冰與火的旋律在加密世界奏響,DeFi 和公鏈經歷了上一輪夏季狂歡后漸漸沉寂,NFT 和鏈游在這一輪夏季高歌猛進、熱鬧非凡。這其中,最引人注目的當屬風靡全球的數字寵物養成和戰斗游戲 Axie Infinity。
Axie 在過去三個月日活用戶規模從 3.8 萬猛增到 25 萬,幫助成千上萬人實現「邊玩游戲,邊賺錢」。億萬富翁、NBA 達拉斯獨行俠隊老板 Mark Cuban 也這樣形容它:「現在世界各地的任何人都可以玩游戲的同時賺錢。」
Axie Infinity 的火熱出圈再次吸引大眾對鏈游的關注,有人認為這是鏈游加速發展的里程碑,也有人質疑其金融性掩蓋了游戲性。Axie Infinity 為何突然爆火?鏈游能否打破傳統游戲行業格局?本期鏈聞精選帶你深入探究 Axie Infinity 爆火背后的原因和鏈游現狀及前景。
Mantle社區批準成立新的金庫管理機構:金色財經報道,Layer 2網絡Mantle社區成員批準成立一個經濟委員會,該委員會將負責管理其42億美元的金庫資金,Mantle經濟委員會將決定如何分配金庫,其中大部分以MNT的形式存在,MNT是Mantle的治理代幣。大約 3 億美元是穩定幣USDC和USDT。
該治理提案還授權與Lido合作使用 Mantle LSD 和以太坊 (ETH) 質押策略,該質押策略包括從 Mantle Treasury 向 stETH 分配 40,000 ETH,作為“引導 DEX 流動性和整個 Mantle 整合”的一種方式。據其網站顯示,Mantle 的金庫目前持有超過 264,000 ETH 。[2023/8/8 21:30:33]
《一文讀懂熱門鏈游 Axie 游戲經濟學和背后設計邏輯》在分析了熱門區塊鏈游戲 Axies Infinity 的基本面之后,我們通過這篇文章分析 Axie 繁殖的供需動態,討論 Axie 獎學金制度的影響,并重點關注該項目近期的關鍵發展。
以太坊Layer2上總鎖倉量為62.14億美元:金色財經報道,L2BEAT數據顯示,截至目前,以太坊Layer2上總鎖倉量為62.14億美元,近7日跌0.87%。其中鎖倉量最高的為擴容方案Arbitrum One,約33.37億美元,占比53.70%,其次是Optimism,鎖倉量18.95億美元,占比30.50%。[2023/2/27 12:30:47]
《Delphi Digital 深度報告:熱門鏈游 Axie 基本面大幅改善,背后原因何在?》Axie Infinity 在兩個月內,日活用戶從 3.8 萬人猛增至 25.2 萬人,其社區金庫從不到 100 萬美元增長到超過 1400 萬美元。
CZ:NFT仍處于早期階段,Binance愿意投資開發NFT新用例的項目:12 月 14 日消息,Binance 創始人 CZ 在 CZ AMA 中就 NFT 相關問題發表看法表示:NFT 目前仍處于早期階段,還有很多用例未發掘,例如 NFT 世界杯門票等,我們需要有人去做這些場景用例的相關項目,Binance 很樂意去投資這些應用。[2022/12/14 21:44:46]
《Axie 已成現象級產品,你知道背后意味著什么?》現象級鏈游 Axie 是否會在世界范圍內實現「精準脫貧」?
《Axie Infinity 宇宙搭車指南:新手玩家快速上手看這篇就夠了》NFT 游戲 Axie Infinity 上周收入 760 萬美元,大幅領先其它 DeFi 和 NFT 應用。它到底有什么秘訣,我們不妨從體驗中尋找答案。
美股三大指數集體低開,標普500指數跌0.91%:金色財經報道,美股三大指數集體低開,道指跌1.12%,納指跌1.31%,標普500指數跌0.91%。[2022/9/16 7:02:12]
《「邊玩邊賺」才是游戲的未來?以 Axie Infinity 為例解析》未來游戲的文化觀念將會改變,從一個單純的娛樂方式到一個被接受和重視的謀生手段。
《鏈版「寶可夢」 Axie Infinity 爆火 ,「邊玩邊賺」為低收入者解困》Axie Infinity 的火爆能否持續需要交給時間,但它切實地展現了區塊鏈經濟潛在的社會價值。
《加密游戲與 NFT 如何互相賦能?Sandbox、 Axie Infinity 聊 Gamefi 趨勢》Axie Infinity 聯合創始人 Aleksander L. Larsen、Sandbox 聯合創始人 Sebastien Borget、Delphi Digital 游戲部門負責人 Piers Kicks 以及鏈聞研究總監潘致雄聊加密游戲與 NFT 發展趨勢。
《解讀加密游戲扛旗人 Enjin:你需要了解的元宇宙+NFT 新動向》最近,一個科幻感十足的概念引爆了科技行業,它就是 「Metaverse」,元宇宙。
《從第二人生到 Decentraland,虛擬世界正發生哪些變化?》區塊鏈與智能合約正改變著虛擬世界的所有權、經濟體系以及治理體系。
《CryptoKitties 創始人:區塊鏈游戲行業的三個階段》我和遠在北美的區塊鏈游戲 CryptoKitties (加密貓)聯合創始人 Benny Giang 通了一個長達一個多小時的電話。在電話里,他很真誠的談了談自己對區塊鏈游戲的洞見以及他們新游戲《Cheeze Wizards》背后的理念和故事。
《CryptoKitties 到底牛在哪里,又爛在哪里?》讓你們又愛又恨的首款以太坊區塊鏈游戲 CryptoKitties 謎戀貓獲得了著名風險投資人的青睞。
《走向虛空:Crypto 和 Metaverse 相遇的宇宙》為什么說 Crypto 是去到 Metaverse/ 未來互聯網的必要工具?加密技術是未來的社會基礎設施,在其之上已構建出一套自己管自己的金融系統、一個開放開源的創作者經濟、一種跨越不同網絡的虛擬身份(你的錢包、資產、社交地位等等)和一種以 NFT (非同質化代幣)為基礎的全新所有權形式。
《DappReview 創始人:淺談我所理解的 NFT 與 Metaverse》以太坊是一個沒有炫酷前端的 Metaverse。
《數字時尚的新時代:Metaverse 與 NFT 掀起了哪些潮流?》各種技術的融合正在加速 Metaverse 出現的進程,這個進程要求人類有能力可以表達自我。
《數字藝術的殿堂和冉冉升起的虛擬文明:元宇宙的想象力究竟在哪》當精神被現實生活填滿時,人們就需要尋找虛擬世界來寄托。
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議程表 鏈下擴容問題 擴展性技術 鏈下移動計算 數據可用性問題 經典區塊鏈設計 冗余的作用 編碼欺詐性證明 欺詐性證明權衡 規避欺詐性證明 展望 問題所在 以太坊等公共區塊鏈上的每筆交易都需要由.
1900/1/1 0:00:00TL;DR: 區塊鏈的游戲從 BTC 網絡誕生,在 ETH 上茁壯發展,經過?EOS?和 Tron 上的短暫沉寂,在 BSC、SOL、AVAX、NEAR 等新興公鏈上全面發力.
1900/1/1 0:00:00自永續協議(Perpetual Protocol) 12 月上線以來,協議總交易量已超過 200 億美元,同時創造了約 2000 萬美元的協議收益。PERP V1 顯然取得了成功.
1900/1/1 0:00:00今天,在Meta Network客服大廳有一個人問什么是“粉絲通證的互動性”,如果用過去對區塊鏈、代幣的認識來說,它指的是貨幣資產的功能狀態的可塑性.
1900/1/1 0:00:00在 Web3.0 世界中,開發者是毫無疑問的稀缺資源,各生態應該共享資源而非讓開發者選擇開發社區。這也是 NEAR 選擇兼容 EVM 的原因.
1900/1/1 0:00:00DNA&CAT(DXCT)是由BSC鏈上YOOSHI孵化的數字貓寵物游戲項目,玩家可以在其中撫養和繁殖出各種各樣可愛的貓咪,并與其一起在冒險世界里并肩戰斗.
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