以太坊價格 以太坊價格
Ctrl+D 以太坊價格
ads
首頁 > MEXC > Info

DAPP:游戲板塊齊飛 如何布局鏈游風口?

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

幣安的最新一期IEO項目AxieInfinity最近霸榜,另一邊,LOOM、MANA也莫名奇妙的齊飛,這三者有個共同點就是區塊鏈游戲賽道。在比特幣橫盤下,游戲板塊的突然爆發,說明熱錢在炒作BTC后,開始回流山寨市場,游戲板塊成了熱錢炒作的首站,因此近期游戲板塊值得密切關注。

大家都玩過王者榮耀、LOL,但多數人對于區塊鏈游戲的印象卻只是停留在某個代幣字母上,因此下文重點就是:區塊鏈游戲是什么?區塊鏈游戲的未來潛力如何?游戲板塊的投資邏輯是什么?

一、什么是區塊鏈游戲?

區塊鏈游戲表面上與現有的游戲玩法沒啥區別,但目前區塊鏈游戲還停留在小學生的4399小游戲層次,甚至游戲質量還遠不如4399小游戲。這些看似初級形態的游戲有了區塊鏈的加持就完成不同了,區塊鏈游戲的基本特征如下:

1、開發者將游戲規則寫成智能合約,開發者不可篡改游戲規則、數據。

Lead Capital聯創:游戲與區塊鏈相結合,兩者都可以發展壯大:金色財經聯合Coinlive現場報道,在新加坡舉辦的2022ABGA區塊鏈游戲峰會,題為“區塊鏈游戲的投資策略”的圓桌討論中,Lead Capital聯合創始人Michael Chen表示,區塊鏈技術具有像互聯網一樣被大規模采用的巨大潛力。不同類型的“x-to-earn”游戲因為區塊鏈技術而出現,因為游戲擁有龐大的用戶和開發者基礎,所以游戲產業與區塊鏈產業相結合,所以兩者都可以發展壯大。

此外,Hashkey Capital投資經理JunBo Yang提到,今年戰略的主要轉變是更多地關注游戲本身,例如核心玩法、機制、故事情節和能夠讓玩家興奮的角色。[2022/9/27 22:34:03]

2、玩家擁有對游戲資產的絕對私有控制權。

3、游戲資產的自由交易。

4、可以賺錢。

Dapper Labs發布由代幣驅動的NBA游戲:加密貓開發團隊DapperLabs的最新NFT游戲NBATopShot現已進入內測階段。這也是首個基于DapperLabs團隊開發的Flow網絡的游戲。據了解,NBATopShot是一款籃球經理與NFT結合的體育游戲,玩家可以擁有像“詹姆斯扣籃”、“庫里三分”這樣的動作NFT,可以在游戲中使用,也可以在二級市場交易。(Cointelegraph)[2020/5/27]

區塊鏈游戲的不同發展階段:

1、Cryptokitties

Cryptokitties是區塊鏈史上第一個爆款應用,一度把以太坊網絡給卡崩了,Cryptokitties就是一個簡單的卡牌收集游戲,在我們看來甚至都不算是個游戲,但Cryptokitties的意義在于打開了區塊鏈的想象空間,區塊鏈不僅僅只有發幣這一個功能。

2、龐氏游戲

動態 | 韓國游戲管理委員會未對區塊鏈游戲制定等級分類,以致開發公司也不申請等級分類:韓國游戲管理委員會未對區塊鏈游戲制定等級分類。但是其韓國區塊鏈游戲開發公司,以人員與時間不足為由,不申請等級分類。則部分開發公司,除韓國外對其他國家提供服務。(Fnnews)[2019/7/28]

18年見的最多的DAPP就是龐氏游戲,例如最火的FOMO3D,區塊鏈的透明與龐氏的機制相結合,爆發出了獨有的魅力,但這類游戲周期極短,加上龐氏的擊鼓傳花的本質,登不了大雅之堂。不過這類游戲會始終存在,因為迎合了人性,例如今年的TRONex還火了一針子。

3、可玩性游戲

經歷了17年到18年的野蠻生產,真正的區塊鏈游戲雛形才慢慢顯現,機制復雜、玩法多樣的游戲開始出現在市場。就最近爆發的AXS代幣來舉例,AXS是AxieInfinity游戲的治理代幣,AxieInfinity是一款寵物競技游戲,玩家在游戲中進行戰斗、養成、交易可愛的生物Axies,每個Axie都有獨特的遺傳數據存儲在以太坊鏈上。AxieInfinity可以簡單理解為是加入了戰斗系統、繁殖系統、土地系統的Cryptokitties。

動態 | 第三季度以太坊DApp中78%與和游戲有關:據bitcoinexchangeguide報道,根據Dapp.com最近發布的報告,在今年第三季度,在以太坊上共發布了244個DApp。其中近一半(11個)與業有關。與此同時,發布了66個游戲DApp。這意味著在第三季度在以太坊之上推出的DApp總數中有78%與和游戲領域有關。[2018/11/24]

區塊鏈游戲從早期的玩法單一、投機性強,慢慢開始真正孵化出了具備可玩性的區塊鏈游戲,從市場熱度、玩家數量來看,這類可玩性的游戲的春天可能已經到了。

二、“區塊鏈游戲”的潛力

談及區塊鏈游戲的潛力,要分為兩大部分,其一是外部傳統游戲的缺陷,“區塊鏈”之后帶來的巨大改變;其二是區塊鏈內部而言,游戲賽道與區塊鏈的天然適配。

傳統游戲玩家的難題:

1、與游戲開放商的利益沖突

GPU挖礦需求放緩 英偉達將銷售目標轉向游戲市場:據一些市場消息人士稱,數字貨幣挖礦行業的GPU需求最近顯示出放緩跡象。而且英偉達最近也開始對其下游顯卡合作伙伴實施限制,禁止它們公開推廣數字貨幣挖礦活動,或積極向礦商銷售消費級顯卡產品。知情人士補充說,英偉達希望將其主要銷售目標轉向游戲市場的消費者。而比特大陸準備在4月份發布專用集成電路產品,預計此舉將降低礦商對GPU顯卡的需求。[2018/3/13]

例如早期的CS,游戲可玩性和平衡性都較為正常,但后面游戲開放商不斷追求利潤,推出了各種氪金的游戲道具,氪金玩家充錢就能獲得更大的競技優勢,到最后游戲平衡被打破,被戲稱為“唯一連開掛都打不贏氪金玩家的游戲”,CS玩家不斷流失,最終被市場拋棄。

而一旦游戲上鏈后,游戲就完全透明,開放商無法無限推出氪金道具,從而使游戲生態維持一個平衡狀態。更為重要的,玩家不只是玩家,在生態中擁有了知情權和話語權,滿足了玩家自我價值實現的需求。

2、玩家缺乏所有權

我爸爸曾經玩了QQ游戲上一個經營類游戲“天堂島”,這款游戲成為了我爸業余時間的精神歸屬地,在土地上建立高樓大廈,不斷升級。突然某一天,這款游戲因為盈利問題決定停服了,也就意味著在虛擬空間中你所創造的一切化為虛無。

這就是傳統游戲的一個弊病,游戲內的資產所有權屬于開發者,與玩家沒有一毛錢關系。而游戲上鏈后,通過ERC721的等非同質化代幣協議,玩家的虛擬資產可以存入個人地址,實現了數字資產私有化確權。

同時因為有了所有權,游戲資產就可以自由流通變現,換句話說,在游戲中的打怪升級和你在現實世界中的工作是一樣,現實中你通過努力工作來獲取現實金錢,在游戲中你打怪升級同樣可以變現,通過交易所交易,游戲資產就能無阻礙的成為現實的金錢。

區塊鏈與游戲天然適配:

最契合區塊鏈的應用場景是原生數字化領域的,非與現實發生巨大聯系的的領域。而電子游戲正具備這樣的天然特性,因此游戲與區塊鏈天然適配,無縫切入。游戲生態和區塊鏈生態是高度契合的,無論是Token體系,還是社區自治,與區塊鏈世界生態是一致的。

另外目前游戲與DeFi的結合正在成為趨勢,另外上文提到的AxieInfinity,AxieInfinity與AAVE的合作就是一個重要案例,游戲中的虛擬資產可以在AAVE上進行抵押借貸,借出USDT等幣種。

關于游戲資產共識:

游戲資產憑什么能值錢?這或許是很多人的疑問,但你看看傳統游戲的玩家對虛擬道具的共識,超乎了我們的理解。在我大學階段,對面宿舍就有一個夢幻西游的老玩家,他跟我說,他在夢幻西游中投了20多萬元,且已經找到了賣家準備出手。

我個人也玩游戲,例如LOL、DNF,但我很少充錢玩,因此很難理解那些氪金玩家,這就好比外界無法理解比特幣挖礦,又耗電又無用,居然還有一幫傻子愿意高價買。但這種不理解并不妨礙這些玩家投入大量的真金白銀,這就是一種我們無法理解的強大共識。

三、游戲板塊的投資邏輯

AXS、LOOM、MANA近期行情表現比較突出,游戲板塊再次吸引了幣圈玩家的眼球,那么關于游戲板塊該如何布局?下面就將游戲板塊在細分幾個類別來一一探討。

獨立游戲產品:

例如AXS、MANA這些都是獨立游戲產品的代幣,但這類代幣其實并不適合多數玩家投資,原因很簡單,這類游戲需要你本身就是游戲愛好者,需要深入游戲體系。就我個人的親身經歷來講,AxieInfinity、Decentraland、NeoWorld這類游戲我都有玩過,但確實不太感冒,因為我并非游戲發燒友。

因此對于這些獨立游戲的代幣,比較適合本身就是游戲熱愛者,也只有熱愛才能讓你深入了解游戲體系的精髓。

底層基礎設施:

由于當前ETH網絡的擁堵,不太適合游戲發展,就有了專注于游戲賽道的側鏈解決方案,比如LOOM、MATIC。專注打造分布式的鏈上跨游戲的道具交易平臺的恩金(ENJ),玩家可以通過Enjin錢包實現跨游戲的資產交易,或者將道具熔鑄成ENJ幣。區塊鏈游戲的基礎設施相對而言更具投資價值,因為底層系統的潛力價值要遠高于單獨的應用。

四、結語

目前區塊鏈游戲賽道也存在諸多問題,公鏈性能瓶頸、參與門檻高、操作體驗爛,這種困境非常接近零幾年的手游產業,當時手游面臨著手機硬件性能低下、2.5G網絡無法滿足手游的運轉、游戲產品質量低劣等問題。但我們現在發現,手游如今已經一統游戲江湖了。

如今的鏈游只是在重演手游的過去,隨著區塊鏈游戲底層基礎設施的不斷完善,一定會涌現出一批批爆款鏈游產品,屆時,區塊鏈游戲將成為區塊鏈行業最大的流量入口,區塊鏈游戲也將成為加密世界的“黃金賽道”。

Tags:區塊鏈區塊鏈游戲AXIDAPP區塊鏈的未來發展前景分析區塊鏈游戲幣有哪些P2P Taxi TokenDapper Labs

MEXC
BIU:雙 11 大聯歡, BigONE 將舉行交易瓜分 2000 個 BIU 活動!

親愛的用戶:在”雙11“大聯歡之際,BigONE聯合BIU項目方共同推出“「交易BIU,瓜分2000個BIU」”活動.

1900/1/1 0:00:00
GAT:Gate.io 將上線Conflux(CFX)交易和充值大獎賽活動公告

Gate.io將于2020年11月11日16:00上線Conflux(CFX)交易并舉行充值大獎賽活動.

1900/1/1 0:00:00
區塊鏈:香港區塊鏈協會HKBA 唐儀全面解讀:香港虛擬資產交易所合規牌照與監管框架

11月3日,香港特區政府財經事務及庫務局(FinancialServicesandtheTreasuryBureau財經事務及庫務局www.fstb.gov.hk)發布咨詢文件.

1900/1/1 0:00:00
COIN:金色觀察 | 數據表明:臨近硬分叉 BCHN占據主導地位

距離BCH硬分叉還有3天。自從本月初比特幣現金BCH宣布將在11月15日完成硬分叉,1560萬枚BCH流入交易所,數量占到BCH流通量的6.4%.

1900/1/1 0:00:00
WEB3:交易中執行力為何如此重要?如何提升?

就像雙十一也要理性消費一樣,在投資中管住手也很重要,股市中有強大的執行力作保障,才能擁有穩定且長久的盈利。關于執行力聽到最多的可能是“知行合一”,或者用“機械式操作”保持穩定盈利.

1900/1/1 0:00:00
RAM:金色觀察 | 云南再發新政策 加速推動區塊鏈場景應用

當前,云南正搶抓機遇、主動作為,以應用試驗換產業,積極探索“區塊鏈”特色發展路徑。11月12日,云南省人民政府辦公廳印發《云南省進一步優化營商環境更好服務市場主體28條措施》的通知.

1900/1/1 0:00:00
ads