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EFI:文化、游戲、經濟三手抓 Genesis Universe的黑馬征途

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本文轉自公號:老雅痞(laoyapi)

作者:237

近日里,以太坊合并已經宣告正式完成,此舉在開辟了全新的ETH-PoS時代的同時,也意味著本輪熊市短暫的繁榮即將告罄。而果不其然,合并剛剛完成,ETH就迎來了連續暴跌,這仿佛是在告訴我們,漫漫熊市才剛剛開始。

但即便在這種整體低迷的態勢之下,卻仍有一些賽道依舊為諸多頭部機構所看好。

據統計,加密頂級風投Animoca Brands在2022年上半年共進行了66筆投資,投資總額超過1.85億美元。其中,大約三分之二的投資流向了游戲和基礎設施。而游戲領域內的投資又占據了最大的比例,共包含28筆交易。

與Animoca Brands布局相似的還有a16z、Paradigm、幣安、FTX等機構。相較于2021年,它們在2022年上半年的投資活躍度已經明顯呈現出相對冷卻的態勢,但就對GameFi賽道的投資布局力度來說,反而顯得較為激進。

而這其實并不難理解。

GameFi同之前的爆火的DeFi、NFT在本質上存在一定的共性,可以說,它是一個具有引爆市場潛力的賽道。

首先,游戲本身對人們天然具有吸引力。根據數據顯示,當前全球游戲產業的產值已經超過3000億美元,甚至超過了電影和音樂產業的總和。而相較于普通游戲,GameFi中的游戲資產完全歸屬于玩家所有,并且可以兌換為現實收入。試想一下,這種可以使玩家完全掌握自己的數據資產,甚至能夠靠它謀生的游戲,將具有何種潛力?

韓國文化廣播公司與Sandbox Network就元宇宙及NFT業務達成合作:4月13日消息,韓國文化廣播公司(MBC)與韓國MCN公司Sandbox Network就元宇宙及NFT業務簽署了合作協議。兩家公司計劃建立元宇宙及NFT的全球模型,并建立一個可以容納來自世界各地的內容的區塊鏈世界。MBC部門負責人表示:“從今年開始,我們將引入基于MBC內容和The Sandbox基礎設施的元宇宙和NFT相結合的全球模式。”據悉,MBC去年首次推出虛擬主播以進軍NFT市場。(AJU News)[2022/4/13 14:21:45]

其次,GameFi降低了普通人進入Web3和加密市場的知識和技術門檻。在快節奏的現代社會生活中,普通人很難有精力專門再去學習Web3的相關知識。但GameFi卻能以游戲的形式吸引玩家進入Web3,并通過娛樂實現無痛參與。

今年上半年STEPN的出圈也為GameFi積累了大量的群眾基礎;同時資本也看到了其蘊藏的驚人能量,所以也紛紛加碼。

上述種種都叫人無法不對其看好。而我們今天所要介紹的就是一款具有豐富文化背景,同時注重可玩性的GameFi——Genesis Universe。

Genesis Universe

兼具金融性和可玩性的

全新GameFi

1、項目簡介

Genesis Universe是一款以世界各地的神話故事為背景的Web3卡牌對戰策略游戲,它基于BSC鏈而構建,玩家可以通過選擇不同的神話體系,操縱世界各地的神話人物在一個全新的世界中進行戰斗和探索。

中國銀聯發布“中國文化”主題系列數字藏品:金色財經報道,1月18日,銀聯云閃付上線“數字藏品”小程序并推出首批“中國文化”主題系列數字藏品。依托中國銀聯成熟的區塊鏈技術,云閃付數字藏品發布首批八款數字藏品,分別為《航天福》、《芯片福》、《中國福》、《五虎鬧春》系列,致敬中國在航天、芯片領域取得成績,為傳播優秀傳統文化和支持數字文創發展提供新助力。1月19日起,用戶打開云閃付進入活動頁“擊鼓領福氣”,有數字藏品等驚喜好禮。根據“銀聯數藏”介紹,銀聯數字藏品應用中的所有數字藏品均由銀聯區塊鏈提供底層技術支撐,數字藏品的版權歸創作者所有,用戶購買的是數字藏品的使用權,是一種虛擬的數字權益,非實物,一經購買或領取,不支持退換。此外,中國銀聯還提醒平臺內的數字藏品暫不支持二次轉售,將對有償轉售等違規行為保留追究法律責任的權利。[2022/1/18 8:56:25]

在Genesis Universe的世界中,玩家可以通過抽取和交易來獲取英雄NFT,并通過探索世界獲得不同的材料來為其英雄NFT升級,以提升其在Genesis Universe世界中的戰斗和探索效率。

2、團隊及融資信息

Genesis Universe這款游戲由區塊鏈公司Superchain獨立研發制作。Superchain是一家注冊于新加坡的Web3企業,其專注于區塊鏈領域的技術研發、應用與服務。它的團隊中既包括來自于知名IT企業的區塊鏈專家,也同時匯聚了知名互聯網金融平臺的產品和技術專家。

2022年7月28日,Superchain為Genesis Universe創世宇宙順利完成首輪私募,共計籌集到資金200萬美元。

公告 | 深圳取消文化數字版權區塊鏈孵化中心及其合作服務機構資質:深圳文交所綜合商務事業部公告稱,根據深圳文化產權交易所戰略部署、部門設置管理調整需要,經研究決定,取消深圳文化產權交易所戰略拓展事業部文化數字版權區塊鏈應用基地全國孵化中心及其合作服務機構的資質,具體安排另行通知。[2019/6/24]

Genesis Universe的開發團隊此前有著豐富的區塊鏈創業經驗,致力于為東南亞客戶提供區塊鏈技術解決方案。

對于Genesis Universe的開發,其團隊旨在平衡游戲的娛樂性和金融性,以創造一款全新的P2E游戲。開發人員有意淡化游戲的金融元素,而著重把控游戲本身的可玩性,嘗試做出一款更像游戲的GameFi。

文化不應成為加密的壁壘

在世人眼中,加密世界同去中心化這個特性是牢牢綁定的。其以區塊鏈為技術依托,逐步踐行制度層面的公開和透明。但透析一個社會,僅從技術和制度這兩大層面出發明顯還是不夠的。文化作為精神文明的血脈根基,蘊含著左右人們邏輯的力量。而這一核心要素,卻逐漸成為加密世界發展的一大壁壘。就比如同為藍籌的BAYC和Azuki,前者在歐美地區大受歡迎,而后者在亞洲地區的人氣卻一騎絕塵。這種表現在審美方面的差異其實就是內在文化屬性差異的映射。

對此,我們長期受到的包容化教育只會讓我們感覺理所應當,但其實也正是這份看似包容的理所應當掩蓋了其中的問題。因為人們對于差異所采取的態度往往并非包容,而是排斥和分裂。這也已經成為加密生態保持整體性的一大阻礙。

聲音 | 趙長鵬:加密將可縮小文化差距:趙長鵬剛剛發推稱:“許多人沒有意識到自己的心胸狹窄。當你在真正的多元文化中工作時,你需要以一種全球視角來看待問題,尊重相關人員的喜好,而不是你的文化喜好,而加密將可縮小文化差距。”[2018/12/18]

基于這種考慮,Genesis Universe做出了相應的應對。

Genesis Universe將整個世界的故事背景和世界觀設定為亂世之下的眾神之戰。其英雄NFT包括埃及、希臘、北歐、中國、印度和日本六大地區的神話人物。這些人物往往有相當深厚的地緣基礎,如希臘神話中的旅行之神赫爾墨斯、北歐神話中的眾神之王奧丁、中國神話中開天辟地的盤古等。

通過多種文化的交融,玩家可以借助游戲打破文化之間的壁壘,從而獲得文化認同感。

除此之外,在美術風格設計上,Genesis Universe保持了較為統一的整體風格。但同時,其也針對源自不同文化背景的英雄采取了區分化的設計,以更加符合各地區用戶不同的審美需求。

Game還是Fi,這是個問題

本質上而言,GameFi類項目可以視為是技術聚合類應用,其將DeFi、NFT、Game、Social等諸多元素共同集成在一個應用中。而項目方往往會通過對經濟模型的設計,將游戲內資產NFT化以驅動應用生態的運行。

聲音 | 中國文化產業發展集團總經理陳彥:區塊鏈等應用的運用會對產業發展發生革命性的影響:據人民網消息,中國文化產業發展集團總經理陳彥在第八屆天津濱海文化創意展交會中表示,在確權方面,百度推出了百度魔方,通過大數據對IP進行三方的跟蹤和確權,同時把區塊鏈技術應用于知識產權保護,應用于授權等方面,實現了可追溯、可追蹤,這樣的技術也會對產業發展發生革命性的影響。[2018/11/7]

就邏輯而言,這種經濟模型其實就是一種以NFT為本位的質押挖礦活動。該活動可以為游戲注入金融屬性,并通過運用流動性提供機制,使生態經濟得以運轉。因而能否持續運行已經逐漸成為人們對GameFi的重要評判標準。

但也正因此,GameFi與傳統游戲的用戶畫像之間存在著巨大差異。時下的大多數(甚至可以說全部)GameFi項目其實已經脫離了游戲的本質。

它們并不是為了吸引游戲玩家而設計的,其吸引的更多還是以獲利為主要目的的投機者。而在這種情況之下,游戲性的缺失似乎是必然的。但游戲性的缺失所帶來的后果卻絕不僅僅是不好玩這么簡單。

對于GameFi而言,游戲性的缺失很大程度意味著除了利益將再沒有能將玩家留下的東西。因此一旦游戲開始無利可圖時,人類逐利的本性將驅使他們爭相退出。而GameFi賦予玩家的資產掌控力,將使得玩家的沉沒成本無限縮小,這時放棄一個游戲將不再是個困難的決斷。

在這種背景下,一旦老玩家開始攜流動性出逃,就會在供需關系的影響下逐漸形成當下GameFi面臨的最大夢魘——死亡螺旋。

而在金融屬性主導的今天,死亡螺旋甚至已經有了周期性的傾向,這就意味著幾乎所有GameFi都已淪為一場擊鼓傳花的“競速游戲”——只有早入局,跑的快的才能活下來。

這種情況是否真的無解?

很明顯,當然不是。但我們首先要意識到,游戲性的問題并非僅僅是技術問題,其涉及人性和權衡,很大程度上需要項目方乃至整個加密市場思維的扭轉。項目方需要更謹慎的在游戲中添加金融元素,使GameFi的天平逐漸回歸到游戲性上。

一個游戲類項目帶給人們的不應該僅僅是趨向理性的經濟價值,相比之下,非理性的情緒價值甚至可能更重要。

對此,Genesis Universe尤為重視。

或許是看到了傳統GameFi過于單調的游戲機制以及過于繁復的經濟模型,Genesis Universe一反常態地將其游戲系統大大豐富,而經濟模型卻大大簡化。

Genesis Universe的NFT卡牌分為典藏卡牌與游戲卡牌兩種。

典藏卡牌分為1~5星,1星級別最低,5星級別最高,不存在陣營的區分;該種卡牌可以增加擁有者產出Token的速率,且必須收集有低級卡牌,高級卡牌才會生效。

游戲卡牌也分為1~5星,1星級別最低,5星級別最高;該種卡牌包含陣營的區分,分為埃及,希臘,北歐,中國,印度,日本六個陣營,每個陣營的游戲卡牌可以多張組合進行戰斗。

游戲卡牌具有攻擊,防御,體質,敏捷四種不同角色屬性,玩家可以通過參與游戲提升卡牌的基礎等級,等級提升后其屬性將會有一定的增幅。

在Genesis Universe的設計中,每一張牌都有其用處,而卡牌的獲取方式也大大增加了游戲的不確定性。

同時,在戰斗當中需要玩家根據場景布置兵力和陣容,這樣不僅增加了可玩性,而且保證了每張卡牌的價值。在這些卡牌多樣性的組合之下,Genesis Universe的游戲性得到了極大的提升。

走出死亡螺旋

Genesis Universe在經濟模型設計方面一直秉持著讓玩家玩的更久,而非單純賺的更多的原則。它有兩種主要的收益模式:

一種是玩家之間進行戰斗獲得獎勵,即所謂的“P2E”模式;

另一種是從累積的獎池中獲得獎金,即流動性挖礦機制。

玩家可以通過GUT代幣(在游戲中賺取)+USD的組合為PancakeSwap增加流動性,并在游戲中將LP質押給Farm以獲得流動性獎勵。礦池的收益也會隨著獎池和參與質押的資金數額而調整,讓玩家獲取額外的被動收益。

除了參與挖礦,玩家還可以鎖定GUT加入會員系統,在游戲中享受各種福利,如額外抽卡、挖礦收益獎勵等。Genesis Universe還在鎖倉中加入了退出懲罰機制,即玩家解鎖GUT時,會扣除一部分退出費用。這筆費用的60%將獎勵給其他鎖定GUT的用戶,另外40%將直接銷毀,以形成通縮價值。

此舉一方面可以鼓勵玩家鎖定GUT,以減少二級市場的拋售壓力。另一方面也可以通過銷毀代幣實現通貨緊縮,進一步為GUT的價值賦能。

Genesis Universe這套經濟模型可以說是相當簡約的,其設計亮點在于整個系統中金融性質的收益始終未和游戲本身相分離,且在一定程度上有意將玩家的注意力重新拉回游戲本身。這種做法無疑是相當具有遠見的,也體現出Genesis Universe重視游戲性的一貫理念。而這種回歸游戲初心的理念或許將會成為GameFi真正實現破局的不二法門。

結語

GameFi無疑是個值得關注賽道,甚至在我個人看來,其大概率是下輪牛市爆點最有力的競爭者。而現如今的GameFi卻幾乎完全喪失了Game的特性,陷入過度金融化的怪圈。

但這份不完美卻也未必全是壞事,畢竟混亂之處才有機會所在。當然,這都是后話,我們先按下不表。

回到Genesis Universe。經過上述一系列的探索,我們可以發現,Genesis Universe是一個值得關注的有趣項目。其發力于潛力無限的GameFi賽道,且重視文化多樣性、游戲可玩性以及經濟模型的可持續性。目前來看,幾乎不存在太大的短板,這足以看出開發團隊的誠意。

但當下的市場的確是無法忽視的消極要素,Genesis Universe無疑還需要經過市場的檢驗和磨礪。但即便如此,其仍是一個相當值得關注的項目,對此,我們不妨拭目以待。

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