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okex:OKExChain新鏈游“角斗士”全方位攻略解析

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自Axie大火后,掀起了GameFi概念,邊玩邊賺模式成功革新了游戲產業,同時也迎來了投機盛宴,多數NFT游戲僅僅只是NFT,缺乏游戲的可玩性。同時游戲本身迭代極快,同一款游戲很容易乏味,市面上除了Axie,鮮有真正意義上高可玩性的鏈游。

近期,在OKExChain上出現一款RPG養成類游戲Crypto Gladiator(簡稱角斗士),玩家可以打造一只屬于自己的隊伍,占領土地,與他人對決。其角色系統和裝備系統非常豐富,游戲可玩性較高,服務器一度被卡崩了。下面就來揭曉角斗士的深度攻略,開啟你的角斗士之旅。

角斗士這款鏈游主要分為3個系統,角斗士系統、裝備系統、經濟系統,在參與之前,玩家需要做好以下準備工作:

錢包設置:

準備狐貍錢包(配置OKEx主網)或者OKEx Wallet,以及預留少額的OKT,進入游戲需要消耗0.00001OKT來驗證錢包。

設置中文:

dForce發起Curve.Fi治理提議,創建基于dToken的穩定幣互換流動性池:DeFi協議dForce發起在Curve.Fi上創建dToken流動池的治理提議,希望在Curve.Fi上創建dUSDx/dUSDC/dDAI/dUSDT的穩定幣互換流動性池。[2020/8/31]

點擊游戲右上角的設置圖標,將英文切換到中文。

角斗士系統

初次進入游戲系統會免費送3次角斗士招募的機會,點擊“招募”板塊,單次招募3次,就可獲得3個免費的白色品階角斗士,免費招募的角斗士可以參與游戲中的任何模式,但不可出售。戰斗模式中,角斗士可分配5個站位,在3個免費角斗士下可在配置兩個角斗士。

在招募板塊中花費鉆石招募的角斗士可在市場中出售,選擇“單次招募”或者“十次招募”。角斗士品階分為“白、綠、藍、紫、橙”,白色為最低階,橙色為最高階,所有角斗士的誕生均來自招募系統。

OKEx將于3月5日15:00上線NEOUSD、NEOUSDT永續合約:據OKEx官方公告,OKEx將于2020年3月5日15:00在網頁端、APP端及API正式上線NEOUSD、NEOUSDT永續合約。[2020/3/4]

不同品階的角斗士基礎屬性不同,品階越高屬性越強大,同品階的角斗士屬性也存在差異,在基礎屬性等級中分為“S、A、B、C、D”,S為最高等級、D為最低等級,因此在市場交易選取角斗士時,不能只看品階,更要看基礎屬性等級和特性,這是角斗士組合搭配的關鍵。比如2肉+3攻的搭配中,肉型角斗士就要優先考慮基礎屬性中“防御”、“生命”、“格擋”的等級,攻型角斗士就要選取高等級的“攻擊”“暴擊”基礎屬性。

裝備系統

角斗士的裝備系統非常豐富,大體分為“頭盔、胸甲、腰帶、腿甲、肩甲、護腕、武器、戰盾”,而武器又可細分為“單手武器、雙手武器、遠程武器、長柄武器”,裝備同角斗士一樣,也分為“白、綠、藍、紫、橙”,白色為最低階,橙色為最高階。

聲音 | OKEx CEO:會根據市場情況調整OK Jumpstart的上線頻率:今日,OKEx CEO Jay Hao在社區AMA問答活動中表示:OKEx會根據市場情況調整OK Jumpstart的上線頻率,同時對于搶購模式,正在做深入的研究和探討,未來會推出新的模式,以滿足更多的需求。[2019/8/15]

其中武器為裝備系統的核心,根據屬性和搭配可分為“單手+戰盾”、“近戰刺客”、“弓箭爆發”,比如戰盾只能搭配單手武器,給前排角斗士賦予抗擊打能力,雙手和長柄武器提供近戰肉搏戰力,弓箭手則在后排輸出爆發力。且武器是唯一具備攻擊特效的裝備,以寒冰長矛為例,每隔幾秒就會釋放230%武器技能傷害并打斷敵方攻擊。

經濟系統

任何一款鏈游都離不開經濟系統,在角斗士中,經濟系統主要由OKT、CGD(簡稱鉆石)、CGS(簡稱銀幣),OKT是交易市場的流通貨幣,市場中的角斗士和裝備均由OKT來結算,因為OKT是OKEx公鏈的底層貨幣,價格波動較小。

聲音 | 趙東:Bitfinex的LEO token將改回無上限全部回購銷毀的模式 而非90%銷毀:趙東今日凌晨發微博稱:“最新消息, Bitfinex 的LEO token 將改回無上限全部回購銷毀的模式,而非90%銷毀。以上是團隊剛剛給我的答復,一切以最終白皮書為準。”[2019/5/6]

鉆石是角斗士游戲中的消耗代幣,招募角斗士和領地的攻占均需要消耗鉆石。銀幣是角斗士的治理代幣,目前的應用場景為“無盡關卡”模式中的門票,而銀幣則可以領地模式中攻占領地后獲得。

角斗士在玩法上目前開放了三個模式,即“探索關卡”、“無盡關卡”、“領地攻占”。

探索關卡——角斗士升級

點擊“戰役”板塊,可以看到探索關卡,探索關卡分為35個等級,每個等級又分為10個小關卡,首次通過一個小關卡,可以獲得雙倍經驗和裝備。每日可以免費打50次,50次用完了需要花費鉆石來購買次數,從而防止無限刷經驗。

MoneyToken采用美國Circle公司發行的USDC:據cointelegraph消息,進行加密貨幣擔保融資服務的MoneyToken將采用美國Circle公司發行的與美元掛鉤的USDC。Circle公司是一家加密貨幣開發公司,由高盛出資,并于2月份收購了美國最大的虛擬貨幣交易所Circle公司。[2018/5/30]

探索關卡的作用主要用于吃經驗來提升角斗士的等級,關卡級別越高,獲得的經驗就越多,因此盡量打更高等級的關卡。比如我在8-9的關卡已經打不過了,那么這個時候就不要在打8-9的關卡,因為沒獲勝就沒有經驗,這時就選擇次一級的8-8關卡一直刷,待角斗士吃滿經驗升級后在沖擊8-9關卡。

這里有個小技巧,就是在打關卡的時候一定要開武器技能“自動”釋放,從而打出更高的爆發傷害。

無盡關卡——神器之地

無盡關卡是獲取裝備的模式,每次挑戰需要花費10個銀幣,每天最多只能挑戰30次。在無盡關卡模式中,沒有挑戰上限,會有無數波的挑戰。通過20波以后,有8%的概率掉落紫色裝備,通過50波以后,有5%的概率掉落橙色裝備。下面我們就來挑戰一次無盡關卡,看獲得了什么裝備。

成功打到了第50波,掉落了2白、1綠、1藍的裝備,掉落的裝備可以及時給需要的角斗士穿上,從而獲得更高的戰力。

領地模式——銀幣礦池

領地模式是最吸引玩家的地方,因為攻占了領地就能獲得銀幣收入,目前角斗士游戲已經開放了50塊領地可供玩家爭奪。收益最低的領地一小時可以產出5個銀幣(折合1.7U),收益最高的領地一小時可以產出50個銀幣(折合17U),每次參與領地爭斗需要消耗20個鉆石,下面我們就來爭奪一次等級較低的一塊領地。

成功搶奪了一塊領地,搶奪領地后可以點擊我的領地來查看收益,目前搶奪的這塊領地每小時可以產出5個銀幣。當然這并不是一勞永逸,我占領的領地,別人也可以再次來搶占,因此這個游戲要不斷的提升角斗士的等級和獲取好的裝備。

在角斗士游戲中,核心就是升級,因為經驗等級的提升帶給角斗士綜合屬性的提升是最快最有效的,同時也是性價比最高的,所以“探索關卡”中的每日50次免費的門票一定要用完。這是后續玩法的根基所在,角斗士只有等級高了,后續的無盡關卡才能挑戰更多的敵方波數,比如最少要打到50波以上,才有機會掉落橙色裝備。

如果前期角斗士等級不高,去貿然挑戰無盡關卡,性價比是非常低的,因為每次挑戰都需要花費10個銀幣,而角斗士又打不到第20、第50波,掉不了紫色、橙色裝備,幾乎就是賠本買賣。其次,角斗士等級在交易市場中是可以保留的,你的角斗士等級是30級,掛到市場上就是30級的屬性,從而可以獲得更高的市場溢價。

在角斗士等級和裝備上取得了一定的突破后,比如5個角斗士都在25級以上,且都有紫色以上的武器,就可以去領地模式攻占領地,一旦你的實力可以征服一塊領地,此時你才算敲開了角斗士游戲的財富大門。

領地模式中其實有個誤區,大家以為收益越高的領地挑戰難度就越大,實際情況并不是如此,由于領地中的占據者在我們挑戰之前,我們是無法得知占據者的實力,在挑戰之前就是盲猜。而大家普遍認為收益越低的領地,領地占據者實力就越低,所以大部分玩家就會去搶收益低的領地,從而導致收益低的領地競爭更激烈,挑戰難度也更大。因此在具備一定實力后,可以去嘗試收益中等的領地,挑戰難度可能反而更低。

目前角斗士除了三大玩法之外,我們可以在戰役板塊中可以看到還有三個隱藏的模式,這款游戲的玩法后續還會日益豐富。整體而言,角斗士在角色、武器、副本的設計上非常用心,具有很強的可玩性。另一面,角斗士正在優化經濟激勵系統,比如增加了30塊領地,來提升玩家收入,最終在用戶體驗和經濟激勵上打造一款黑馬RPG鏈游。

注:以上內容僅供交流,不構成任何投資建議。幣市風險高,入市需謹慎。

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