區塊鏈的本質不是歷史記錄不可刪除的。估計很多人會反對這句話,但我們先看一下案例。
比特幣并不是不可刪除的,白皮書“第7章:回收磁盤空間”明確寫了,比特幣的歷史交易是可以丟棄的。
如果最近的交易已經被納入了足夠多的區塊之中,那么就可以丟棄該交易之前的數據,以回收硬盤空間。——《比特幣:點對點電子現金系統》7 回收磁盤空間
以太坊同樣是可以刪除歷史交易的,還可以刪除賬戶。Solidity有一個delete操作符,可以用來編寫刪除歷史記錄的合約代碼,用于回收空間用。為了激勵大家釋放公共空間,刪除還是可以退回gas的。
太原理工大學區塊鏈技術產學研融合創新入選國家級高級研修項目:山西省人社廳7月1日公布了2020年度獲批的3個國家級高級研修項目和27個省級高級研修項目。其中,太原理工大學承辦的區塊鏈技術產學研融合創新入選國家級高級研修項目。(山西省政府網站)[2020/7/3]
EoS的智能合約可以使用新的版本對舊版本進行覆蓋。EoS還有丟失私鑰找回的設計。
可以確定地說,比特幣、以太坊和EOS,以及幾乎所有的鏈,嚴格意義來說歷史記錄都是可以刪除的。這在設計上就保證了歷史記錄是可刪除的。
其實在我們日常生活中,不可刪除歷史的需求很少。如果把不可刪除的特性看成是區塊鏈的本質,那適用范圍會相當窄,這樣就流行不起來。我們可以重新思考這一特性。
動態 | 火幣區塊鏈產業報告稱電子游戲將成為區塊鏈普及大眾的引爆點:今日,火幣發布區塊鏈產業專題報告(游戲篇)。報告中稱:電子游戲產業很可能是區塊鏈走向大眾的一個重要引爆點,其本身原生數字化,并具備多項優質屬性;區塊鏈游戲的核心在于將游戲主動權交還給用戶、玩家,重構產業鏈上參與者之間的關系,理論上不局限于某一類游戲設備,具備極大的滲透性和潛力; 區塊鏈對游戲最大的影響即虛擬資產的確權和歸屬,并可對虛擬資產的權屬歷史進行追溯,其價值的出口在于虛擬資產交易;由于區塊鏈跨應用賬本的屬性,游戲的資產具備互通性,跨游戲的虛擬資產交易市場可能成為未來一個極大的流量和財富集散中心。[2018/8/1]
刪除歷史記錄是篡改的子集,篡改還包括了把A直接改成B。
胡潤首次發布區塊鏈榜單 VNT Chain 技術支撐方-云象入選領軍企業TOP20: 6月9日,胡潤研究院與嘻哈財經聯合發布《2018胡潤區塊鏈企業排行榜》,本次榜單共分為領軍企業Top 20、創新企業Top 50和投資機構Top 30三大子榜。VNT Chain技術支撐方入選《2018胡潤區塊鏈企業排行榜》-領軍企業Top20,這是胡潤研究院首次發布區塊鏈領域相關榜單。本次上榜胡潤區塊鏈領軍企業Top 20的公司在區塊鏈領域具有較高知名度、較大影響力和明顯的市場競爭優勢,引領著區塊鏈技術發展,推動著區塊鏈技術應用落地和商業模式的創新,是區塊鏈領域的”中國聲音”。[2018/6/10]
但其實把不可刪除,放大到不可篡改,也是成立的。區塊鏈技術可以在業務邏輯上,是可以先把上一筆記錄給刪除了,退回,再發一筆新的交易。這樣就可以在區塊鏈的規則上實現取消交易,或者直接翻轉交易。在設計上是完全沒有問題的。
聯通參加網絡安全峰會,結合區塊鏈等提出大數據流通安全方案:5月9日,備受網絡安全從業者關注的“C3安全峰會”在成都召開。聯通大數據有限公司總經理趙越稱,聯通大數據和亞信一起提出了大數據流通安全可信解決方案,結合區塊鏈、CPK和可信標識技術,建立了來源合法,流通可靠,交易可信,違法可查的安全可信閉環解決方案。[2018/5/10]
如果說不可篡改不是區塊鏈的本質,那區塊鏈憑啥和傳統的數據庫相比,有啥優勢呢?
產品的質量管制有兩類思路,一類是結果評估。比如手機,生產出來后,使用各種指標來檢測成品,達標后我們就貼上合格標。
還有另一類是過程控制。有些產品是不能對結果進行測量的,否則會造成破壞。比如藥,你要進行結果檢測就不能吃了。這樣的產品可以采用抽樣檢測,100萬個樣品,隨機抽取1%,樣品合格我們就認定整體合格。但還有另外一個質量控制方法,就是對生產過程進行檢測。
醫藥和醫械產品,食品等生產,都是要有嚴格的過程檢測的,每一道工序都要符合標準。只有生產工序符合標準,并且還要對成品進行抽樣檢測,才能合格上市。
區塊鏈的底層運行機制就類似于過程檢測。
比特幣的每一個礦池節點生產的區塊,都是可以被其他節點驗證的。其他節點會把組成這個區塊的所有交易和區塊頭,按共識規則一步一步驗證。驗證區塊的過程相當于區塊生產的每一道工序,都被驗證節點重現一次,看結果是不是和接收到的區塊一致。
從區塊鏈的原理來看,你會發現,生產區塊的節點和驗證區塊的節點都和特定的計算機無關的。
工業生產出來的產品,一定是和設備有關的,換一臺同樣的設備按相同的工藝生產同一產品,最終出來的產品肯定是有差別。就像哲學家說的,世界上沒有一片樹葉是相同的。
使用過程檢測的結果,也無法保證產品100%的同質性。
一直以來,計算機上的軟件和數據,也是和特定的計算機有關的。計算機里有一個概念叫可移植性,就是一個程序在一臺設備上能跑,在另一臺設備上也能跑,并且得出的數據結果無差異。但絕對的數據結果同質,特別是考慮時間因素,是很難做到的。
現在我們為了得到計算結果在多個終端一致,我們都使用云計算。本質上云計算是所有用戶終端共同使用的一臺設備(云)來完成數據的加工和展示。比如,我們使用多人可編輯的google文檔。
區塊鏈這個技術的出現,就實現了一個跨時間和跨計算設備,同質的計算過程。使用區塊鏈技術,可以實現,使用相同的輸入,經過計算后,一定得出相同的輸出,結果100%同質。這個過程和計算機設備無關,甚至是和時間無關,你可以在做任意時間使用相同的輸入得出相同的輸出。
也就是說,區塊鏈技術實現了真正的計算過程真實可信。這也是為什么說區塊鏈是信任機器。而區塊鏈之所以要保留歷史交易記錄,就是為了驗證任意時刻的輸出結果,提供歷史輸入信息。
區塊鏈的這種特性,就可以讓業務過程可被任意第三方驗證,從而自證清白。就像,在以太坊上發ICO,募了多少錢,從哪個地址募來的ETH,代幣分發了給哪個地址,都是清晰可以被任意節點驗證的。
使用區塊鏈來實現計算過程可驗證的產品,和構建不可篡改性的產品,前者可適應的場景要廣闊的多
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1900/1/1 0:00:00有沒有注意到比特幣的閃電網絡(Lightning Network)在2020年還沒有完全走上正軌?閃電實驗室(Lightning Labs)首席執行官伊麗莎白?史塔克(Elizabeth Sta.
1900/1/1 0:00:00無疑,2020是一個“合約年”。隨著山寨幣的“百倍”造富效應逐漸衰弱、現貨市場的增長遇到瓶頸,以BTC為首的主流幣交易量在整個市場交易量的占比進一步增大后,交易所們似乎都寄希望于合約功能在熊市為.
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