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HALO:HALO爆火,3D虛擬人NFT究竟有何魅力?

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近期,一個名為HALO的3D虛擬人項目吸引不少NFT玩家的目光。

根據官方公告,HALONFT盲盒白名單于北京時間5月5日9點開始Mint,價格為0.5ETH,當日地板價即上漲至3ETH;24小時后,HALONFT盲盒開圖,地板價隨即上升至4ETH,相較于Mint價格上漲700%,交易量持續攀升,登上Opensea當日排行榜。當前,HALONFT地板價為8.3ETH。

HALO是由HALO廠牌聯合去中心化3D藝術家社區打造的功能型NFT,以高精度3D虛擬人的形象呈現,用戶能夠自如地操控虛擬人動作和表情,通過社交平臺進行虛擬互動直播,通過辦公應用實現互動性更強的線上會議場景。

“HALO的虛擬人是進入元宇宙的角色通道。我們做的不僅僅是靜態圖片,而是與現實世界同頻連接的元宇宙肉身,所有人類都可以在Web3找到自己的新身份。在Web3重生,尋找另一個你。”HALO藝術家社區成員之一、印度3D藝術家VimalKerketta表示。

乍一聽3DNFT項目,不禁讓人聯想到年初的C-01項目以及其他競品。而這些項目,開圖后最終都以破發收場。HALO為何可以打破3DNFT項目的破發魔咒?主打3D虛擬人概念的HALO,下一步又有哪些動作?

一、HALO:進入元宇宙的角色通道

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過去一年,NFT市場的繁榮有目共睹,誕生了一個個現象級的項目。

而在繁榮的表象下,也掩蓋著一些問題:NFT市場已經處于嚴重的泡沫中。投機客專注于對圖片進行炒作,NFT價格與實際價值相距甚遠。一個新項目JPEG圖片,發行價動輒成百上千萬,并且迅速崩盤。NFT逐漸淪為「跑得快」的游戲,劣幣驅逐良幣,最終導致市場資金被抽干。

如果說JPEG文化是NFT第一階段,那如今市場已經發展進入第二階段:權益類NFT開始興盛,即持有NFT享有某種權益。HALO3DNFT正是NFT市場新階段發展的最新實踐。

HALO是基于HALO協議構建的、由HALO廠牌聯合去中心化3D藝術家社區打造的功能型NFT,以高精度3D虛擬人的形象呈現,用戶能夠自如地操控虛擬人動作和表情。

“HALO的虛擬人是進入元宇宙的角色通道。我們做的不僅僅是靜態圖片,而是與現實世界同頻連接的元宇宙肉身,所有人類都可以在Web3找到自己的新身份。”HALO藝術家社區成員之一、印度3D藝術家VimalKerketta表示。

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下面,我們舉一個例子,幫助大家理解HALO3D虛擬人的實際用途。

現在由于疫情,線上視頻會議變得越來越普及。想象一下,有一天你正穿著家居服,遇上一個重要的緊急會議需要你來展示,此時就會非常尷尬。但如果你擁有了一個虛擬人,就可以代替你參與視頻會議。并且這個虛擬人不是靜態的,而是動態的,可以復刻你的所有動作、表情,甚至是你的嘴型、挑眉,是不是更加逼真生動。

除此之外,你還可以用HALO3D虛擬人在各大Web2和Web3平臺進行社交。

“你能想到的所有真人可以做到的應用場景,HALO3D虛擬人都可以做到,比如傳媒、時尚、工作、生活、娛樂等等。請盡情發揮你的想象力。”HALO藝術家社區成員之一、俄羅斯3D藝術家Nikita表示。

總結一下,在HALO中,人物模型不再是一個靜態圖片,更是鮮活重生的另一個你,是與現實世界同頻連接的元宇宙肉身;在HALO中,所有人類都可以在Web3找到自己的新身份,找到靈魂深處的自己。

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當然,上面的設計你可能會覺得很熟悉,這就是元宇宙的實現場景,就像斯皮爾伯格的電影《頭號玩家》呈現的那樣。而HALO團隊真正將這一想法付出了實踐,在其成功的背后寫滿艱辛付出。

“我們創作的NFT形象也是3D完全仿真的虛擬人,從肢體動作到皮膚紋理都制作得非常細致。我們對自己的要求非常地高,從開始的建模到后面的組裝搭配,都是一遍又一遍地打磨,中途也推翻過很多版本。我們相信,最后展現出來的是一個匯聚各個藝術家特性的高精度虛擬人。”法國3D視覺藝術家JonathanBacheter表示。

根據規劃,HALONFT總量共計5050枚。為了保證質量,HALO決定分批次發售,每批次1000枚,風格和主題各不相同。本次發售的首批,是以女性為主題,1000個獨具女性魅力的虛擬人,擁有不同的膚色、長相、服飾、背景等。

新穎的設計、精益求精的態度,這些都讓HALO獲得極高的關注度。4月份初宣傳圖一經發出,Discord建立一周迅速突破2萬人,HALO宣傳視頻也在Youtube、Twitter等各大平臺登上熱榜。

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二、為什么HALO備受關注?

總覽整個NFT賽道,主打3D虛擬人概念的項目不在少數,比如C-01。但絕大多數項目,最終都以破發收場,C-01目前地板價0.03ETH,相較于發行價下跌97%。而反觀HALO,在開圖后價格依然維持高位。

5月25日,HALO宣布完成數百萬美元種子輪融資,由KuCoinLabs領投,Geekcartel等海外機構參投。

為什么HALO打破了3D虛擬人項目的魔咒?與其他競品相比,HALO取得階段性成功的秘訣是什么?

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首先,最關鍵的莫過于應用價值。正如前文所言,NFT市場已經進階到新的階段,主打權益類的NFT成為市場寵兒,HALO的應用價值已經凸顯,自然備受關注。

動態可操控的虛擬人使用戶在Web3世界重生,NFT持有者可憑借虛擬人形象在各大平臺進行交互,如通過Instagram、Tiktok等對個人品牌形象進行塑造,實現IP化;或通過Discord、Twitter等進行虛擬互動直播;或通過Zoom、GoogleMeet等參與互動性更強的線上會議場景。

解鎖上述更完整的應用屬性,需要用戶對HALONFT持倉半年且最后一次成交價不低于10ETH,該權益與NFT綁定。

再者,HALO賦予NFT持有者商業價值。如今在現實世界中,虛擬人已經替代真人出現在一些商業代言中,例如洛天依、LilMiquela……他們出專輯、拍廣告,與各類品牌合作,獲得巨大的商業價值。

HALO決定效仿這些成功的案例,扶持自己的3D虛擬人,TOP10虛擬人將獲得區塊鏈正版權和附屬商標版權支持,擁有HALONFT的用戶將同時獲得商業價值。就拿首批女性NFT來說,HALO廠牌將與社區合作舉行競賽,根據交易權重、用戶投票選出TOP10虛擬人,這些虛擬人將獲得HALO廠牌資助,C位出道,而其獲得的商業收入的一部分將反饋給持有者。

“將你的思想灌注在虛擬人身上,讓虛擬人活起來,再去創造屬于你自己的商業價值。”Nikita評價稱。

其次,HALO由全球各地的知名藝術家組建的去中心化3D藝術家社區,提供了強大的藝術支撐。下面介紹幾個主要成員:

VimalKerketta,印度3D藝術家,任職于知名電影工作室DNeg,擔任面部建模師;作為數字雕塑家和角色藝術家,并擁有超過10年的電影、視頻游戲和玩具工作經驗。DNeg曾參與制作全球知名IP《哈利波特》、《星際效應》、《福爾摩斯》,獲視覺效果奧斯卡獎提名。

JonathanBacheter,法國3D視覺藝術家,參與制作迪士尼電影《小美人魚》、漫威電影《雷神4》、漫威系列《月光騎士》,曾任職世界知名3D動畫公司DwarfAnimation。

OmarMadaeen,約旦3D藝術家,擅長角色建模,雕刻和3D數字藝術,曾效力于約旦最大的新聞公司Alrainewspaper,為體育論壇網站設計圖片、meme。

Nikita,俄羅斯3D藝術家,曾擔任ShibabetsNFT項目的3D設計師,16歲時便發布并售賣了自己的第一件NFT作品,是一位名副其實的天才少年。

最后,是HALO雄厚的技術實力。舉個例子,要想在實現人在現實世界中操縱3D虛擬人體動作和表達情緒,實現非常逼真的眼神交流、表情展示和肢體動作,需要應用到動作捕捉技術、3D建模、實時渲染和實時表情等技術,并且還要運用語音識別、自然語言處理和語言合成技術來賦予虛擬人智能表達。這些,都對團隊的技術能力要求極高。

此外,HALO還開發了HALO協議,這是一個專門為Web3元宇宙原生設計的3D交互式視覺憑證身份服務。它允許用戶在沒有中介的情況下自由、輕松地管理和控制他們的虛擬世界數字身份和圖像。HALO協議可以幫助藝術家制作交互式NFT、視覺身份數據憑證,允許任何支持智能合約的DApp進行互通互聯,具有極高的互操作性;通過底層的數據憑據存證模塊,用戶可輕松管理和控制錢包、各類DApp的數字身份和數字形象。

三、3D是未來大勢所趨

過去幾個月,元宇宙的熱度始終居高不下。一個能夠超越現實實現互聯互通的世界,似乎離我們并不遙遠,而3D虛擬人注定會成為元宇宙的標配。

“它們使人們有可能建立化身生態系統,我們相信這將推動人類表達、交流和創造力的下一次進化。”SilverLake聯合首席執行官EgonDurban對虛擬形象的未來非常看好。

“我可以說這絕對是一種趨勢,因為現在很多電影和藝術作品都是3D的,我們正在進入技術時代、虛擬世界。2D肯定會被保留,但我認為在3D中實現的可能性要大得多。”Nikita認為,從2D到3D的進階是大勢所趨。

目前,HALONFT依然處于初級階段,還有很長的路要走。根據官方規劃:

第二階段,將啟動HALOSHOW,進行試演和競賽并建立Discord的生態系統;

第三階段,將拓展HALO商點,與潮流品牌合作,銷售帶有HALO元素的服裝、珠寶、音樂、娃娃等,并發行1000張NFT,舉辦第二屆HALOSHOW,通過DAO治理,實現虛擬人的商業價值;

第四階段,將繼續發行1000個NFT,舉辦第三屆HALOSHOW,同時舉辦在線元宇宙3D藝術作品展和音樂會;與頂級明星互動,如聯合代言和其他商業活動。

第五階段,HALONFT將進入各種元宇宙,如Decentraland、NFTWorlds、TheSandbox等,玩家可以利用它與社區用戶建立的元宇宙娛樂工廠進行互動;豐富HALO內容,增加新的玩法,引入VR技術,實現3D元宇宙視角,并融入角色扮演;發布2000個NFT,舉辦第四屆、第五屆HALOSHOW,通過DAO治理實現虛擬人商業價值。

我們也將持續關注HALO的最新進展,期待其有新的動作。

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