區塊鏈游戲的概念早就誕生了,但因為元宇宙的爆發,在今年才吸引到更多的關注。至此,元宇宙游戲已經是最大的加密浪潮之一,并吸引了數以百萬計的加密資產愛好者蜂擁而至,大家都開始在眾多游戲中進行嘗試。
區塊鏈游戲的類型和游戲風格與主流游戲相同。基于回合制的策略類,生存模擬類,大逃殺類,或體育類,你可以在幾乎所有的網絡上找到它們,包括比特幣的閃電網絡。然而又一個問題被拋了出來,可持續元宇宙游戲的最終形態,到底是要玩還是要賺?
很多元宇宙游戲自身都沒搞清,到底如何用戶需求,滿足用戶玩或者賺的需求,便匆匆被推了出來。這也導致它們沒有走的更遠。目前,元宇宙游戲板塊整體仍舊處在發展的早期,雖然P2E是元宇宙游戲板塊的主要優勢,但絕大多數應用難以權衡游戲趣味性與P2E的關系,更多的用戶參與GameFi的目的是為了賺取TOKEN而不是通過游戲獲取樂趣。
冷凍食品集團McCain Foods希望年輕消費者在Roblox上種植其元宇宙土豆:金色財經報道,冷凍食品集團McCain Foods希望年輕消費者在Roblox上的新游戲中種植其元宇宙土豆。集成到Roblox流行的Livetopia游戲中,未來農場允許玩家使用可改善和恢復土壤健康的再生農業方法虛擬種植土豆。免費游戲將于今天推出。[2022/10/28 11:53:26]
元宇宙游戲未來的發展趨勢,一定會是從游戲中獲得樂趣是主要目的而非將其作為“賺錢工具”,而賺取收益也是一個附加品。所以本末倒置就會造成應用整體的經濟生態充滿泡沫,P2E的可持續性較差。
真正可持續的貨幣經濟學應該是什么樣子的?
Meta大中華區總裁:電子商務將是元宇宙技術應用的主要場景之一:金色財經消息,在9月1日的2022世界人工智能大會上,Facebook母公司Meta大中華區總裁梁幼莓發表視頻演講表示,電子商務將是元宇宙技術應用的主要場景之一。
Meta在一項調研發現,亞太地區有超過2/3的潛在社交媒體購物人群表示,希望借助虛擬技術,不出家門就能選購商品。Analysis Group今年發布的元宇宙報告顯示,如果元宇宙技術于2022年開始被采用,到2031年,元宇宙經濟將會為世界GDP貢獻超過3萬億美元,其中亞太地區的元宇宙GDP將超過1萬億美元。(澎湃新聞)[2022/9/1 13:01:54]
GameFi中的貨幣經濟
韓國首爾市已向公眾開放元宇宙市政廳:5月12日消息,記者當地時間11日從韓國首爾市政府獲悉,“元宇宙首爾市政廳”于5月9日向公眾開放。首爾市政府介紹說,“元宇宙首爾市政廳”作為一種試驗性服務,為市民提供提前體驗“元宇宙首爾”的機會。首爾市政府計劃提供“元宇宙首爾市政廳”服務,征集市民自由提出的意見,找出平臺運營的不足之處,將其內容積極反映在今年正式推進的“元宇宙首爾”平臺項目上。(中新網)[2022/5/12 3:10:01]
區塊鏈上的游戲可以創建基于自己發行的通證的微觀經濟。這些通證會作為游戲中的貨幣,如魔獸的金幣或Runescape的GP,作為游戲中的能量用于戰斗或施法,或作為市場上的支付貨幣。這種可能性是無限的,并且會應運而生多樣化的經濟模式。
元宇宙相關加密資產總市值為336.7億美元:金色財經報道,據coinmarketcap數據顯示,元宇宙相關加密資產總市值為336.7億美元,24小時漲幅為4.66%,24小時交易額約27.16億美元。當前市值排名前五的元宇宙通證分別是:Decentraland(55.36億美元)、AxieInfinity(45.04億美元)、TheSandbox(45.02億美元)、THETA(41.23億美元)和EnjinCoin(21.13億美元)。[2022/1/16 8:52:00]
貨幣經濟學,它觀察和分析影響通證供需特征及其價值和效用的一系列因素,旨在設計一個可持續的、公平的、有吸引力的經濟模型。
對于一些游戲,經濟模型并不發揮重要作用或任何作用,但對于GameFi來說,良好的經濟模型對游戲的成功至關重要。此外,GameFi通過增加具有循環和自我可持續經濟的游戲模式,使代幣經濟學更復雜了一步。
單幣模型可以理解為使用一種通證來做所有事情——治理、游戲內流通的貨幣等。單幣模型的矛盾在于,玩家想要賺錢,得先花錢購買通證。如果通證價格太高,玩家可能會猶豫不決;如果價格太低,玩家會失去玩的興趣。出于這些原因,更多的項目開始在游戲中建立雙/多通證經濟模型。在雙通證模型的情況下,主要通證通常是治理通證和游戲中的次級通證。
在經濟模型的嚴謹度上,元宇宙龍頭PlatoFarm給出了自己的解決方案,設置了Plato+MARK的雙通證機制,接下來我們通過一一分析來論證其合理性與必要性。
PlatoFarm雙通證機制
PlatoFarm即是一個優質的P2E生態,當然它也是一個消耗生態。PlatoFarm本身構建了PLATO和MARK的雙通證模型,并且兩種通證在生態中所扮演的角色,以及消耗場景都不同。
在生態中,MARK可用于購買生態內的所有非固定資產,當然MARK本身也作為生態內的主要激勵通證,絕大多數玩家,都不會將MARK去進一步變現,而是將其用于擴產來獲取更高的收益,這就像現實生活中賺到錢用于其他領域的消費相似。所以MARK通證本身具備相當的消費市場,隨著PlatoFarm生態規模的進一步壯大,MARK也將形成一個剛需,且貫穿著生態發展的始終。
根據最新的Dao社區規劃,MARK的產量跟生態掛鉤,依照GDP模型,邀請更多的生態用戶進入PlatoFarm,能獲得更多,相應的也能獲得更多的激勵。這將大大激勵玩家的積極性,為PlatoFarm生態貢獻出更多力量。在這樣的MARK產出規則下,更多人將為PlatoFarm的生態助力,而不是坐享Dao社區玩家的成功果實。
玩家在購買一些不動產NFT比如加工廠、土地、牲畜圈舍等,則需要使用USDT、HT以及PLATO通證作為購買籌碼,尤其是購買一些稀缺的NFT不動產更需要使用PLATO。處在生態金字塔頂端的玩家比如大型工廠主,將會對PLATO通證形成剛需,具備一定的購買需求。
PLATO本身也是生態內的治理通證,持有將能夠參與生態內的投票,并且也能夠享有權益。生態內,在權益池中質押MARK將能夠獲得PLATO激勵,而質押PLATO也將能夠獲得PLATO激勵,這也將大大降低這些資產在市面上的流通。整體來看,無論是MARK還是PLATO,通證經濟模型都是買方需求大于賣方市場的通縮模型,外在價值也將不斷的實現攀升。
從經濟機制上來看,PlatoFarm是一個極具潛力的生態,并有望成為農產類元宇宙板塊的龍頭項目之一。
據悉,PlatoFarm即將迎來IEO,而登錄地有消息稱是三大所之一,越來越多的生態伙伴正在加入,機不可失時不再來,趁著熱度還沒有完全爆發,我們應該先參與到PlatoFarm的元宇宙世界中來,吃到這波元宇宙游戲的福利!
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