原文作者:老雅痞
本文來自微信公眾號:老雅痞?,Odaily星球日報經授權轉載發布。
自20世紀60年代第一款街機游戲進入美國主流市場以來,游戲中的所有權概念一直處于光譜狀態。從那時起,游戲機、電腦和移動設備不斷重新定義游戲體驗和創作者與玩家之間的權力動態。Web3,一個基于區塊鏈的互聯網新時代,是玩家最接近"所有權"的時候了。
從歷史上看,游戲玩家并不擁有他們的游戲、他們的進度或他們的時間。開發商掌握著骨架鑰匙,他們才是獲利者。經過多年的構思、設計和構建沉浸式世界--更不用說投入大量的資金--開發商可以隨時停止運營游戲。
福布斯中國公布30位Web 3創新先鋒獲獎者:金色財經報道,福布斯中國公布30位Web 3 創新先鋒獲獎者,包括 a16z 合伙人 Carra Wu、Galxe 聯合創始人 Charles Wayn、Coinbase Venture 總裁兼首席運營官 Emily Choi、MAP Protocol 聯合創始人 James Cheng、NFTGo 創始人 Lowes Yang、CyberConnect 聯合創始人 Shiyu Zhang、Mask Network 首席執行官 Suji Yan、Conflux 聯合創始人 & COO / 上海樹圖區塊鏈研究院生態負責人張元杰、Alchemy Pay 創始人 Shawn Shi 等。[2023/1/11 11:06:57]
Facebook宣布它將停止支持基于Flash的游戲。在這個開關的撥動下,整個生態系統和多年的歷史,在沒有得到玩家同意的情況下被永遠刪除。
《福布斯》雜志將在The Sandbox上推出元宇宙:12月14日消息,The Sandbox發文稱已與《福布斯》雜志達成合作,后者將在The Sandbox上推出與Polygonal Mind Creative Studio合作開發的元宇宙,用戶可以在其中了解福布斯的歷史、創始人Malcolm Forbes以及了解30 Under 30 Gallery等內容。若用戶購買了福布斯獨家的可穿戴設備,則可獲得獨特的配飾。該元宇宙將于北京時間12月14日23:00到12月28日23:00開放,并將總計提供5萬枚SAND獎勵。[2022/12/14 21:44:17]
隨著區塊鏈技術的發展,這種動態已經發生了變化。開發者不再是主宰;玩家擁有權力。通過代幣化和游戲經濟,玩家可以從他們玩的游戲中以便攜資產的形式提取貨幣價值。從游戲到收入的模式是一個簡單而革命性的概念,它正在改變玩家、開發者和社區的游戲體驗。
史蒂夫·福布斯:比特幣2100萬枚的供應上限將“嚴重阻礙其未來的用途”:《福布斯》總編輯史蒂夫·福布斯最近發布一段他對于比特幣看法的視頻。在視頻中他提到比特幣價值依然不穩定,2100萬的供應上限有一天會“嚴重阻礙其未來的用途”。他認為黃金是抵御通脹的最佳保障。他在此前的筆記中提到比特幣今年繁榮最大的助推劑是人們對于美聯儲和其他央行過度印鈔的擔憂。(Bitcoin.com)[2020/12/9 14:40:20]
AxieInfinity,就像口袋妖怪一樣,用戶收集、繁殖和戰斗野獸、植物、水生和鳥類角色。NBATopShot是一個收藏品平臺,用于交易關鍵的體育時刻。Illuvium將是一個高分辨率的MMO戰斗游戲,就像《超級大亂斗》一樣。智能合約和NFTs實現了對游戲內資產的完全所有權,并有區塊鏈技術支持的安全性和透明度。可互操作的、不可改變的交易
區塊鏈使代理權和產生信任。每筆交易都發生在一個不可更改的賬本上--記錄永遠存在。玩家明白,他們的數字物品將存在于游戲的宇宙之外,并可以在二級平臺上進行交易和銷售,即使游戲關閉了。這就避免了類似于FarmVille1.0的消亡。
這是一種微妙的舞蹈,那些具有傳統思維的人如果不了解這種動態,就可能無法受益。
隨著新游戲的出現,出現了新的游戲機制和商業模式,游戲公司正在努力理解這種外來模式。他們認為,一切都沒有改變,所有權機會已經存在。這是真的;有一些二級市場,如eBay,多年來玩家一直在那里買賣魔獸世界和RuneScape物品。
然而,用戶體驗很差,而且無法保證交易是安全的,更不用說合法的。另一方面,通過優化游戲的基礎架構,允許無縫的貨幣轉移,Play-to-earn解決了這個問題。不透明的市場現在是透明的。
游戲公司正在努力理解這種外來模式。
產業。關于挖礦的環境后果的錯誤信息,再加上大量的NFT騙局,進一步促成了龐氏騙局的看法。但區塊鏈游戲中缺少一個元素,這也是大多數嚴肅的游戲玩家不看好這些游戲的原因...。樂趣。
Web3游戲中的樂趣在哪里?人們玩游戲是為了解決問題,感受成就感,實現目標,逃避。并不是為了賺錢,也不是游戲者玩游戲的原因。真正的Web3贏家將是那些壟斷了區塊鏈技術和有趣游戲的人。
人們玩游戲是為了解決問題,感受成就感,實現目標,逃避。
未來會怎樣?
Play-to-earn的激勵結構是概念的證明,可能會在游戲和其他領域廣泛采用區塊鏈技術之前。現在代幣有了貨幣價值,游戲就遠不止是游戲了。當涉及到真實世界的金錢時,賭注更大,回報也更大。
想象一下這樣一個世界,玩糖果粉碎機的媽媽們進入Web3游戲。她們在賽車游戲上登錄,與朋友開展競爭,賺取代幣,然后用這些代幣換取她們最喜歡的Athleta緊身褲--所有這些都在一個平臺上完成,這是一個傳統游戲無法觸及的新范式。
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1900/1/1 0:00:00親愛的大幣網用戶: 瑞雪紛飛開新元,虎躍迎春過新年。值此新春佳節來臨之際,祝大幣平臺全體用戶新年快樂,萬事順意,財源滾滾,好運連連!為此,我們也給大家準備了豐厚的新春紅包.
1900/1/1 0:00:00尊敬的歐易用戶: 歐易賺幣將于2022年01月27日11:00(HKT)?正式上線ACA鎖倉賺幣服務,您可以一鍵質押ACA參與鎖倉獲得收益.
1900/1/1 0:00:00親愛的BitMart用戶:根據BitMart“交易對的暫停交易、隱藏及下線規則”,通過對相關交易對的持續跟蹤觀察,我們已暫停POKERMANIA相關的充值和交易功能.
1900/1/1 0:00:00據Forkast1月26日消息,總部位于菲律賓的亞洲開發銀行宣布啟動區塊鏈項目,以提高亞太地區的跨境證券交易效率.
1900/1/1 0:00:001月18日,鏈游開發與投資公司AnimocaBrands宣布完成3.588億美元融資,由LibertyCityVentures領投.
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