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REV:深度報告:REVV Motorsport

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Time:1900/1/1 0:00:00

REVV Motorsport?是區塊鏈游戲公司Animoca Brands公司創建的“區塊鏈賽車游戲生態”,REVV代幣是生態內的應用代幣。目前REVV支持2款游戲,包括以Formula 1為基礎的F1?Delta Time和以MotoGP?為基礎的MotoGP? Ignition,第三款游戲為Formula E。REVV是賽車IP NFT的先行者。

本研報為?REVV Motorsport 贊助發布的免費研報(非財富代碼研報),研報內容完全由頭等倉獨立攥寫,頭等倉極力確保研報內容真實、中立、客觀,同時為避免對讀者產生誤導,凡是由項目方贊助發布的免費研報均不提供任何投資相關的建議,本研報旨在能幫助讀者們快速,深度地了解項目,幫助大家做出更好的投資決策。

NFT市場從2017年至今不斷擴大,結合現實IP是NFT發展方向之一,近期吸引了更多人的注意。NFT領域有巨大的發展空間。

REVV Motorsport是Animoca Brands創建的區塊鏈賽車游戲生態,屬于結合現實體育IP的NFT項目,目前生態內的賽車游戲包括F1?Delta Time和MotoGP? Ignition,分別基于Formula 1和MotoGP,未來還將發行更多賽車游戲,發展潛力比較大。

團隊方面,REVV團隊屬于Animoca Brands,Animoca Brands有豐富的區塊鏈游戲開發和運營經驗,在過去3年進行了37次投資,成為了區塊鏈游戲和NFT項目最大的投資方之一。Dapper Labs是其投資的項目之一,而自家旗下項目還有The Sandbox、TOWER 塔代幣、GAMEE、Lympo等。該公司旗下的公司之間合作比較緊密,可以互相支持,包括參與REVV Motorsport生態的活動可以獲得SAND、TOWER、GMEE等代幣。

產品方面,區塊鏈賽車游戲建立在現實IP已有基礎上,整體設計比較簡單,用戶易上手,可吸引傳統賽車賽事和賽車游戲的粉絲。REVV Motorsport生態還處于發展早期階段,在粉絲經濟的轉化方面還有很大空間,這需要關注項目方后續采取的營銷和運營情況。當前生態內游戲采用“邊玩邊賺”的方式吸引更有人參與游戲。

代幣方面,REVV則是游戲內的應用型代幣和游戲貨幣,用戶可以使用REVV代幣購買賽車、賽車零部件、車手、車手裝備,支付參賽報名費等。代幣總量較大,留有一部分代幣作為生態內其他賽車游戲準備金。整體來看,代幣模型設計比較合理。

REVV橫跨兩個最受歡迎的NFT生態:以太坊和Flow,或有機會捕獲巨大的市場價值。REVV目前處于項目發展早期,但同時也是目前市場上最大的區塊鏈賽車游戲,有比較大的發展空間。結合現實IP的NFT項目還有一個發展特點,就是某個事件可能瞬間引爆市場熱度,這也依賴外界偶然事件發生。

1.??項目簡介

REVV Motorsport是指Animoca Brands創建的賽車區塊鏈游戲生態,將現實賽車IP結合NFT,可以將NFT用于游戲。目前賽車游戲生態內包括F1?Delta Time和MotoGP? Ignition,以及即將推出的Formula E游戲,未來還將發行更多的賽車游戲。REVV則是游戲內的應用型代幣和游戲貨幣,用戶可以使用REVV代幣購買賽車、賽車零部件、車手、車手裝備,支付參賽報名費等。

Animoca Brands是總部在香港的區塊鏈游戲公司,有豐富的區塊鏈游戲開發、運營經驗,旗下項目還有The Sandbox、TOWER 塔代幣、GAMEE、Lympo等。

工信部等八部門:到2023年底物聯網與區塊鏈等技術深度融合應用取得產業化突破:金色財經報道,工業和信息化部、中央網絡安全和信息化委員會辦公室、科學技術部、生態環境部、住房和城鄉建設部、農業農村部、國家衛生健康委員會、國家能源局等八部門聯合印發《物聯網新型基礎設施建設三年行動計劃(2021-2023年)》,根據行動目標顯示,到2023年底,物聯網與區塊鏈等技術深度融合應用取得產業化突破;根據重點任務顯示,面向“區塊鏈+物聯網”,建立感知終端的信用體系,保障數據確權和價值流通。[2021/9/30 17:16:33]

基本信息(數據截至2021年4月2日)

2.???? 項目詳解

資金

2020年9月進行募資,共募集1,048,950 USD。資金用于運營和開發。數據來源于Messari,可能與實際情況有所出入。

?代碼

圖2-1 代碼提交次數

圖2-2 代碼提交者人數

產品的游戲部分應是鏈下運行,主要代碼提交可能是NFT合約部署。

產品

目前REVV代幣支持3個游戲,包括基于Formula 1的F1?Delta Time和基于MotoGP的MotoGP?Ignition,以及即將推出的Formula E游戲。F1?Delta Time和MotoGP?Ignition這兩個賽車游戲都包含2個模塊,即收藏模塊和競技模塊。收藏模塊主要是與IP相關的收藏不同組合的NFT,賽車模塊即用戶使用賽車進行競技。

F1?Delta Time

F1 Delta Time是REVV代幣支持的第一款區塊鏈賽車游戲,由F1(一級方程式賽車)官方授權。收藏模塊玩法在2019年開啟,賽車競技模塊在2020年開啟。

圖2-1 賽車組裝界面

圖2-2 賽車手裝備界面

圖2-3 Opensea裝備購買界面

NFT:賽車裝備包括:能量單位、渦輪增壓器、前翼、尾翼、能量儲存裝置、制動器、變速箱、懸掛系統。 賽車手裝備包括:手套、套裝、頭盔、靴子。 其他:賽事路道。 上述這些裝備可在Opensea購買。持有賽車NFT的玩家也可以選擇將NFT質押賺取REVV,NFT越稀有回報越高。

游戲模式:目前游戲內主要分為3種模式,包括Grand Prix?(大獎賽)、Elite(精英賽)、計時賽。不同比賽有不同規則。目前參與比賽且排名靠前的用戶可以獎勵。參與比賽需要配備好賽車、賽車手和輪胎。

江蘇省農科院將區塊鏈應用于農產品質量安全的深度溯源:最近,江蘇省農業科學院農業區塊鏈產業研究院將區塊鏈技術嫁接到農業上,保證農產品的質量安全控制與追溯。該院院長卞立平表示,區塊鏈平臺能夠為每個參與農業產供銷的企業或個人提供一份日志,每人都可以自由記錄信息。相較于傳統的生產管理和追溯系統,數據上鏈以后是不可以篡改的,可以大大提高數據的真實性、可靠性和安全性。此外,江蘇省農科院將區塊鏈技術應用到農產品質量安全的深度溯源上,大大提高了數據的可信度,已獲得了2020數字江蘇建設優秀實踐項目。(揚子晚報)[2021/4/3 19:42:23]

計時賽:有2019、2020兩個賽季,每天在不同賽道舉行,玩家按其組合分數被分為ABCD四個不同的級別,每周進行成績排名,前10名瓜分獎勵。 大獎賽:目前2019、2020兩個賽季同時舉行,賽道包括意大利 Autodromo Nazionale Monza 賽道、英國銀石賽道、比利時 Spa-Francorchamps 賽道和摩納哥 Circuit de Monaco 賽道、中國上海國際賽車場賽道,玩家按其組合分數被分為ABCD四個不同的級別進行成績排名,爭奪獎勵。

MotoGP?Ignition

MotoGP?Ignition是基于MotoGP?創建的游戲平臺,搭建在Flow鏈上,該游戲包括兩個模塊:1)基于NFT的收藏模塊;2)利用NFT賽車的競技模塊。MotoGP? Ignition于3月26號進行首次NFT銷售。

MotoGP?是世界摩托車錦標賽,MotoGP? Ignition允許MotoGP粉絲在區塊鏈上擁有和交易自己喜歡的相關摩托車的NFT和收藏品。

Ignition Complete是MotoGP? Ignition的收藏品平臺,主要為NFT卡牌。用戶購買卡包,每個卡包中包含3張卡牌,每次卡包出售都會有一個主題。卡牌的稀有度是不同的。例如,第一批卡包將以2020賽季為主題,因此,第一次出售的卡包中所有卡片都將基于2020賽季,包括車手和摩托車。

Ignition Legends是MotoGP? Ignition的競賽板塊,競賽板塊需要用戶收集一系列NFT,包括摩托車、賽車手、教練、技工以及諸如消聲器,減震器和剎車等零件。收集的卡牌可對車手的性能進行提升。除了比賽之外,玩家還要負責摩托車、維護保養、賽車手及車手的狀態。因此,玩家需要組建一支完整的車隊,包括技工和教練。

圖2-4 銷售頁面

總結:REVV屬于Animoca Brands創建的其中一個項目,Animoca Brands有比較成熟的游戲開發和運營經驗,并且旗下有多個區塊鏈游戲項目,項目之間可以互相合作。

REVV的發展路線是和現實賽車類 IP結合,獲得授權并開發NFT產品。結合現實IP的優勢在于已經存在固定的粉絲群體,不需要從0開始,而IP類的NFT局限性在于其版權中心化,如果授權被取消,那么NFT的價值將大大降低。這類項目的重點之一是將IP原有的粉絲轉化為項目的用戶,這對團隊的營銷能力考驗較大,但Animoca Brands在游戲的運營和營銷方面已有豐富的經驗,有一定的優勢。

團隊想要將REVV代幣打造成區塊鏈賽車游戲生態的應用代幣,目前生態內的第二個游戲剛剛啟動,整個生態的成熟還需要更多時間。

BMEX&幣圈大老L社區達成深度戰略合作:據官方消息,目前BMEX與幣圈大老L社區達成深度戰略合作關系,旨在為合約交易者普及更多行業知識,提升區塊鏈交易生態整體質量。

幣圈大老L社區是一家專注于資本市場交易領域的服務機構,擁有一套完整的交易體系,從交易前到盈利后,任何一個操作指令在發出前都會經過系統的分析,同時通過沉淀區塊鏈知識普及、數字金融行情分析、策略指導等知識,為旗下團隊給到系統化運作賦能支持。

BMEX是一家數字資產綜合服務平臺,目前已獲美國與加拿大雙監管牌照,擁有一鍵跟單、千倍杠桿、余幣寶等交易模式,致力于為用戶提供多樣、安全的數字資產交易及資產管理服務。[2021/4/1 19:35:46]

1.??歷史

表3-1 REVV進展詳情表

2.??現狀

REVV生態第二款賽車游戲MotoGP? Ignition部署在Flow鏈上并進行首次NFT銷售,第一次銷售使用信用卡支付,后續可使用REVV支付。

3.??未來

REVV生態近期的重點是MotoGP? Ignition,將陸續完成拍賣并舉行賽事。

F1 Delta Times則不定期舉辦“邊玩邊賺”活動。

1.??供給

REVV代幣總量30億枚。

表4-1 代幣初始分配&當前未流通代幣

按照表4-1,當前REVV的流通量約為2.3億枚,約占代幣總量的8%。F1? Delta Time的比賽獎勵儲備代幣會持續釋放,由于近期MotoGPTM Ignition上線,這部分代幣可能會遷移至Flow鏈上并逐漸釋放,具體釋放情況會根據游戲發展進行調整。

2.??需求

REVV是游戲內的實用型代幣,用途包括但不限于: 1)用于購買游戲道具(各類NFT); 2)支付參與比賽門票:作為大獎賽和計時賽的入場費; 3)游戲獎勵:參賽玩家會根據比賽表現得到響應獎勵; 4)質押:玩家可以質押REVV直接獲得REVV獎勵或NFT。

總結:REVV將作為該生態內一系列賽車項目的實用型代幣,目前支持F1? Delta Time和MotoGPTM ?Ignition這2款賽車游戲。當REVV生態創建更多賽車項目時,將釋放儲備金部分的代幣。REVV代幣分配比較合理,并且有固定的應用場景。

1.??概述

REVV的細分賽道為:體育IP NFT。

NFT是非同質化代幣的簡稱,指代具有唯一性、不可以拆分、最小單位為1的Token,例如代幣化的游戲道具、門票、藝術品等。目前NFT的代幣標準有兩個,包括ERC-721和ERC-1155。基于這兩個標準的NFT本質是一樣的,但基于ERC-1155標準的NFT在批量交易等方面具有優勢。

目前NFT的分類主要分為6大類:藝術、收藏品、虛擬現實、游戲、實用品和體育,具體定義為:

藝術:市場、項目或個人以NFT的形式產生或交易的內容,代表項目為Super Rare、Known Origin等。

中科院院士:密碼技術將深度融合到區塊鏈等新技術發展中:中科院院士、密碼學家王小元表示,信息技術極大地推動著世界向更高效、智能、環保、便捷的方向前進,人工智能、工業互聯網、區塊鏈、大數據交易等行業備受青睞。密碼技術是數據治理和信息保護的重要手段。密碼技術將深度融合到5G、區塊鏈、人工智能,衛星通信、物聯網、智慧城市等新技術發展中。(封面新聞)[2020/9/15]

收藏:主要功能是發行收集類NFT的項目。這些代幣可以用于游戲或是玩家之間互動,代表項目為Crypto Punks、Crypto Kitties等。

游戲:電子游戲內的NFT,包括卡牌游戲、角色扮演游戲等,代表項目為Axie Infinity、Gods Unchain等。

虛擬現實:為用戶提供虛擬現實體驗的項目,通常通過電腦、3D設備或手機訪問,代表項目為Decentraland、the Sandbox等。

體育:通常與現實世界中運動員和團隊相關,包括賽車運動、足球俱樂部、籃球隊等等,代表項目為SoRare、F1 Delta Time、ZED Run等。

實用品:可以是授予訪問權限的域名、票證和資產的所有權等等。

*注:目前市場上還有其他NFT分類標準。

2.??行業現狀

區塊鏈誕生的第一個NFT項目是Crypto Kitties(NFT游戲)。從2017年Crypto Kitties到現在,NFT市場已經存在了三年多的時間,這三年NFT市值增長迅速,從18年的$40,961,223到2020年$338,035,012,NFT市場市值翻了7倍左右,如下圖所示:

圖5-1 2018-2020年NFT市值

相較于2018年和2019年,2020年NFT市場的活躍地址數、買家和賣家數量、交易額都有了較大的突破,如圖5-2所示:

圖5-2 2018-2020年NFT交易數據

根據圖5-3可看出,體育相關NFT項目的交易量從2020年中旬開始迅速增長。2020年至2021年來,現實IP結合打造NFT成為了NFT市場上的新趨勢,包括NBA Top Shot、SoRare等平臺都利用粉絲經濟實現了突破。

圖5-3 NFT細分領域份額

3.??競爭項目

目前NFT領域整體還處于發展早期,市場還未飽和,REVV與其他的IP賽車項目還不需要進行正面競爭。由于市場上沒有其他知名的賽車IP的項目,因此我們將對比足球和籃球IP的項目,從而探討賽車IP的發展前景和桎梏。代表項目為NBA Top Shot(籃球)和SoRare(足球)。

NBA Top Shot

NBA Top Shot是Dapper Labs與美國職籃俱樂部NBA聯合推出的NFT產品。該平臺可以讓NBA的愛好者購買、收集或交易由NBA官方授權的球員標志性動作視頻片段的數字化卡片,例如扣籃、超遠三分、絕殺球等一些讓球迷激動球星片段。

國家郵政局:加快推動區塊鏈等與制造業供應鏈的深度融合:國家郵政局發布《關于促進快遞業與制造業深度融合發展的意見》,加快推動5G、大數據、云計算、人工智能、區塊鏈和物聯網與制造業供應鏈的深度融合。[2020/4/2]

NBA Top Shot自2020年10月推出以來,累計了超過3億美元的銷售額,其成交量還在不斷增長。

除了交易和收藏功能,團隊預計會開發一個可以自組球隊、操控球員的3D游戲模式Hardcourt。由于NBA具有龐大的粉絲基礎,球星卡收藏也有很長的歷史,像斯賓塞·丁維迪、安德烈·伊戈達拉、賈維爾·麥基等一些NBA球星的投資推動,因此市場比較火熱。

NBA Top Shot交易會抽取5%的交易費,交易費中一部分會抽取給NBA和籃球協會。

SoRare

SoRare是一款基于區塊鏈的足球游戲,玩家可以在游戲中交易球員卡牌,參加比賽。游戲中的卡牌限量供應,稀有度不同,越稀有的卡牌在游戲中性能越好。此外,這款游戲得到了126家足球俱樂部的認可和授權。

購買收藏卡共有三種渠道,1)賽季初,SoRare會釋放一定數量的新卡,用戶可通過“新簽約(New Singing)”市場競拍獲取;2)Opensea等二級市場購買;3)通過參加游戲贏得卡片。

游戲模式:SoRare在游戲內部設計了可供玩家自由參與的賽季以及各種賽事。在SoRare,每4天為一個新賽季,并且會組織只能特定屬性參與卡牌參與的賽事,玩家需要將自己手里的卡牌按照門將、后衛、中場、前鋒和替補組成5人陣,提交隊伍后無需操作,西用會根據游戲賽季時段內,各個球員的現實表現打分,最后將所有玩家的陣容得分進行排名,以找排名進行分發獎勵。需要注意的是,傷病或輪休的球員無法于賽季時段內的比賽中出場。

4.??競爭對比

粉絲基礎

圖5-4 谷歌關鍵詞搜索熱度

*注:熱度僅代表該關鍵詞本身的搜索次數,為時間上的縱向對比,而非與其他關鍵詞的橫向對比。

從圖5-4可看出,F1、NBA和足球的熱度在一年中都是間歇性增長,這可能與比賽舉辦時間有關。關鍵詞F1的熱度從2004年至2021年間沒有太大的變化,而關鍵詞NBA和Football的熱度則逐年上漲。可以粗略推斷:F1賽車的粉絲量沒有太大變化,而足球和籃球的粉絲群體則逐年擴大。

圖5-5 關鍵詞熱度區域

從圖5-5可以看出,賽車、足球和籃球粉絲基本已經遍布全世界(亞洲地區通常很少使用英文搜索,但也有一定量的足球粉絲)。F1賽車粉絲主要集中在南北美洲、歐洲、中國和澳洲,NBA主要集中在南北美洲、中國、澳洲。足球則集中在北美洲、非洲和澳洲。由此可以得出,不同體育運動的主要粉絲群體存在差異,并非100%重合。區塊鏈體育IP項目的用戶也存在差異,不存在競爭關系。

表5-1推特關注人數

表5-2推特關注人數

從表5-1和5-2對比可看出, F1DeltaTime和MotoGPTM Ignition粉絲經濟方面還有很大的轉化空間。

交易量

表5-3 過去7天二級市場交易數據

*注:暫時無法獲取MotoGPTM Ignition交易數據。

F1 Delta Time搭建在以太坊鏈上,而MotoGPTM Ignition搭建在Flow鏈上,解決了交易費用高的問題。

總結:NFT仍然處于發展早期,市場逐年擴大,有比較大的發展潛力。“IP+NFT”是NFT發展方向之一,區塊鏈項目能夠從原IP已有的粉絲經濟中收益。Formula 1、MotoGP的粉絲數相對可觀,F1DeltaTime和MotoGPTM? Ignition在粉絲經濟還有很大的轉化空間。

REVV生態將跨以太坊和Flow生態,F1 Delta Time搭建在以太坊上,MotoGPTM Ignition搭建在Flow鏈上,以太坊作為NFT的發源地,已經有非常成熟的NFT的基礎設施和生態,數量龐大的 NFT玩家,而Flow鏈的交易費指數級降低,降低了參與和交互門檻,是除以太坊之外最受歡迎的NFT平臺,REVV同時在兩個最大的NFT生態部署,面對的市場巨大,有望吸引海量的用戶。

Animoca Brands是比較出名的區塊鏈游戲公司,在游戲開發、營銷等方面積累了豐富的經驗,Animoca Brands旗下有多個游戲項目,項目之間可以分享資源和用戶群體,或可形成較強的品牌影響力,打造自己的NFT游戲宇宙和玩家生態。

1.??背景信息

REVV的總公司為Animoca Brands。

Animoca Brands由蕭逸于2014年創建,總部在香港,2015年曾在澳大利亞證券交易所上市,2020年3月由于參與加密貨幣有關活動等原因被澳大利亞證券交易所退市,但公司的經營活動正常。Animoca Brands合作或收購的公司包括:Pixowl(The Sandbox團隊),TicBits,nWay,iCandy Interactive,Sky Mavis(Axie Infinity團隊),Dapper Labs(CryptoKitties和NBA Top Shot團隊),Lympo,GAMEE,Quidd,OpenSea,Harmony, Bitski 和 Alien Worlds。

2.??核心團隊

Yat Siu,Animoca Brands 創始人,早年曾在香港歐洲商會、香港奧地利商會擔任執行董事;2001年加入Barunson(一家高檔商品設計生產公司)并擔任執行董事,同時期還擔任了Typhoon Games的項目總監。

Robby Yung,Animoca Brands CEO,英國手機游戲論壇顧問委員會成員,Schmap的投資人,TicBits Ltd、Leade.rs、GAMEE、Gamma Innovations,Inc、nWay Inc等多家互聯網及游戲公司的理事人;于2012年9月加入Outblaze擔任董事,同時于兼任Animoca董事至今。

Ibrahim El-Mouelhy,創始成員兼CCO,于2011年1月進入Animoca。他曾擔任市場營銷與企業傳媒總監,于2014年正式擔任Animoca的COO;與此同時,他還擔任Outblaze的CCO至今20余年,有著資深的行業經驗。

Issac Poon,市場傳媒經理,他于2012年6月加入Outblaze擔任項目研究員,于2019年4年加入Animoca Brands。

Alejandro Dini,首席2D藝術設計師,擁有20多年的設計經驗,曾經就職的公司包括香港SilverCorn、美國Lisa Frank公司、香港Tree & Me公司等等。2011年1月,Alejandro Dini加入Animoca并擔任高級DevOps工程師。

Michael Guo,擔任軟件工程師,于2019年10月加入Animoca Brands。2016年獲得WATERLOO大學計算機工程應用科學學士,于2019年獲得香港科技大學大數據技術理學碩士;2012年進入互聯網行業開始軟件方面的開發,曾在Renegade 數字媒體、Rogers通訊、Epicor Software、EveryBit等互聯網公司擔任軟件開發職務。

Nathan Sala,Animoca Brands工程主管,Nathan Sala有著10余年的互聯網行業開發經驗,于2008年進入NOK航空公司進行實習,開發航班預訂系統,隨后在Astrium、日本國立情報學研究所進行開發實習;于2010年開始分別在IRIT、Margoconseil、巴黎銀行開始擔任研發工程師;在2018年進入Anquan擔任區塊鏈架構師;2017年至今,他兼任Goala Ltd的聯合創始人和CEO,于2018年8月任職Animoca Brands的工程主管,擁有豐富的區塊鏈開發經驗。

Sean Dudley,Animoca Brands產品經理,早年曾在Rare Ltd的Kameo以及XBox 360項目中擔任產品質量檢測工程師,以及多個項目的產品質量檢測主管,于2007年擔任高級質量檢查主管開始領導任天堂DS稱號的測試;之后2010年至2012年一年多的時間于Outblaze擔任產品質量經理;隨后于2012年4月進入Animoca任職,最終于今年1月上任產品總經理職務。

Stephen Lee,游戲繪畫設計師,于2014年開始進入動畫公司擔任插圖及角色繪畫設計師;2017年進入Luv Galaxy公司擔任初級設計師,隨后于2018年進入Animoca擔任游戲繪畫設計師至今,有著多年的游戲畫面繪制經驗。

Tina Leung,Animoca Brands美圖藝術總監,2013年開始其平面設計師的生涯,分別在iMusictech、SGI Venture 有限公司、Madhead擔任平面設計師的職位,于2016年10進入Gomilab 有限公司擔任項目經理;結束在Gomilab的任職之后進入了Animoca Brands開始任職游戲以及UI藝術設計等工作,之后于2020年5月正式擔任藝術總監職位至今。

Vidhvat Madan,Animoca Brands軟件工程師,2013年畢業于Dekhi大學,獲得計算機科學學士學位;之后2015年進入Austin Texas大學學習游戲開發;于2017年進入arkavis擔任游戲開發職務;同時期,其在QUICKTEQUILA內也擔任游戲開發職務,由2013年5月至今已有將近8年之久,對游戲開發行業有近10年的資深經驗,隨后于2019年10月加入Animoca Brands擔任軟件工程師至今。

參考資料:

https://f1deltatime.medium.com/,F1 Delta Time博客

https://motogpignition.medium.com/,MotoGP Ignition博客

https://www.REVVmotorsport.com/,F1 Delta Time官網

NON-FUNGIBLE TOKENS YEARLY REPORT 2020,Nonfungile 2020 NFT年度報告

https://www.animocabrands.com/all-announcements-2020,Animoca Brands相關報告

https://REVVmotorsport.com/REVV-Motorsport-Lightpaperv1.1.pdf,REVV白皮書

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Tags:NFTREVVREVMOTONFTPUNKrevv幣前景REV價格MotoGP Fan Token

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