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TAD:恐龍時代NFT鏈游將成為焦點

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恐龍時代是一款運行在BSC鏈上的一款NFTS游戲,由Macdow game技術團隊結合恐龍的生活習性,繁衍,虛構等開發的一款具有樂趣性的游戲。

采用2D動態游戲畫面給大家帶來全新的鏈上游戲體驗,結合DeFi發行TADS代幣,我們將TADS代幣寫入不可更改的合約里。

恐龍時代代幣TADS發行并不通過私募和空投運營,TADS代幣發行1000億枚,TADS通過游戲中產出,有很多的人會領取到免費的NFT,領取到的這些NFT可以獲得TADS獎勵,通過參與游戲獲得,游戲中設計了質押,銷毀,通縮。最終減少到100億,接下來開發戰爭游戲和流動性質押挖礦等等,來增加TADS更多的用途。

基于以太坊的文物保護平臺Salsal將在六個月內推出:金色財經報道,由倫敦大學學院考古系教授Mark Altaweel牽頭的學者正在開發基于以太坊的區塊鏈工具Salsal,以幫助博物館和文化機構組織和跟蹤有價值的歷史藏品。Altaweel 表示,將歷史記錄在區塊鏈上將是“博物館非殖民化”和保護文物的第一步,專業知識是 Salsal 實現廣泛采用所需的關鍵,博物館和收藏家將他們的歷史文物收藏提交到Salsal區塊鏈。然后,考古學家等專家將檢查每件文物,以確定其狀況、出處以及是否合法獲得。

Altaweel表示,Salsal 仍處于測試版本,但總體目標是在六個月內在以太坊上推出。[2023/8/5 16:20:19]

The Sandbox與ERM LABS達成戰略合作:5月4日消息,The Sandbox宣布與ERM LABS達成戰略合作,將密室逃脫帶入元宇宙。據悉,ERM Labs(Escape Room Metaverse)將利用12x12的大型土地,挑戰全球冒險游戲和解謎愛好者。據悉,ERM Labs作為目前元宇宙中最大的真人密室逃脫IP持有者。[2023/5/4 14:42:27]

恐龍時代代幣TADS經濟模型分析

總發行量1000億枚,據官方5月26日公布,已銷毀曾計劃用于IDO的50億枚TADS已經銷毀至黑洞地址中,目前剩余950億枚,900億枚TADS轉入合約地址,并在白皮書中上傳了合約審計報告,證實了合約的真實性,還有50億枚TADS用于添加流動性礦池,首期上線博餅交易所添加2億枚TADS作為流動池,并還會繼續增加TADS的銷毀。

蘋果CEO庫克:我還不確定普通人能說清楚元宇宙到底是什么:金色財經報道,最近蘋果首席執行官蒂姆 · 庫克(Tim Cook)在接受采訪時表示,我還不確定普通人能說清楚元宇宙到底是什么。在談到 Facebook 的 \"元宇宙 \" 時,庫克表示,人們對產品的理解非常重要。我真的不確定普通人能告訴你到底什么是元宇宙,他補充道。元宇宙這個詞出現在 Facebook 創立之前,最早出現在 1992 年的科幻小說《雪崩》 ( Snow Crash ) 中,但 Facebook 顯然已經全盤接納了這個詞,甚至把公司更名為 Meta。[2022/10/2 18:37:39]

游戲池中的900億枚代幣分30年產出,第一個五年產出450億枚,每天固定產出24657534枚,根據NFT每天的算力值平均分配,意味著全網算力值增加,每天產幣將會減少,因此代幣的價值就越穩定。在游戲的規則中,做了大量的消耗和公會質押,也就意味著大量的代幣將會被銷毀,流入市場的代幣也將減少,在推特官方發布的消息,最終減少到100億,并在開發對戰游戲和準備發行恐龍生態幣,可持續發展的區塊鏈項目才值得我們關注。

TheBlock:8月NFT交易量環比再度大幅下滑45%左右:8月26日消息,據The Block提供的數據顯示,截至8月24日,本月的交易量為3.6953億美元,而7月份的交易量約為6.7543億美元,預計8月NFT交易量環比將下跌45%左右。

截至8月24日的NFT交易中,OpenSea交易量達3.0347億美元,占總量的約82%,Magic Eden和Looks Rare的交易量分別為3617萬美元和1351萬美元,環比分別下滑約59%與56%。[2022/8/26 12:49:19]

恐龍時代游戲玩法和規則

  恐龍時代游戲畫面設計美觀,增加了動畫游戲效果,白皮書中的相關視頻和圖片中看出,游戲帶有樂趣性,游戲設計了免費的體驗NFT,5月30日開始每天空投1000個NFT,還有6個高級的NFT。游戲介紹中提到,先購買恐龍蛋,孵化恐龍蛋,孵化恐龍蛋需要消耗巨大的能量,尋找恐龍寶寶,恐龍寶寶可以增加對應恐龍的算力值,每天需要做對應的任務,尋找食物和采集藥材,做完任務24小時結束就可以獲得采獲得TADS,領取收益需要消耗能量,食物,體力,同時消耗的能量+食物+體力都需要TADS購買,購買這些材料的TADS將重新分配,其中50%進入第二天礦池,其中40%直接銷毀,其中10%作為項目運營開支。

恐龍時代鏈游可行性

  恐龍時代游戲沒有IDO,私募,空投,并且游戲開發出來,項目方不但沒做代幣銷售方式,反而銷毀了50億枚代幣,足以說明項目方是有開發游戲的實力,游戲產出TADS的份額巨大,看上去前期會空投很多NFT,但空投的NFT每天的產幣限制1000個,后期開放高級NFT后,前期空投的NFT產出就會減少,并不會對后期開放高級NFT的產能有很大影響,并且每天開放1000個NFT,所有的產能不會太多,上線交易所后,短期可能會有價格下跌走勢,但開放高級NFT后,流通在市場上的代幣都會在游戲中得到剛需,因為前期的頭礦優勢,發售高級NFT會得到瘋搶,前期全網算力值少,每天對應的分幣量就會很高。

恐龍時代為什么能夠成為焦點

  項目的經濟模型,代幣的分配機制,項目方的營銷手段都取決于項目是否能成功,短期來看,項目還沒開始,并且在電報群看到了印度,韓國,新加坡,伊朗等一些國外的朋友關注了恐龍時代,加上游戲中設計了推廣10%的算力獎勵和公會的模式,公會模式將是這個游戲的一個巨大的亮點。在這一系列的規則制定和項目方的長久規劃中,我們可以看出,恐龍時代未來的表現會很好,讓時間來見證它的成長。

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