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BTCHT:EvilSquid白皮書矩陣重啟:加密世界中真正的元宇宙

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2021年11月8號,EvilSquid開盤且發布第一版白皮書,12月6號,發布白皮書2.0版本,正式命名EvilSquid代幣為ESG,跨出了至關重要的一步。有人問項目方,為什么會發布白皮書2.0版本,項目方的回答是:Weshallprevail.Weshallreturn。

在還未播出的黑客帝國:矩陣重啟里面,結尾Neo被問到:“為什么過了這么多年,又要再回到Matrix?”

Matrix是矩陣空間,矩陣是個沒有任何邊界的空間,它唯一的邊界是跟現實時空的時空邊界,它的無限性重塑了空間的定義,矩陣的空間里,沒有城市的中心,所有的坐標都是矩陣的中心。

這就是元宇宙。

這也是ESG元宇宙。

一、什么是ESG(EvilSquidGame)

EvilSquidGame是一款建立在多鏈網絡上的元宇宙游戲生態,也就是說,它并不是單一的一款游戲,更像是一個游戲平臺,創建一個用戶自治共創的游戲元宇宙。

安全團隊:Deviants項目Discord服務器遭到攻擊:金色財經報道,據CertiK監測,Deviants項目Discord服務器遭到攻擊。請社區用戶在服務器修復之前不要點擊任何鏈接或聲明消息。[2023/1/4 9:51:28]

他們的遠期目標是打造一個多鏈互通的虛擬嘉年華,向所有的元宇宙原住民開放,在ESG的元宇宙世界里擁有第二人生。

EvilSquidGame有一個完整的故事世界觀,在22世紀中葉,世界進入了罕見的大蕭條時期,加密貨幣和太空探索的技術的發展讓這一切轉危為安,緩解了人類與資源的緊張關系,人類開始再次探索繁榮,但為之付出的代價是什么呢,游戲開始,進入ESG元宇宙第一章:重啟。

這是小編覺得EvilSquidGame做得比較好的一點,一開始想的不是如何去開發一個游戲,而是去構建一個故事IP,讓里面的每個角色都更加鮮活,這點和看似酷炫的黑客帝國一樣,IP才是核心,在這個核心里去去求真、求美、求善。

Atem Network內容發布平臺Atem Review引入社交激勵系統:9月15日消息,Web3社交協議Atem Network旗下內容發布平臺Atem Review引入社交激勵系統(Social Incentives System)。創作者可以在該平臺上創建Web3原生圖文筆記,并將內容轉換為NFT供粉絲收集,同時創作者可通過持有AtemPenNFT并在Atem Review上創建及分享圖文筆記,獲得ATEM形式的社交激勵。根據項目計劃,ATEM共發行2億枚,其中36%(7200萬枚)將作為社交激勵措施,在未來四年內以獎勵形式分發給社區,Atem Pen NFT將于9月下旬正式發售。[2022/9/15 6:57:39]

二、ESG玩法梗概

在白皮書2.0,玩家可以讀到關于人物、組織的背景故事,同時白皮書2.0除了公布游戲的第一章重啟的具體內容,還留有第2章、第3章的時間線以及游戲梗概與模式,值得期待后續出現游戲新的內容。

美國ABC電視臺主持人Kevin O'Leary加入FTX任新聞發言人:8月11日消息,FTX宣布聘請Kevin O'Leary擔任官方新聞發言人,并以加密貨幣支付工資。Kevin O'Leary是美國ABC電視臺創業真人秀節目“鯊魚坦克”(創智贏家)主持人,人稱“棒先生”。Kevin O'Leary表示,已完成合規相關事宜,并會用FTX平臺管理資產組合。

據悉,Kevin O'Leary曾對加密貨幣不太看好,說比特幣是“巨無堡”(giant nothing burger),由于挖礦對環境很不友好,也可以叫“血幣”(blood coin)。但他后來轉變了看法,今年3月將資產3%投于比特幣,并在8月初稱贊以太坊是“超級合理貨幣”。(Cointelegraph)[2021/8/11 1:48:44]

從目前官方白皮書2.0公布的人物角色來看,其角色形象也基本上屬于未來戰爭與科幻投影,精美且震撼。

BTCHT產品負責人Kevin:BTCHT將BTC的算力資產帶進DeFi世界:2021年3月10日20:00,BTCHT產品負責人Kevin做客WBF社區,為用戶分享《去中心化算力幣BTCHT的現狀與未來》。在今晚的AMA中,Kevin表示“如果 BTC 上漲,BTCHT 上漲會更快, 如果大家長期看好 BTC,那么就更應該看好 BTCHT。BTCHT可以為市場創造更多價值,BTCHT將BTC的算力資產帶進DeFi世界,為DeFi板塊構建一個更有價值錨定,收益更高,風險更可控的底層基礎設施”。

與BTCHT底層資產完全一致的算力幣BTCST的價格已經飆升至400美金左右,而BTCHT現價在290美金左右,從估值上來說還存在較大程度的低估。BTCHT的每日挖礦增強收益是BTCST的10倍以上,也就是說質押相同數量的代幣,BTCHT每天能挖出10倍于BTCST的比特幣。BTCHT在挖礦效率上具有數量級的優勢。[2021/3/10 18:33:43]

故事開始于KJD758銀河系的一個偏遠角落,那里資源豐富,但人跡罕至,木村聯合礦業公司(以下簡稱KCML公司)被授予永久勘探權,然而先遣隊遇到了一個未知的生物,并遭受了毀滅性的打擊。出于不可告人的動機,KCML公司沒有向公眾發布這一消息,而是在九個月后組織了一支大型艦隊前往事發地點。作為ESG世界未知數的游戲玩家們,正奔向未知的星球尋求財富。

聲音 | 阿拉丁研究院Kevin Zhou:減產是對項目有著巨大考驗的雙刃劍:2020年2月5日,ETC亞太社區負責人胥康、犇睿資本創始人褚康、阿拉丁研究院負責人Kevin Zhou圍繞即將減半的ETC進行討論分享。阿拉丁研究院負責人Kevin Zhou表示,減產是ETC啟動的導火索,配合算力繼承,發動了此次牛市行情。不過,減產也是對項目有著巨大考驗的雙刃劍。一面是,減半減小流通,拋壓減小,增加炒作熱點,利好持幣者。另一面則是,減產不利礦工,尤其是在ETC搶奪ETH算力的關鍵時期,如果幣價不理想+減產,可能會出現算力下降,網絡安全降低等問題,導致礦難。所以或許ETC只減產20%而非減半正是基于此考慮。[2020/2/6]

宇宙飛船

宇宙飛船將是ESG中最重要的資產之一,人們使用它們來開采Henmilite,獲取任務,獲得資源和貨幣。在ESG的世界中戰列艦是一種自動化工具,可以讓人們遠程操作多艘戰列艦以避免危險。宇宙飛船可以使用Henmilite來升級自己的量子計算機,以增加戰斗力并處理更復雜的任務,從而獲得更多獎勵,宇宙飛船的屬性是隨機的,如果您不滿意,可以通過重置它們來獲得新的屬性。將來,您可以通過升級裝備來獲得提升自己的飛船。

裝備和技能

裝備和技能將顯著改善戰斗條件,一些裝備或技能將提高采礦效率,另一些裝備或技能將提高艦艇的戰斗力。

土地

星系即為土地,它是ESG宇由中的資產。擁有星系的所有權和采礦權將是一筆巨大的財富。除了Henmilite外,還有許多其他產出可以用來合成更強大的軍艦、裝備和其他產品。

公司

游戲中有幾家大型公司,,他們壟斷了一切。在游戲中,您將有機會挑戰這些統治者,將經濟命脈掌握在自己手中,以攫取利益。

時空門

時空門是重要的戰略資源。龐大的艦隊可以在短時間內跨越到其他星系進行轉移和突襲。

空間站

在星際之門中需要花費大量資源來建造巨物,但它們物有所值。擁有一個空間站將保護你免受幾乎任何攻擊,你的星際之門將像黃金一樣堅固。在該星系里,你的飛船將獲得額外獎勵。

三、ESG經濟模型

對于一款區塊鏈游戲而言,左手Play,右手Earn,經濟模型至關重要。

ESG治理代幣+游戲原生代幣的模式。

ESG是DAO治理代幣,DAO將以銷毀ESG的方式發布提案和對提案進行投票,這將防止巨鯨掌握ESGDAO。EvilSquidGame是一款BEP-20代幣,總供應量為1萬億。所有代幣都是全部釋放與流通,初始流動性和合同控制權被鎖定。這意味著不能再鑄造代幣流通。

EvilSquid完全透明,完全安全,100%由社區擁有和驅動。而且,ESG代幣已在隱秘發射中全部釋放,未來無法鑄造,項目發起人不持有任何ESG代幣。

因此,您只能通過市場交易獲得ESG。這也是ESGDAO存在的價值。

玩家獲得飛船有兩種方法可以獲得宇宙飛船

盲盒

有限的和不定期的供應,可隨機抽出采礦船、巡洋艦、戰列艦和旗艦。

NFT市場購買

購買人們掛在市場上的以ESG定價的飛船卡片。為防止惡意掛單,將收取掛單價格1%的ESG,這部分手續費會被全部銷毀。

總體上,可以將其看作是每個玩家進入的ESG元宇宙的護照,一個去中心化身份進入多個游戲世界。

這也是小編認為未來NFT的一個發展趨勢,從單純的JPGNFT,轉向為兼具藝術和實用價值。

官方規劃時間線

根據官方規劃的規劃:

2021年12月發布游戲預告片CG

2022年1月推出一批宇宙飛船盲盒發布小游戲第1章:重啟

2022年第二季度:第1章——重啟,DLC開啟技能升級、副本經驗和玩家對戰策略DAO事件

2022年第三季度:第2章——壟斷,用UE4引擎打造的星際大戰世界,有開放的公司、土地和裝備設置

2022年第四季度:第3章——優化游戲畫面,優化交互方式,開放公司間的戰斗設置,開放星際之門和空間站設置

2023年:VR版元宇宙和PC版元宇宙上線。

如果把傳統的打金礦游比作GameFi1.0,那么ESG的游戲已經算是逐漸進入2.0時代,在可看和可玩性上進行了一次飛躍,Playforfunandtoearn。

四、ESG項目亮點和潛在危險

最后,整體總結一下項目的亮點和潛在的風險。

游戲亮點

1、平臺型生態系統,估值上限高,有明確的長期規劃和愿景。

2、畫風精良,可玩性高。

3、割灰度社區嚴選認證,游戲上線不缺流量。

4、Createforthepeople,社區自治。

潛在隱患

1、宏觀市場的走勢可能對玩家參與熱情造成影響,當然,市場一視同仁。

2、神秘莫測的項目方,現在有人根據各種信息猜測是日本團隊或者是著名的波蘭游戲團隊,但是小編覺得也是有隱患的,莫測代表也許驚艷眾人,但也可能臭名昭著。

其實,現實世界和矩陣世界是一樣的,沒有所謂的真實不真實,意識存在,各種物理規則存在,沒有哪里是虛幻的,哪里都是真實的,哪里的人都應該建立一個更好的宇宙。

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