元宇宙正在擴大。一個充滿互動體驗的沉浸式世界正在我們面前打開,而且由于新興的PlaytoEarn模式和NFT,經濟機會已經出現。
投資者正越來越多地向有可能帶來可觀回報的顛覆性元宇宙初創公司投資。
2021年3月,元宇宙概念第一股羅布樂思攜“元宇宙”概念在紐交所上市,首日市值就突破400億美元;
2021年4月,英偉達CEO黃仁勛宣布英偉達將布局“元宇宙”業務;
2021年5月,Facebook表示將在5年內轉型成一家元宇宙公司;
2021年8月,字節跳動斥巨資收購VR創業公司Pico;
微軟安全主管發出號召,要求在建立元宇宙初期就創建保護機制:3月28日消息,微軟公司新任安全主管Charlie Bell發出號召,要求在建立元宇宙初期就創建保護機制,以防止黑客和犯罪分子。Bell在接受采訪時表示,舉例來說,在元宇宙中,黑客可能會制作看起來像是用戶信任的聯系人的頭像來進行攻擊,而用戶將很難抵制。元宇宙的性質提供了減少對內容和用戶集中控制的可能性,但對那些試圖保護客戶的人來說也是一個挑戰。
Bell表示,包括微軟和Meta(前身為Facebook)在內的在元宇宙中運營的公司,在設計其新產品時,要從一開始就將安全和安保納入其中,而不是在問題出現后再加上去。此外,這些軟件公司將需要在身份的互操作性方面進行合作,使用戶可以在多個元宇宙中顯示他們的身份。(彭博社)[2022/3/29 14:23:24]
國內
元宇宙項目isotile宣布集成Arbitrum,用戶可在其畫廊展示NFT:2月26日,元宇宙項目isotile宣布集成Arbitrum,用戶可將Arbitrum上的 NFT 畫作或家具展示在isotile提供的元宇宙畫廊中。目前該項目已支持TreasureDAO生態的 NFT,以及Random Walk NFT、CastleDAO、CryptoGenerals、DefiHeroes 和 Arbibots 等 Arbitrum 上的老牌NFT系列。[2022/2/26 10:17:07]
2021年6月,Soul關聯公司申請“年輕人的社交元宇宙”相關商標、愛奇藝智能科技申請注冊“奇遇元宇宙”相關商標;
南京某公司搶注“華為元宇宙”商標被駁回:1月10日消息,天眼查App顯示,近日,南京某公司申請注冊的“華為元宇宙”商標流程狀態變更為“駁回通知發文”,被駁回商標國際分類為教育娛樂等,申請于2021年10月。值得一提的是,此前,深圳某區塊鏈公司申請注冊的“小米元宇宙”商標也被駁回。(財聯社)[2022/1/10 8:39:03]
2021年7月,快手關聯公司申請注冊多個“快手元宇宙”相關商標;
2021年9月,米哈游申請“米宇宙”的數個商標;騰訊注冊“QQ元宇宙商標”話題沖上微博熱搜;騰訊申請注冊“魔方元宇宙”“和平元宇宙”“精英元宇宙”等累計數量達二十余個相關商標,分類包括教育娛樂、社會服務等;A股中青寶、世紀華通、三七互娛等游戲股暴漲;
山水比德:公司擬結合現有技術團隊籌建“元宇宙團隊” 并已部署團隊開展預研工作:1月4日消息,山水比德在互動平臺表示,自公司成立以來便組建專業的技術團隊,持續對智能設計、智慧城市、數字孿生、虛擬現實、凈零碳等新興領域進行研發投入,公司擬結合現有技術團隊籌建“元宇宙團隊”,并已部署團隊開展預研工作,并將根據相關技術成熟度的變化,適時推進產品立項,打造新的業務增長點。同時,公司也會積極洽談外部專業合作伙伴,共同研究和拓展元宇宙相關應用場景和商業模式,請您繼續關注公司的公開信息。(財聯社)[2022/1/4 8:23:30]
看得出無論國內國外,圍繞“元宇宙”的動作暗流涌動,各家都在提前布局占領相關市場。
Metaverse)來展示,這是一個和社會緊密聯系的三維數字空間,平行于現實世界,在現實世界中地理位置彼此隔絕的人們可以通過各自的“化身”進行交流娛樂。聽起來是不是很像Facebook開發的虛擬社交應用?
元宇宙因何而火?
元宇宙一詞出現這么二十來年,再次火爆的引爆點卻2021年3月10日,沙盒游戲平臺Roblox作為第一個將“元宇宙”概念寫進招股書的公司,成功登陸紐交所,上市首日市值突破400億美元,引爆了科技和資本圈。
Roblox官方表示一個真正的元宇宙產品應具備以下八大要素:1.身份;2.朋友;3.沉浸感;4.低延遲;5.多元化;6.隨地;7.經濟系統;8.文明;
而要實現上述的八要素的基礎,至少需要XR延展實境(ExtendedReality)、區塊鏈、邊緣計算等方面的技術支撐。這其中算力是元宇宙最重要的基礎設施。算力支撐著元宇宙虛擬內容的創作與體驗,是逼真建模與交互的前提。5G以上網絡會為元宇宙提供高速、低延時、規模化接入傳輸通道。沉浸式使得XR,即VR/AR/MR三者合集成為元宇宙的第一入口。而區塊鏈技術提供了去中心化的清結算平臺和價值傳遞機制。保障價值歸屬與流轉,從而保確保第七要素經濟系統的穩定、高效,規則的透明和確定執行。
反觀另一巨頭Facebook,是除Roblox外最知名的“元宇宙”概念企業,已經進入體驗層與人機交互層,其對元宇宙的明確布局,從2014年Facebook收購Oculus開始。
2016年10月,Facebook宣布投入5億美元扶持Oculus內容生態,扶持項目全部由Oculus獨占。
2019年12月,Facebook開始開發自有操作系統。
2020年10月,Oculus宣布只能通過Facebook賬號才能登陸。
從Facebook近年來的布局不難看出,元宇宙實現的可能主要還是圍繞硬件和生態兩方面,以尋求硬件滲透率提升,再推動滲透率提升的螺旋增長。這其中的關鍵環節和未來充滿了投資的機會。“元宇宙”已經被認為是宏大且前景廣闊的投資主題,成了數字經濟創新和產業鏈的新領域。
與我們有什么關系?
目前來看,元宇宙并不是個新概念,而是隨科技發展而重新被提上議程,是個技術發展風向標。
我們所已經熟悉的NFT是元宇宙的基石,NFT的數字內容加上區塊鏈技術加密技術,能讓數字內容版權得到有效的保護,正巧是元宇宙經濟系統規則構成的有效保證,讓元宇宙中場景道具等基礎設施具有明確的權屬關系。
而這一轉變顛覆人們對傳統收藏的觀念,當前我們所接觸的任何NFT都可能成為未來元宇宙中的潛在資產。“元宇宙”向人類展現出構建與傳統物理世界平行的全息數字世界的可能性;引發科學的互動;推動了傳統的體系突破;囊括了所有的數字技術,豐富了數字經濟轉型模式,融合De-Fi、IPFS、NFT等數字金融成果。
對元宇宙的構想起源已久,不僅有小說《雪崩》,更有電影《黑客帝國》三部曲、《創·戰紀》、《頭號玩家》,以及今年的《失控玩家》。
尤其是《頭號玩家》、《失控玩家》推薦給大家,影片中對“元宇宙”元素構成、經濟模式、虛擬現實交互已經有非常完整而真實的展示,讓我們一起初窺下“元宇宙”的未來構想吧。
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1900/1/1 0:00:00受訪者:VitalikButerin,以太坊創始人撰文:楚章、張潔平、SujiYan來源:InitiumMedia維塔利克·布特林是以太坊的創始人,他19歲創立了以太坊.
1900/1/1 0:00:00親愛的用戶: 由于特殊原因,幣在·BitZ將于2021年10月3日15:00(UTC8)下架LSP/USDT交易對,請持有LSP的用戶提前做好資產管理.
1900/1/1 0:00:00本文來自a16z,原文作者:JadEsber?&?ScottKominers,由Odaily星球日報譯者Katie辜編譯.
1900/1/1 0:00:00鏈聞消息,中國香港金融管理局發布零售層面數字港元e-HKD技術白皮書。白皮書以由金管局與國際結算銀行創新樞紐轄下香港中心聯合研究的零售層面央行數字貨幣模型為基礎,探討潛在技術方案,以發行及分發零.
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