來衡量一個Web3項目是否成功我們可以通過以下兩個主要指標來判斷:價格和市值。本文還匯集了一些更細致的Web3原生指標,適用于三個主要類別:DeFi、Layer1/Layer2和P2E游戲。
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DeFi:通過資金流入、整合實現價值增長
DeFi應用包括Uniswap等去中心化交易所和Compound等借貸平臺。大多數DeFi項目是由一個開發團隊開發的,然后該團隊尋求將其運營管理分配給一個去中心化的代幣持有者社區。關鍵增長指標為以下三點:
總鎖定值——代表存儲在DeFi協議中的資產總價值的TVL。雖然TVL非常適合衡量Aave和Compound等借貸協議,但對于Uniswap等主要通過交易量衡量增長的去中心化交易所來說,TVL用處不大。使用TVL來衡量長期增長有一個缺點,即用戶和交易者經常從不同DeFi應用之間跳動,以尋求更高的收益率,這讓一些巨鯨可以產生鏈上活動的假象,這使得TVL不是一個粘性很高的使用指標。然而,這是信心的一個重要指標。
AVA實驗室聯合創始人:不應用費用衡量區塊鏈的使用量:AVA實驗室聯合創始人兼首席協議架構師Kevin Sekniqi表示:“用支付的費用來衡量區塊鏈的使用量,相當于用每英里消耗多少汽油來衡量一輛汽車的效率。這是一個糟糕的衡量標準。”[2020/11/6 11:46:43]
活躍錢包——傳統市場衡量的是日活用戶和月活用戶,而在DeFi中,日活用戶和月活用戶的模擬指標是日活錢包和月活錢包。
集成數量——DeFi應用程序是可組合和可交互的。另一個增長指標是應用程序在其他錢包、交易所和DeFi產品中使用的集成數量和質量。開發人員活動是實現DeFi項目增長和市場領先地位的關鍵。
觀點:ETH與標普500指數高度相關,更適合衡量山寨幣市場整體健康狀況:自3月中旬新冠病引發市場崩潰以來,比特幣一直與標普500指數高度相關,迄今一直是許多分析師關注的焦點。這是在假設BTC支配加密市場的情況下完成的。不過,以太坊與標普500指數的相關性也非常明顯,可能比BTC更好地衡量山寨幣市場的整體健康狀況。后者在加密市場中的主導地位經常波動,而以太坊是衡量山寨幣投資市場整體健康狀況的更好指標。只有時間才能證明以太坊與傳統市場的相關性是否會成為分析師關注的焦點、甚至產生以太坊自己的S2F模型。
數據顯示,以太坊與比特幣的相關性高達0.89。以太坊與標普500指數的相關性與比特幣與標普500指數的相關性相似。以太坊和標普500指數之間的相關性(0.31)高于比特幣和標普500指數之間的相關性(0.197)。(Ethereum World News)[2020/6/25]
Layer1和Layer2:通過開發人員活動實現增長
加密貨幣分析師:市值衡量在加密貨幣中存在爭議:加密貨幣分析師Ceteris Paribus今日發推文稱,市值衡量在加密貨幣中總是有爭議的,我想這是有原因的。然而,膨脹4年的時間價值與永久膨脹的時間價值大不相同。COMP 1000萬供應量的90%以上將在4年后解鎖。目前,它的流通供應使其市值達到5.6億美元,而完全稀釋后的市值大于20億美元。兩者都很重要。然而,如果評估COMP代幣,如果長期投資,稀釋是更合適的。流通對于交易/短期市場動態更重要。如果供應需要30年才能達到目標,那么今天稀釋的市值就沒那么重要了,但4年時間并不長。這也并不意味著挖礦不值得產量,成本效益可以維持4年以上的價格才能變成稀釋的上限。市值總是微妙的。[2020/6/21]
Layer1,如以太坊、Solana、Near、Avalanche和Flow等;Layer2,如Polygon,位于現有的Layer1之上,具有擴展功能。
現場 | Alan Li:面對商業機會時開發者要做好速度與安全間的衡量與取舍:金色財經現場報道,今日以太坊產業發展峰會在香港舉辦,在以《如何應對智能合約的安全問題》為主題的圓桌論壇上,FBG X 研發部負責人Alan Li表示:“或許這是一個枯燥無聊的過程,但在面對商業機會時開發者要在迅速上線與安全之間做好衡量與取舍,就像火箭發射后就不再受控制一樣,應用上線后也不再受到開發者的控制,因此在‘發射’之前把所有的東西都做好是非常重要的。”[2018/9/8]
L1和L2的增長主要來自構建在這些協議之上的應用程序。關鍵指標為以下三點:
開發人員和應用程序的數量——L1和L2項目是開源的,可構建并集成。開發人員的數量和基于給定協議構建的應用程序的數量可能是L1/L2項目最重要的增長指標。量化項目開發人員數量的一個好方法是查看開發人員環境和庫中的活躍用戶數量。衍生應用從用戶和投資者那里獲得的吸引力越大,基礎項目的增長就越快。例如,Flow區塊鏈在其網絡上的應用程序從2020年12月的50個增加到2021年底的650個。基于Flow的項目去年籌集了超過7億美元的資金,促進了交易的增長和用戶對Flow區塊鏈的采用。
活躍錢包數量——大多數L1/L2項目都有自己的加密錢包,并與基于基礎設施的去中心化應用程序交互。與DeFi的情況一樣,日活躍錢包數量和月活躍錢包數量是一個關鍵的增長指標。像Metamask、Blocto和Phantom這樣的第三方錢包經常成為協議生態系統內用戶資產的主要中心。
交易總數和規模——在給定協議上的交易數量、大型交易數量和交易額,是衡量網絡交易使用情況的的良好指標。總交易額中的美元份額也可以用來衡量相對于競爭對手的市場份額。
P2E游戲:通過合作關系、玩家激勵實現增長
在PlaytoEarn游戲中,玩家可以在其中獲得具有真實價值的獎勵。一旦玩家擁有游戲內資產NFT,可以在創建該資產的平臺之外出售。玩家在游戲本身的管理方面也有發言權。以下是評估P2E項目的三個關鍵指標:
活躍玩家數量——日活躍用戶數量是衡量游戲發展和受歡迎程度的關鍵指標。游戲內容豐富是成功的關鍵,內容豐富而用戶少的游戲毫無價值。重要的是,項目能否留住活躍玩家的數量。例如,在基于Ronin鏈的AxieInfinity中,在過去6個月里,日均用戶數量從12萬下降到2萬左右,同時游戲內部貨幣SLP收益也在下降。
用戶平均交易額——這一指標指的是每個玩家的平均轉賬金額,它反映了用戶參與度和Token設計的可靠性。用戶平均交易額的增長也是營收增長的關鍵。在評估項目時,要注意每個用戶的平均交易量的穩定性和增長。
游戲公會合作伙伴的數量和質量——在Web3游戲中,發展和分銷通常是通過玩家推薦和游戲公會合作來實現的。加密游戲公會是一群一起玩游戲、共享數據和游戲內資產并支持其他玩家的玩家團體。像YieldGuildGames、Ancient8、GoodGamesGuild和MeritCircle這樣的公會允許新玩家通過租借他們負擔不起的游戲資產開始玩游戲。他們還通過獎學金、在線營銷和直接投資幫助P2E游戲獲得更多的每日活躍用戶。公會會根據三個因素來選擇支持哪些游戲:游戲質量、社區實力和游戲經濟的穩健性。
總結
隨著Web3的成熟,了解客戶、收入驅動因素和實際增長指標的需求也將隨之成熟。雖然上面提到的度量標準帶有不同的注意事項和限制,但它們確實很好地指示了Web3項目的發展方向。理解它們將有助于指導業務和產品決策以及社區激勵措施。我希望看到Web3中出現各種新的增長模式,并期待項目和伴隨它們的指標的而進步
本文來自TheBlock,原文作者:AdamMorganMcCarthyOdaily星球日報譯者|念銀思唐隨著機構借貸需求的減少,一些平臺上加密貨幣持倉回報率已降至一年多以來的最低水平.
1900/1/1 0:00:00本文來自英國《金融時報》,原文作者:JoshuaOliverOdaily星球日報譯者|念銀思唐英國金融監管機構FCA主席警告稱,不要急于將加密市場納入其職權范圍.
1900/1/1 0:00:00親愛的用戶: 虎符幣幣區將于2022年05月25日12:00上線NOMADLAND(NOMAD),并開放NOMAD/USDT交易對.
1900/1/1 0:00:00Polkadot價格分析表明今天的看漲趨勢。DOT/USD的阻力位在11美元。對DOT/USD的支持為7.6美元。Polkadot價格分析顯示了看漲影響.
1900/1/1 0:00:00目前,價格正在一個關鍵的需求區域內盤整。然而,考慮到當前全球市場的情緒和近期的價格走勢,現在將當前區域標記為底部還為時過早.
1900/1/1 0:00:00在最近的市場下跌中,世界上最大的兩種加密貨幣——比特幣和以太幣——一直緊隨其后。在過去的幾年里,市場分析師一直認為以太幣的表現已經超過了比特幣一段時間.
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