作者:H.ForestVentures,"CryptoOcean"
毫無疑問,Stepn已成為2022年一季度加密貨幣市場上最火的應用,日前Twitter關注人數已突破20w大關。作為MovetoEarn的龍頭,Stepn游戲機制的設計與Axie有眾多相似之處,例如雙代幣機制、繁衍系統、能量系統;不過遺憾的是,Axie作為2021年的Gamefi龍頭,目前已經陷入新增用戶不足、惡性通脹的尷尬境地。
Stepn與Axie都是由幣安Launchpad所孵化,兩者有著相同的資源扶持力度,從Stepn目前的火爆程度來看,它極有可能登頂2022年Gamefi鐵王座。Stepn不但吸取Axie的前車之鑒對代幣的經濟模型進行了優化,例如:增加代幣消耗場景與氪金場景,嚴格的防作弊機制與有趣的邀請碼誕生機制;還用Web3.0的方式解決了社會上存在已久的“最后一公里”的問題,例如我的Cryptodegen同事們,豪車也不開了,每天坐地鐵上下班只是為了用Stepn完成地鐵站到公司的最后一公里。Stepn的設計機制源于Axie,通過回顧Axie數據是否能夠推演出未來Stepn的走勢?以及推演出目前Stepn處在生命周期中的哪個階段?
Cosmos生態DEX Osmosis擬采用Neutron鑄造的wstETH替代Axelar的橋接代幣:9月6日消息,Cosmos生態DEX Osmosis社區發布提案顯示,Osmosis 擬采用智能合約平臺 Neutron 鑄造的 wstETH 作為其正式版本的 wstETH 進行使用,取代目前通過 Axelar 橋接從以太坊鑄造的代幣版本。盡管流動性質押代幣在生態中的普及度不斷增加,但 wstETH 目前在 Osmosis 上通過 Axelar 存在,由于代幣的橋接費用,并未在 Cosmos 中得到廣泛采納。
Neutron 上的 wstETH 將作為一個封裝合約鑄造,作為一個不依賴特定橋接技術的錨點,服務于整個 Cosmos 生態中的 wstETH。最初,它將與 Axelar 集成,并且在未來可能升級為一個多橋接解決方案。[2023/9/6 13:22:17]
Stepn:2022年4月8日,推特關注數突破20w
Mysten Labs推出Bullshark Quests,首個任務獎勵池包括500萬枚SUI:7月7日消息,Mysten Labs宣布推出Bullshark Quests,這是一種為Bullsharks持有者賺取SUI獎勵(和其他福利)的新方式。Mysten Labs已啟動第一個 Quest,獎勵池包括500萬枚SUI,Bullshark持有者可以根據他們與Polymedia、Mini Miners、DeSuiLabs和Ethos Wallet應用的參與度來競爭獎勵。[2023/7/7 22:23:05]
Axie:2021年7月15日,推特關注數突破20w
IEO收益率、日活、協議收入、鏈上數據、用戶分布、用戶收入等角度進行對比。
Stepn:2022年4月8日,Stepn的流通市值為13億美金,代幣價格為2.2刀,Stepn在幣安launchpad的硬頂是420w美金,代幣價格是0.01u,IEO的收益率是22000%。
Coatue普通合伙人Luca Schmid和Sebastian Duesterhoeft已離職:10月8日消息,援引知情人士報道,幫助領導其私人科技投資的Coatue Management普通合伙人Luca Schmid和Sebastian Duesterhoeft已離開這家總部位于紐約的對沖基金公司。Schmid計劃與Checkout.com創始人Guillaume Pousaz合作成立家族辦公室,以投資金融科技初創公司,Duesterhoeft將作為合伙人加入Lightspeed Venture Partners。據悉,Schmid曾領導了該公司的一些頂級加密投資,包括Chainalysis、Fireblocks和Dune Analytics等。[2022/10/8 12:49:40]
Axie的日活從5月開始快速增長,從5月份的10w增長到10月份的195w,漲幅將近20倍,從快速增長階段到峰值,大概用了5-6個月。
由區塊鏈驅動的VR游戲ILCOIN上線Steam平臺:由區塊鏈驅動的VR游戲ILCOIN上線Steam平臺,ILCOIN由SYDYG開發,SYDYG的首席執行官Ramiro FaloVélez表示,該公司有數款游戲正在籌備中,他認為VR市場擁有巨大的機會。(Cointelegraph)[2020/12/8 14:37:12]
Stepn日活數據:
根據創始人近期公布的Stepn數據來看,目前日活為20w~30w,?其日活量與Axie的6-7月份的日活量相當。
NFT市場交易費繁衍費用。而Stepn不收取繁衍費用,因此我們需要以NFT市場成交額來計算Axie協議收入。
從下圖的NFT交易歷史數據可以看出,2021年7月15日Axie的NFT市場成交額為30.6m,手續費=4.25%*30.6m=1.3m。
Stepn:?2022年4月8號,Stepn的單日協議收入約為103w美金(但是其協議是按照6%的市場交易額收費)????
備注:截止4月14日,Stepn協議收入達到190w美金。
??同為20WTwitter粉的數據對比
Stepn一季度的交易額大約是Axie7月份的交易額的70%,Axie的市場交易額從7月~11月都穩定在5億美金以上,8月峰值將近8.5億美金。
4月8號,Stepn的游戲代幣GST?Holder數量為13w個,考慮到Stepn設定了游戲賬戶,所有用戶升級和mint等操作都在這個賬戶中,所以實際上的GSTholder遠比13w多,但是由于無法獲取準確數據,我們只能比較兩者的增長率。從上圖可知,GST地址增長率連續多日在5%以上。
?????????????????????????????????????????????2021年7月15日,SLP的持幣地址數為28.5w個??????????????????????????????????????????????????????
SLP地址增長率連續多日在4%以上。兩者的持幣地址增長率都處在高速增長的階段。
注:目前Stepn是采用邀請碼機制,用戶每運動50分鐘才能產生一個邀請碼。
2.6用戶分布對比
Stepn在各國Appstore下載量排名:
據第三方數據顯示,2022年3月26日,Stepn在加拿大、德國、澳洲、英國、荷蘭等國的Appstore排名都在100名開外。
在2022年4月17日,Stepn在各國的AppStore下載量都已經進入榜單的Top50,甚至Top10,其中以日本地區排名最高,達到第5;法國排名第9。當然,由于政策等原因,可能有相當一部分下載量實際上是來自中國用戶,但也能從一定程度上反應出Stepn在發達國家受到的歡迎程度。
反觀Axie,用戶主要集中在菲律賓、委內瑞拉等經濟相對落后的地區;用戶加入只為了賺取收益,維護生活所需,并不是被游戲本身所吸引,故而游戲代幣的惡性通脹則不可避免。
三、總結
通過對比以上數據,我們可以發現Stepn與Axie在各個維度的數據都有驚人的相似之處。唯一的不同點來自于用戶群體的分布,Stepn的用戶群體相對Axie而言更加優質,這意味著Stepn與Axie有本質上的不同,原因是Stepn的用戶對運動的需求是真實存在的,用戶在獲取獎勵的同時發現自己的需求也被滿足,那么隨著Stepn產品迭代的更加完善,用戶粘性也會獲得更大的提升。Stepn未來面臨的挑戰是:用戶習慣的培養周期,是否能夠快于收益率下降的周期?如果收益率回歸均值,依然有大量用戶保持者對Stepn的熱愛,那么這款應用才有可能成為web3的劃時代之作。
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