簡述流動性與吞吐量因素在加密貨幣游戲、交易、投機與投資場景的重要性。
原文標題:《流動性和吞吐量在加密貨幣的用例》撰文:TonySheng,知名區塊鏈博主,關注區塊鏈產品開發、加密貨幣市場發展趨勢等主題翻譯:盧江飛
最近我在研究DeFi游戲的后期擴展場景,在撰寫本文時我簡單做了一個2行2列的表格,探討一些常見加密貨幣用例所需的屬性。可能直接寫在文章有些不太合適,但我太想知道你們對這個問題的理解,所以就在此先吐為快了。
資管公司Hamilton Lane已開設首只代幣化基金:1月31日消息,資管公司Hamilton Lane已開設首只代幣化基金,該代幣化基金的投資最低額度已從500萬美元降至2萬美元,并部署在Polygon上。
此前消息,全球資產管理公司Hamilton Lane于2022年10月10日宣布正與數字資產證券公司Securitize合作,計劃部署區塊鏈技術,通過代幣化基金募集資金,使其私募市場產品更容易為個人投資者所接受。(CoinDesk)[2023/1/31 11:39:12]
低流動性高流動性高吞吐量游戲交易低吞吐量投機投資在上表中,我發現某些用例只有在獲得足夠高的吞吐量或流動性后才具有吸引力。
推特用戶CryptoNovo被盜三個CryptoPunks,或為釣魚攻擊所致:1月4日消息,推特用戶CryptoNovo發推稱,自己所持有的三個CryptoPunks(#3706、#4608、#965)被盜。慢霧創始人余弦分析稱,三個失竊NFT分別流向了兩個不同的釣魚攻擊地址,被盜應是釣魚所致。[2023/1/4 9:52:34]
投機
投機是指很早就購買某種東西,并推測其成功的可能性,這不需要很高的流動性或吞吐量。當我開始GPU挖礦時,完全沒有想到市場會持續數月、甚至數年。另外,在投資加密貨幣初創公司時,風投們通常不希望在發生「流動性事件」的情況下進行交易,而這可能正是收益礦場發展的方向。
PlatON將與以太坊合作以實現以太坊2.0標準中的MPC項目安全性提升:據官方消息,PlatON與以太坊將于近日啟動新一期合作,以實現以太坊2.0標準中的MPC項目安全性提升。此前為解決以太坊2.0存在的數據可用性問題,合作項目“MPC-based”Proof of Custody建立了一個以太坊2.0上的安全機制,即一群驗證人會確保看到過區塊數據,旨在降低“數據可用性”問題帶來的網絡安全隱患。這次新一期合作旨在提升項目的安全性,并涉及到算法層面的修改。具體情形為,此前要求1/2的驗證人數量就允許符合要求地驗證通過,現在將改為要求2/3的驗證人數量才能允許符合要求地驗證通過。[2021/3/2 18:05:27]
游戲
游戲經濟體往往擁有龐大的資產目錄,但其中大多數資產的流動性都很差。由于游戲行業里的資產并不經常用作投資,因此玩家可以容忍滑點,但他們通常希望游戲響應更快一些,因為延遲會帶來糟糕的體驗。
鏈聞注:滑點是指下單的點位和最后成交的點位有價格差距,發生滑點的原因主要還是資金流動性問題。
投資
當投資者將資金用于投資時,他們期望這些投資在其投資組合中發揮特定作用。他們還需要管理風險,畢竟控制好風險能使流動資產更具吸引力,因為如果情況有變,這可使投資者更輕松地進出資產。
但是由于投資者在條件變化之前會一直在購買和持有資產,也不打算頻繁出入,所以他們并不需要高吞吐量。
交易
交易者希望流動性和吞吐量能夠降低成本并增加利潤,而低流動性則意味著會出現滑點和低吞吐量問題,這往往會造成更高的交易成本,且不論交易確認時還存在價格走高的風險。
鏈聞注:滑點的一個場景就是當交易時出現價格走高,交易者此時相對是虧的。
如果你認同以上假設,可以從這張表延伸出種種結果。很好奇諸位的想法,歡迎在評論分享你的看法和預測。
來源鏈接:tonysheng.substack.com
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