編者按:元宇宙似乎快來了,人人都能以虛擬替身進入虛擬世界,到時用戶如何挑選虛擬替身呢?這是一個有趣的問題,背后的邏輯與選擇也沒有想的那么簡單。
我曾協助開發《第二人生》,干了幾年,一方面是早期的職業焦慮,另一方面是創業艱辛,所以那幾年壓力很大。我還記得父母來辦公室,瞟了一眼桌上擺放的瑪蘭塔(Mylanta)藥瓶和酒瓶。雖然壓力大,但那幾年的收獲還是很多的,我有機會參與打造一款深思熟慮的創新產品,與出色的技術團隊合作,最終成功孕育出可以持續發展的盈利企業。
現在元宇宙熱鬧起來,許多人向我取經。當年我開發《第二人生》時,這些前來拜訪的年輕企業家還很生嫩,回憶往事是一件很有趣的事,我于是寫了幾篇博文記錄當年。
元宇宙游戲平臺Avalon Corp完成1300萬美元融資:金色財經報道,元宇宙游戲平臺Avalon Corp宣布完成1300萬美元新一輪融資,Bitkraft Ventures、Hashed、Delphi Digital和Mechanism Capital共同領投,Coinbase Ventures、Yield Guild Games、Merit Circle、Avocado Guild和Morning Star Ventures參投。
據悉,Avalon Corp將利用區塊鏈技術和游戲引擎構建“數字宇宙”平臺,旨在構建真正的“元宇宙”,同時還表示,雖然加密貨幣和鏈游中存在不良行為者,但仍希望利用新興技術的優勢來為用戶提供服務,因為區塊鏈是“打破范式的一個完美選擇”。[2023/3/1 12:35:08]
請注意,我是2003年離開《第二人生》的,有些記憶可能模糊了。
阿聯酋航空公司計劃推出 NFT 及元宇宙體驗活動:4月18日消息,阿聯酋(UAE)航空公司 Emirates 宣布計劃為其員工和客戶在元宇宙中推出 NFT 和體驗活動。該計劃與阿聯酋的數字經濟和虛擬資產倡議相一致。據悉,第一批項目已開始運作,“預計在未來幾個月內推出”。此外,該航空公司還表示,阿聯酋航空將繼續與合作伙伴合作,處理有關其 Web3 戰略的事宜。(News bitcoin)[2022/4/18 14:32:00]
本質上你的選擇必須是人形,但是你可以調整參數,可以將紋理應用于身體,比如修改服飾、皮膚等等。系統中還有一些“附著點”,你可以將它們視為頭部、肩膀、胸部……的圖解點,你可以在點上附著其它東西。如果愿意,你可以穿上米老鼠衣服,你也可以按自己的喜好設計虛擬替身,服裝就是附著在點上的衣服。
畢馬威:元宇宙的發展將為多行業帶來新的市場增長空間:金色財經報道,畢馬威3月2日晚最新發布的《初探元宇宙》報告稱,雖然目前元宇宙技術仍處于早期,但一旦落地,將對諸多行業帶來深遠影響。接下來,元宇宙在金融、娛樂、社交、零售、制造業、醫療、遠程辦公、教育培訓、研發、城市治理等十個場景的應用,尤其值得期待。
畢馬威中國通信、媒體及科技行業主管合伙人陳儉德表示,當前時點元宇宙獲得廣泛關注,既得益于技術、硬件發展。抗疫加速企業數字化轉型,也提供了契機。
不過,畢馬威中國首席經濟學家康勇強調,元宇宙的發展,仍需關注隱私與數據安全等挑戰。(澎湃新聞)[2022/3/3 13:35:12]
英國:元宇宙將受到嚴格監管:金色財經報道,2月7日,就在幾天前,前身為Facebook的Meta公司在一份證券備案文件中向投資者指出,其元宇宙戰略面臨潛在的監管風險。 Meta已經花費100億美元建立其尚未盈利的增強現實部門,尋求創建一個充滿虛擬化身的虛擬世界。不過據英國《金融時報》消息,為即將出臺的《網路安全法案》(Online Safety Bill)提供支持的專家表示,元宇宙將受到嚴格的英國監管,Meta、微軟等公司創建的虛擬世界將受制于即將出臺的英國網路安全法案,這些科技巨頭或面臨數十億英鎊的潛在罰款。[2022/2/7 9:35:44]
《第二人生》沒有真正的離線模式,它是沉浸流世界,我們必須找到一套方法來傳達一個信號:用戶正在修改虛擬替身。在公共場合公開換衣會讓用戶緊張,旁觀者可能會看到一些什么,難道讓虛擬自我脫光衣服?如果用戶犯了錯,或者從一個人變成另一個,感受到性別和性,怎么辦?雖然《第二人生》是虛擬世界,但穿衣的行為并不簡單,如何向新用戶傳達隱私意識?
我們嘗試了許多方法,有些比較成功。例如,我們最終設置了更衣室和隱私屏。如果用戶想修改虛擬替身,就會被一個盒子包圍,其它人看不到你在干什么。不過這樣做有一個壞處,你換衣時朋友無法提意見,于是我們搞了一套混合隱私模式,虛擬替身站著不動,張開手臂和腿。
雖然強調了隱私,但是用戶還是喜歡脫光,想看看是什么樣子。沒有生殖器。但有些用戶太聰明,會用附著點加上。哎,丑陋的人類啊!
在虛擬世界里你可以是任何人,你想像誰就能像誰。有些人會有固定外表,很少更換,有些人每天換一次。新用戶(尤其是對RRG角色構建不了解的用戶)會按下面的決策樹行事:
照相寫實主義?(逼真的卡通化虛擬替身)。
如果喜歡照片寫實主義,是像我自己的外表還是他人?
如果不喜歡照片寫實主義,是選擇抱負型、探索型還是極端型?
抱負型:高、大胸、有肌肉。
探索型:普通人,但不像自己(嘗試不同的性別、年紀、身體類型)。
極端型:如果將參數滑塊滑到極限會是怎樣?以這樣的外表到處跑會如何?
誰喜歡匿名探索型外表?青少年。我們于是創建了Teen Grid,它相當于另一版《第二人生》,只向13-17歲青少年開放,而且必須獲得父母的許可。最開始我們被他們的形象嚇到了,但后來漸漸理解了。介于“孩子”和“成年人”之間,青少年喜歡同時向兩邊探索。
每個人都想成為巨龍,所以我們限制了虛擬替身的高度。最低高度是確保你的虛擬替身在虛擬世界基本能被看到,但后來我們增加了高度,相當于“小成年人”。為什么呢?這是為了預防兒童。不是開玩笑,如果出現兒童虛擬替身,有些人會干出齷齪事。
Nick Yee深入研究了虛擬世界虛擬替身互動問題,他發現虛擬世界和現實世界有著一樣的社交禮儀,彼此要保持距離。
女性虛擬替身更容易獲得幫助,更容易從其它玩家手中獲得免費之物,《第二人生》也一樣。性別很大程度上決定了我們如何對待彼此,即使是在虛擬替身世界也同樣如此,在那里你無法知道對方的真實性別。
在開發《第二人生》的幾年時間里,我們并沒有太多玩家,所以難以深入研究虛擬替身。后來了有足夠的樣本,就可以找到一些有趣的東西:隨著時間的推移,普通角色會是怎樣的?不同國家的虛擬替身有何區別,巴西人創建的角色與美國人有何不同,日本人呢?為了表現自我用戶是如何選擇的,能從中抽取一般趨勢嗎?
本文作者:Hunter Walk,文章標題:In the Metaverse, It’s Always ‘Ladies’ Night’。
譯者:小兵手
36氪
媒體專欄
閱讀更多
金色早8點
鏈捕手
Bress
PANews
財經法學
成都鏈安
Odaily星球日報
區塊律動BlockBeats
撰文:Hal Press,North Rock Digital 創始人編譯:AididiaoJP,Foresight News隨著以太坊合并逐漸推進,我們一直想提供一篇關于如何看待以太坊生態.
1900/1/1 0:00:00來源公號:老雅痞 我們之前的文章討論了Web3中多個價值數十億美元的公司是如何通過壓縮信任和驗證的成本而建立,在今天的問題中,我們通過聚合理論的視角來看待Web3.
1900/1/1 0:00:00撰文:William M. Peaster編譯:aididiaojp.eth,Foresight News距離區塊鏈智能合約網絡最大的進化以太坊合并還有一周時間.
1900/1/1 0:00:00Optic正在構建一個人工智能NFT驗證協議,以提供欺詐相關NFT分析和社區NFT發現。Pantera最近領投了Optic的1100萬美元種子輪融資,Kleiner Perkins、Lattic.
1900/1/1 0:00:00隨著數字經濟的發展,Web3 成為了新的風口,各大廠商和投資人紛紛將目光聚集其上。在部分人眼中,Web3 能夠重塑數字金融交易體系,改變全球競爭格局,在未來互聯網上實現彎道超車.
1900/1/1 0:00:00聊一聊熊市里比較好的NFT項目。 作者:X2Y2 Alex:非常感謝大家,今天我們的主題就是聊一聊熊市里比較好的NFT項目,10KTF這個項目表現還不錯,熱度也有,而且是和BAYC官方合作,所以.
1900/1/1 0:00:00