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TEP:關于STPN如何走出困境,這里有幾點建議

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近日,被視為華人Web3領軍項目的STEPN遭遇重重困境。

5月27日,STEPN宣布清查中國大陸帳戶,并于7月15日停止提供GPS及IP位置服務,加上加密市場整體回撤,導致GST及其NFT運動鞋價格持續走低,尤其是初建但增長迅速的BNBChain生態,踩踏嚴重,引發了用戶社群大量不滿情緒。

不過,作為持有鞋和代幣資產的用戶玩家,此刻撰文落井下石和謾罵吵架顯然毫無用處,我們更關注的是仍然有實力、有資金的STEPN團隊下一步應如何走?是否還能重建市場信心、迭代產品,讓經濟模型逐漸回歸健康?

STEPN團隊也已表明知道問題所在,于6月4日發文闡述此次連鎖事件后STEPN面臨的四個挑戰:跨服能量橋帶來新服的暴利問題;Mint工廠背離產品的運動初衷;動態Mint成本邊界情況考慮不足;鞋子和寶石越來越多,缺少回收機制。并呼吁社區就上述問題,提出優秀改良建議,實現生態價值回歸。

本文,我們也試圖展開探討當前問題,并提出一些可行的解決方向,供大家探討,也希望STEPN團隊多多聽取社區有效意見,不斷調整機制,度過難關。

ConsenSys敦促美SEC撤回其關于交易所定義的修正案:6月14日消息,ConsenSys律師Bill Hughes表示,ConsenSys提交了其對美國證券交易委員會(SEC)關于交易所定義修正案的意見。稱如果這些修正案以其目前的形式定稿,將是不合法的,盡管該修正案在200多頁中從未提及加密貨幣、區塊鏈技術或其應用,但修正案和相關規則適用于基于區塊鏈的系統。

ConsenSys敦促委員會撤回該修正案,希望委員會與區塊鏈社區進行密切接觸,以達成一個合理的監管框架。[2023/6/14 21:36:14]

1、反作弊具有長期意義,但不應是現階段第一要務

首先想和大家聊一聊近期被眾多社區用戶詬病的反作弊系統,6月3日,MovetoEarn應用STEPN宣布在其最新版本中加入反作弊升級,推出M2E反作弊系統SMAC。

“作弊會惹惱其他游戲玩家并導致收入沖突和差距。在最壞的情況下,猖獗的作弊實際上會破壞游戲的整個經濟。當作弊者迅速賺取大量代幣并立即兌現時,會人為地使代幣價值膨脹然后再收縮,它還扭曲了STEPN的運動鞋供應量,影響了STEPN的整體壽命。”STEPN官方解釋引入反作弊升級的初衷。

PancakeSwap關于為Cake代幣提供帶有VIP池的額外功能提案已獲投票通過:5月25日消息,Snapshot投票頁面顯示,去中心化交易平臺PancakeSwap關于“為Cake代幣提供帶有VIP池的額外功能”提案以99.6%的支持率獲得通過。該提案旨在為Cake代幣提供另一種用途,通過創建獨家產品使其更具吸引力。

提案提議創建用于賦予用戶特殊質押權力的sCake代幣,功能類似于IF0,用戶為了參與IF0,需要在池中質押Cake,并以此數量和質押時間確定可提交給VIP池的sCake數量。該功能將提升Cake需求、推動Cake有更多的質押,并對項目有更多的排他性。[2023/5/25 10:39:36]

反作弊是所有游戲的長期任務,此前也曾有用戶曬出自己通過腳本控制數十臺手機進行跑步和Mint大量運動鞋,在游戲上升期這些作弊賬戶似乎并不突出,甚至是增長數據的一部分,在下行市場卻會成為主要拋壓。因此,團隊的這一舉措可以理解。

據官方介紹,SMAC反作弊系統主要通過AI模型對STEPN運動中的相關數據進行監測,并與其內部標準進行交叉比對;如果數據有出入,用戶將被內部標記出來。

Neutrino關于“在路線圖發布前暫停或終止當前治理”的提案未通過:2月27日消息,治理頁面顯示,Neutrino關于“在路線圖發布前暫停或終止當前治理”的提案未獲得投票通過,雖然該提案的支持率高達92%,但投票總票數未達到法定人數。

該提案提及,當前的Neutrino系統缺乏透明度和方向性,使得利益相關者無法了解其長期目標和戰略。如果沒有明確的方向,利益相關者就會對項目的未來一無所知,無法做出明智的決定或提供有價值的反饋來改進系統。[2023/2/27 12:32:08]

用戶運動結束后,系統會對整個運動過程中的數據進行檢測,判斷為Human則發放代幣獎勵,判定為BOT則取消獎勵,并且消耗的能量也不退還。未來,STEPN還將引入圖靈分數,每次判定行為都會影響用戶積分,積分較少則不能啟用轉賬、交易等功能。

不過,反作弊系統上線首日遇阻,一些用戶在社區中表示,自己真人跑步卻被系統誤判為「BOT」,導致獎勵取消。

針對這一問題,STEPN官方也快速發表回應表示,更新完成后,服務器在短時間內遭受了超過2500萬的DDOS攻擊,龐大的數據量而使得網絡堵塞,AI收不到用戶的數據而默認用戶為BOT。此外,官方也推出雙倍能量活動補償用戶。根據社區反映,這一問題近兩日的確已得到改善。

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長期來看,反作弊系統是為經濟系統保駕護航,并減緩GST拋壓,但比起“減少未來的錯誤發放”,用戶此刻顯然更想聽到“如何加速現有資產的流通,和增加消耗場景”,因此社區才會出現諸多不滿的聲音。STEPN團隊的做法并沒有錯,但希望接下來的重點能更多地放在后者上。

2、解決多鏈部署后的均衡問題,控制各生態的資產和動態

BitTrade發布關于咨詢平臺異常的公告:5月25日11點開始,本公司網站上咨詢平臺出現異常。目前異常仍未恢復,還在確認異常原因。一旦解決,BitTrade會馬上發布公告。[2018/5/25]

多鏈部署是應用的必由之路,但這并不容易,每條鏈上的原生用戶和生態不盡相同。

在開通BNBChain新服后,為了幫助新鏈引入用戶,STEPN進行了空投,并且開放能量共享,即用戶在Sol-STEPN上持有的能量可以映射到BNB-STEPN中使用。由于初期BNBChain上GST價格暴漲,而Sol上鞋子便宜,眾多用戶轉戰BSC,并且選擇「1雙BNB鞋8雙Sol鞋」配置進行運動,回本周期得以大大縮短;在下跌過程中則導致了BNBChain鞋子脫離價值,踩踏下跌,而SOL鞋子淪為「充電寶」。

針對這一問題,有社區成員提議直接取消能量共享,即兩條鏈互不干涉。不過,STEPN創始人Jerry此前曾公開表示,能量共享不會取消,但是會改變共享能量的比例;此外,STEPN也將繼續realm計劃,引入新的區塊鏈。

目前看來,未來能量共享比例可以有兩種方式:

一種是固定的,例如1:1,這種方式的好處是多鏈處于平等位置,不存在優先級,這樣顯然不利于新生態拉新,但如果未來STEPN繼續拓展多鏈生態,這樣也不失為一種保障低門檻跨鏈,避免單一生態價格異動帶崩整體市場。

另一種則是動態調整,即根據鏈上GST價格調整能量的共享比例,例如當BNBChain鏈GST價格較高,可以降低SOL鏈能量共享比例,從而提高BSC鏈鞋子購買力。這樣顯然更可行,不過就需要團隊設置合理的調整周期和區間。

金融產品。但在一些社區成員的反饋中發現,有的賬戶拿著幾十臺手機專注「MinttoEarn」,違背了項目初衷。

1)提高mint門檻

針對這一問題,此前社區成員提議開發新的工具——Mint卷軸。卷軸通過運動后產生的寶箱開出,持有卷軸可以進行Mint;例如一級卷軸可以Mint一次,二級卷軸可以Mint兩次……該想法得到兩位創始人的肯定,并在AMA中得到回復,不過目前尚未透露更多詳情。

如應用一方案,按「計劃生產」,應該可以有效降低市場上鞋子的供應量。

更重要的是,卷軸可以與STEPN已推出的反作弊系統配合。用戶必須真實運動,才能獲得Mint鞋的資格,mint的鞋子等級如果也與此有一定關聯,應該可以更有效激勵真正的用戶。

2)調控mint價格

另一個STEPN也承認存在的問題是Mint成本的邊界情況考慮不足。

4月底,STEPN將Mint設置為浮動機制,如下所示:

這一機制短時發揮了一定作用,但顯然考慮不夠。首先是BNBChain上的GST曾一度最高上漲至40美元,并在10美元以上保持了一段時間,這讓用戶mint鞋并放到市場賣出的收益一度超過2000美元,鞋子大量產出。

而本文發布前,Solana上的GST價格為0.61美元,BNBChain上的GST價格為0.86美元,都已遠低于規則中的最低區間,因此Mint價格需要做出調整。最簡單的就是提高當前Mint需要的GST數量,增加消耗。

另外,官方其實始終并不建議用戶囤鞋,GST價格波動較大導致鞋子價格隨之暴漲暴跌,而GMT價格相對振幅較小,另一個社區討論版的簡單方案是只根據GMT價格進行Mint。

3)增加鞋子回收機制

最后一個是重點,由于鞋子和寶石缺乏自我調整機制,已出現通脹問題,就需要有效、健康的回收機制玩法。

社區成員提議,可以效仿一些傳統游戲的模式,例如《陰陽師》使用燃燒機制。例如,將三雙普通灰鞋Runner一起合成,增加新鞋的初始屬性;如果燃燒得足夠多,例如10雙,可以獲得一雙初始屬性甚至超過綠鞋的Runner。

也有一些更吸引人但風險較高的燃燒方式,例如:一次燒毀三雙普通鞋以及100GST,有30%概率獲得一雙綠鞋,5%的概率獲得一雙藍鞋。

此外,也可以為鞋子引入生命周期,例如一雙鞋只能消耗1000個能量,能量耗盡則鞋子報廢,這也可以讓鞋子的供應量得到控制。

數據顯示,STEPN月活用戶為300萬,日活用戶為80萬;月收入達1億美元,日交易費用凈利潤達300-500萬美元。同時,鏈上數據顯示,過去10天,STEPN鏈上平均天新增用戶超過5000人。也就是說,目前STEPN實際面對的問題并不像一些危言聳聽的KOL說得那么嚴重,用戶增長勢頭仍在,主要問題其實是如何正確引導社區輿論,重獲用戶認可。

不可否認的是,STEPN此前的公關策略存在諸多問題,對用戶的反饋意見重視程度也不夠,造成了市場的嚴重懷疑和誤解,因此短期獲得老玩家信任最有用的“強心針”可能就是直接對GST的流通量進行干預。

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