隨著市面的熱點不斷涌現,NFT,DeFi,GameFi等領域都涌現了一大批讓用戶耳熟能詳的區塊鏈項目,豐厚的利潤和走向巔峰之后的下坡路讓人開始將目光放在了接下來的熱點上。元宇宙是其中之一,SocialFi也是其中之一。但是嚴格意義上來說,元宇宙和去中心化社交是密不可分的。元宇宙社交的統一標準化是接下來一個重要的方向。
項目簡介
MetaGrail是一個致力于打造元宇宙SocialFi標準的去中心化社交協議。基于區塊鏈技術開發開放式社交協議標準,構建一個集成互通的社交協議矩陣,形成標準化通用化的社交協議,以此服務于去中心化社交網絡。
一方面,MetaGrail通過將身份識別與社交軌跡附著于NFT,通過獨特的社交代幣發行模型,打造NFT的所有權經濟。另一方面,MetaGrail的使命是以社交為突破口,完善去中心化社交生態體系,既鼓勵社交內容的共創與共享,又顛覆了傳統社交經濟模型,金融化社交影響力,為SocialFi領域提供廣泛的應用落地和使用前景。
《美國銀行家》:三年內超過三分之一的銀行將提供加密服務:12月19日,《美國銀行家》 ( American Banker)根據對175位高管的調查結果發布了2022年銀行業預測,其中包括全球和社區金融公司的C級、區域和部門高管。根據該報告,明年加密貨幣將在傳統銀行業中發揮更大的作用,近40%的受訪者表示,他們明年可能會向零售客戶提供加密服務;目前約有10%的客戶在其客戶賬戶中管理比特幣或其他數字貨幣;平均而言,受訪者表示,他們4%的消費者客戶目前擁有某種類型的加密貨幣;60%的調查參與者表示,他們預計消費者客戶的加密貨幣所有權將在2022年增加。(DailyCoin)[2021/12/19 7:49:00]
MetaGrail團隊秉持共贏理念,廣泛接受市面主流的Dapp納入其社交協議中,提供基于共識的去中心化社交協議基礎設施,與各方共建更加適配去中心化特點的共享型社交生態,加快價值遷移進程。利用區塊鏈不可篡改、透明、可追溯特性,建立一個更加完善自洽的經濟模型與社交元宇宙。
聲音 | 安永:超過三分之二的亞太公司缺乏對區塊鏈解決方案的理解:據businesstimes報道,安永會計師事務所(Ernst&Young,EY)在一個實時區塊鏈直播中調查發現,在區塊鏈解決方案方面,超過三分之二或68%的亞太公司對其應用缺乏了解和教育。安永周二表示,缺乏理解和教育是董事會和高管在采用區塊鏈解決方案時面臨的最大障礙。此外,大約三分之二或66%的受訪者認為,在將區塊鏈應用于組織之前,他們需要更好地了解區塊鏈的可能性,風險和好處。此次調查共有576名亞太地區參與者,其中13.7%來自新加坡。[2019/7/16]
三大玩法
1:GameFi
動態 | 約三分之二的歐洲投資者相信加密貨幣在10年后依然會存在:據London Loves Business消息,由bitFlyer委托進行的一項新調查揭示了歐洲投資者對加密貨幣的信心狀況。研究顯示,約三分之二的歐洲人相信,加密貨幣在10年后依然會存在,但多數人仍不確定它們將如何使用。[2019/4/24]
游戲玩法主要是為了保證全網網絡的穩定和代幣的適當通脹。目前游戲玩法主要為一種“碰杯”社交:
2:SocialFi
社交作為元宇宙中的最重要的目的和途徑,MetaGrail為用戶逐步搭建了基于群組和活動概念的社交行為。其不局限于聚會,音樂會,線上授課等活動形式。用戶在創建活動時需提供以下標準信息:活動名稱,預計參與活動人數,舉辦平臺,起止時間,活動類型,門票。
分析 | 安永:約三分之一加密貨幣幾乎失去全部價值:據newsbtc消息,安永最近的一份報告顯示,通過ICO等網上募集資金活動進行的加密貨幣項目,已經有約三分之一幾乎失去全部價值,而其中86%目前的交易價格低于其上市價格,而2017年進行ICO項目有71%仍然缺乏功能性產品。報告還發現,2018年的加密貨幣市場崩潰嚴重影響了ICO代幣和之前已有的加密貨幣。安永會計事務所區塊鏈專家Paul Brody對此表示:市場狀況比我們想象得還要糟糕。據悉,這份報告收集了來自141個于2017年通過ICO發行代幣的加密貨幣項目數據。[2018/10/20]
主辦方和參與活動的用戶針對活動都可獲得對應的激勵。具體規則如下:
3:GroupDAO
在用戶參與不同的社交場景時,會自動默認為用戶創建社交群組。未來每一個活動或者隨機搭建的群組都可變成參與用戶的交流和治理平臺。當然,GroupDAO的加入門檻是由活動主辦方所決定的,這可有效的限制“無貢獻用戶”的參與,提高整個群組的認同感。未來,將通過在擴大DAO在物理世界中的足跡,并與線下特定空間、社區等合作,實現物理世界的鏈上治理。
代幣經濟
MetaGrail的代幣名稱為Grail,發行總量1萬億個。代幣可用于參與社交場景,游戲,DAO治理等用途。其分配詳情如下:
獎勵部分占比40%,對應數量為4000億枚Grail,通過區塊獎勵的方式釋放。
社交激勵部分占比20%,對應數量為2000億枚Grail,通過區塊獎勵的形式釋放。
基金會和GroupDAO部分占比20%,對應數量為2000億枚Grail,用于支持MetaGrail生態和外部生態合作。
項目團隊和投資人部分占比20%,對應數量為2000億枚Grail,作為項目創始團隊的研發及運營費用。
應用場景
對于元宇宙生態,得益于MetaGrail的強大的聚合能力,其等可以通過MetaGrail提供的外部標注化接口擴充支持社交協議。如某項目生態需要調用MetaGrail協議,可提供標準化接口支持其快速簡易部署MetaGrail的社交功能。例如Decentraland和AxieInfinity可以接入MetaGrail,從而使其社交行為成為可自動執行合約,通過“Cheers”等社交行為獲得一定Grail激勵。
對于用戶的社交需求,用戶可在其元宇宙場景中調用MetaGrail社交協議,同時幫助其展示社交功能和標簽。類似地,MetaGrail也可以為成為指定的實體場景提供點對點服務。
在傳統物理世界中,社交價值一直處于難以定義和變現的階段。MetaGrail通過身份擴容為其元宇宙身份和社交行為提供激勵,讓MetaGrail的社交價值實現逐步積累。同時推動MetaGrail令牌在社交中的功能應用場景,實現價值落地。
總結
隨著市面元宇宙項目的快速增長,用戶如何使用一個元宇宙身份能夠暢游不同元宇宙世界成為一個亟待解決解決的問題。MetaGrail就是為了打造去中心化社交的標準化和協議化平臺。通過該平臺搭配代幣和NFT可以有效的提高用戶使用去中心化社交的積極性。并且未來上線針對其他元宇宙具有不同的激勵屬性和措施,用戶可以通過平臺暢玩元宇宙生態。
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