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NFT:不可錯過的四款未發行代幣的GameFi游戲

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Axis巨大的賺錢效應,開啟了GameFi游戲的火爆。也正是看到Axis的成功,許多在2018年就在開發的鏈游加速了其開發進程。近期我們也看到Alice World、Crypto Zoon等游戲的火爆。

隨這些游戲的陸續上線,拓展了GameFi這一全新的賽道,為區塊鏈的落地打開了新的發展思路。

本文為大家介紹四款還未發行代幣,游戲也未正式上線的GameFi游戲。這些游戲或是借鑒傳統手游,或者重新開啟敘事,融入了區塊鏈、NFT、土地、Defi等玩法,制作精良,值得期待。希望通過簡單的介紹,為大家拓展一些早期參與項目投資機會。

以下信息是對客觀事實的呈現,不構成投資建議,請慎重決策。

游戲簡介:一款多人、奇幻、動作扮演的手游,可以讓玩家將他們的游戲投入轉化為資產。游戲允許玩家組建公會,在公會中競爭獲得稀有NFT資產獎勵。該游戲由Stepico Games團隊在Immutable(以太坊二層解決方案)上開發。游戲開發團隊有超過20人專職人員。該開發團隊曾開發多款手游,是烏克蘭領先的游戲工作室。

馬斯克:以更低的價格收購推特并非不可能:5月17日消息,特斯拉CEO埃隆·馬斯克表示,以更低的價格收購推特并非不可能;沒有辦法知道推特上有多少水軍,對推特上水軍占比的最低估計為20%;了解推特上機器人賬號的數量是很重要的,質疑推特公開文件的真實性和準確性。(金十)[2022/5/17 3:20:15]

游戲玩法:P2E模式,玩游戲內包含英雄、寵物、裝備等NFT資產,通過英雄升級、對戰等獲得代幣獎勵。各種NFT資產登記越高、稀有度越高,越值錢。

代幣情況:游戲內代幣為Gems,預計發行總量2000萬,除了給社區和玩家激勵部分外,其他代幣有2-4年的鎖定期。代幣上線時間暫時未知。

游戲亮點:基于以太坊二層性能較好、有完整的游戲敘事與發展空間

項目現狀:游戲正式版預計2021年年底上線,NFT在售中,代幣未上線。

Meta副總裁:電信網絡不改善 “元宇宙”的雄心壯志就不可能實現:金色財經報道,Meta公司副總裁丹·拉比諾維茨(Dan Rabinovitsj)在世界移動通信大會(MWC)技術活動上表示,目前的家庭網絡和移動蜂窩網絡還沒有為“元宇宙”做好準備,如果當今的電信網絡沒有得到大幅改善,公司建立“元宇宙”的雄心壯志就不可能實現。“我們正在與同事們密切合作,思考創新方面的下一步走向,”他補充說,Meta也在與蜂窩網絡合作伙伴一道攻關。

拉比諾維茨說:“如果你仔細觀察電信行業的創新速度就會發現,與其他市場相比,在這個領域要想走得更快更加困難。”公司認為其開發的Oculus虛擬現實頭戴設備是用戶通往全新“元宇宙”體驗的門戶。但獲得這種體驗需要更低的網絡延遲和更高的傳輸速度。(砍柴網)[2022/3/3 13:35:28]

游戲官網:guildofguardians.com

NFT購買:https://www.guildofguardians.com

印度央行前行長:印度CBDC不可作為計息工具,否則將破壞銀行系統:9月27日消息,近日印度央行(RBI)前行長杜夫里·蘇巴拉奧(Duvvuri Subbarao)在接受ETMarkets.com采訪時表示,印度CBDC不可作為一種計息工具,以避免對銀行系統造成威脅。蘇巴拉奧認為,如果印度CBDC成為一種計息工具,作為中介機構的商業銀行將面臨壓力。至于CBDC對貨幣供應的影響,蘇巴拉奧認為,沒有理由假設人們會僅僅因為擁有了現金的數字版本便趨向于進行更多的交易。

此外,蘇巴拉奧同樣質疑CBDC可能會對金融包容性造成的影響。蘇巴拉奧談到: “那些說CBDC將提高金融包容性的人對CBDC的看法非常狹隘。(印度經濟時報)[2021/9/27 17:10:06]

游戲簡介:Chainmonsters是一款大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG),其源于經典游戲《塞爾達傳說》和《神奇寶貝》。游戲在2018年基于以太坊開發,現在遷移至FLOW公鏈開發。前期已從714名支持者處籌集了10.8萬歐元支持。

中國銀行前副行長:比特幣不可能成為真正貨幣 但不代表沒有收藏和投資價值:6月15日,在深圳舉辦的中國金融科技與區塊鏈大會上,中國銀行前副行長王永利指出,比特幣高度模仿黃金。但是,比特幣受到的金融監管比黃金嚴得多。如果它真的作為貨幣來流通,一來,其與經濟社會的實物、財富根本無法對應。二來,金融領域的資金融通、股權融通或債券融通也將受到嚴厲的損害。從這個角度來看,王永利認為,“比特幣不可能成為真正的貨幣。但也不能代表比特幣沒有收藏價值和投資價值。”[2018/6/16]

游戲玩法:玩家在游戲中需要獲得各種小怪物,通過升級小怪獸的各項特性,提升戰斗力,每個怪獸都是一種NFT,可用于出售轉增。

代幣情況:暫時無公開信息,目前只有NFT公開銷售。

項目現狀:游戲alpha版本內測中,可用FUSD購買游戲NFT,代幣未上線。

游戲亮點:已開發3年,已積累超過2萬海外玩家,認可度高

游戲官網:playchainmonsters.com

張首晟:有了區塊鏈,黑客就不可能黑每個人的數據:今日消息,2018中國IT領袖峰會在深圳召開,斯坦福大學終身教授張首晟在演講時提到,未來每人擁有自己所有的數據,這是完全去中心化的儲存,這樣黑客也不可能黑每個人的數據,然后用一些加密的算法在區塊鏈上真正能夠達到既保護個人的隱私,又能夠做出良好的計算。[2018/3/25]

游戲簡介:Ember Sword,(可譯作“灰燼之劍”)是一個免費的大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG),玩家除了在游戲中創建角色開啟冒險,還能基于游戲中的土地創建自己的領地王國。該游戲基于Polygon公鏈,由丹麥游戲開發商 Bright Star Studios 開發。

游戲玩法:游戲中的道具、土地均為NFT資產,玩家可以基于土地構建角色的元宇宙世界。游戲內分為4個國家,每個國家有3種類型的土地構成。

代幣情況:代幣Ember ,可用于購買土地、道具等。持有土地可以獲得50%游戲收入,發行計劃未公開。另外,游戲中的土地的價值較大,但是售價也很高。

游戲亮點:18年開始開發,融入土地元素,有較大的想象空間。土地銷售火爆,價值2億美元的土地獲得超過35000名玩家認購支持。

項目現狀:游戲開發中預計2022年初發布alpha測試版,并開放土地建設,目前可參與土地認購。代幣發行計劃不詳。

游戲官網:https://embersword.com/

游戲簡介:Dark Country(暫譯作“黑暗國度”),一款美國哥特式卡牌置換游戲,融入美國西部荒野、游俠、牛仔、印第安人等元素。游戲理念和機制的靈感來自經典“爐石傳說”,該游戲基于WAX公鏈開發,包含英雄、卡牌、土地等元素。

游戲玩法:玩家持有卡牌參與對戰或者錦標賽,獲得獎勵。通過土地建造、出租或者探險,獲得額外代幣獎勵。

代幣情況:SDM,發行總量1000億個,具體分配情況如下。代幣可以用于土地/卡牌的購買與升級,質押以及投票等,代幣發行時間暫時不詳。

游戲亮點:游戲場景豐富,趣味性較強,融入土地+Defi玩法。

項目現狀:目前公測中,預計2021年Q4上線正式版。土地開放出售中,土地價值較大,代幣發行時間不確定。

土地認購:https://topexpo.io/

總體來看,以上四款游戲都自帶Play to Earn模式,也都能在傳統游戲市場中的找到類似玩法的相似款。這些游戲通過與區塊鏈和加密資產結合,拓展了游戲的敘事邏輯與想象空間,可以算作對傳統游戲的一次升級。

但是,融入Play to earn也只是拓展了游戲的吸引力,游戲最終能否成功,是否具有投資價值,還要看具體的經濟模型、游戲體驗、市場推廣等。以上幾款游戲在更具體的激勵模型上還沒有太多信息,暫時無法確定游戲的投資價值有多大。

加密桃花島研究團隊將持續跟進游戲的開發進展,持續為社區成員提供更多有價值的信息,敬請關注。

關于GameFi的一些延展性思考:

近期GameFi項目的不斷涌現,或許代表了為了未來游戲市場的一大趨勢:傳統手游融入Play to Earn模式,將游戲資產與交互過程上鏈,從而吸引更多玩家與加密資產收入。

但可以預見,這一趨勢將持續面臨諸多阻力:

政策監管

萬億規模的傳統游戲市場都只開放了入金的入口,并沒有出金出口(大部分游戲)。鏈游通過加密資產可以自由入金,這與傳統游戲的監管政策形成沖突,無法成為稅源。一旦GameFi市場形成規模,或者演變為XQ渠道,勢必會引起監管的重視與打擊。

版權侵犯

目前已經開始出現眾多與傳統游戲模式類似或者完全一樣的鏈游,這些鏈游開發團隊如果沒有原版游戲的版權或者授權,勢必會形成侵權,為游戲的長期發展留下隱患。

權力轉移

游戲資產去中心化發行,玩家可以完全控制游戲資產,這將賦予玩家更多主權,但是玩家的主權強化了,也就意味著游戲發行方權力的削弱。傳統游戲廠商如果選擇這么做,意味著要自我革命,改變原本強勢決定資產分配的地位。

阻力客觀存在,但GameFi模式的釋放的潛在價值也同樣巨大,新模式新行業的發展從來也不是一蹴而就。現在,我們也需要試著跟隨那位偉人“摸著石頭過河”的思路,持續探索,為GameFi闖出一條路來。

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