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NBA:真香現場:到底是誰在不停拆 NFT 盲盒?

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"DeFi助推,粉絲經濟出現,場外「粉絲」與DeFi投機者,誰在跑步進場?"

銷售量激增,加密貓的銷售總額已經被NBATOPShot突破了。

上周,NBATOPShot總銷售額超過CryptoKitties,位列NFT收藏品第一位。目前,NBATOPShot的總購買人數達20596,持有人數達33155,歷史總銷售額超過4473.33萬美元,并售出兩個價值10萬美元的受人喜愛的NBA球員NFT。

在這些交易量的后面,我們能夠看到的是DeFi、NFT、DAO與ETH幾個角色之間出現了非常強的關聯性,所組合與創造的東西也越來越有趣。

那么,行業內期待已久的「NFT增量」由此入場了嗎?

花式NFT大賞

近期,NFT概念的氣氛再度火熱,氛圍越來越濃厚。這一次,從加密貓處接力的是NBATOPShot的「球星卡」。

圖片來源:NBATopShot

NBATopShot由NBA與CryptoKitties創始團隊DapperLabs合作推出,團隊擁有NBA球賽中的元數據,讓每一個賽場上巔峰時刻通過一個流暢的小視頻包的形式呈現。這些卡片展示了NBA賽季的精彩片段,如扣籃、三分球、阻擋等等,讓NBA愛好者購買、銷售、交易并收集,這是一款基于區塊鏈的收集類游戲。

數據:本周交易所比特幣總余額降至225.6萬枚BTC,創五年來新低:金色財經報道,據區塊鏈分析公司Glassnode數據顯示,自2020年3月中心化交易所的比特幣供應量達到320.3萬枚BTC峰值后,該指標就一直呈下降趨勢,本周交易所比特幣總余額降至225.6萬枚BTC,創下五年來的新低,其中幣安的比特幣余額約為69.12萬枚BTC、Coinbase約為43.98萬枚BTC、Bitfinex約為32.07萬枚BTC。需要注意的是,這些數據只考慮了與交易平臺直接相關的資金集群,并未包括專門的托管方或ETF類投資工具(如 GBTC 或 Microstrategy 等)。[2023/8/31 13:08:42]

這款游戲公測不過短短半年,NBATopShot?超過了老牌NFT項目CryptoPunks。要知道,這個第一個建立在區塊鏈上的收藏品用了幾乎三年時間才達到10多萬美元的銷售額。

數據來源:cryptoslam

NBATopShot在2021年1月的銷售情況最好,并達到了4000萬美元的銷售量,躍至排行榜第一。目前,球星卡搶購火熱,無論是普通卡包、還是能夠出稀有卡片的「酷貓」卡包,都已經售罄。在相關社群內,大部分用戶都在討論新卡包發售的時間,由于火熱程度高漲,卡片上新即被哄搶一空。

Ziliqa:已暫停用于Poly Network跨鏈橋的合約:7月2日消息,公有鏈平臺Ziliqa發推稱,已暫停用于Poly Network跨鏈橋的合約,用戶資金安全,將與Poly Network團隊聯系后進行進展更新。[2023/7/3 22:13:56]

圖片來源:NBATopShot

由于NFT細分類別眾多,比較常見的就包括了門票類、證書類、身份ID類、寵物收藏類、卡牌類、游戲道具類、藝術品類別、虛擬地產等,此外還有很多和金融相結合場景。

正是這樣多的使用場景,NFT所展示出來的創新性往往讓人眼前一亮。目前,大部分的NFT平臺仍主要以交易平臺、NFT游戲項目、明星DeFi協議的生態項目為主。

除了DeFi玩家,球星卡所面對的用戶就是球迷和粉絲了。這是一股來自原有持幣用戶之外的增量。

「粉絲」與「盲盒」

有趣的是,除了來自美國的粉絲,其他NFT概念的項目也把思路放在了「粉絲經濟」之上。1月中旬,意大利足球俱樂部AC米蘭便宣布與區塊鏈體育和電子競技平臺Chiliz達成合作,將在幾周內在激勵平臺Socios.com上線ACM粉絲代幣。ACM代幣持有者將擁有多項權益,包括每個賽季直接參與多項俱樂部票選決策、VIP?獎勵和體驗、俱樂部和贊助商商品折扣、游戲參與、聊天室體驗和超級粉絲認可等等。

Uphold將于4月27日結束對美國客戶的質押服務:金色財經報道,加密貨幣交易所Uphold已向客戶發送電子郵件,表示將于2023年4月27日結束對美國客戶的質押服務。Uphold證實,美國證券交易委員會尚未與其聯系,并將終止其在美國的質押服務,“直到法律和監管更加明確為止。”

從3月22日起,用戶資金將由Uphold取消質押,并“從現在到2023年4月27日之間可以使用”。資金可用的時間將取決于單個區塊鏈的“解除限制期”。[2023/3/24 13:23:08]

類似的還有即將推出的日本「街頭霸王」主題NFT數字交易卡牌。2020年12月份,NFT平臺WAX供方宣布與著名游戲公司CAPCOM達成合作,推出「街頭霸王」主題NFT數字交易卡牌。

這款游戲大家并不陌生,是由日本CAPCOM公司于1987年首次推出的格斗類單機游戲系列,第一代游戲于1987年8月30日發行。近段時間,WAX將推出「街頭霸王」主題NFT,游戲內主要角色有隆、肯、春麗、蓋爾、春日野櫻、亞力克斯、維加、豪鬼等。

在這些新玩法中,另一種「吸粉」效應明顯的是「NFT盲盒」思路。

BossLogic在NiftyGateway的作品發售就是典型的「拆盲盒」游戲,那就是盲盒。1月底,BossLogic將這8幅加密藝術作品分別以漫威、DC、星球大戰等IP中的知名角色為主題,每一幅畫出現的概率均為12.5%,每個卡包定價300美元,共504包,現已售罄,總交易額達15.12萬美元。

Rarible擬構建零費用Apecoin市場的提案未獲通過:11月11日消息,Apecoin DAO投票否決了Rarible創建零費用Apecoin市場的提案AIP-97,投票結果顯示該提案獲得了85.65%的反對票。

據悉,ApeCoin DAO在9月還拒絕了Magic Eden和X Marketplace提議創建Apecoin市場的提案,因為社區可能認為這些市場可能會存在中心化問題。[2022/11/11 12:51:43]

圖片:BossLogic

剛剛推出的NFT盲盒項目Hashmasks或許就更加火爆了。2月2日,NFT盲盒項目Hashmasks推出4天后就產生了超過900萬美元的交易量,上線5天內售罄,共售出16384枚NFT,一級市場收入10243ETH,約合1434萬美元。據OpenSea數據顯示,Hashmasks已升至排名第一。

圖片來源:Hashmasks

誰在拆開NFT盲盒

有多少DeFi玩家和新晉粉絲拆開了這些NFT呢?

dappradarDapp最新一份行業報告顯示,從2021年1月2021年2月2日,以太坊的NFT領域從12月的300萬美元增長到1月的3300萬美元,增長了十倍以上。這僅僅是2021年開年第一個月的數據。

印度儲備銀行:加密貨幣既不是貨幣也不是金融資產:6月30日消息,印度儲備銀行(RBI)在6月30日發布的2022年6月金融穩定報告中承認加密貨幣已經獲得了普及,但強調數字資產不能被歸類為貨幣或金融資產,同時強調加密貨幣沒有內在價值,會帶來風險。此外,RBI認為加密貨幣市場與股票的相關性是另一個重大風險。因此,RBI堅持認為,加密貨幣的增長需要各國的緊急監管。根據該銀行的說法,打算監管加密貨幣的政策制定者應該關注圍繞網絡風險和氣候相關金融風險的挑戰。

該報告補充了之前RBI對數字貨幣的懷疑態度,堅持認為數字貨幣對國家的金融部門構成了威脅。據RBI官員警告說,由于大多數加密貨幣以美元計價,可能導致國家經濟的美元化。為了阻止私人加密貨幣的滲透,RBI指出其正在探索推出中央銀行數字貨幣(CBDC)的可能性。隨著不同國家對CBDC的研究,RBI建議每個國家在設計數字貨幣時應制定其風險緩解措施。(Finbold)[2022/6/30 1:42:32]

從更長時間段的數據來看,NFT引領的這場「加密」運動從很早就開始了。根據nonfungible的數據,2020年7月份以來,借助DeFi的熱度,已經出現了最開始的一批增長。

數據來源:nonfungible.com

數據來源:dappradar.com

同一時間段,NFT玩家的數量增長也呈現出了一定的趨勢,在2020年9月,主流幣市場較為低迷的時候,NFT市場應用的玩家穩定增長。同一時間,opensea每日活動賬戶數量一舉突破2019年高點。隨后,在10月至11月比特幣牛市階段,整體用戶規模增量開始震蕩。在2020年年底至今,交易規模的上升非常明顯,用戶數量相比去年年底正在回升。

在Boundary一份2020NFT行業研究報告中,NFT整個市場應用的玩家規模在2020年7月以來實現了整體3-5倍的穩定擴張,用戶規模、資金流動、交易活躍度是驅動NFT應用資產價值的幾個關鍵因素。這種「增長」仍然明顯。

DeFi助推、NFTFomo情緒?

「NFT球星卡」這種強流通性的收藏品顯然具有更理想的投資屬性,給當下市場展示出了NFT資產的特殊魅力。而球星卡背后,更是很多大規模市場對加密流動性所給予的期待。

MulticoinCapital執行董事MableJiang在近期接連發布多條推特,總結并分析了NFT的粉絲經濟現象:

1.盡管一般情況下不愿意接受一年的鎖定,一些投機鯨魚還是很想在Flow的社區售賣輪中投入大額資金,因為他很喜歡NBA。?

2.如果NFT能被標準化的拆分并可以放在抵押池中,這樣的NFT碎片化將會解鎖大量的流動性。?

3.這些想法看似無關,但這或許為會治理代幣找到很不錯的用例。在東亞,有一個詞叫「粉絲經濟學」,明星會激發粉絲巨大的購買力。?

4.這些粉絲協會逐漸演變成像是工會一樣完備的組織,組織粉絲見面會,機場接機,抵達酒店歡迎和其他針對這位明星的相關支持活動。?

5.粉絲協會的資金全部來自于入會的支持者,有些特殊的活動還需要單獨資金支持。?

6.因為一切都是基于貢獻進行評估,這種模式下工作模型代幣運作的很好。治理部分顯然是有價值的,不一定是錢方面的,而是對整體成員有幫助的。更多的貢獻=更多的代幣=更多的投票權。?

7.另一個關于給治理代幣賦值的方法是投票使你支持的明星藏品/知名NFT藝術家的作品加入一個以NFT為基礎的借貸池。?

8.這需要一個方法和相應的標準,將NFT封裝打包、分散化,制作成類似ERC-20的NFT可替代代幣,這樣可以使所用NFT代幣可以被放進池子中做抵押。?

9.當然也不是所有的NFT都可以被放進池子中,因為人們永遠無法對藝術品價值達成共識。比如有些人不能理解MarkRothko的畫值幾千萬美金。?

10.但是一旦某明星或藝術品的NFT被投票選進池子中,就意味著整個市場要認同它的價格。?

11.這種情況下,治理代幣會很有用,將某些作品加入池子中就可能意味著更多人認識/認可這些作品。?

12.總結下,治理代幣有可能將會在例如運動員、歌星、演員或是IP創造者的粉絲經濟之中釋放巨大的潛力。

不過,也有理性的聲音對「球星卡」之類的火熱現狀表示出擔憂:「NBA本身的年收入約為80億美元,而Topshots的GMV為18億美元。這是沒有道理的。」

同時,還有觀點認為,隨著Fomo情緒上升,更多參與交易的仍然是市場上原有投機者。

在數字貨幣交易平臺Crypto.com針對29574名用戶的一項調查中顯示,收藏品和游戲是最常用的NFT代幣類型。報告還顯示,已有近一半的受訪者投資過NFT,并期待從中獲取收益。這些受訪者的興趣并不限于NFT,高達74%的受訪者承認曾是DeFi產品的老用戶。

以這個為樣本分析,NFT的大部分增量仍與原有數字貨幣市場的參與者有所重疊。

相比之下,NFT項目方們似乎對市場更具信心,正在提前準備迎接更多用戶入場的準備。由于Ethereum的可擴展性問題仍然存在,很多NFT項目已經開始實施和測試擴容解決方案,提前通過新方案以降低交易成本,避免堵塞以太坊。

現在所能夠看到的是,目前排名靠前的NFT項目的用戶量、交易量和成交量都處于上升狀態。預計這一趨勢將在2021年繼續延續。

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