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比特幣:觀點:游戲的未來在NFT游戲化流動性挖礦?

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在過去一年左右的時間里,流動性挖礦的概念受到了廣泛的關注,特別是因為它使加密貨幣所有者可以在短時間內抵押資產以換取有形的資產回報。雖然從投資中獲利的想法可能一點也不新鮮,但流動性挖礦背后的想法——用戶可以通過使用特定的DeFi應用程序而獲得回報——在很大程度上僅限于DeFi領域。

此外,就像流動性挖礦一樣,NFT在過去幾年中也變得非常流行。這是因為這些加密實體是擁有例如藝術品、房產契約、收藏品以及數字商品這些實物的理想選擇。

在流動性挖礦領域中如何使用NFT?

觀點:Tether監管風險更低,USDT已成為業界最值得信賴的穩定幣:5月10日消息,隨著美國銀行業危機的擴大和監管機構對加密公司的打擊力度加深,加密領域的投資正轉向被認為相對安全的加密資產。Tether在穩定幣中表現最佳,自3月份以來,其市值飆升。AKJ全球經紀公司創始人、數字資產專家Anders Kvamme Jensen表示:“銀行業危機正在助長‘超比特化’——美元將變得毫無價值,這是不可避免的結局。”這促使人們紛紛轉向比特幣和以太坊等頂級加密貨幣。與此同時,像Tether(USDT)這樣的穩定幣,更多地被視為一種價值儲存手段,一種促進加密貨幣之間轉移的工具,也被視為衍生品交易的抵押品。數字資產數據提供商Kaiko的研究分析師Conor Ryder表示,Tether的溢價反映出人們對其錨定的信任,以及美國證券交易委員會(SEC)對其安全性的認知。[2023/5/10 14:54:08]

自從幾十年前的Napster失敗以來——傳奇搖滾樂隊Metallica因允許用戶非法下載他們的音樂而與文件共享巨頭對簿公堂以來——有關數字內容所有權和版權管理的對話在全球范圍內變得越來越普遍。

觀點:BTC交易者必須依賴數據,就像中央銀行一樣:金色財經報道,Kaiko研究人員在一份報告中寫道,隨著美聯儲準備加快縮減其9萬億美元的巨額資產負債表或在9月實施所謂的量化緊縮,波動性不太可能在未來幾個月內消失。再加上利率上升和數據驅動的貨幣政策方法,這可能會給風險資產帶來額外壓力。

資產管理公司Arca的首席投資官Jeff Dorman稱,我們現在就像美聯儲一樣依賴數據,這意味著在未來幾周內,交易員將評估企業收益報告以及就業和其他經濟數據。比特幣沒有現金流,它沒有起到對沖通脹的作用,也沒有表現出不相關的作用,它沒有做任何它本來要做的事情,所以在你獲得比特幣的新敘述之前,我認為它會繼續落后于市場。[2022/9/1 13:01:23]

在這方面,僅在2020年,NFT似乎就吸引了全世界加密愛好者的想象力,這主要是因為它們允許以高度精簡、高效的方式促進數字數據所有權流程。

觀點:ETH改變世界的潛力只有通過創建可持續的項目和真正的去中心化解決方案才能實現:Cointelegraph今日在推特上表示,Ethereum的金融影響令人振奮,但其改變世界的潛力只有通過創建可持續的項目和真正的去中心化解決方案才能實現[2021/1/3 16:17:57]

現在網上有各種基于區塊鏈的數字卡片收藏游戲。它們讓玩家能夠在幻想場景中操作,甚至允許他們創造一些新奇的道具和收藏品,這些可以在游戲中用來換取各種數字商品,甚至可以在各個市場上出售它們以獲得貨幣報酬。

觀點:比特幣長期持有數量增加,投資者對比特幣信心非常堅定:數字資產管理公司灰度(Grayscale)表示,目前對比特幣的投資模式與2016年初的趨勢一致。灰度研究主管Phil Bonello報告稱,越來越多的投資者持有比特幣。在灰度的持有者與投機者指數中,持有者持幣百分比(一到三年未移動的BTC)在不斷上升。與此同時,投機者代幣的百分比(過去90天內已移動的BTC)呈下降趨勢,就像2016年一樣。根據Bonello所說,持有者持幣數量的增加是潛在的看漲指標,而投機者代幣的增加則是看跌指標。他還指出,比特幣的持有量在一年多的時間里從未達到過這么高的水平。Phil Bonello說:“這一指標表明,當前投資者對比特幣的信心非常堅定。雖然這是一個供應方面的衡量標準,但它也證明了對比特幣作為一種價值儲存手段的需求,而不是交易。似乎投資者對持有比特幣感興趣,盡管其波動性很大。”(The Daily Hodl)[2020/8/23]

為什么將NFT與流動性挖礦結合起來可能會產生巨大的影響?

大多數全球知名的視頻游戲開發商傾向于采用一種盈利最大化模式,即主要專注于每款游戲發行時都盡可能賺錢。在這方面值得一提的是,在過去4-5年的時間里,小額交易問題似乎困擾了整個游戲市場,玩家現在需要支付少量費用才能解鎖許多熱門游戲中每個小功能,例如FIFA2021,NBA2k21等。

另一方面,區塊鏈游戲似乎更關心為玩家提供盡可能多的價值和可玩性。例如,在絕大多數區塊鏈游戲中,用戶可以隨意選擇鑄造和出售其游戲內物品,從而將均勢從游戲開發人員手中轉移到玩家手中,尤其是從財務角度來看。

接下來未來會發生什么?

隨著游戲化流動性挖礦市場的不斷成熟,該行業很自然地會轉向一個可以由玩家自己修改游戲規則的框架。例如,如果一個游戲通常將某些屬性賦予游戲中的物品,那么隨著時間的推移,用戶將能夠更改這些規則以及增加/減少這些已定義實體的生產能力,這取決于它們擁有的治理代幣。

從長遠來看,這意味著玩家最終將通過治理來影響游戲的核心規則,而這在以前是傳統視頻游戲所無法想象的。同樣,從貨幣的角度來看,這種模式可以完全改變游戲行業,因為用戶可能改變游戲中的生產率、通貨膨脹標準等,從而使他們的治理代幣隨著時間的推移變得越來越有價值。

最后,更改游戲協議的能力意味著擁有大量治理代幣的玩家可以很容易地調整游戲經濟的某些部分,這是革命性的,特別是考慮到區塊鏈游戲的設計和可操作性都是完全去中心化的。

游戲的未來就在NFT游戲化流動性挖礦

帝國建設游戲,如SidMeier的《文明》、《命令與征服》、《帝國時代》等,幾十年來吸引了全世界數百萬人的想象力。數十年來一直吸引著全世界數百萬人的想像力。然而,盡管這些游戲很有趣,但它們并不能讓玩家產生任何形式的金錢回報,以彌補他們花費的時間和精力。

NFT游戲化流動性挖礦的概念可以改變所有這一切,因為它使用戶能夠從自己擁有的每項游戲資產中獲利。不僅如此,根據玩家的個人技能,他們可能會因為自己每天喜歡做的事情而賺取數千美元。

例如,在奇幻場景中,玩家能夠購買可在游戲中使用的可收藏NFT游戲卡,以賺取各種各樣的數字商品,它們也可以在各種NFT市場上以加密貨幣出售。也可以以流動性挖礦的方式將NFT出租給其他玩家,以被動地從NFT資產中賺取收益。

話雖如此,傳統PC/主機游戲仍然比區塊鏈游戲更具優勢,無論從視覺效果還是功能角度來看。當兩者的畫面和玩法開始變得相似時,去中心化游戲將主導這個行業。

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BIT:Hotbit 定于2021年2月1日上線 AVS(AlgoVest)

尊敬的用戶: Hotbit即將在開啟AVS數字資產服務。 具體安排如下: 充值時間:2021年02月01日14:00交易時間:2021年02月01日14:00(香港時間)提現時間:2021年02.

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BTC:1.26 大餅空單獲利提醒

午間建議大餅反彈逢高做空即可,給出的操作建議:反彈32000附近空單入場,目標31000-30500,止損32500,建議給出的時候,沒有給到入場機會,我們從5分鐘來看.

1900/1/1 0:00:00
HTT:關于BBTC恢復充提幣的公告

尊敬的LOEx用戶:BBTC技術升級已完成,LOEx國際站將于2021年1月27日22:00恢復BBTC充提幣通道.

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DeFi革命正在如火如荼地進行,并有望挑戰傳統金融,但除DeFi之外,還有哪些有前途的場景會有助于區塊鏈被主流社會接受?本文闡述了四種有可能被主流消費者理解和使用區塊鏈的場景.

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BAL:關于支持Cosmos Network(ATOM)網絡升級和硬分叉的公告

親愛的用戶:幣安將于2021年01月28日上午09:00暫停ATOM的充值、提現業務,以支持CosmosNetwork于2021年01月28日14:00的硬分叉及網絡升級.

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