:39]
如果這次《刺客信條》NFT 系列反響不錯,擁有諸多大 IP 的育碧可能會看準機會,陸續推出其他 NFT 系列。
實際上,這已經是育碧第 N 次探索 NFT 領域了,該公司對于 NFT 的興趣始于數年之前。2021 年 3 月,育碧與數字足球 NFT 收藏平臺 Sorare 合作開發了一款名為 One Shot League 的幻想足球游戲,該游戲基于以太坊創建,向玩家提供 NFT 收藏卡。
2021 年 12 月,育碧更是推出了其支持 NFT 的原生平臺 Ubisoft Quartz 測試版本,該平臺允許用戶獲取可在游戲中使用的物品的 NFT,例如武器、服裝或車輛。Ubisoft Quartz 將這些 NFT 稱為“Digit”,并選擇 Tezos 鏈作為底層。首批 Digits 出現在 Ubisoft Connect 的《幽靈行動:斷點》PC 版中,以 Beta 測試的方式限量開放領取,每個 Digit 中僅包含限量的裝飾道具。
育碧計劃創建自己的區塊鏈游戲以“實現更多play-to-earn”:金色財經報道,在游戲巨頭育碧(Ubisoft)的第二季度財報電話會議中,首席執行官Yves Guillemot證實,育碧既想投資使用區塊鏈的公司,也想創造自己的區塊鏈游戲。育碧首席財務官Frédérick Duguet表示,可能會看到區塊鏈以某種形式的新貨幣化策略最終出現在育碧游戲中。Duguet稱:“(區塊鏈)將實現更多的play-to-earn,這將使更多的玩家能夠真正獲得內容、擁有內容,我們認為這將大大促進該行業的發展。我們一直在與許多使用區塊鏈的小公司合作,我們開始對它如何影響行業有了很好的專業知識,我們希望成為這里的主要參與者之一。”[2021/10/30 6:20:36]
配套支持也在跟進,例如 Aleph.im 宣布將為育碧 Quartz 提供去中心化存儲解決方案,以進一步將 NFT 納入育碧的 3A 級游戲。
遺憾的是,盡管育碧對此信心滿滿,但還是一上來便被澆了冷水。
最初是 Ubisoft Quartz 平臺的預告片在收到了大量觀眾的負面互動后被下架。
此外,在該平臺推出后的 10 天內,《幽靈行動:斷點》的 NFT 轉售市場成交量似乎只有 400 美元,僅有 15 件 NFT 售出。這種情況無疑非常令人沮喪——因為這說明不僅大眾玩家對此不感冒,NFT 收藏家也是。
動態 | 法國游戲巨頭育碧企業家實驗室將繼續培育區塊鏈初創公司:法國游戲巨頭育碧企業家實驗室第五季已經啟動,與區塊鏈相關的項目的征集活動現已開啟,并將截止至3月1日。基于前四個季度的經驗,育碧重申了其長期致力于探索游戲領域區塊鏈應用的承諾。育碧企業家實驗室計劃總監Catherine Seys表示,區塊鏈尚未揭開它作為一項技術必須提供的一切。(Venture Beat)[2020/1/9]
此后不久,育碧戰略創新實驗室副總裁 Nicolas Pouard 在接受 Finder 采訪時,對育碧在推出 NFT 平臺 Quartz 和 Digits 后收到的負面玩家反饋發表了看法。Pouard 表示,游戲玩家可能還沒有完全理解 NFT 的好處。Quartz 和 Digits 對玩家來說是一個“個人選擇的問題”,玩家“在任何時候”都不會被迫使用它們。不難看出,在這位育碧高管看來,NFT 在游戲領域頗有“懷才不遇、寶玉蒙塵”之意味。
不光是面臨外部阻力,就連育碧內部員工也沒能被 NFT 的魅力打動。就在推出 Quartz 的當月,該公司召開了一次員工會議為這一計劃辯護,內部一片嘩然。不過該公司仍繼續推進這一計劃。次年 2 月,育碧在給員工的一封郵件中概述了對使用區塊鏈技術的想法。在公司內部留言板上發布的這一聲明引發了數百條來自員工的負面評論。有人調侃道,對于育碧的員工來說,這真是“非常尷尬的一天”。
動態 | ZB 創新智庫:游戲開發商育碧加入區塊鏈游戲發行平臺 Ultra:根據 ZB 創新智庫收集的最新產業區塊鏈案例,游戲開發商育碧將與 Ultra 合作,介入區塊鏈游戲領域。Ultra 是一個基于 EOS 的游戲發行平臺,目標是建立一個更加公平的游戲生態系統,讓游戲廠商、開發者和玩家同時受益。育碧將作為 Ultra 節點擔任區塊產出、交易驗證和付款的工作。據估計,目前全球視頻游戲產業的價值約為 2850 美元,且將在未來幾年持續增長。[2019/12/3]
不過,來自內外的種種質疑和阻礙并沒有讓育碧一蹶不振、就此罷手,反而有“越挫越勇”的勢頭。
2022 年 2 月,育碧宣布與知名元宇宙項目 The Sandbox 達成合作,該公司將把其游戲 IP 帶入基于以太坊的元宇宙游戲世界。據了解,育碧將在 The Sandbox 的共享在線世界中擁有自己的 LAND,可以根據需求進行定制和貨幣化。此外,育碧將在 The Sandbox 中推出其 Rabbids 特許經營的互動空間,用戶可以在游戲的 VoxEdit 和 Game Maker 工具中使用。育碧還計劃在 The Sandbox 引入其他熱門游戲系列 IP。
然而,壞消息也不期而至。可能是出于成本、輿論、玩家反饋等多方面考慮,育碧于 4 月表示,已經完全結束了《幽靈行動:斷點》游戲開發,后續將不再提供內容更新、NFT 或其他內容。可能是有了前車之鑒,育碧在注意到一些玩家的擔憂之后發布聲明稱,目前沒有在項目代號為“Project Q”的新游戲中添加 NFT 的計劃。
但必須要肯定的是,在 Quartz 這次 NFT 試驗中,育碧勇氣可嘉,但我們也能看到它與大環境抗衡的無力。作為第一家在 Web3 領域有此創舉的主流游戲廠商,我們看到了創新之路的艱難,但也感受到了 NFT 未來的可能性。
盡管一再在 NFT 業務上受挫,育碧對于 Web3 的熱情并未消退。一直以來,該游戲巨頭都在投資各類 Web3 領域的游戲相關公司,包括 2021 年參投 Animoca Brands 的 6000 萬美元融資、 2022 年向重點關注 DeFi 和游戲的 White Star Capital 加密基金投資約 6000 萬美元、 2022 年領投鏈游工作室 Cometh 完成 1000 萬美元種子輪融資等等。
當然,育碧也并沒有放棄始終寄予厚望的 Quartz。9 月,育碧聯合創始人兼首席執行官 Yves Guillemot 在采訪中表示,Quartz 處于 Web3 相關技術整合的“研究模式”,“我們正在研究所有 Web3 功能。我們最近測試了一些東西,這些東西為我們提供了更多關于如何使用 Web3 以及我們應該打造怎樣游戲的世界”,并表示,Ubisoft 現階段主要希望了解“NFT 如何應用于游戲以及它們是否會使游戲玩家受益”。
此外,與 The Sandbox 的合作也在穩步推進中。今年,The Sandbox 在推特宣布,育碧 Rabbids(瘋狂兔子)NFT 公開鑄造現在已正式啟動。Rabbids NFT 由育碧在 Polygon 鏈上發布,總計 2066 枚,售價 100 SAND,The Sandbox 還計劃 2 月底推出配套的元宇宙游戲。
那么在育碧心里,未來的游戲世界應該是怎樣的呢?Guillemot 曾在采訪中談到過育碧在 Web3 游戲領域的長期目標。他表示, 2030 年的育碧希望每個人都可以像在 YouTube 或電視上聽音樂看視頻一樣簡單地訪問游戲,并正在構建 Web3 工具以加速這一趨勢。未來育碧將允許玩家出現在多個元宇宙虛擬世界中,自由地在不同游戲間互動、創造、擁有并轉移游戲資產,甚至在不同平臺之間和虛擬世界之間移動。
從 Guillemot 的描述中,我們也得以一窺育碧的 Web3 游戲愿景。誠然,這條路注定布滿荊棘和坎坷,但披荊斬棘后迎來的 Web3 世界不會讓玩家們失望。
Odaily星球日報
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