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區塊鏈:支付寶、騰訊入局數字藝術品市場,國產數字藝術品平臺未來會走向何方?

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Time:1900/1/1 0:00:00

9月24日中午,名為“街舞怪才”的用戶在淘寶阿里拍賣平臺拍賣編號為NO.1的杭州亞運會數字火炬數字藝術品。有用戶出價至大約315萬人民幣。

圖片來源于微博用戶@吳說Real

不過,基于阿里拍賣平臺的規則,用戶參與拍賣但最后放棄購買的違約成本很低,因而該價格不具有市場指導意義。即便如此,阿里拍賣官方還是很快下架了該拍賣,并且發布聲明稱:基于區塊鏈的數字藏品還在探索,但我們堅決反對各種形式的炒作。

該聲明還提到,螞蟻鏈粉絲粒目前僅支持數字藏品持有者,在持有180天后無償轉贈給符合條件的支付寶實名好友,需要強調的是,按照法律要求,轉贈功能不支持任何形式的變相炒作。

隨著元宇宙和數字藝術品概念火爆之后,除了OpenSea等基于公鏈的交易平臺在區塊鏈世界走紅以來,在中國,包括支付寶和騰訊都已經啟動了各自的數字藝術品項目,分別就是支付寶小程序粉絲粒和幻核APP。

支付寶聯合《仙劍奇俠傳》推出數字藏品,將于明日10點開啟兌換:金色財經消息,支付寶聯合《仙劍奇俠傳》推出數字藏品,將于4月26日10點開始分為4個時段開啟兌換,每時段限量發售5000份。此次數字藏品可應用到三個場景:付款碼皮膚、紅包封面、桌面小插件。[2022/4/25 14:47:28]

這或許是當下中國影響力最大的兩個數字藝術品發售平臺。本文試圖梳理一下,經過3個月運營,這兩個平臺發行的數字藝術品都有什么特點,這會不會是未來數字藝術品合規化發展的路徑。

支付寶粉絲粒

數字藝術品、數字手辦、付款碼皮膚……多點開花

截至目前,我們發現支付寶共計發售超過10次數字藝術品相關產品,基本數據如下:

中國央行:數字人民幣將與支付寶和微信支付并存:中國央行:數字人民幣將與支付寶和微信支付并存。(新浪)[2021/3/25 19:18:10]

支付寶的數字藝術品發售始于6月23日,當天,一個名為粉絲粒的支付寶小程序發售了敦煌題材的數字藝術品。當時,該數字藝術品產品幾乎瞬間被買光,從而讓粉絲粒這個平臺快速進入公眾視野。

從上述統計的11個粉絲粒發售的數字藝術品產品看,主要包括2大類型,即支付寶的付款碼皮膚和數字收藏品,數字收藏品又可以細分為像數字藝術品數字藝術品,音樂音頻數字藝術品和3D模型手辦類數字藝術品。

因此,粉絲粒的數字藝術品產品還是非常多元的。近期發售的數字科幻卡牌更特殊,官方介紹,某些特殊編號的數字藝術品卡牌還可以兌換一些非銷售類商品,包括科幻作家簽名明星片、紀念T恤、第四屆科幻影視產業論壇的入場券等。

支付寶參與央行數字貨幣(DC/EP)運營:支付寶參與了央行數字貨幣(DC/EP)的技術和硬件研發、發行和支付通道技術。DC/EP具有可追溯、加密和可供穿透式監管特性,而數字貨幣錢包具有根據不同應用類型開通不同標識的數字錢包的特征,這兩者將極大提升金融風險監管效率,以及杜絕金融詐騙等行為。(《科創板日報》)[2020/4/16]

從目前粉絲粒的介紹看,上述數字藝術品產品很像是“消費品”,消費者通過支付寶用人民幣直接購買,且可通過粉絲粒下載、展示數字藝術品藏品。但目前這些數字藝術品還不能被二次買賣。

為什么說粉絲粒是售賣平臺,不是交易平臺呢?8月,支付寶APP更新了《螞蟻鏈粉絲粒用戶服務協議》,其中在新增的數字藝術品數字作品服務說明以及數字藝術品相關條款中提到,用戶在至少持有數字藝術品數字作品180天后,在活動規則或小程序功能允許的情況下,可以將數字藝術品轉贈給支付寶實名認證好友。

動態 | 支付寶使用區塊鏈理賠技術:日前,福州市政府聯合支付寶主辦了首屆天下碼商大會。會上,螞蟻金服董事長兼CEO井賢棟宣布“天下碼商成長計劃”全面升級。他表示,數字中國建設不能少了小微經營者,他們是數字經濟重要的參與者、共建者。同時,有區塊鏈理賠技術的加持,審核時間縮短至1秒內,大大提升了服務碼商群體的效率。[2018/10/30]

這意味著,至少目前該平臺發售的數字藝術品產品均無法被二次轉移,但從該說明也能看出,如果180天后可轉贈,那么“解鎖”后的數字藝術品有可能在不同用戶之間發生實際的買賣行為,進而這些數字藝術品的產品可能會因為需求的變化而產生價格波動。

實際上,粉絲粒除了通過發售生產數字藝術品外,它還有一個拍賣數字藝術品入口。從資料看,該服務由阿里拍賣提供。

“美版支付寶”?Square加入比特幣市場 后期或引發更大的比特幣支付浪潮:根據瑞士信貸的統計,Square公司將比特幣支付納入其應用程序的決定可能會成為該公司真正的搖錢樹。該公司的一項分析認為,未來兩年內可能會有3千萬美元的收入。[2017/11/22]

目前,粉絲粒正在拍賣一位名叫Krs的藝術家的數字藝術畫作,截至發稿,其《愛與恨II》的作品最高報價為581元,有30人出價。另一幅作品《愛與恨I》最高報價為1451元,23人報價。

提供該藝術品的商家叫“小智帶你拍好貨”,進入該店鋪可見,它提供類型多樣的數字藝術品類的數字藝術品產品。從過往數據看,落錘家從數百到數千人民幣不等。

該店鋪過完的產品來自于數字版權類的數字藝術品產品,像已經落錘的“三星堆巫族世界”,這是一張數字藝術品,落槌價2.45萬人民幣。從拍品介紹看,之所以標注數字版權,在于拍得該數字藝術品后,競拍者將擁有該作品除署名權等人身權以外的作品版權,值得一提的是,數字作品版權還基于一個名為“新版鏈”的平臺進行版權確認。

騰訊:動作較慢,僅發布兩款數字收藏品

“幻核”App是騰訊旗下PCG事業群推出的一個數字藝術品售賣平臺,目前,它僅僅開售了兩款數字藝術品產品。

相比支付寶粉絲粒,騰訊幻核的步伐明顯偏謹慎,但上述兩款數字藝術品數字收藏品也都是一秒售罄。

與粉絲粒的數字藝術品產品相比較,騰訊幻核兩個數字藝術品產品都可以歸類為數字收藏品,不像支付寶付款碼起碼有一個“應用場景”。

但與粉絲粒一樣,購買者并不擁有版權,它也不支持玩家間的轉讓、交易。

騰訊研究院曾發文指出,在聯盟鏈上發行數字藝術品,騰訊有深度思考,聯盟鏈的支付方式應該是法幣,以及聯盟鏈上合作的交易平臺也應是合規的。

聯盟鏈發行的數字藝術品到底算不算數,本質上應該是發出來的數字藝術品是不是有足夠的確權以及公信力背書,以及10年、50年之后數字藝術品還是否繼續屬于自己。這個命題值得繼續展開,目前推斷可以,且可以合規地發出來。數字藝術品在聯盟鏈上發行可以做到真正去掉貨幣屬性,因為金融穩定是目前監管重點,故而數字藝術品的金融屬性應該被降得更低一些。

國產數字藝術品平臺,會走向何方?

從技術上,支付寶粉絲粒的底層技術來自螞蟻集團的聯盟鏈平臺螞蟻鏈,和幻核則基于騰訊參與的聯盟鏈“至信鏈”。

但是,實際上不管是支付寶粉絲粒還是騰訊幻核,盡管消費者購買了上了聯盟鏈的數字藝術品產品,但消費者其實僅僅擁有了一個數字藝術品的編號,并不真正擁有基于聯盟鏈的數字藝術品,也就是非同質化通證。這有點類似于普通在交易所用戶并不真正擁有比特幣是一個道理。

也正是這個原因,消費者并不能轉移自己的數字藝術品產品。即便粉絲粒提及持有180天后用戶可轉贈,但這種行為也僅僅是在中心化數據庫里對所有權進行一個轉移。

用戶什么時候可以真正擁有聯盟鏈數字藝術品?這或許是國產數字藝術品平臺非常重要的一個轉折點。

但無論如何,我們從粉絲粒和幻核可以看到,兩者支持的數字藝術品種類其實已經不少,而且,從往次銷售看,基本都是很快售罄,可見市場容量并不小。尤其是阿里拍賣的數子藝術品,一些小眾的創造者通過粉絲粒讓自己的數字作品實現了銷售。

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