本文來自CoinGecko,原文作者:DillonYap,由Odaily星球日報譯者Katie辜編譯。
2021?年?8?月,NFT總交易額達到高峰,開啟了“NFT?熱夏”。自那以后,市場略有下降,但?NFT?仍然是最熱門的詞匯之一,并繼續成為加密世界內外的頭條新聞。
NFT?正在兩極分化。一小部分人承諾相信其基礎技術,更多的機會主義者試圖利用其資金上的優勢,而其他人則在這個新數字時代中大聲疾呼。那么,人們對?NFT?的真實感受是什么?
CoinGecko?在推特上進行了一項“NFT?民意調查”,更深入地了解擁有?NFT?的玩家的畫像,包括他們的行為、動機、傾向、偏好、知識和與NFT相關的認知。以下是5?個主要調查結論。
STEPN旗下NFT市場MOOAR即將上線:10月19日消息,Move to Earn應用STEPN宣布旗下NFT市場MOOAR即將上線。[2022/10/19 16:30:24]
受訪者中,30-50?歲占?45.2%,18-30?歲占43.6%。
地域上,亞太地區受訪者采用?NFT?的比例最高,為?38.8%,與我們之前的?AxieInfinity調查結果相似。另一項獨立調查也證實了這一點,該調查還發現菲律賓、泰國和馬來西亞是?NFT?的主要采用國。歐洲緊隨其后,是第二大地區,而北美/南美則遠遠排在第三。
2.元宇宙/游戲?NFT?是最常見的?NFT?類型,一半的受訪者之前曾參與過元宇宙。
報告:預計NFT市場到2028年將達到150億美元:金色財經報道,根據UnivDatos Markets Insights發布的一份最新報告,預計2022-2028年NFT市場將以約35%的年復合增長率增長,到2028年達到150億美元。(prnewswire)[2022/9/23 7:15:42]
屬于元宇宙/游戲類型的?NFT?占?35.8%,其次是?PFPNFT?占?27.4%,加密藝術?NFT?占?25.3%。
大約一半的受訪者以前參與過元宇宙,其中只有?20%?被歸類為“常客”。
元宇宙預計在未來?2?年將成為?8000?億美元的市場,對大多數人來說,游戲似乎是最有可能的?NFT切入點。
NFT游戲開發商Ragnarok因挪用公司資金投資加密貨幣而虧損約182萬美元:8月30日消息,NFT游戲開發商Ragnarok首席執行官Fanfaron發聲明稱,其挪用項目金庫的資金多次購買以太坊而虧損了約182萬美元。Fanfaron聲稱其最初這樣做的目的是為了使其資產多樣化,當時以太坊價格下跌,他想乘這個機會通過多次交易購入更多的以太坊。
Fanfaron還對其行為辯解道,由于Ragnarok是一家初創公司,而不是DAO(去中心化自治組織),本不計劃披露其財務狀況,但認識到社區反饋和顧問指導需要透明度和信任,因此公布其投資虧損并道歉。Fanfaron承諾他將償還其在與Ragnarok金庫的所有損失。
Fanfaron稱在與公司投資人商討后,他將繼續擔任CEO,并將完善資金管理流程。他還表示,目前剩余的項目資金超過1000萬美元,這筆資金將用于開發和納稅,以推進未來的計劃。(Coinpost)[2022/8/30 12:57:16]
投資組合只持有?0-25%?的?NFT,不到一半的受訪者從交易中獲利。
Portion與Palm NFT Studio達成戰略合作:Portion近日與Palm NFT Studio達成戰略合作關系,讓藝術家有機會以可持續的方式創作和銷售其作品。Palm是基于以太坊區塊鏈的NFT文化和創意生態系統。通過集成Palm的可擴展基礎設施,Portion將消除許多復雜性并為創作者和收藏者節省成本,同時保持分布式協議的去中心化性和技術完整性。[2021/8/29 22:44:59]
在購買動機上,低買高賣”是?NFT?購買的驅動力,占?42.2%;“收集”和“為了?NFT?的效用”的?HODL?心態約占50%。
不到一半的受訪者從?NFT?交易中獲利,而?23%?的受訪者選擇了繼續持有,不考慮從?NFT?中獲利。
假設我們只考慮“是”和“否”之間的比率,大約?57%?的“選擇不持有”的交易員在?NFT?中獲利,這可能是大多數?NFT老手精通交易的標志。
有趣的是,NFT?只占大多數加密投資組合的一小部分,其中近?70%?的投資只包含?0-25%的?NFT。
錢包跟蹤他們的投資組合。
60%?的?NFT?用戶更喜歡在?PC?端上鑄造/交易?NFT,只有?21%?的用戶使用移動設備。PC?端的主導地位可能是由于其在操縱?NFT?鑄造/交易的時間敏感性方面的優勢,尤其是當錢包移動應用程序操作與?PC?應用程序相比仍比較不順手的原因。
超過?60%?的用戶通過?Discord?和推特跟蹤新項目,這些項目的信息是零散的。盡管如此,Discord?和推特似乎仍然是偶然發現新出爐項目的最佳選擇。存在諸如?NFT?分析工具?RarityTool?之類的聚合器平臺,但使用率較低,這可能是由于更新的滯后時間,或者覆蓋范圍不完善。
超過一半的用戶通過錢包界面跟蹤?NFT?投資組合,而不是更結構化的方法。
當被問及促使他們進行?NFT?交易/購買的因素時,38.5%?的受訪者認為“地板價”是最重要的。同樣,這也符合我們之前關于?NFT?交易動機的問題,即約?40%?的?NFT?選擇“flip&earn”。地板價是一個常用的衡量標準,用來衡量一個?NFT?系列的價格可承受性和潛在的上漲空間。
而因為稀有性和名人背書原因購買?NFT?的比例則分別為?30%?和?18%。
除了為了盈利,一半的受訪者認為?NFT當前或未來的效用是他們選擇?HODL的主要動機,只有?23%?和?21.8%?的人選擇“強大的社區”和“藝術價值/情感寄托”。根據我們的調查,NFT?的擁有者似乎更看重那些被認為能提供最“實用”價值的?NFT,而不是諸如美學等無形的品質。最近的?NFT?項目也趨向于具有某種形式的實用性,而不僅僅是“鏈上的?jpeg”。
結論
了解NFT?玩家的交易動機很有趣。游戲和元宇宙?NFT被AxieInfinity?推向聚光燈下,成為最受歡迎的?NFT?類型。大多數受訪者自認為是為了從?NFT?中快速獲利的投機者。但與此同時,多數人仍表示有興趣持有,要么是為了收藏,要么是為了潛在效用。總而言之,這并不是一個純粹的投機市場。
在?2022?年第一季度,NFT?的交易量有所下降,但與此同時,RTFKT?和?BoredApeYachtClub?建立的大型合作伙伴關系也實現了明顯飛躍。在這一點上,NFT?的最終發展方向仍是每個人的猜測。但就像其他加密貨幣,NFT?世界仍然充斥著欺詐和價格波動。對于那些正在考慮涉足?NFT?的人,我們敦促你們永遠?DYOR。
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