近兩年游戲版號的限制發布,給國內游戲行業造成了不小的沖擊,很多中小游戲企業被迫選擇轉型,擺在從業人員面前的選擇是:繼續申請和等待版號,或是另辟蹊徑,投入游戲出海大軍。
GameFi 就成了一部分從業人員出海另辟蹊徑的選擇。
GameFi,全稱Game Finance,游戲化金融。
據外媒報道,GameFi 項目的數量持續增加,截至 2022 年 6 月全球已有 1,551 款游戲。
現今最被廣泛運用的以太坊區塊鏈也是始于游戲。據說以太坊創始人Vitalik Buterin曾非常喜歡暴雪公司的"魔獸世界”,巧了,小編也曾是位魔獸玩家,但Vitalik Buterin當時最愛的角色“術師”被官方刪除了重要技能“生命虹吸”。
為此Vitalik還去暴雪官方論壇提出抗議,但始終沒有得到官方答覆。因此,他意識到了傳統網游“中心化”的缺點,也就是說,因為游戲的擁有者是暴雪公司,所以他們可以不問玩家的意見就隨意修改游戲內容。
于是Vitalik毅然決然放棄了魔獸世界,開啟了他創立以太坊的道路。
廣東省發布國內首個《發行NFT數字藏品合規操作指引》2022版:10月19日消息,廣東省互聯網協會區塊鏈專業委員會、廣東中科智能區塊鏈技術有限公司、泰和泰(廣州)律師事務所聯合發布國內首個《發行NFT數字藏品合規操作指引》2022版,以期為發行NFT數字藏品服務的行業提供客觀、守法、合規、有序的指引。
其中指出,鑄造發行NFT數字藏品的企業、平臺需具備如下備案、資質或許可:鑄造發行NFT數字藏品的企業、平臺需具備如下備案、資質或許可:1.《跨地區增值電信業務經營許可證》或《增值電信業務經營許可證》且業務種類含有“互聯網信息服務”(ICP許可證)、“在線數據處理與交易處理”(EDI許可證);2.《網絡文化經營許可證》;3.《網絡出版服務許可證》;4.《拍賣經營批準證書》(如企業、平臺需要開展拍賣業務)5.藝術品經營單位備案;6.區塊鏈信息服務備案。[2022/10/19 17:32:07]
起點讀書今日發售基于騰訊云“至信鏈”的國內首個網文數字藏品:1月8日消息,起點讀書基于騰訊云“至信鏈”的國內首個網文數字藏品《大奉打更人》番外啟動公開發售,該數字藏品是閱文集團入局數字藏品的首期項目。根據起點讀書APP頁面顯示,此次發行的數字藏品定價158元,通過騰訊云“至信鏈”限量發行2000份,永不增發,每件藏品擁有“至信鏈”認證的唯一序列號,不可篡改、不可復制。[2022/1/8 8:34:27]
《魔獸世界》
以太坊創始人Vitalik Buterin
其實,早在2017年就有了GameFi類似的概念,稱之為1.0。但那時候還沒有代幣經濟模型,只有簡單樸素的游戲畫面,玩法也較弱,但NFT資產開始出現。
2.0出現在2019-2020年,GameFi在2019年由MixMarvel CSO Mary Ma首次提出,這時多了代幣經濟模型,游戲畫面和玩法開始深入設計,NFT資產占據了重要元素。
國內首個數字人民幣園區應用場景落地上海長寧:近日,全國首個創意產業園區數字人民幣應用場景落地上海市長寧德必易園。在該園區,數字人民幣應用場景擴大到白領餐廳、超市、咖啡廳等各類線下支付場景,未來還將輻射復制至全國數十個運營園區。
長寧德必易園相關負責人表示,為更好地引導園區白領使用數字人民幣,目前已在園區電子屏、各醒目點位通過海報宣傳數字人民幣技術的可靠性和易用性。同時,也對園區運營、安保等人員進行了應用培訓,確保用戶體驗,為后續試點的拓展做準備。(界面新聞)[2021/10/19 20:40:50]
到了2021年2月,GameFi開始爆發也就是所謂的3.0階段,代幣經濟模型融合DeFi(去中心化金融)為用戶達到資本效率最大化。這時游戲的可玩性變強,畫面也開始貼近主流游戲,同時出現了Play-to-Earn和游戲公會。
2021年GameFi快速進化,從起初套用DeFi項目的配置,再到主要DeFi項目盈利配合輕度融合的玩法,最后進化成重度精品游戲設計。
至此,GameFi已然擁有了AAA游戲的品質和完成度。
歷史上的今天丨德國內閣和德國央行合作解決CBDC相關問題:2019年8月31日,德國內閣和德國央行正密切合作解決與央行數字貨幣(CBDC)相關的問題。德國聯邦議會(Bundestag)發布了有關自由民主黨在2019年7月要求內閣回答有關CBDC的六個問題的官方反饋。根據文件,8月16日,內閣回答了該小組的所有問題,引用了該領域的主要報告和調查,包括國際清算銀行(BIS)1月份的一份報告。內閣強調,瑞典是目前正在考慮發行CBDC的唯一歐盟國家。但是,當局表示尚未達成關于CBDC發行的最終決定。此外,內閣還寫道,烏拉圭有一些具體的CBDC計劃,但是對于未來的實施而言,這些計劃導致了不確定因素。[2020/9/1]
不受法律保護 邊玩邊賺是龐氏騙局嗎?
“邊玩邊賺”是GameFi與所謂傳統游戲的最大分別。
傳統游戲內的代幣,只能在同一款游戲中使用,無法將其兌換為現金;GameFi 游戲世界里,玩家所賺到的游戲代幣就像普通加密貨幣一樣可以流通巿場,能夠換成現金或其他幣種。玩游戲要賺到錢,才能令玩家繼續參與及吸引更多玩家加入,營運模式相當重要。
聲音 | 胡洪宇:國內的游戲發展比較迅速:金色財經現場報道,NEO Game Conference3月9日在日本東京開幕,會議第二天,在以“區塊鏈游戲的未來”為主題的圓桌討論中,成都鏈安科技安全負責人胡洪宇表示,國內的游戲發展比較迅速,無論是端游還是手游。對于玩家來說,他們需要新鮮感,而區塊鏈正好可以帶來這些。從去年下半年開始,在某些公鏈上,游戲的開發數量呈爆發式增長。胡洪宇建議,對于區塊鏈生態來說,無論是任何角色,都應該注重安全。不同的公鏈有不同的特性,開發者剛入門容易犯很多錯誤,所以公鏈的平臺方應該更多的指導開發者實現游戲邏輯。游戲開發者首先應該保證完備的游戲設計,因為玩家的重要資料與資產都在游戲中。而社區應該對開發者提供資源與幫助。用戶則應該保護好自己的私鑰。[2019/3/10]
去年元宇宙概念出圈后,GameFi 游戲迅速引爆,Axie Infinity、Decentraland、StepN等P2E(Play to Earn)游戲成為領頭羊,不過這種邊玩邊賺的模式也因各種原因而飽受爭議。
Decentraland
Decentraland ,是一個由以太坊區塊鏈驅動的去中心化虛擬現實平臺,用戶可以在其中社交、游戲,交易等。Decentraland 也是一座虛擬城市,上面有很多虛擬土地,用戶可以在虛擬地塊上創建任何建筑并打造一個屬于自己的虛擬空間,如商店、學校、寫字樓、美術館等。
對于Decentraland來說,一塊虛擬土地賣幾百萬上千萬美金已經不是新聞,更受關注的是各界名人和著名品牌的入駐:蘇富比拍賣行開設虛擬畫廊,展出其倫敦新邦德街畫廊的數字藏品;千禧酒店及度假村推出M Social metaverse 虛擬酒店;歐洲時尚品牌 Mango發行 5 款 NFT,并進駐Decentraland 開設虛擬時尚博物館。
蘇富比拍賣行在Decentraland開設虛擬畫廊
雖然具備一定的商業價值屬性,但對于普通人來說,投資虛擬土地仍需謹慎。
有觀點認為,元宇宙里的所謂“房產”,只能算是虛擬數字產品,由于不存在真實資產、也不符合數字資產概念,目前難以受到相關法律保護。
STEPN
STEPN 是2022開年最火熱的GameFi項目之一,主打“邊跑邊賺(Move to Earn)”的概念,2021年12月正式上線測試版本,2022年1月20日,STEPN 完成500萬美元種子輪融資,印度紅杉資本和Folius Ventures共同領投。
資本加持,用戶熱捧,STEPN成為上半年最火的幣圈項目之一。
與傳統游戲的根本區別在于,該游戲使用了雙代幣經濟模型衍生出一種新的游戲模式,被稱為"Play to Earn"。Axie Infinity中有兩種代幣SLP和AXS,簡單來說,用戶在游戲中運動或操作以獲得各類代幣獎勵,同時用戶本身行為也會消耗各類代幣,形成一個生成和消耗的雙向經濟循環,從而使游戲可以一直運行下去,用戶也可以從中得到豐厚的經濟回報。
但這種純靠經濟模型吸引用戶的代幣經濟也被質疑為“龐氏騙局”的一種。
經典的龐氏騙局一般是做局者以投資名義,給予受害者高回報的承諾,但是事實上并沒有任何增值的項目,純粹是拿后來者的投資款來支付之前受騙者的利息。
我國是全球最大的游戲市場之一,對 GameFi 的禁令也是最嚴厲的。
其實早在2000?年的騰訊Q 幣就是我國最早的虛擬貨幣。當時Q幣可以兌換現金。2007 年Q幣被禁止與人民幣掛鉤,任何可以兌換成人民幣的游戲元素都是嚴格禁止的。當時很多在線棋牌類游戲也都隨之被關閉,因為代幣可以兌換人民幣。
前幾日登上熱搜的奈雪發行“奈雪幣”和虛擬股票, 與真實股票行情掛鉤還可加杠桿操作,被眾多律師評價“涉嫌違法”,業內人士評價“無視監管紅線,瘋狂打擦邊球”,用戶評價“我看刑”,上線僅僅兩周,便于上周四匆匆叫停下架。
也不知道奈雪有沒有想過,為什么國內其他品牌都不發幣和虛擬股票,是別人想不到嗎?
中國人民銀行更在2017 年全面禁止加密貨幣交易,也徹底消除了GameFi 在國內的可能性。
在我國,游戲是一種許可活動,想要在國內發行游戲的開發商必須獲得工信部等監管機構的批準。而GameFi因涉及虛擬貨幣業務,如加密錢包、交易所和代幣交易等,無法在國內立足。此外,國內也正在嚴厲打擊數字收藏品的炒作。
6 月17日,澳大利亞鏈游開發商Immutable宣布推出5億美元風投基金來加速GameFi游戲的推進。公開資料顯示,Immutable今年早些時候完成了2億美元C輪融資,參投方出現了騰訊的身影。
業內人士指出,國內幾家游戲大廠都在策劃或者考慮出海做GameFi。
“出海一直是游戲的趨勢。國內游戲版號的發放肯定是在逐步收縮的。”一位海外游戲人士表示。
除了國內游戲產業出海,諸如育碧、EA等海外傳統游戲公司,以及 a16z 、三星風險投資公司等知名機構也紛紛入局GameFi領域,大量資金涌入,進一步促成GameFi新一輪的開發熱潮。
就推動創新而言,這對行業來說或許是一個積極的信號。
韓國金融監管局(FSS)27日宣布,將討論編制虛擬資產會計和審計準則以保護市場投資者。FSS解釋稱,將于28日召開第一次專家會議,與韓國會計準則學會和韓國注冊會計師討論與虛擬資產相關的會計監管問.
1900/1/1 0:00:00一份針對 Web3 創始人和建設者的精煉見解指南。撰文:bethanymarz.eth 編譯:DeFi之道 這是一份針對 Web3 創始人和建設者的精煉見解指南.
1900/1/1 0:00:00作者:Chole 可擴展性一直是區塊鏈技術被廣泛采用的最大障礙之一,盡管已經有不少L1擴展解決方案,但大多數都專注于共識層而不是數據可用性.
1900/1/1 0:00:00美聯儲結束了為期兩天的會議,美聯儲主席杰羅姆鮑威爾宣布再次加息 0.75 個百分點,因為決策者試圖為幾十年來的高通脹水平降溫.
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