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區塊鏈:幣贏潛力區 | MGCC:新一代區塊鏈游戲激勵平臺

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據官方消息,MGCC將于9月1日16:00在幣贏交易所上線!具體時間安排如下:

充值時間:2020年8月31日16:00

交易時間:2020年9月1日16:00

提幣時間:2020年9月2日16:00?

據PwC發布的《2015年至2019年全球娛樂媒介前景展望》報告,全球娛樂化的趨勢不可逆轉,預計在未來的十年內,游戲產業還會繼續保持增長。另外報告指出,全球游戲收入以復合年增長率5.7個百分點的速度增加,并在2019年達到931.8億美元的年收入,盡管傳統游戲在整體游戲收入中仍占據重要份額,但隨著時代的發展,在某些新興市場上,如南非、印度、印度尼西亞、新加坡及其他一些國家中,電子游戲的滲透還遠遠未至。

幣贏CoinW將于今日首發上線BP、XDOGE:據官方公告,幣贏CoinW即將上線BP、XDOGE,并于今日15:00 開啟BP/USDT、16:00開啟XDOGE/USDT交易、充值和提幣,詳情見官網公告。

BunnyPark部署在幣安智能鏈(BSC)上,是一個新穎安全的去中心化應用,能夠與主流和創新的DeFi產品兼容。

XDOGE是擴大完全分散的DogeCoin的應用,在一定程度上指導和重建其生態發展。

幣贏CoinW,致力于為投資者精選優質加密資產,為用戶創造科技金融新模式。[2021/5/17 22:11:12]

通過對于全球的游戲行業分析來看,發達國家的游戲業態比較完善,發展中部分國家例如:印度、巴西、俄羅斯等國家游戲缺口比較大,而東南亞以及非洲一些國家在電子游戲業態中,問題比較復雜,最大的問題是生活壓力限制了休閑娛樂的時間。

FILH三輪搶購完成,將于2月5日14:00上線幣贏交易所:據官方消息,Filecoin標準滿存算力通證FILH在幣贏交易所的三輪搶購完成,超過5000人進行參與,售出超過2000T filecoin 標準滿存算力。FILH將于2月5日14:00在幣贏交易所存儲版塊上線,并開放filh/usdt交易對。

FILH為Filecoin的標準滿存算力,嚴格按照自有礦場所擁有的Filecoin標準滿存算力數量來發行,1:1的比例進行執行。

FILH對Filecoin挖礦進行顛覆型創新,礦工只需要持有FILH,就能進行無差別的Filecoin挖礦。由于FILH價格錨定真實有效的Filcoin標準算力,因此FILH代表著潛在的挖礦能力和未來收益,所以在二級市場中,FILH是沒有清算風險,并且可以隨時交易。[2021/2/4 18:53:57]

雖然游戲業發展迅猛,但隨之而來問題也增多,如何解決存在的諸多問題,也是需要用一種全新的技術創新來實現。游戲渠道的壟斷、游戲裝備的交易、玩家數據造假、游戲版權等問題都是亟需解決的。這些久而不決甚至近年來愈發嚴重的痛點,也制約了游戲行業的進步與發展。或許區塊鏈能夠提供不錯的解決思路。

幣贏1折搶購KNC已搶購完畢:據官方消息,幣贏三周年特別活動Fansup 1折搶購KNC,僅在20秒內搶購完畢。據悉,在本輪搶購結束后,搶購的TOKEN將會在當日發放,更多信息,請查看幣贏官方消息。[2020/8/13]

以MGCC為例,該項目定位成為基于區塊鏈的未來游戲行業基礎協議,打造基于區塊鏈技術的游戲領域垂直。畢竟,在過去的幾年中,每一個區塊鏈游戲項目都在意圖改變世界,那么游戲行業的爆點究竟在何處?區塊鏈游戲行業又存在什么樣的問題呢?

區塊鏈游戲更多的生態結合

區塊鏈的核心意義在于,可以解決游戲行業中無法判定的機器思維,更加具有智慧性。區塊鏈與游戲的結合成為業內人士普遍看好的重點領域,基于區塊鏈技術自身的特點,它能夠有效地解決中心化機制、規則不透明、資產無法互聯互通、資產增值難以保存等眾多游戲行業共同面臨的難題。尤其在落地應用方面,游戲逐步被行業認為是區塊鏈技術的首個突破方向,更是激活區塊鏈用戶的最佳落地場景。

幣贏CoinW3折認購PLT已售罄:據官方消息,幣贏Fansup 三周年慶活動3折認購PLT火爆,僅在1分鐘內認購完畢。據悉,在本輪認購結束后,明天8月12日14:00將開啟2折認購RPL活動,更多詳情,點擊鏈接查看原文。[2020/8/11]

這也因此吸引了大量資本及人才涌入,眾多科技巨頭紛紛展開了布局,整個區塊鏈游戲市場迎來了一波發展高潮。據相關統計顯示,2019年單區塊鏈游戲的鏈上道具交易數額就已經超過600億美元,預計到2023年全球交易總規模將首次突破1萬億美元。

全球DAPP應用呈井噴式增長

根據某網站的排名,全球活躍度最高的前10款區塊鏈應用(DAPP)里,至少有5款是游戲。如大名鼎鼎的CryptoKitties加密貓游戲,可以算是第一個成名的區塊鏈游戲,其交易總量為365.85w。還有曾風靡一時的EtherGoo(以太工廠),24小時成交量200多個ETH。由澳大利亞悉尼的Ferguson兄弟和小伙伴開發的ETHERBOTS(以太機器人),在預售階段就售出了高達3900個合計1000ETH的小機器人。還有EtherCraft(以太飛船)和Etheremon(以太妖怪),根據媒體報道,Etheremon在上線不到3個月的時間里,交易量超過了19000筆。

幣贏CoinW將于8月1日16:00在潛力區上線ADB:據官方消息,幣贏CoinW將于8月1日16:00在潛力區上線ADB,開通ADB/USDT交易對,開啟“充值送ADB,Maker-0.1%費率”活動。據悉,Adbank是一個區塊鏈技術提供支持的廣告平臺,Adbank應用結合了區塊鏈技術,AI反欺詐技術以及Adbank代幣,創建了一個透明的生態系統,用于跟蹤廣告商到發布商的付款項目細則。[2020/8/1]

從第一款區塊鏈游戲加密貓一夜之間大火,區塊鏈游戲開始進入大眾視野,國際企業包括不計其數的不知名加密游戲項目更是如雨后春筍般冒出。SONY、Neptune、Hanbitsoft、Tencent、NetEase等傳統游戲頭部企業,均嘗試使用區塊鏈技術和加密資產的玩法。

從第一款區塊鏈游戲誕生至今,游戲在區塊鏈世界已經形成了自己的小生態系統。雖然2018年和2019年的加密資產市場盡顯頹喪之態,但區塊鏈游戲的賽道依舊生機盎然。

MGCC應運而生打造區塊鏈游戲生態體系

2020年伊始,整個游戲業態的發展勢頭迅猛,雖然全球經濟持續走低,各行各業均遭受嚴重沖擊,游戲行業卻一直穩步發展,細分領域:在線游戲、手游、電競、游戲直播、PC端游戲都在各自的領域實現快速增長。而區塊鏈游戲更上順應當下的時代風口。

如此情形下,MGCC應運而生,作為新一代的區塊鏈游戲激勵生態平臺,它旨在打造一個開放式的多平臺游戲運行網絡,一方面為區塊鏈游戲開發者和創作者提供模塊化的開發服務,降低開發投入和時間成本,另一方面為區塊鏈游戲玩家提供全新的互動體驗感及娛樂感受,并讓身為游戲主體參與者和玩家享受到平臺的價值再分配,激勵性的打造一個共建共榮的生態社區。

MGCC創始團隊擁有多年游戲行業從業經驗,了解全球游戲市場、運營及產品現狀,其中多位骨干成員更是具備在微軟、暴雪、任天堂、EA等大型游戲公司的從業履歷。團隊表示,將基于游戲產業的市場痛點,結合區塊鏈技術發展機遇,提出了打造數字世界里內容生產者與消費者價值一致的愿景體系。

結合通證經濟發揮游戲趣味性到極致

無論是傳統游戲,亦或者是區塊鏈游戲,本質離不開有趣好玩的屬性,這是每一款游戲的精髓所在,MGCC自然也不例外。據了解,MGCC即將上線的首款區塊鏈游戲,是一款充滿了趣味性的摩天大樓建樓游戲,游戲內搭建起來的任何設施及裝備道具,都將是玩家私人財產,玩家可以在MGCC數字資產交易平臺上進行轉讓、追溯、展示,進行自由的流通轉移。目前,此款游戲已完成第一輪內測,并于8月15正式上線。

與傳統的游戲交易平臺不同,MGCC去中心的數字資產交易平臺并不存在中介機構,這一方面提高了雙方完成流通的效率,一方面能夠減少中間商參與,達到賣家多獲益、買家少消耗的效果。

同時,MGCC作為平臺的價值憑證,擁有豐富而廣闊的應用場景,可以進行自由交易流通。MGCC深知區塊鏈對游戲產業的一大革新特點,是讓用戶從單純的游戲體驗轉型為資產體驗,讓玩家在享受游戲快感的同時獲得豐厚的資產回報。MGCC將通過構建簡單而高效的生態激勵機制,打造區塊鏈游戲社區的全新體驗,致力于成為“各產所長,各取所需”的共建共榮社區,每個人既是生產者,同時也是消費者。

區塊鏈智能游戲已是大勢所趨,未來發展前景不可估量。基于區塊鏈去中心化平臺,誰能夠既解決市場痛點又能抓住玩家的核心需求,誰能夠提供利益分配更合理、運營模式更公平、游戲體驗更順暢的游戲玩法,誰就能贏得區塊鏈游戲的未來市場。未來已來,我們拭目以待!

Tags:區塊鏈區塊鏈游戲FILCOI區塊鏈的未來發展前景與應用區塊鏈游戲幣拍賣Filecoin 36MonthEVCOIN價格

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