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比特幣:金色觀察丨基于區塊鏈的數字藝術能超越傳統實體藝術嗎?

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金色財經區塊鏈10月5日訊??隨著區塊鏈技術的發展,數字藝術也逐漸開始藝術化。當全球最大拍賣公司之一的佳士得宣布將于2020年10月7日進行正式拍賣《心靈肖像》比特幣主題系列藝術品中的第二十一幅作品時,人們似乎猛然發現基于區塊鏈的數字藝術市場已開始悄然升溫。

《心靈肖像》這幅作品將先于10月1-6日在佳士得紐約畫廊展出,緊接著再進行正式拍賣,這也是佳士得首次拍賣區塊鏈作品,開創了佳士得拍賣先河。由于比特幣總供應量為2100萬枚,因此該作品創作者本·根蒂利決定要將第二十一幅作品進行拍賣,同時該作品還有一個相關聯的非同質化代幣,可以通過將真實世界與數字世界連接在一起來確保作品真實性,并賦予收藏者獨特的所有權。

在過去,數字藝術一直被認為是不可能被貨幣化的。這是因為藝術品假如僅以數字形式存在,比如數字圖像或數字視頻等,會導致很容易被截屏或是復制粘貼,而且很難追蹤到底是不是原始藝術品,這就會導致數字藝術品在商業銷售過程中被降低價值。不過,隨著非同質化代幣的出現,這種全新的數字藝術品代幣化形式可以通過代幣追溯原件,也讓數字藝術品獲得商業價值變得容易得多,人們可以通過這種方式真正“擁有”作品原件。

金色午報 | 6月21日午間重要動態一覽:7:00-12:00關鍵詞:共為2020·創新大會、福布斯、吳忌寒、河南

1. 共為2020區塊鏈應用·創新大會(深圳)今日開幕;

2. V神:去中心化金融不應該是為了最大化收益;

3. 吳忌寒方聲明:香港比特已暫停向詹克團親屬所控的世紀云芯的芯片供給;

4. 福布斯:到2030年加密交易所和比特幣有望實現大規模增長;

5. 深圳市科創委包宇:區塊鏈項目把自己打扮成一個金融項目不利于行業發展;

6. 工信部相里朋:預計2022年產業規模有望達到4.59億美元;

7. 分析師:部分以太坊DeFi用戶正在實現100%年收益率,但存在多重風險;

8. 河南廳:目前市場上所謂“數字貨幣”均非法定數字貨幣;

9. 金色財經CEO安鑫鑫:共話區塊鏈行業下一個十年的發展與突破。[2020/6/21]

對于數字藝術而言,非同質化代幣非常重要,過去藝術形式中最大的問題就是難以創造價值和交換價值,但代幣化很好地解決了這個問題。當藝術家把自己制作的數字資產添加到數字畫廊時,代幣就會通過智能合約自動生成并存入藝術家的錢包。代幣與藝術品錨定的永久鏈接將會是一種唯一性資產,代表原始藝術品的所有權和真實性。作品一旦被創建,就可以在特定區塊鏈上被賦予生命,粉絲或收藏家可以在交易平臺購買它,之后也可以像其他稀有藝術品一樣被收藏家交換、交易或持有。

金色相對論 | 中國電信梁偉:區塊鏈將成為新基建領域中的價值基礎設施:在今日舉行的金色相對論中,針對“國家、企業、個人及如何協同促進區塊鏈產業的健康落地”的問題,中國電信集團區塊鏈與數字經濟聯合實驗室主任梁偉表示,產業區塊鏈是將區塊鏈作為基礎技術為眾多行業提供服務的一個應用體系,使區塊鏈不再拘泥于數字貨幣,成為能為金融、醫療、電信等行業提供數據共享、多點協作功能的一個基礎技術。產業區塊鏈主要包含的有兩個方面,首先是基礎設施平臺,能夠為個人或企業提供數據、計算相關的基礎服務,提高其運作效率;其次是應用服務平臺,能夠為消費者提供智慧醫療、金融服務等行業應用,進一步改善人們的工作生活。而在現在新基建的背景下,區塊鏈更多地是作為一個底層基礎技術,與5G、人工智能、物聯網等技術相輔相成,來為后續的一些項目提供信用、安全、價值實現支持。所以我認為區塊鏈將成為新基建——信息基礎設施領域中的價值基礎設施。區塊鏈產業應用的健康落地也是一個老問題了,相比于區塊鏈產業的資本因素,各方各界其實都應該更關注技術本身或者技術能帶來的行業賦能作用,加強對區塊鏈與其他技術的結合創新,積極推動區塊鏈產業應用脫虛向實。我們也正在基于運營商特色應用需求,探索區塊鏈在網絡安全、企業財稅、電子招投標等領域的應用。[2020/6/3]

只有找到了能夠激勵藝術家、畫廊營業者、以及其他從業人員的方法,讓他們從勞動中獲得報酬,數字藝術才會長期穩定地發展。而這,正是區塊鏈技術和非同質化代幣改變游戲規則的地方:非同質化代幣能持續證明藝術品的獨特性,從而可以確保數字藝術品原件被一次又一次地出售和轉售,且每次交易發生時藝術家都能從獲利,因為這種模式早已被刻進代碼中了。

金色晚報 | 5月7日晚間重要動態一覽:12:00-21:00關鍵詞:比特幣減半、CME、工信部、杭州市中院、USDT

1. 比特幣減半時間或提前到北京時間5月12日07點45分

2. 杭州市中院:加大區塊鏈等領域專利和技術秘密的司法保護力度。

3. CME比特幣期貨的未平倉合約達到4億美元 創歷史新高。

4. 工信部:鼓勵企業、研究機構加大對區塊鏈溯源等安全技術手段研究應用。

5. TON社區推出免費版Telegram開放區塊鏈網絡。

6. 韓國召開區塊鏈示范項目和民間項目啟動報告會13 個課題入選。

7. 美國CFTC指控多個公司進行加密貨幣和二元期權欺詐。

8. 觀點:USDT仍無真正對手 更強監管下加密抵押穩定幣解決方案或更受歡迎。

9. 數據:灰度等兩家公司購買了一季度開采BTC總量的50%。[2020/5/7]

其實早在上世紀50年代和60年代,藝術家們就開始嘗試使用計算機來創造作品了,但數字藝術品直到最近才在區塊鏈平臺上實現了標記化。許多數字畫廊是到2018年初才開發和推出基于以太坊的非同質化ERC-721代幣的。

金色財經獨家安全提醒:主網即將上線,謹慎操作EOS映射:2018年5月22日下午,EOS90S在火幣礦池超級社區發布一則重磅帖子—《EOS主網上線在即,很有可能面臨嚴重安全隱患!》,消息一出 ,立刻引發各社群集體討論。

該文章提到EOS關于多條主網映射的安全性的問題:

6月2日之后,Block.one的法律架構導致無法啟動主網,而Block.one前段時間又公開宣布EOS GO不是官方社區,沒有權威性。這樣就會有多個社區同時啟動EOS主網的可能性。

用戶使用EOS映射后的初始文件是所有EOS主網啟動的初始分配。

用戶想要使用任何主鏈上的幣,都是需要將私鑰導入到那條主網錢包。

如果有錢包或者其中任何一條主網作惡,盜用了用戶的私鑰,結局將會是這個用戶所有其他主網上的幣會全部被盜,包括EOS Go的那條鏈上的EOS也會被盜 。

這就是說,EOS持有者自行操縱EOS映射可能存在諸多風險。

據了解,個人執行EOS映射程序相對復雜,在錢包中做映射,一旦出現問題,錢包大多也不會承擔責任。就此安全問題,金色財經記者第一時間向火幣礦池求證,其表示:凡是在火幣上的EOS,映射安全責任由火幣礦池承擔,其科研團隊可以保證持有者EOS映射的安全性。[2018/5/22]

傳統的藝術界總是對數字藝術不屑一顧,因為傳統藝術家認為數字藝術是可復制的,這種特質違背了藝術品“獨一無二”的本質。但自從有了非同質化代幣之后,收藏家們便可以證明自己擁有原始數字資產。作為一個剛剛興起的行業,讓“加密藝術”被更廣泛的主流藝術家所接受依然存在一定障礙,尤其是很多人并不太理解“非同質化代幣”這種深奧的技術,但現在情況似乎已經有所好轉。業內人士可以明顯感覺到半年前和半年后對比,在招募主流藝術家進入加密藝術領域時難度變小了。

金色財經現場報道 華為區塊鏈高級產品經理劉再耀:區塊鏈正在被各國認可:金色財經現場報道,在2018大數據產業峰會上,華為區塊鏈高級產品經理劉再耀表示,從各國反應來看,區塊鏈正在被各國認可,并以金融為切入點向其他行業推廣應用,歐洲正在成為全球區塊鏈的引領者,而中國正在鼓勵區塊鏈進行科技創新,中歐將成為區塊鏈重要兩級。[2018/4/19]

現在,藝術家們也開始逐漸發現加密藝術市場正在崛起。比如,藝術家特雷弗·瓊斯創建的數字藝術作品“畢加索的公牛”在NiftyGateway上就拍出了55,555美元的高價;另一幅基于比特幣價格波動行為的數字藝術作品“RightPlace&RightTime”售價也高達10萬美元。在非同質化代幣這種令人難以置信的全新創意媒介中,藝術家能夠完成與自然藝術完全無關的工作,這也是他們倍感興趣的主要原因。

不僅如此,加密藝術的“二次銷售”也很誘人。就拿加密藝術品交易平臺AsynchronousArt為例,如果收藏家在該平臺上購買了數字藝術品,那么相關藝術品的原作者就會獲取相關交易的部分傭金,但是如果收藏家在幾年后二次出售了這款數字藝術品,那么原作者將會獲得兩倍傭金。傭金收取模式已經寫在了交易軟件中,是自動執行的,這顯然是區塊鏈數字藝術最具“革命性”的一面。非同質化代幣藝術論文《加密藝術:去中心化展望》聯合作者布萊克·芬努凱恩認為,這種銷售模式在區塊鏈技術出現之前是完全不可能實現的。

此外,數字藝術還有一個新奇之處就是創建了多個不同“銷售層”,你可以將其看做是一種“藝術衍生品”,收藏家可以按“層”單獨購買藝術品,這些分層的作品通常能為所有者提供“可編程”選項,比如調整原作品顏色、角度、甚至是“狀態”,繼而為收藏者創造了全新的收入來源。

那么問題來了,會不會有那么一天基于區塊鏈的數字藝術的市場價值能超越傳統實體藝術呢?從目前狀況來看,似乎還沒有多少人愿意承認。至少在短期內,大家都覺得加密藝術不會影響到傳統藝術的銷售。非同質化代幣藝術品如果想要實現大規模增長同樣需要依賴全球藝術品銷量增長來實現的,而不是通過從實體藝術品行業中吸引買家來實現。從這個角度來看,受益最大的將會是數字藝術家,因為他們永遠不會在非同質化代幣技術發明之前出售自己的藝術品,這也使得其藝術品價值變得更高。

此外,加密投資公司摩根溪聯合創始人兼合伙人安東尼·龐普里亞諾也指出,數字藝術可以做一些在傳統藝術領域無法實現的事情。比如房主或藝術品收藏家只需在墻上掛一個電子顯示屏,就可以在預定方向上周期性地循環不同的藝術品。不僅如此,數字藝術還可以永遠存放在以太中,不用擔心會遭受物理損壞,那些昂貴的藝術品保險可能已成為過去。

不得不說,數字藝術行業能在今年年爆發也有一些特殊原因:畢竟今年全球新冠病疫情導致人們無法出行,許多藝術館和美術館也被迫關閉,而數字藝術讓人們只需在家中、電腦上、或是手機上即可與藝術品互動,而且還能輕松來回發送圖像和視頻。我們可以看到,在疫情期間人們對于數字藝術的熱情正在加速上升,顯而易見數字藝術非常適合歷史上的這段時間,尤其是基于區塊鏈的加密藝術正在獲得越來越多的關注。人們并不會因為博物館不營業了就停止欣賞藝術品,因為可替代的數字藝術正在興起。

可以這么說,新冠病疫情加速了全球數字化進程,也給數字藝術家帶來了前所未有的機會。不僅如此,如果區塊鏈技術能夠得到進一步普及且被更廣泛的傳統藝術社區所接受,無疑會增加數字藝術代幣化的機會。許多業內人士認為市場對數字藝術的興趣會在2020年激增,類似TateMuseum這樣的數字博物館或是場所正在上線更多的數字加密藝術展覽,而這才僅僅是個開始。

不過從目前狀況來看,加密藝術的采用速度依然比較緩慢。而普及加密藝術最大的障礙就是人們難以理解什么是非同質化代幣,這對大多數人來說可能是一種“違反直覺”的全新概念讓人難以理解,目前加密藝術普及存在三大障礙:

1、購買代幣化藝術品的操作與傳統交易模式是完全不同的,不是刷卡就能來購買加密藝術品的,你必須先創建一個用于存放非同質化代幣的數字錢包,而且還需要了解一些gas費用的區塊鏈知識——而這些可能都是加密藝術無法被快速普及的最大障礙,畢竟這些概念還沒有被大范圍普及;

2、目前還有許多人仍然對區塊鏈技術感到恐懼,他們不明白藝術作品在進入區塊鏈之前為什么需要身份識別和驗證,對于純數字藝術家而言,非同質化代幣其實特別有用,而對于那些在繪畫、雕塑等實體世界中進行藝術創作的藝術家來說,其實大多數并不確定是否能將非同質化代幣應用到自己的藝術作品中;

3、最后一個是可擴展性問題,區塊鏈真的可以處理所有以非同質化代幣形式流動的數據嗎?加密藝術本身可能與區塊鏈無關,以太坊雖然費用昂貴且速度緩慢,但卻有較好的耐用性,而且一些被外界所認為的缺點對于創作不同時代作品的藝術家來說也許是合理的,畢竟以太坊已經存在十多年了,但新興藝術家們可能更喜歡在價格低廉且運作良好的平臺上嘗試非同質化代幣。??????

阿姆斯特丹大學數字人文科學助理教授喬凡尼·克拉維扎認為,加密藝術需要發展出一套類似于傳統藝術的生態系統,包括博物館、展覽、策展人、拍賣行和博覽會等,目前加密藝術還沒有建立起一套基于市場認可度、聲譽和價值的社會機制,這對于收藏家和藝術家來說既是機遇,也是挑戰。人們只要明白什么是非同質化代幣、以及為什么這個概念如此強大之后,很快就會對其癡迷。如果在一段時間內主流藝術社區發現了比區塊鏈技術更易于使用的工具,那么基于區塊鏈的加密藝術很可能會被取代。

數字藝術行業正在以驚人的速度發展,我們現在所看到的增長速度讓加密領域里的每個人都感到驚訝。根據非同質化代幣銷售數據網站NonFungible.com,與藝術相關的NFT交易額在9月18日創下單日歷史新高,之后又在9月22日創下歷史第二高單日交易額。自六月份以來,基于區塊鏈的數字藝術的銷售額一直呈上升趨勢。現在,我們不得不承認加密藝術與傳統藝術一樣都占有非常重要的地位了,而數字藝術市值肯定還將不斷增長,超過實體藝術行業也將是指日可待的事情。

本文部分內容編譯自雅虎財經

Tags:區塊鏈數字藝術EOS比特幣區塊鏈游戲幣拍賣數字藝術字體在線生成器EOS柚子幣官網比特幣最新價格美元新浪財經

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