本文不構成任何投資建議,投資有風險,入市需謹慎!
一、為什么現有的其他算法穩定幣不可能成功
現有算法穩定幣很多,ampl、esd、bas等等,但實際上沒有一個保持穩定的。有些人認為目前不穩定是因為,這些幣需要水上和水下十幾次甚至幾十次,才能形成共識,最后穩定下來。我覺得并不會這樣,簡單從根上分析。
一個穩定幣如果不能始終保持穩定,那就無法真正應用于金融,而沒有真正的應用,就不可能最終形成共識。
幣優的Haze大佬一陣見血的說過,這些穩定幣大戶拿到手根本不去想著應用,而是CX給別人接盤,怎么可能成功?
二、Frax原理與簡介
FraxFinance前身為去中心化銀行,此項目為第一個結合了抵押和算法的去中心化穩定幣。
Synthetix將把針對永續合約交易的OP激勵計劃延長五周:9月9日消息,Synthetix財政委員會(Treasury Council)宣布自9月13日起,將把針對永續合約交易的OP激勵計劃延長五周,每周分發10萬枚OP,合計分發50萬枚OP。[2023/9/9 13:28:39]
目前為止,Frax是唯一一個能始終保持穩定的算法穩定幣。
團隊是公開的,我非常看重這一點。
采用三幣結構:
FRAX:穩定幣,錨定價格為$1USD。
FXS:治理代幣,收取鑄幣稅,總量為1億,核心目的之一是把投機者所帶來的不穩定性從FRAX轉移到FXS。
FXB:債券幣,會在V2發行,我們暫時不用關注。
穩定幣鑄造
鏈游Illuvium完成1000萬美元融資,Framework Ventures領投:5月31日消息,基于以太坊區塊鏈的開放世界 RPG 冒險游戲 Illuvium 聯合創始人 Kieran 在其 Discord 社區中發布聲明稱,已從 Framework Ventures 額外籌集 1000 萬美元資金。所籌資金將加速 Illuvium 游戲開發。
Illuvium 是一款基于以太坊區塊鏈的開放世界 RPG 冒險游戲,玩家可以收集、交換和戰斗 NFT 資產。 即將上線其公開測試版,包含三款可互操作的 AAA 游戲: Zero—城市建設游戲、 Overworld(怪物世界)和Arena(競技場)。[2023/5/31 11:49:40]
Frax的鑄造通過同時抵押USDC和FXS來實現,具體使用多少USDC和FXS,根據抵押率來決定。
過去一周以太坊信標鏈質押數增長超55萬枚ETH:金色財經報道,根據Tokenview鏈上數據顯示,以太坊信標鏈質押總量達17,423,991枚ETH,過去一周增長558,352枚ETH。[2023/3/2 12:37:58]
舉個栗子:當前抵押率是80%,那么鑄造1萬美元的FRAX,就需要8000美元的USDC和價值2000美元的FXS,鑄造完后,系統收取0.45%的鑄幣稅進行銷毀,同時銷毀收到的2000美元的FXS,USDC則進入國庫存儲起來!
這樣每次鑄造Frax都會銷毀一些FXS。
抵押率的決定
鑄造穩定幣最重要的參數是抵押率,兩個極端栗子,抵押率100%的情況下,要鑄造100個Frax就需要抵押100個usdc,不需要fxs。在抵押率0%的時候,要鑄造100個Frax就需要抵押價值100美金的Fxs,不需要usdc。
數據:截至12月1日,USDC流通量已跌至430億美元:金色財經報道,據Circle官網顯示,11月25日至12月1日期間共發行約32億美元USDC,贖回約41億美元USDC,單周流通供應量減少約8億美元。截至12月1日,USDC流通供應量已跌至430億美元。[2022/12/5 21:24:14]
抵押率是根據frax的價格來調整,當frax的價格大于1美金,說明市場需求大于供給,那么抵押率逐步下降,抵押usdc的比例降低。當frax的價格小于1美元,說明市場供給大于需求,那么抵押率逐步上升,抵押usdc的比例加大。
穩定幣的贖回
穩定幣可以通過二級市場拋售換成usdc,但是如果數量過大,市場需求不足,肯定就跟bas一樣,長期價格低于1美元,所以frax支持通過系統贖回等價的usdc和fxs。
David Kern擔任Shiba Inu元宇宙團隊顧問:7月15日消息,Shiba Inu的首席開發者發推宣布新成員加入擔任元宇宙團隊顧問。據悉,David Kern曾擔任索尼公司在Zipper Interactive的首席技術藝術家、Technicolor Animation&Games的技術總監并在洛杉磯的Technicolor建立沉浸式VR體驗中心。
此外,$SHIB于昨日在Bittrex開始交易。(Cryptoglobe)[2022/7/15 2:16:18]
舉個栗子:當前抵押率是80%,那么贖回1萬美元的FRAX,系統直接給你8000美元的USDC和價值2000美元的FXS,贖回完后,系統收取0.45%的鑄幣稅進行銷毀,而你可以選擇把價值2000美元的fxs砸掉換成等價值的usdc。
需要注意的是,在贖回時候,因為系統根據抵押率自動生成fxs,fxs總量是增加的。
其他機制
為了增強穩定幣的穩定性,系統后續還將開通,二次抵押、回購、PID控制算法等更復雜的機制,有感興趣的可以自己去研究,文章太短不再闡述。
三、frax的優勢
frax實現了真正的穩定,一旦大于1美元,就有資金通過鑄造來套利,一旦小于1美元,就有資金通過贖回來套利,波動完全被fxs吸收的干干凈凈。其系統優勢非常多。
首先,他的本質就是商業銀行的存款準備金制度,現代商業銀行也不是時刻準備100%用戶存款的,一般都是10%-20%,剩下的錢都被他們拿去放貸款賺錢了,因為不可能所有人同時都取錢,這種商業模式被證明是可行的。
其次,frax抵押在國庫中的usdc也沒有閑著,官方會通過智能合約,利用這些usdc去aave等做一些低風險的理財,每天通過理財收益來回購銷毀fxs。目前試點了51萬美元的自動理財合約,本月計劃上線1000萬usdc的理財,預計每天可回購價值1萬美元的fxs。
再次,frax的鑄造和贖回都是需要鑄幣稅的,為0.45%,這部分鑄幣稅用fxs支付,是銷毀的,所以fxs是通過銷毀不停的收取鑄幣稅。
最后,部分抵押穩定幣的理論市值無上限,典型對比的是MKR機制,MKR采用超額抵押,所以鑄造1dai就需要2美元的ETH抵押,這樣MKR所能提供的最大dai的數量就被以太坊的總市值嚴格限制了,這樣的系統完全無法滿足市場需求。而采用部分抵押的模式,杠桿就可以加到無窮大,比如抵押率50%就是2倍杠桿,當抵押率1%的時候就是100倍杠桿了,理論上能為市場提供的frax是無窮大的,成功突破了以太坊市值的限制!
目前由于frax的出色表現和官方的大力推動,已經和crv和sushi達成了戰略合作,frax已正式進入了crv和sushi的穩定幣池子,受到了AC點贊,團隊將繼續努力和其他大型機構開展合作。
四、買賣的判斷
如何買賣fxs非常簡單,當市場對frax需求增加時候,買入fxs,當市場對frax需求萎縮的時候,賣出fxs。
至于如何判斷frax市場需求的增加和萎縮,請自行研究。
謹記,時刻保持對市場的敬畏!
作者簡介:北京之東,公眾號:bjzdblockchain。微信號:beijingzhidong。資深區塊鏈投資者,從事技術研究工作。
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