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元宇宙:蘋果元宇宙發力泛娛樂,誰是最大受益者?

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Time:1900/1/1 0:00:00

作者:丁凱

原文標題:蘋果元宇宙發力泛娛樂,誰是最大受益者?

時下元宇宙概念引爆市場,微軟、谷歌、華為、騰訊、字節跳動等國際科技巨頭紛紛涌入元宇宙,與“元宇宙”掛鉤成為公開的財富密碼。值得關注的是,蘋果借助AR眼鏡和手機生態以泛娛樂化領域進入元宇宙,誰將是最大受益者?

元宇宙蔚然成風

元宇宙一詞最早出現在美國科幻小說《雪崩》里,它是虛擬時空間的集合,通過數字化形態承載的與人類社會并行的平行宇宙,借由AR、VR和Internet帶來身臨其境的沉浸感,具備新型社會體系的數字生活空間。

作為一種多項數字技術的綜合集成應用,元宇宙場景從概念到真正落地需實現XR、數字孿生、區塊鏈、人工智能等單項技術,及多項數字技術的綜合應用的突破,凝聚形成技術合力推動元宇宙可持續發展。

CertiK:蘋果iOS內核存在的兩個安全漏洞會對iOS設備造成影響:金色財經報道,根據蘋果公司最新操作系統更新的發布說明,區塊鏈安全機構CertiK因與蘋果iOS內核的兩個安全漏洞有關的安全貢獻獲蘋果官方認可。經證實,這些漏洞會對最新的iOS設備造成影響。

據蘋果公司官方安全更新頁面信息顯示,這些漏洞會允許“一個應用程序以內核權限執行任意代碼”。在最新發布的版本中,蘋果已通過改進內存處理來解決這些漏洞。[2023/8/9 16:15:59]

2021年3月,沙盒游戲平臺Roblox的上市讓元宇宙概念引爆市場,近400億美元市值打開了“元宇宙”行業的想象空間。緊接著Meta、微軟、谷歌、華為、騰訊、字節跳動等國際巨頭紛紛構建XR生態涌入元宇宙,頓時與“元宇宙”掛鉤成公開財富密碼。

4月比特幣交易量是蘋果股票交易量的7倍:研究公司Finbold發布報告稱,4月份比特幣的交易量為1.84萬億美元,至少為蘋果的2492.2億美元股票交易量的7倍。這表明隨著越來越多的機構投資者涌入,加密貨幣作為一種資產“不再被排除在外”。Finbold稱,數字貨幣現在正在與已建立的傳統資產類別競爭。(Businessinsider)[2021/5/5 21:24:40]

在這一新風口的帶動下,擴展現實設備成為元宇宙連接虛擬與現實入口的關鍵設備。XR是通過計算機將真實與虛擬相結合,其是VR、AR和MR等技術的統稱。

當下,巨頭們的選擇都離不開當前阿里、百度都在XR領域布局相關生態,阿里的XR入口在于未來購物,而百度則將VR瀏覽器從單一App應用擴展成VR項目生態聚集地。

蘋果聯合創始人開發區塊鏈節能交易平臺Efforce并推出代幣WOZX:12月11日消息,蘋果聯合創始人Steve Woznaik正致力于開發區塊鏈平臺Efforce。該平臺為基于區塊鏈的節能交易平臺,通過采用區塊鏈技術并啟動名為WOZX的代幣,Efforce允許用戶通過投資WOZX來為效率提高項目提供資金。(NewsBTC)[2020/12/11 14:57:42]

蘋果以何入局?

元宇宙豈能缺少蘋果的身影。據天風國際分析師郭明祺報告稱,蘋果將于2022年四季度推出AR頭顯,蘋果AR頭顯將搭載性能媲美M1的旗艦級芯片和索尼4KMircoOLED顯示屏。蘋果AR頭顯需進行6-8個鏡頭的實時光學處理,算力需求遠高于iPhone,因此會用到Mac級處理器。這款AR頭顯將搭載兩顆芯片,一顆高端Mac級處理器,還有一顆中低端芯片。

動態 | 蘋果公司將推出加密開發工具CryptoKit:據Cointelegraph消息,蘋果公司在其6月5日的活動計劃中透露,公司將在2019年全球開發者大會(WWDC)上推出加密開發工具CryptoKit。該工具將主要關注開發人員,支持其為應用程序構建更多安全功能,該工具將作為iOS 13的更新首次亮相。[2019/6/4]

民生證券元宇宙分析師馬天詣對集微網表示,長期以來蘋果在全球手機等硬件產品銷量遙遙領先,元宇宙蘋果肯定不會缺席,或許只是等待一個厚積薄發的機會。

對于VR/AR,蘋果顯然是積淀頗深早有伏筆。據調查發現,相比iPhone,蘋果籌備AR頭顯已超十年。數據顯示,從2010年起,蘋果已申請超2000項AR/VR的相關專利;蘋果投資或收購超20家AR/VR業務公司,領域橫跨仿生芯片、超寬頻芯片、傳感器、MicroLED屏幕、光導波和可追蹤定位的空間聲場技術等領域。

Bernstein下調臺積電營收預測,稱蘋果貢獻停滯不前、虛擬貨幣放緩:Bernstein分析師Mark Li等在報告中認為,蘋果今年對臺積電貢獻將停滯不前,因上半年現有Iphone庫存大幅調整,下半年新款前景保守。對虛擬貨幣的看法轉為謹慎,但維持其對臺積電2018年營收貢獻約7%的預測,因第一季度需求上揚抵消今年余下時間預計走軟的影響。預計虛擬貨幣2019年將成為一大風險,由此臺積電年度營收有放緩風險。[2018/5/2]

那么蘋果將打造怎樣的元宇宙呢?畢竟借助AR眼鏡和手機形成的生態,蘋果積累了進入元宇宙的足夠資本。蘋果AR頭顯將專注于游戲、媒體消費和溝通交流。這與元宇宙的愿景重合度較高。業內人士認為,蘋果的元宇宙將是泛娛樂化的,每天用戶都能使用到的。像iPhone和AppleWatch一樣,蘋果要將AR頭顯打造成一個人們每天都使用的消費電子產品。

蘋果希望再一次引領VR/AR產業。郭明祺在媒體表示,蘋果AR頭部顯示器與競爭對手相比,具有Mac等級運算能力、不依賴Mac或iPhone可獨立運行和可支持廣泛應用等三個優勢。預計到2025年,AR眼鏡或將問世,蘋果的目標是10年后讓AR/VR設備取代iPhone。按目前iPhone用戶超10億人,這意味著10年內蘋果至少要售出10億臺AR/VR設備。由于人們對元宇宙概念的興趣高漲,蘋果品牌自帶IP光環,很可能會比iPhone賣得更好。

誰是最大受益者?

郭明祺預測認為,蘋果MR/AR產品藍圖將分為2022年頭戴式產品、2025年眼鏡式產品和2030年-2040年的隱形眼鏡式產品三個階段。申萬宏源研報也稱,2022年蘋果AR/VR眼鏡或許與iPhone14“搭配”運行,如果判斷成真的話,那么2022年蘋果產業鏈值得關注。

iPhone的“黃金十年”,鑄就一大批“果鏈”企業增長神話,包括富士康、和碩科技、廣達電腦等等。而VR/AR行業的產業鏈環節和智能手機大體相似,包括硬件、軟件、內容制作與分發以及應用與服務四個環節,主要區別在于智能手機應用面向個人消費者,VR/AR除個人消費者外,還滲透到各行各業的應用中,因此在應用環節相對復雜很多。

而在VR/AR重塑未來風口下,歌爾股份或成蘋果元宇宙布局的最大受益者?

據iiMediaResearch的預測,2023年全球消費性虛擬現實市場規模望破50億美元。另預計2030年中國VR/AR娛樂類消費級應用市場規模將達146.97億元,其次是游戲類市場規模將達114.31億元。

圖片來源:華西證券研報

歌爾股份作為“元宇宙”的參建巨頭之一,結合自身在聲學和光學設計領域的產業優勢,獨家代工了PS、OculusRift、Quest2、Pico等終端設備,處于行業領頭地位。目前,歌爾股份代工的中高端VR頭顯出貨量占全球總量70%。在外界看來,這已經成為歌爾股份業績最大的看點,也是未來的爆點之一。

國泰君安分析師王聰對集微網表示,預計歌爾2021年凈利潤將達42.4-45.3億元,同比升49%-59%。尤其是XR產品加速滲透,公司將深度受益。未來2021至2025年全球VR產品出貨量年均復合增速達41.4%,歌爾擁有集零部件與整機組裝一體化能力,未來將深度受益于VR/AR/MR產品需求而快速成長。

之前就在Airpods領域打入蘋果“供應鏈”的歌爾,此次能否借元宇宙東風,包攬蘋果的VR業務?若是如此,歌爾將成蘋果元宇宙大布局的新受益者,畢竟欲在10年內至少要售出10億臺AR/VR設備的雄心需要代工廠的鼎力相助。

而且,不止是蘋果,據悉谷歌、華為等巨頭未來主要的VR品牌都會找歌爾合作。

盡管看似前景可期,但要注意的是,一方面,借助VR能否實現元宇宙商業化落地仍是一個未知數,雖然元宇宙逐步走近,但可以確定的是,路還很長。另一方面,據悉富士康、和碩和廣達等老隊友也在積極爭取,搶奪蘋果VR組裝訂單。此外,進入果鏈其實并不是一勞永逸的事,蘋果之前上演了無數更換供應商、殺雞儆猴般的敲打等情節,歌爾到底能分享蘋果元宇宙盛宴幾杯羹呢?

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