撰文:Holmes
利用區塊鏈技術和通證激勵機制來解決開發者利益分配不均、用戶玩家資產歸屬等痛點,一直是游戲業者進入區塊鏈領域孜孜以求的目標。以 NFT、元宇宙和邊玩邊賺為核心的 GameFi 在今年火爆流行,為區塊鏈游戲打開了廣闊的想象空間、帶來了澎湃的創新動力,基于元宇宙概念和區塊鏈技術打造的新一代去中心化游戲聚合平臺 PlanckX 即為一例。
PlanckX 取名于量子力學創始人麥克斯·普朗克,打開 PlanckX 官網,映入眼簾的是浩瀚的太空,把你帶入一個發現于 2030 年的虛擬世界 PlanckX,其建立的元宇宙敘事是:此時人類已能夠將意識傳入太陽附近的高維空間。PlanckX 中存在多個通過希爾伯特方法降維形成的三維空間,每個三維空間均以立方體的形式存在,科學家稱之為 HyperCUBE 或 CUBE。每個立方體都可以承載一個獨立虛擬世界,人類可通過已傳入的意識自由訪問各個立方體。2030 年,科學家們成立了 PlanckX 實驗室團隊并計劃開放 PlanckX 入口,申請成功者可以進入 PlanckX 空間,共同創造 PlanckX 的未來。
加密基礎設施公司Prime Trust裁員三分之一:金色財經報道,據兩名知情人士透露,加密基礎設施公司Prime Trust周二裁員三分之一。本次裁員主要集中在通信和合規部門,目的是為了削減成本。上周,Prime Trust表示將在1月31日前暫停在美國德克薩斯州的業務,而此前它已撤回了該州匯款許可證(MTL)的申請。去年11月,Prime Trust首席執行官Tom Pageler被解雇。Prime Trust創立于2016年,總部位于美國內華達州拉斯維加斯,主要為其他加密公司提供加密貨幣支付、托管和合規服務。[2023/1/31 11:37:45]
和大家想象或熟悉的太空題材的區塊鏈游戲項目不同,PlanckX 這一元宇宙世界打造的是聚合分發海量游戲的去中心化平臺,直擊高昂的分發成本、游戲資產所有權歸屬不明等痛點痼疾,幫助游戲開發者打破傳統分發平臺的壟斷,將不公平的收入分成協議掃入廢紙堆;為用戶提供豐富的一站式游戲體驗,用區塊鏈和 NFT 技術珍惜并貨幣化游戲玩家付出的時間和熱情,并保障其資產安全;用健康而強大的平臺經濟體系為每一位 PlanckX 棲息者實現真正的互利共贏、邊玩邊賺,并最終構建一個游戲開發者和玩家自由連接的、有無限可能的世界。
過去一小時推特討論量排名前三分別為BTC、ETH及DOGE:CoinTrendz數據顯示,過去一小時推特討論量排行中,BTC憑借237的討論量排名第一,ETH以188的討論量排名第二,DOGE以105的討論量排名第三。討論量排名第四至十位的分別為:LINK(95)、ACH(80)、XRP(40)、XTZ(36)、SHIB(33)、AMP(28)、ADA(28)。[2021/8/7 1:40:28]
上述的 CUBE (立方體)是鏈接游戲的入口,也是 NFT,更是構筑 PlanckX 元宇宙的起點。在 PlanckX 世界里,開發者和玩家是最為重要的角色:
游戲開發者:PlanckX 內容生產者,通過購買平臺發行的 CUBE 將游戲鏈接到 PlanckX 中,與其他開發者共建豐富的內容生態。開發者無需像傳統游戲分發模式那樣與平臺分享收益,即可享受平臺聚合流量的紅利。同時,可以通過 CUBE 進行質押挖礦獲得獎勵,也可以通過發布游戲 NFT 獲得收益。
英偉達預計第2季度挖礦行業為其帶來的營收將下跌三分之二:英偉達近日公布了第1季度財報,加密貨幣挖礦相關業務為其總營收貢獻了9%,達到2.89億美元。然而,英偉達預計今年第2季度這個數字將下跌超過三分之二。比特大陸已經宣布了3種新型號的ASIC礦機,這已經威脅到GPU礦業的存在。隨著ASIC礦商的威脅逼近,英偉達預計其加密貨幣利潤將受到打擊。[2018/5/15]
游戲玩家:PlanckX 游戲內容消費者,注冊使用 PlanckX 將得到一站式的游戲體驗,并且通過 PlanckX 生態獎勵機制還能邊玩邊賺。同時,玩家購買的游戲 NFT 資產可以查詢和再交易,玩家不用像過去那樣擔心資產安全問題。
PlanckX 旨在構建一個開放的去中心化的元宇宙世界,去除傳統游戲分發的中心化平臺,因此其經濟系統極為重要,既要保障各參與方的利益,也要維護經濟系統生態平衡。為達此目標,PlanckX 經濟體系設計從以下三方面進行仔細考量:
瑞士研究人員:比特幣市值年內將縮水逾三分之一:兩位瑞士研究人員表示,按照“梅特卡夫定律”,隨著比特幣新增活躍用戶的增速放緩,這種加密貨幣的市值也將無法保持之前的增速。比特幣的市值年底無法超過770億美元。展望未來,比特幣的價格遭到大幅高估,但并非史無前例,研究表明比特幣將會經歷許多個月的震蕩。”此外,關于數字貨幣支持者堅持認為的,一旦監管態度明朗,比特幣就會回升,甚至再創新高;以及比特幣采用的底層區塊鏈技術將像互聯網一樣改變世界的觀點,學術人員表示,比特幣價格的數學分析顯示出一條可預測的路徑。人們不應該關注瞬間且不可預測的觸發因素本身,而應該關注這個泡沫市場越發不穩定的狀態,并為調整做好準備。”[2018/4/3]
保證私有通證價值的持續增長;
搭建完整的經濟生態閉環;
建設高度去中心化的自治組織(DAO),實現個體和集體利益的正和博弈。
PlanckX 項目團隊認真考察了區塊鏈通證體系中比特幣為代表的通縮模型和以太坊為代表的通脹模型,認為只采取單一的通證模型,無法同時滿足價值存儲和交換媒介職能。因此,PlanckX 經濟系統采用由通縮模型的量子通證(XQT)和通脹模型的光子通證(XPT)構成的雙通證模型,以避免單一通證無法同時承擔兩種職能的弊端,從而推動其承載的經濟體持續健康穩定發展。
量子通證(XQT):通縮發行,總量固定為 10 億,作為生態價值體現和生產資料(即 CUBE)的交易通證。參與者可以通過質押 XQT 獲得包括 XQT 和 XPT 的生態獎勵,XQT 也將用于去中心化治理,讓所有生態參與者都能夠為 PlanckX 的發展決策進行投票
光子通證(XPT):通脹發行,初始發行 10 億,總量無上限,作為生態內部商品和服務的流通媒介,主要用于生態激勵發放、手續費收取和商品交易等。
參與者在 PlanckX 生態中采取的行為引發的通證流通大致如下:
游戲開發者在 PlanckX 中主要有 4 項行為:
使用 XQT 購買 CUBE 鏈接游戲;
使用 XPT 鑄造游戲 NFT 資產,獲得 NFT 售賣收益;
質押 XQT 獲得挖礦獎勵;
通過優化游戲內容提升用戶數量,獲得 XQT 和 XPT 生態獎勵。
游戲玩家在 PlanckX 中主要有 2 項行為:
注冊賬號玩游戲,獲得 XPT 生態獎勵;
使用 XPT 購買游戲 NFT。
XQT 和 XPT 是連接平臺、開發者和玩家的媒介,PlanckX 創始團隊希望通過設計合理的經濟體系,完成平臺生態循環,為傳統游戲行業面臨的分發成本高和玩家資產確權困境提供區塊鏈解決方案,幫助更多的游戲開發者,降低區塊鏈技術門檻,發行游戲 NFT 資產,讓游戲資產的所有權真實掌握在玩家的手中,為游戲開發者和玩家創造更多的價值,從而最終將 PlanckX 打造成為一個數據透明、所有權共享、去中心化的 web3.0 平臺。
官網:planckx.io推特: https://twitter.com/Planck__X電報: https://t.me/PlanckXDiscord: https://dsc.gg/planckx
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前幾天,Supercell公司CEO Ilkka Paananen在年度公開信里曾提到,2021是這家芬蘭公司同時測試游戲數量最多的一年.
1900/1/1 0:00:002月11日-20日,一年一度的以太坊黑客馬拉松 ETHDenver 盛大舉行。活動匯集對去中心化與以太坊區塊鏈生態充滿熱情的各種思想家,總計170個團隊,最終30個團隊脫穎而出,貢獻了各種奇思妙.
1900/1/1 0:00:00游戲?DeFi ? 流動性池?NFT交易所?Defi Kingdoms都做到了,甚至做成了爆款,他是Defi里最會做游戲的.
1900/1/1 0:00:00近期 DAO 被屢屢提起,其火熱程度無需多言。DAO(Decentralized Autonomous Organization)是分布式自治組織,它并不屬于任何一個人,成員有著共同的目標,個體.
1900/1/1 0:00:00ETH與BTC不同,它不僅是Proof of Work的區塊鏈,同時也是一個虛擬機。虛擬機意味著,ETH上不僅可以實現轉賬類的交易,還可以實現邏輯、條件或狀態更復雜的交易.
1900/1/1 0:00:00截至發稿時,以太坊有多個客戶端實現,但 Geth / go-ethereum 作為一個多數客戶端脫穎而出,擁有 80%~90% 網絡占有率.
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