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區塊鏈:2022 Q1鏈游行業報告:吸金25億美元,開始主導鏈上活動

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Time:1900/1/1 0:00:00

本文來自Dapprader,原文作者:PedroHerrera

Odaily星球日報譯者|Moni

對于區塊鏈游戲行業而言,2022年一季度雖然經歷了一些波折,但從微觀和宏觀經濟的角度來看,市場似乎并未受到太大影響并逐漸趨于穩定,游戲DApp發展也在繼續,“元宇宙”概念的注入更是給區塊鏈行業帶來了越來越多激動人心的機遇。

下面,就讓星球君和我們一起來看下2022Q1區塊鏈游戲市場的表現吧。

2022年第一季度平均每天有117萬個唯一活躍錢包連接到區塊鏈游戲,比去年第四季度的日均值下降2%,需要注意的是,其中2022年3月日均唯一活躍錢包數量超過122萬,已經顯示出復蘇的跡象。從鏈上活動角度來看,Polyon鏈上游戲DApp在一季度吸引了11.4萬個唯一活躍錢包,其中2022年3月日均唯一活躍錢包數量達到17.3萬個。在CrazyDefenseHeroes、Pegaxy、Arc8和Aavegotchi等P2E邊玩邊賺游戲的推動下,Polygon鏈上游戲活動一季度增長了219%。

中國或在2022年冬季奧運會期間與外國游客測試數字貨幣:據CNBC消息,中央銀行高級官員周日表示,中國正在努力使外國運動員和游客能夠在2022年北京冬季奧運會期間使用其數字貨幣,這可能是國際用戶對中國數字貨幣的首次測試。中國人民銀行副行長李波也表示,數字人民幣或電子人民幣的目的并不是要取代美元在國際舞臺上的主導地位。[2021/4/19 20:34:56]

另一方面,Ronin和BNBChain鏈上游戲活動有所減少,盡管如此,BNBChain仍然是區塊鏈游戲活動中的第三大網絡,一季度日均唯一活躍錢包數量達到16.5萬個,較去年12月減少33%。

加密貨幣交易員:2021年Aave和Uniswap等協議將在性能和收益方面超過比特幣:1月17日消息,加密貨幣交易員Luke Martin在YouTube上高度評價了以太坊DeFi中某些主要協議的性能。Martin認為,由于以下三個原因:采用、構建用例以及遠離集中式替代方案,Yearn Finance,Synthetix,Aave,Uniswap,SushiSwap,Maker,Compound,THORChain,Balancer,Curve Finance,Wrapper NXM,REN,Chainlink和Band協議在2021年將在性能和收益方面超過比特幣。(crypto-news-flash)[2021/1/17 16:23:27]

二、5起重大黑客攻擊事件

分析師:分形圖表明到2021年中期比特幣有望突破7萬美元:市場分析師Artem Shevelev在TradingView發文描述的模式顯示,比特幣正處于七個階段的看漲發展過程。因此,比特幣在2017年12月升至接近20000美元的歷史高點,似乎成功經歷六個步驟,每一個步驟都涉及具體的價格變動和指標。Shevelev指出,比特幣自2017年以來一直在形成同樣的模式。它在一個巨大的對稱三角形內交易,同時經歷一些階段,包括中等大小的上升/下降三角形、所謂的“平坦區”、倒三角形和突然崩潰。其圖表顯示了兩種模式之間相同的詭異本質。如果它是準確的,那么比特幣目前正處于倒數第二階段,然后才試圖打破這個巨大的對稱三角形。Shevelev預計比特幣價格將會像2017年那樣大幅上漲。分形圖表明到2021年中期比特幣有望朝著70000美元或更高的價格全面突破。(Bitcoinist)[2020/7/1]

數據顯示,區塊鏈游戲行業在2022年第一季度發生了5起重大黑客攻擊事件,具體如下:

云南2020年將加快布局區塊鏈技術云平臺:云南省第十三屆人民代表大會第三次會議政府工作報告中有16個2020年關鍵字,其中包括“數”,以更大力度推進“數字云南”建設。加快布局5G網絡、數據中心、區塊鏈技術云平臺、人工智能、工業互聯網、物聯網等新基建。制定財稅政策,建設普惠性服務平臺,營造數字化生態。(云南經濟日報)[2020/5/13]

1、Ronin:因漏洞導致損失615,500,000美元;

2、Wormhole:因漏洞導致損失326,000,000美元;

3、QubitFinance:因漏洞導致損失80,000,000美元;

4、Cashio:因漏洞導致損失48,000,000美元;

5、Lympo:因訪問控制導致損失18,500,000美元。

值得一提的是,盡管Ronin鏈上游戲AnxieInfinity遭到黑客攻擊,導致其鏈上活動暴跌,但仍是使用量排名前10的區塊鏈游戲。

1、AnimocaBrands以50億美元的估值籌集了3.6億美元的投資,進一步鞏固了其作為領先Web3品牌的市場地位。

2、Polygon在3月獲得了紅杉資本領頭的4.5億美元融資。

3、知名NFT系列“無聊猿”BAYC背后開發團隊YugaLabs在3月獲得了由AnimocaBrands領投、TheSandbox、FTX和Coinbase參投的4.5億美元融資,這項投資進一步鞏固了YugaLabs作為Web3敘事的關鍵角色,還推動其順利發布了Otherside元宇宙計劃。

4、Immutable-X(IMX)完成了2億美元C輪融資,領投方是淡馬錫,該以太坊擴展解決方案估值也達到了25億美元。目前,Immutable-X(IMX)是GodsUnchained和GuildsofGuardians兩款游戲的托管方。

Facebook更名為Meta,但現在市場對虛擬世界的興趣已經逐漸降溫。2022年一季度虛擬世界交易量為4.3億美元,較2021年四季度下跌了12%,其中Decentraland和TheSandbox暴跌40%,兩個平臺交易量則分別下降了20%和60%。

較為值得關注的一個虛擬世界項目是NFTWorlds,它由10,000個虛擬地塊NFT組成,允許其所有者自定義他們的地塊以提供游戲體驗。該項目通過其WRLD空投和質押池展示了其效用因素,導致對NFT的需求激增。NFTWorlds是目前交易量第二大的元宇宙項目,產生了9500萬美元的交易額,僅落后于TheSandbox。

雖然從數字上看元宇宙熱度有所降溫,但在充分理解NFT所賦予的所有權以及由加密貨幣和邊玩邊賺游戲所支持的底層金融生態系統之后,微軟、谷歌、迪斯尼、索尼等行業巨頭都開始嘗試在虛擬世界中發展自己的品牌。

五、總結

毫無疑問,游戲是區塊鏈行業最誘人的垂直領域之一,而且推動了大部分鏈上活動。更重要的是,頭部區塊鏈游戲仍然在不斷吸引、擴大自己的玩家群規模。不僅如此,VC和投資者正以創紀錄的速度向Web3游戲項目投入資金,育碧、華納兄弟和阿迪達斯等頂級品牌也開始在該領域嶄露頭角。

摩根士丹利等金融機構估計,虛擬世界的經濟潛力至少會達到8萬億美元,在推動Web3大規模采用的過程中,游戲絕對將發揮至關重要的作用。

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