區塊鏈自2008年問世以來,已經過了十幾個年頭了。隨著全球資金大量注入發展,區塊鏈已然成為焦點研發技術,而現有的區塊鏈逐漸做大生態的同時,也變成了一個封閉的局域網,比如以太坊,比特幣,EOS,波場等公鏈,它們就像是一個個發展的很好的城市,但是城市之間是沒有任何交通,所以盡管它們能像攤大餅一樣,把自己的生態做的很大,但是不能互通資產和信息,這始終制約了他們的發展。
在這些研發公鏈的團隊當中,Polkadot是被我們低估的項目。Polkadot為可擴展的異構多鏈框架,它的NominatedProof-of-Stake能夠改善傳統區塊鏈技術的擴容性。Polkadot采用異構分片技術,以及無需硬分叉的系統升級流程,相較于以太坊能夠更有彈性地開發與優化系統架構,對于開發者,能享受無縫升級的更新使用體驗。
波卡Substrate框架平行鏈已集成Chainlink Oracle數據:據官方消息,基于Polkadot(DOT)Substrate框架的平行鏈現在可以以簡單模塊的形式集成Chainlink(LINK)價格Oracle數據。開發人員表示,這為跨Polkadot生態系統的團隊提供了一個標準化的、易于集成的Oracle解決方案,以支持他們的DeFi應用程序.這項新服務以Substrate區塊鏈框架的模塊(或“pallet”)形式啟動,其中包括Polkadot,Kusama和其他基于其構建的獨立區塊鏈。各種平行鏈現在可以使用一個簡單的庫集成Chainlink的價格Oracle。平行鏈開發人員可以根據情況選擇是否集成Oracle的數據.[2021/4/3 19:42:36]
同時,一個基于波卡全生態游戲和支付模組開發引擎:SubGame,以Polkadot為底層技術,再加上各種優勢技術,能為開發者帶來高效且安全的渠道和便捷的實用工具!
動態 | Reddit用戶投資SUB損失達94% 質疑該項目涉嫌詐騙:一位名為ZoranSlaveski的Reddit用戶稱,他在投資一個名為Substratum的平臺后損失慘重,聲稱自己卷進了詐騙項目。據悉,他共投資11.5萬美元購買了來自Substratum的ERC20代幣SUB,但最終不得不以7000美元的價格售出來止損,導致其損失高達近94%。隨著幣安宣布退市SUB,該用戶的希望徹底破滅,他在繼續研究后發現該平臺存在一系列問題,其中包括領導者賭博輸掉ICO的最后一筆錢、做空ETH、偽造GitHub提交,虛假的合作伙伴關系、以及允許開發者發行無限代幣等各種此前未知的危險信號。[2019/2/25]
首先SubGame是十分友好的,對開發者來說,難度高且迭代速度慢。從而讓很多優秀的開發者望而卻步。而SubGame為了給每一個在波卡上的開發者提供一個開放的平臺,透過完整的技術架構搭建出多重應用,包含游戲類型模組、支付模型接口、通訊領域發展、數據上鏈應用、跨鏈結算與區塊鏈存儲空間等,并以中繼站合約協議為外掛模組,使開發者可以開發出跨公鏈智能合約,最小化鏈與鏈之間的價值傳遞成本、最大化應用程序的可擴展性,讓開發者能夠以最低的成本開發出跨鏈運行的智能合約,同時降低了開發者的學習曲線和開發難度,進而開發出更多有利于生態正向發展的應用,引發巨大的產業變革。這對于整個波卡生態甚至區塊鏈行業的包容度提供更多的可能性。
公告 | 幣安將下架CLOAK、MOD、SALT、SUB、WINGS等幣種:據幣安公告,根據代幣下架時所考慮的幾點因素,決定于2月22日18:00(香港時間)停止交易并下架以下幣種:CloakCoin(CLOAK)、Modum(MOD)、SALT(SALT)、Substratum(SUB)、Wings(WINGS)。用戶可以在5月22日18:00(香港時間)之前提現,之后將關閉提現功能。[2019/2/15]
其次SubGame為開發者提供多個高效開發工具與可插拔的框架設計,任何開發者都可以通過SubGame框架一站式開發應用,發展成為分布式基礎設施,給整個區塊鏈產業創造真實的價值。開發者可以自行通過RPC接口與模擬網絡交互,部署和測試智能合約,此外,與所有軟件一樣,區塊鏈需要升級才能與時俱進。然而,升級區塊鏈要比升級應用程序、游戲或瀏覽器困難得多。升級傳統區塊鏈需要分叉網絡,通常需要幾個月的工作,而且有爭議的硬分叉還可能會分裂一個社區。
但有趣的是,Polkadot徹底改變了這一過程,使區塊鏈能夠在不需要分叉鏈的情況下自我升級。這些無分叉升級是通過Polkadot透明的鏈上治理系統實現的。有了這個特性,Polkadot使項目能夠保持敏捷,適應并隨著技術的發展而發展。它還大大降低了有爭議的硬分叉帶來的相關風險。因此SubGame所開發的應用能夠隨著產品迭代而進化且輕松升級。
最后,世界正在被區塊鏈化,在SubGame所帶來游戲、支付、通訊與數據等這些領域中,最有可能帶來變革的是游戲行業。于是SubGame為開發者提供了多重模塊區塊鏈的游戲引擎,帶來各種類型的游戲模組,上面有關于SDK、教程、工具等全方位支持。游戲開發者在模組化交易平臺上只需支付SubGame就能夠獲得運行邏輯完善的游戲開發模組,透過模組的堆疊,能夠更有效率的開發游戲。同時SubGame也提供了絕對的安全區,游戲開發者只要在平臺將SubGame轉至指定地址,就可以獲得一組金鑰,透過這組金鑰可以將加密后的模組解密。
如果你的應用已經部署在專用區塊鏈上,如果它需要更高的交易吞吐性能,或者說你想完全控制應用運行的環境、狀態轉換功能、存儲、經濟系統,再比如你可以接受更高的實施復雜性,或者有需要跨鏈整合需求,SubGame將會滿足你。回顧SubGame的這些優勢,我看到了它在為波卡構造更佳的開發者生態方面做出的努力。SubGame不愧是開發者優秀的引渡人。
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