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GOLD:區塊鏈游戲GoldFever 在體驗與賺錢上 向前邁了一步

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Time:1900/1/1 0:00:00

最近元宇宙很火,不少人在玩,區塊鏈游戲開始慢慢進入大家的視野。

Axie Infinity 游戲的代幣,從年初最低點到最高點漲了百倍,可謂回報豐厚。游戲與NFT也在緊密結合搞出更多玩法,對于 NFT 不用多說了,市場上時不時聽到關于 NFT 的事。

隨著以太鏈的升級,側鏈和2層的發展,公鏈性能的提升,給游戲越來越大的施展拳腳的舞臺,將誕生許多有意思的游戲。就像手機從2G、3G、4G、5G,看似簡單的網速升級,但誕生出了多少改變生活的應用。

區塊鏈游戲,也從加密貓簡單的卡片收藏類游戲,到 axie 的卡片收集+戰斗飼養等內容,可謂一路進化。

今天介紹一款,多人在線角色扮演類游戲 Gold Fever。

一、 Gold Fever 是什么

聲音 | 研究員:區塊鏈等技術正推動著全球數字經濟發展:據南方日報報道,廣東省社會科學院國際經濟研究所副研究員龍建輝發文表示,以人工智能、區塊鏈、云計算、大數據、物聯網等為代表的新一代信息技術正在推動著全球數字經濟發展;以物聯網、大數據、人工智能、區塊鏈、云計算等技術為支撐的新經濟新業態正在成為全球競爭的新藍海。[2019/1/14]

Gold Fever 核心是一款多人在線角色扮演類游戲,允許玩家真正擁有稀有的游戲內物品,如角色、武器和人工制品。虛幻四開發的頂級端游,可能是目前最好畫面的區塊鏈游戲。

Gold Fever 通過利用 NFT 實現數字稀缺性,創建了一個去中心化的結構化游戲經濟,為玩家創造了新的收入來源,拓展強大的游戲內經濟的發展。

動態 | 海航旗下前海航交所將加大在區塊鏈等方面的人才技術投入:據上海證券報消息,海航集團旗下的前海航交所進行業務戰略升級,將加大在區塊鏈技術、智能風控、產業互聯等科技方面的人才投入和技術投入,更加專注于研究技術創新如何服務產業經濟,引領行業的高速發展。[2018/7/30]

Gold Fever 游戲設定在18-19世紀淘金熱的背景下,擁有部落和冒險進行陣營對抗,獲取更多的寶藏。

Gold Fever 把代幣和NFT加入到游戲中,游戲玩家擁有采礦證NFT,就可以獲取更多的挖礦權。也增加通過代幣鎖定和燒毀獲取更多游戲內容,從而打造高品質的GameFi。

二、Gold Fever 虛擬世界

Gold Fever是一個巨大的虛擬世界,由一個大陸區域和幾個周圍的島嶼組成。玩家在出發尋找黃金之前在城市開始他們的旅程。

動態 | 英國搖滾樂隊創世紀主唱投資區塊鏈初創公司:《創世紀》的主唱彼得·加布里埃爾近日投資了一家英國區塊鏈初創公司Provenance。該公司將使用區塊鏈技術幫助消費者追溯食品來源。[2018/7/18]

在 Gold Fever 世界里有具有各種功能性基礎設施,比如:驢馬廄、船碼頭、商鋪(生存用品、工具、衣服等)、修理店、銀行、酒吧、餐館和酒店等等。

在 Gold Fever這個虛擬世界里,設計了兩大陣營,在游戲中都有不同的目標和挑戰。

同時又設計了4種代幣,來維持這個虛擬世界的運轉,比如出借游戲代幣、出租或租賃游戲內物品、升級技能或物品、出售和交易 NFT等。

三、Gold Fever 的角色

游戲中有兩大陣營:部落和冒險者。

稅收支付了大量的區塊鏈監控:在過去的一年中,有一家公司從政府和執法部門那里得到了很多錢。該公司是Chainalysis,由Jan Moller,Jonathan Levin和Michael Gronager于2014年10月創建的區塊鏈監控團隊。目前有一大批監控區塊鏈活動的團隊,但是Chainalysis幾乎與所有美國政府機構合作,同時也被歐洲組織雇用。據記錄,該公司已從國土安全部(DHS),國稅局(IRS),移民和海關執法(ICE),以及更多的實體獲得50萬美元。據多家報告披露,該公司可能是最受雇用的追隨比特幣交易的公司。[2018/1/23]

冒險者:開采金礦,換取道具,獲得更多的能力。

部落派系:阻止冒險家,殺死冒險家,破壞他們的設施,以獲得神靈的獎勵。

冒險者的主要目標是從河流和周圍的山脈中提取盡可能多的黃金。而冒險者被部落視為入侵者,部落想要消滅任何入侵他們領土的人,會在任何情況下嘗試將黃金奪回。你會選擇哪個陣營呢?

當然除了冒險者和部落派系,還有兩個重要角色:資本家和商人。

資本家:使用NGL(游戲代幣)購買采礦許可,但資本家無法獨自開采金礦,與冒險家合作才能完成采礦。合作達成后,資本家與冒險者將按照比例瓜分采礦許可中所規定的金礦。

商人:賺錢并成為物品創造者、領導公會或投資于基礎設施,充分利用對冒險家所需的服務和物品的持續需求。

四、Gold Fever 代幣模型

1)Jul,游戲內部記賬單位,不算加密貨幣,可以用法幣、加密貨幣購買JUL(可以理解為入金通道幣)。

2) Native Gold (NGL):代表玩家可以在游戲河流中找到的黃金資源。

3)Julius's Brain(JBR):治理代幣,定期空投給 Gold Fever 參與者。

4)NFT代幣:用于游戲中的角色、文物和其他稀有物品NFT化。比如玩家的角色由 NFT 表示,游戲角色也成為可以交易的一部分,玩家通過游戲獲得的經驗和聲譽會影響 NFT的價值。比如武器裝備NFT化,見下圖。

在四種代幣中,NGL 是游戲中的基礎代幣,也是Gold Fever整個項目經濟體運轉的核心代幣。

NGL代幣總量:8000萬,分配如下。

募資金額:125萬USD

初期流通:50.24萬USD

解鎖方式:分5次解鎖,TGE解鎖20%,剩余每季度解鎖20%

Gold Fever 游戲相比而言,對于區塊鏈游戲來說,在不斷拓展新的內容與形式。對于游戲而言,Gold Fever 在游戲中引入代幣經濟和NFT,讓玩家在游戲里多種途徑可以創收,拓展了游戲的經濟系統,從而吸引更多的游戲玩家。

如果看好區塊鏈游戲,那么像 Gold Fever 等這樣早期探索的項目,是值得關注的。雖然它可能失敗,但如果成功將會帶來非常豐富的回報,比如 Axie 給早期參與者100倍回報。

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