5月31日,奇幻類Web3游戲Chibi Clash完成了300萬美元的私募輪融資,本輪融資使該項目在即將到來的IDO之前獲得了初始資本。參與本次私募的包括Alliance DAO、Genblock Capital、Jump Capital、C2 Ventures、Kyros Ventures、NGC Fund、PANONY、PetRock Capital、Polygon Ventures、Shima Capital、Avocado DAO、Rainmaker Games,以及其它幾家知名基金和DAO。天使投資人包括Nick Chong、Jack Teoh、Santiago Santos、Cozomo de’Medici、Peter Ing等。
元気星空METACHI攜手Conflux共同推動數字藏品發展:金色財經報道,元気星空METACHI攜手Conflux,甄選全球優質數字藝術品、版權作品、IP,以數字藏品形式面向全球用戶,并合作拓展 數字藏品 更加多元化的呈現和收藏方式。雙方還共同助力數字藝術創新,激勵更多藝術家將科技與算法融入藝術創作之中,推動前沿數字藝術創作發展。此外,雙方也將通過科技賦能藝術,將現實作品上鏈轉化為數字藏品,賦予藝術藏家全新的收藏體驗。[2022/1/29 9:20:22]
Chia全網有效算力34.08EiB 挖礦產出2,375,848枚:金色財經報道,據chiaexplorer數據顯示,2021年11月25日,Chia當前全網有效算力為34.08EiB,目前XCH總量23,375,848枚,挖礦產出2,375,848枚。當前每天每TiB算力可產出0.0003個XCH,1TiB算力挖出1枚XCH需要花費約10年227天。行情顯示,當前XCH報價為141.51美元,日內漲幅3.28%。[2021/11/25 7:09:44]
Chibi Clash打造的Web3游戲世界,向用戶提供有趣多樣的游戲體驗,并且完全免費,其目標是創建一個高效的游戲經濟,玩家可以收集、賺取NFT并用此進行對戰。關于打造極具開創性的Web3游戲,參與了私募輪融資的Polygon Ventures的游戲商務副總裁Urvit Goel表示:“Chibi Clash正在創造一個Web3游戲世界,這個游戲世界是由好玩到上癮的PvP游戲體驗驅動的。我們很高興能與Chibi Clash一起踏上旅途,將全力支持他們在Polygon上開發具有跨時代意義的P2E游戲生態系統”。Chibi Clash創始人Ted Mui則表示:“經歷過移動端的游戲世界后,我相信Web3游戲有潛力顛覆游戲生態系統,因為它為玩家和收藏家們創造了價值。我們仍處于Web3的早期階段,通過Chibi Clash,相信可以構建一個有趣且可持續的游戲生態系統,這對傳統游戲玩家和加密愛好者都有吸引力”。
Chia全網有效算力33.14EiB 挖礦產出1,415,250枚:金色財經報道,據chiaexplorer數據顯示,2021年8月13日,Chia當前全網有效算力為33.14?EiB,目前XCH總量22,415,250?枚,挖礦產出1,415,250?枚。當前每天每TiB算力可產出0.0003個XCH,1TiB算力挖出1枚XCH需要花費約10年156天。行情顯示,當前XCH報價為271美元,日內漲幅4.8%。[2021/8/13 1:52:44]
Chibi Clash以其旗艦自動戰斗游戲——Chibi Clash?Auto Battler為起點,旨在打造一個具有開創性的游戲生態系統,將Web3游戲帶給新時代的玩家。ChibiClash 的制作團隊由來自Zynga、EA、Funcom和Bandai Namco等公司的游戲行業資深人士組成,正在以Chibi Clash Auto Battler為中心構建一個Web3游戲世界,同時也在開拓“邊玩邊賺”(Play-To-Earn)和“邊玩邊得”(Play-To-Own)機制下的經濟體系,以更好地完成價值創造和價值分配的功能。
Chia創始人:猜測ETH2因團隊無法執行等原因被推遲:Chia創始人Bram Cohen剛剛發推文稱,雖然 ETH2 被延遲有很多原因,但我的猜測比團部內部矛盾更可信的原因是是“PoS和分片是壞主意”和“團隊無法執行”。[2021/6/8 23:20:17]
區塊鏈賦能并引入了新的商業模式,Chibi Clash作為Web3游戲,在保證其趣味性和可玩性的同時,與玩家分享游戲中的所有權并使玩家獲取收益。Web3已經徹底改變了包括游戲在內的各個行業。與傳統游戲平臺最大的區別是,基于區塊鏈的Web3游戲使得玩家能以更具創新性的和去中心化的方式參與游戲,人們可以通過加密貨幣和NFT來“邊玩邊賺”(Play-To-Earn,簡稱P2E)。P2E模式推動了NFT游戲時代的發展,但仍需要在理念上不斷精進,通過“邊玩邊得”(Play-To-Own)的新模式,來兼顧游戲的數字資產所有權與游戲趣味性、公平性,這也是Chibi Clash在不斷完善的方向。
市場以游戲內容來決定價值,而不只是獎勵計劃和投資需要,因此游戲制作團隊需要給玩家提供更多收集、交易和探索新場景的功能,將樂趣與競爭元素相結合并讓玩家獲利,創造一個令人興奮的環境,玩家可以在擁有良好游戲體驗的同時獲得所有權并能交易。在數字世界中,所有權有多種形式,個性化的游戲玩法和體驗有助于實現Play-To-Own機制,從而幫助Chibi Clash產生更好的社區參與度,并有助于提高游戲內的獎勵。
Chibi Clash Auto Battler,是一款多人(PvP)異步游戲,玩家可以招募、升級和派遣部隊參戰,這是受“爐石傳說:酒館戰棋”游戲方式和“冒險島”藝術風格的啟發。游戲目標是:在耗盡士氣值之前,取得10場勝利。該游戲是完全免費的,通過NFT解鎖各種游戲功能,采取邊玩邊得(Play-To-Own)的機制,這為持有者帶來更多獲益。例如,Chibi Legend NFT的持有者將能夠有更多的武器選項,并能根據其NFT元數據進行特有的3階武器升級。
除了自動戰斗游戲之外,Chibi Clash還將引入更多新游戲玩法和新方式,使用戶能將原始NFT及其配套NFT集成并利用到其第2階段游戲生態系統中。Chibi Clash的游戲路線圖是多階段的,其中包括專為Web3打造的社交游戲體驗、休閑類NFT游戲、公會排行榜比賽,其中有一個NFT市場可以使用CLASH代幣交易游戲內的物品。此外,邊玩邊得(Play-To-Own)機制下的各種新功能也將很快揭曉。
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構思的歌曲如何宣發?創建的藝術作品如何銷售?我們的作品集又如何展示呢?當然,我們可以通過去各個類別相對應的網站進行操作,但是,創建一個獨屬于自己的網站,不失為一種更好的辦法.
1900/1/1 0:00:00小長假期間,如果你長期混跡于一些活躍的 NFT 社區,大概率會聽到一個名為「Gh0stly Gh0sts」的項目.
1900/1/1 0:00:00隨著多鏈時代的到來,對區塊鏈網絡互操作性的要求越來越高,從 2021 年開始,跨鏈橋呈現爆發式的增長。跨鏈橋可以傳遞「信息」,這里的信息不止是資產,還包括智能合約的調用、身份證明以及狀態交互等.
1900/1/1 0:00:00“在中國網絡借錢很方便,有「310」借錢模式,即 3 分鐘申請,1 分鐘到賬,期間 0 人接觸。”馬云在 6 月 10 日聯合國數字合作高級別小組會談中說道.
1900/1/1 0:00:00美國硅谷比特區塊鏈實驗室聯合創始人, 多個區塊鏈高峰論壇特邀演講嘉賓,《區塊鏈 顛覆式創新》一書著作者。曹博士從90年代互聯網早期時代就投身技術創新和創業,參與創建多家高科技公司.
1900/1/1 0:00:00從5月5號開始大餅(BTC)開始加速下跌,從37k一路下跌到昨日10號最低跌破3萬刀。隔夜大餅回升并企穩在31k附近,暫時穩住了局面。據信這次的“自由落體”是所謂算法穩定幣UST崩盤導致的.
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