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ROLL:給區塊鏈擴容難嗎?從比特幣到以太坊

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活動預告

Layer2可以為DeFi帶來什么?掃描文末二維碼進群參與今日話題討論,即有機會獲得imToken精美周邊。

DeFi業務的增長從2020年起飛,TVL從$600M到$25B,增長了40倍。從一個現象就能直觀感受:DEX去年從每日數千筆到達數十萬筆規模,Uniswap的單日交易量甚至一度超過了老牌中心化交易所Coinbase。

以太坊上的交易量不斷攀升,區塊容量卻開始吃緊,而礦池選擇GasPrice競價排序交易使其利益最大化。同時考慮到DeFi業務技術上存在搶跑攻擊,用戶心理上存在FOMO等問題,導致最終大家愿意付出更高的價格讓交易跑得飛快。高價礦工費,使我們離普惠金融的初衷漸行漸遠。

那么以太坊為什么不選擇直接提升區塊容量,承載更多交易呢?原因很簡單,區塊鏈核心限制在于「每一筆交易都要由網絡中每一個節點驗證處理」,那么當區塊大小擴大幾倍時,則會讓更多小型節點退出,逐漸走向中心化。

Magic Eden宣布聘請前Coinbase產品總監Linus Chung擔任產品主管:金色財經報道,跨鏈NFT平臺Magic Eden宣布聘請Linus Chung擔任產品主管。并將專注于領導產品開發,增強用戶體驗,推動增長并制定長期戰略。

在加入Magic Eden之前,Linus曾擔任Origin Protocol產品副總裁,之前是Coinbase的產品總監,他還管理著構建和擴展Coinbase一些增長最快的產品的團隊,包括Coinbase Earn,Coinbase Card和 Coinbase Pay。

在加入Coinbase之前,Linus還曾在特斯拉、Pinterest和LinkedIn擔任高級職位。[2023/7/23 15:52:57]

給區塊鏈擴容難嗎?

早在2010年時中本聰就已經探討過擴容問題,最初中本聰在比特幣源碼中設定區塊容量為32M,但后來區塊交易量一直很小,就把容量設置為了1M。他自己也認為如果有擴容需求,那么在代碼中設定區塊高度自動升級區塊容量就好了。

Binance向意大利紅十字會捐贈10萬美元:金色財經報道,據Crypto Trends,Binance向意大利紅十字會捐贈10萬美元,用于Emilia-Romagna的洪水救援。[2023/5/20 15:15:07]

但是后來比特幣擴容卻不是那么順利,主要分歧在于是采用「隔離見證和閃電網絡」,還是「增加區塊容量」。前者認為「區塊容量增大要求更高帶寬和存儲,會使節點逐漸走向中心化」,希望借助隔離見證和閃電網絡這兩項技術完成擴容,不增加區塊容量。

注:這也是為什么Eth2希望采用PoS降低節點門檻,從而讓更多人可以成為驗證人,使其完成去中心化世界賬本的理想。

當然這最后已經不是技術問題了,而是上升到了意識形態之戰,經歷香港共識的出爾反爾與不信任,最終走向硬分叉的道路,形成目前BitcoinCore和BitcoinClassic兩條擴容路線。

比特幣擴容過程就像一場戲劇,我們可以看到諸如SegWit、SchnorrSignature、LightningNetwork等擴容技術落地實現,但還未有質的改變。

ENS的總數已超過230萬:金色財經報道,據Watcher.Guru發推稱,Ethereum名稱服務(ENS)的總數已超過230萬。[2022/9/11 13:21:59]

SegWit:交易數據壓縮至25%;

SchnorrSignature:單簽名數據壓縮至50%;多重簽名:多筆交易壓縮成單筆交易體積;

LightningNetwork:缺少點對點小額支付場景,資產規模僅有1000BTC。

后來閃電網絡白皮書的作者JosephPoon轉戰以太坊社區,與Vitalik在2017年發布Plasma白皮書,試圖解決以太坊的擴容問題。

Plasma主張將交易的計算和存儲搬到Layer2,然后將多筆交易壓縮成一個區塊,并將區塊的默克爾根提交到Layer1Plasma合約,從而提高吞吐量和降低交易成本。

Layer2依賴Layer1Plasma合約作為安全信任和仲裁層,如果Layer2出現問題/作惡,那么用戶可以借助Layer1Plasma合約退出資金。退出資金要等待約2周的挑戰期,在此期間任何人都可以提交「欺詐性證明」證明退出無效,從而獲得獎勵。反之,若無問題則等待挑戰期結束,順利退出。

NFT 藝術家籌集 300 萬美元支持美國墮胎權利組織:6月30日消息,NFT藝術家Molly Dickson與區塊鏈非營利組織合作成立COWGIRLDAO ,旨在為美國各地的墮胎權利團體籌集資金,Molly Dickson發行了10,000件NFT收藏品,每件收藏品的價格在 0.03 ETH 和 0.9 ETH 之間。銷售收益的98.5%分配給支持生育自由的組織,Endaoment 保留1.5% ,Dickson在NFT完全鑄造后捐贈了總計300萬美元的銷售額。 Molly Dickson表示,作為一名身處該領域的藝術家,我對 Web3 的中立程度感到驚訝,在過去的幾天里,我們真的開始看到更多的支持”。[2022/6/30 1:40:59]

Vitalik稱Plasma是sidechainsthathaveanon-custodialproperty,究其原因主要是用戶需要信任SideChain機制,而無法保障自己資金的所有權,但Plasma通過交互式欺詐性證明可以讓用戶隨時申請退出資金,即便Plasma子鏈出現問題/作惡。?

K4 Rally與Xchange Monster合作提供Web3游戲體驗:金色財經報道,近日,區塊鏈賽車游戲《K4 Rally》宣布與加密平臺 Xchange Monster 在 Web3.0 開發和服務方面建立了戰略合作伙伴關系。兩家公司將共同為玩家提供 GameFi 的完整價值鏈,旨在開發一種即玩即賺的 Web3 游戲體驗,讓玩家在 NFT 游戲中擁有真正的所有權,并允許在其游戲組合中無縫集成所有可用的加密資產。

據了解,《K4 Rally》不僅僅是另一款 Play2Earn 或 NFT 賽車游戲,還是有史以來第一款區塊鏈拉力游戲,也是區塊鏈游戲的新里程碑。K4 Rally 正在連接賽車運動和加密世界。而 Xchange Monster 的生態系統提供了一個獨特的、完全受監管的加密平臺,為游戲社區及其供應商提供了眾多解決方案,其支持平臺上所有 NFT 交易的直接支付。[2022/6/21 4:41:20]

Plasma曾是社區的希望,我們可以看到許多Plasma變體實現諸如OmiseGo、Matic、Loom等,但因為一些缺陷,它并沒有獲得社區最終的青睞:

缺少數據可用性,用戶不得不依賴Plasma可信任節點數據或不斷監控網絡是否作惡,無法獲得同等于Layer1的安全性。

提款周期長,依賴長達兩周的欺詐性證明挑戰期,如果有人作惡,同時挑戰期內無人發現并提交作惡證明,那么用戶資金存在損失風險。

上面這段話可能有些難以理解,我們來舉個數據可用性的例子:

當你去賭場玩德州撲克時,你從柜臺將美元換取籌碼,然后你開始隨便找了一張桌子玩了幾個小時德州,當你贏到盆滿缽滿的時候,你準備起身到柜臺兌換籌碼。此時賭場的壞人給你當頭一棒,你失去了記憶,牌桌上的荷官當作什么事情沒有發生過一樣,重新開始剛才的牌局,騙走你本應贏到的籌碼。

?從過去比特幣和以太坊擴容情況來看,我們逐漸找到了理想擴容方案應該有的樣子

保持區塊容量大小,避免走向中心化;

支持數據可用性,用戶可以從L1上重建交易狀態;

隨著2019年以太坊硬分叉升級-Istanbul,我們離理想擴容方案越來越近,此次升級包含兩個Layer2友好的EIP提案

EIP-1108:使SNARKs和STARKs驗證運算更便宜;

EIP-2028:降低CalldataGas消耗量,以便L2數據采用Calldata形式低成本上鏈。

Layer2Rollup的現狀

什么是Rollup??

Rollup有不少中文譯名,其中一個打趣的翻譯是「春卷」,你可以想象將食物卷起來一口吃下去的感覺。實際上,Rollup就是將交易數據壓縮放到Layer1上,從而實現同樣的區塊容量可以塞下更多交易,將30TPS擴容到3000TPS級別,再搭配上Eth2Sharding擴容,效果可以媲美當下Visa的水準。

如何壓縮數據?

壓縮是Rollup的精華,巧妙的壓縮技巧可以塞下更多的交易,同時壓縮數據上鏈可以提供「數據可用性」,保障用戶資產安全。

一筆簡單的以太坊交易通常消耗約110字節。然而,在Rollup上發送ETH僅消耗約12字節。我們以收款地址和交易簽名舉例:

To:使用「索引」來代替20字節的地址;

Signature:利用零知識證明的特性,將數千筆交易簽名轉化為零知識證明,通過檢查證明的有效性,從而證實數千筆交易有效。

Rollup方案對比

Rollup方案主要分為兩種:ZKRollup和OptimisticRollup。前者采用有效性證明,后者采用欺詐性證明,這兩種證明方式背后的理念是不同的:

有效性證明:采用數學的方式保障資金安全、用戶體驗流暢和隱私,但短期內無法支持通用的EVM計算;

欺詐性證明:支持通用EVM計算,但短期內無法采取零知識證明,所以折衷選擇欺詐性證明,保障資金安全。

最后,本文為了講述Layer2發展歷程提及了一些過往不同的擴容方案,但這并不意味這些方案的思路是失敗的。這其中除了技術問題,商業可行性也是值得深思的,正如Vitalik對這兩種Rollup方案的評價:

短期內,OptimiticRollup很可能在通用的EVM計算中勝出,而ZKRollup則可能在簡單的支付、交易和其他特定應用場景中勝出。但從中長期來看,隨著ZK-SNARK技術的改進,ZKRollup最終將在所有場景中勝出。

-今日話題討論-

Layer2可以為DeFi帶來什么?

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Tags:ROLLROLLAYERLASroll幣出獠牙肩幾率LAYERXMarvellex Classic

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