原文標題:《新興 Web3 游戲是否會成為 GameFi 的龐氏破局者?》
原文作者:0xMoonda
進入 2022 年,鏈游作為加密市場的細分領域,受宏觀經濟環境以及 DeFi 黑天鵝事件影響,截止至目前項目市值下跌超 80%。繼現象級項目 STEPN 熱度過后,市場維持存量活動,游戲總量穩定在 2000 余款,獨立活躍錢包數量在 100 萬左右,NFT 交易額約為 5 億美元。以太鏈的游戲 NFT 數量占據過半市場份額,約為 60%,其它公鏈如 Solana、Polygon 及二層協議 Immutable X 不斷發展,市場份額不斷擴大,呈現追趕之勢。
從融資角度看,GameFi 在 2022 年 Q1 的融資總額為 11.26 億美元,同比上升 194.19%;受 STEPN 影響游戲在 Q2 成為最受資本追捧賽道,融資金額大幅上升,高達 29.96 億美元;隨著 DeFi 的連環清算,加密市場融資陷入冷靜期,GameFi 在 Q3 的融資額僅為 9.63 億美元。在不斷迭代的過程中鏈游賽道發展日趨成熟,細化出垂直媒體、投資公司、基礎設施、游戲工會、孵化器等子方向。
美聯儲副主席布雷納德:為新興金融領域立法非常重要:9月8日消息,美聯儲副主席布雷納德表示,加密金融系統與傳統金融有著同樣的風險,“我希望看到一個以類似的監管體系來應對類似的風險,為新興金融領域立法很難,但這么做非常重要。[2022/9/8 13:14:57]
依據 F2P 在移動端的發展經驗,假設一個游戲制作團隊如期交付產品,開發與運營步入正軌,在 pre-seed 輪次至少需要 300 萬美元的融資。其中 50%-60% 的資金用于研發,通常是 10 人左右的規模,開發周期一般持續 18 至 24 個月;余下的資金用于獲客,若進展順利且玩家留存數據可觀,創始人有機會開始新一輪融資。在此過程中,團隊會遇到各種困難,實際大多以失敗告終。而 Web3 游戲的開發在此基礎上疊加了其它挑戰 ---- 起步融資難、專業人才缺失、開發周期由于使用智能合約變得更加漫長與復雜,意味著對 pre-seed 的融資額度要求更大,才有可能熬過產品開發初期。其次,Web2 游戲在運營中已有成熟的推廣模式與獲客方案,而 Web3 的有效運營模式仍在探索之中,由于現階段游戲產品的成熟度仍需提高,用戶對 GameFi 中的 Fi 屬性的關注度遠超游戲本身,導致已經成功的運營模式在復刻之后很難使參與者二次買單,這對游戲運營來說是一種巨大的考驗。
馬克·扎克伯格:Meta“前進道路并不完美”但對新興領域投資“充滿信心”:金色財經報道,2月3日,科技巨頭、元宇宙概念龍頭Meta發布財報后股價暴跌,數據顯示,Meta 旗下元宇宙部門Reality Labs Reality Labs僅在2021年的虧損就超過了100億美元(凈虧損 101.9 億美元,收入 22.7 億美元,收入包括硬件,如Meta Quest 虛擬現實頭顯等)。與此同時Meta首席財務官表示2022年Meta“元宇宙”業務經營虧損仍會將增加。但是,馬克·扎克伯格對Meta的元宇宙和Web 3愿景依然非常看好,他表示該公司的“前進道路并不完美”,并補充說他對在新興領域進行前所未有的投資“充滿信心”。[2022/2/3 9:29:47]
發展到此階段,玩家規模雖然比以往純 Fi 為主的游戲有所上漲,但受到門檻局限單純享受 Web2 游戲的玩家仍未大量入場,直到一批擁有忠實玩家的老牌游戲 IP 在游戲系統中融入加密元素再次推出時,打破圈層的趨勢才有所顯現,代表性產品為 Wemade 旗下的 MMORPG 游戲 Mir4,這款游戲面世之初并未在傳統游戲圈掀起波瀾,反而在加密領域引起強烈反響,在加密打金者的帶動下,Web2 玩家意外發現了 P2E 的「商機」中后期陸續進入開啟掘金生涯,但新鮮血液的加入也引發了下面要講的問題。
聲音 | V神:新興穩定幣和加密瀏覽器等產品有利于生態系統:據Ambcrypto消息,近日在Token 2049大會上,V神指出,除了加密貨幣領域的技術細節之外,生態系統中還發生了許多非常積極和令人鼓舞的事情。許多加密貨幣交易所、新興的穩定幣和加密瀏覽器正在為更快、更可靠的加密貨幣領域鋪平道路。他還提到Brave瀏覽器以及Opera將以太坊錢包集成到瀏覽器中的決定。[2019/3/20]
在 Web2 玩家加入 Mir4 沒多久,一種可以加速與提升攻擊力的游戲外掛流傳開來,使玩家們的挖礦速度大幅提高,而且專業玩家 P2E 的速度大大超過 Web3 玩家,挖賣提的速度使后進入游戲的玩家無利可圖,加速了產品的衰退。常見的 Web2 游戲外掛大致分為三種:
1. 內存掛:常見于單機游戲,它是用來修改游戲運行數據的一種技術。如果游戲中的攻擊力與速度不經過服務器,玩家直接用修改器修改攻擊力和速度,而且隨著技術的發展很多工具在沒有編程基礎的情況下也可以完成程序的篡改,如 GG 修改器。
動態 | 2019年地方兩會進入尾聲 區塊鏈等新興產業等成重點發展領域:據澎湃新聞報道,2019年地方兩會進入尾聲,已有30省份公布今年地方政府工作報告。加快基礎設施建設、發展戰略性新興產業、促進消費升級、重視人才培養和引進是今年地方政府工作報告中的關鍵詞。福建將把新一代信息技術、高端裝備等戰略性新興產業發展作為重中之重,除發展大數據、物聯網、人工智能、5G商用和區塊鏈產業,福建還要在制造、金融等領域,實施100個人工智能應用示范項目,形成100個深度應用場景。[2019/2/2]
2. 封包掛:封包就是模擬客戶端請求發給服務器。這種外掛在 MMORPG 游戲中非常流行,比如在角色進行攻擊的時候,其實就是像游戲服務器發送一個請求,告訴服務器游戲角色的攻擊力然后進行傷害驗算,如果服務器不做客戶端數值校驗,其他人抓到這個攻擊的請求包,模擬發送請求修改請求包中具體的攻擊數值,那么它發送給服務器的傷害值就是多少,因此服務器驗證是游戲中非常重要的一環。
聲音 | 信通院院長:區塊鏈等新興技術與工業互聯網平臺的融合集成發展有待探索:據新京報消息,中國信息通信研究院院長劉多近期接受采訪時表示:平臺形態和技術體系還在快速發展中,工業APP等新型工業軟件架構尚在探索,操作系統生態格局尚未確立,人工智能、區塊鏈等新興前沿技術與工業互聯網平臺的融合集成發展有待探索。[2018/11/9]
3. UI 掛:類似于按鍵精靈,看似簡單但要寫的很完整也非常不易。如果一款游戲只能使用此類腳本說明游戲本身質量還算上乘,因為只有在修改游戲內存和封包均不可行的前提下玩家才會使用這種方式來完成自動化。
如果傳統游戲出現 bug,可以進行數據回滾,但鏈游數據直接上鏈,數據是不可逆的。P2E 直接與經濟收益相關,鏈游還未大規模出圈,很多 Web2 的腳本作者還不知道,如果一旦得知腳本作者在 GameFi 中的地位不會遜于科學家在 DeFi 中的地位。
站在投資角度,評估項目方應對外掛能力的重要性不次于游戲經濟模型的設計。在玩家不斷增長的情況下,二者共同決定了游戲產品的生命周期。值得注意的是,目前已面市的鏈游項目是否有做服務器驗證尚未可知,一旦出現外掛泛濫的情況后果不堪設想。
Free to Own 的模式由 Limit Break 創始人 Gabriel Leydon 提出,DigiDaigaku 項目于 8 月 9 日以 free mint 的方式隱形發射。項目從開始運營至今,從結果看 Gabriel 的做法確實開創出一種新的鏈游運營模式且頗有效果,具體如下:
游戲項目的 Genesis NFT 以 free mint 的方式隱形發射,首先篩掉 NFT 紙手以及僅是來獲取經濟利益的非游戲玩家;
其次,公布游戲團隊與資方背景,拉高市場預期,使空投的 NFT 回歸市場定價;
開放游戲并依據游戲發展路線繼續向持有 Genesis NFT 的玩家空投游戲物品或人物,如 DigiDaigaku Heroes 與 DigiDaigaku Spirits,這種方式一方面可以維持 Genesis NFT 的地板價格與玩家預期,另一方面也吸引真正的游戲玩家加入社區;
另外,與其它游戲運營最為不同的是 Gabriel 在 Twitter 上親自上陣與其他優秀的 Web3 游戲創始人進行互動尋求合作使對方也加入 Free to Own 的陣營,如 Castaways 的 CEO Dayton Mills,Digi 與 Castaways 聯名發布在小木筏游戲中使用的皮膚 DigiDaigaku Genesis Adventure Key Castaways 以及持有皮膚的游戲玩家之間的有獎排名賽活動;
除 Castaways 之外近期 Gabriel 也與 OhBabyGames 的創始人 Pas 互動密切,相信待 OhBabyGames 上線之后,雙方會有更多互動與合作。以上兩款游戲的合作已經為鏈游在圈內創造出不小的熱度,打開了新局面;
Gabriel 除了在 Web3 游戲圈積極宣傳外,還購買了 2023 年 2 月 12 日的超級碗商業廣告為 DigiDaigaku 持續造勢,吸引更多 Web2 游戲玩家。
隨著越來越多的新玩家入場,F2O 的運營模式并沒有使 Genesis NFT 的價格出現死亡螺旋,反而出現上漲的趨勢,后續進展如何值得期待,若一切順利伴隨著其它 F2O 游戲的陸續發布以及以游戲為主導的 L1 如 Sui 的主網上線有望開啟新一輪游戲熱潮。
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作者:XiaoZ@iNFTnews.com騰訊旗下繼騰訊新聞、幻核之后,僅存的數藏平臺也關停了.
1900/1/1 0:00:00在 Web2 數字信息時代,數據安全與隱私保護已經成為我們最關注的問題之一。由于互聯網平臺的壟斷性,以及用戶對自身數據價值的模糊,造成了用戶在 Web2 時代沒有任何隱私,互聯網平臺肆意占有用戶.
1900/1/1 0:00:00高盛(Goldman Sachs)最近的一份報告顯示,到2030年,全球音樂產業的價值可能達到1310億美元.
1900/1/1 0:00:00主播:Frank_leee、WilsonFTX 的暴雷對整個 Crypto 行業的打擊無疑是深重的,不管是逐利的散戶還是合規的機構都對這個行業產生了懷疑.
1900/1/1 0:00:00撰寫:Aylo 編譯:深潮 TechFlowArbitrum 是在這個熊市中為數不多的,獲得眾多影響力的 L2 之一.
1900/1/1 0:00:00更新:12 月 8 日,Ankr 官方宣布今日開始向所有 aBNBc 和 aBNBb 持有者空投 ankrBNB(僅限錢包,不包括持有這些 Token 的智能合約).
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