雖然今天我們的加密錢包可以用于訪問和管理我們的加密貨幣,NFT,并進行質押,但我認為從賬戶的角度來看,還有很多事情是可以做的。StarkNet和zkSync遵循Vitalik的愿景推出了一項長期功能:帳戶抽象。
抽象過程是隱藏信息的實踐。這增加了計算機系統在更高層次上的使用能力,并會對底層的過程知之甚少。
在程序員PoV中,我們假設其隱藏了對象的所有數據,但只保留了其相關數據,這樣會減少復雜性并提高效率。
在以太坊網絡上,目前有兩種類型的賬戶。
Lido V2目前正在Goerli上測試,已確認首次取款成功:3月28日消息,Lido V2目前正在Goerli上測試,已確認首次取款成功。Lido貢獻者成功測試了以太坊提款的用戶流程。現在的計劃是廣泛測試Turbo模式(正常功能),特別關注驗證者退出(以確保提款請求在各種情況下得到及時處理)。
此前3月15日消息,ido V2將于下周上線Goerli測試網。在進行約4周的測試后,預計將于5月中旬上線以太坊主網。[2023/3/28 13:31:39]
EOA:外部賬戶是存在于EVM(以太坊虛擬機)之外的用于加密貨幣發送和接收的錢包:冷錢包,如 Ledger、MetaMask、Phantom 等。
合約帳戶是存在于EVM中的“智能合約”。例如,Uniswap上的池基本上是智能合約。
數據:Camelot生態項目Factor公募金額已超377萬美元:2月21日消息,據官網數據顯示,Camelot生態Launchpad項目Factor公募金額現已超377萬美元。[2023/2/21 12:18:32]
以太坊帳戶抽象的目標是將兩種帳戶類型減少到一種,即合約帳戶。單一帳戶類型將具有處理代幣和合約的功能。開發人員和用戶將不再需要區分帳戶類型,因為交易將完全移入EVM,并脫離區塊鏈協議。
EOA有三個屬性:
代表該賬戶可用ETH的余額。
確保每筆交易都是唯一的隨機數。
唯一標識網絡上帳戶的地址。
值得一提的是,在以太坊上,每筆交易都必須從EOA發起。這意味著當由以太坊虛擬機(EVM)執行一筆交易時,被觸及的第一個帳戶必須是EOA,并且相應的賬戶必須向礦工支付費用以執行整個交易。
Portal Ventures推出首支3500萬美元規模基金 用于加密種子前投資:金色財經報道,Portal Ventures推出首支3500萬美元規模基金,用于加密貨幣創業界的種子期前投資。該基金由前Insight投資者Evan Fisher領導。自今年1月以來,Portal Ventures已經完成了8筆交易,包括對web3開發者工具創業公司Polywrap和加密游戲基礎設施創業公司Worlds.org的投注。Portal公司的另一位風險合伙人Ori Shimony來自web3基礎設施領域的建設者背景,并經營著一個相當大的加密貨幣開發者團體,協助這家年輕的公司履行其承諾,除了財務指導外,還幫助年輕的創業公司制定戰略和產品路線圖。(techcrunch)[2022/8/10 12:13:58]
以太坊上的每個賬戶都與一個名為Keypair的加密對象相關聯:
Arbitrum發布官方跨鏈橋更新:7月27日消息,以太坊Layer2網絡Arbitrum發布官方跨鏈橋更新。用戶現可在跨鏈資產后實時查看資金到賬的等待時間。目前,該官方跨鏈橋適用于Arbitrum One、Arbitrum Rollup Rinkeby測試網和Arbitrum Rollup Nitro測試網。[2022/7/27 2:40:28]
私鑰:用于簽署數字消息。
公鑰:允許任何人驗證給定的簽名是否確實是其對應的私鑰簽名。
截止到今天,StarkNet和zkSync 2.0在帳戶抽象方面是最先進的,它們都設法用特定方式實現帳戶抽象。
賬戶抽象有兩個主要目標:
簽名抽象:允許不同的帳戶合約使用不同的簽名驗證方案。
支付抽象:允許不同的交易支付模式。例如,由另一方/合約支付或使用ETH以外的其他代幣進行支付。
StarkNet Account模型仍然用合約來表示,也就是所謂的“賬戶合約”。簡單來說:任何部署在StarkNet上的Cairo智能合約都可以是一個Account,唯一的要求是它們必須符合一個特定的接口,該接口具有驗證和執行交易的方法。
在zkSync端,一個帳戶還需要實現兩個函數:validateTransaction 和 isValidSignature。
通過這種抽象,我們可以直接看到:
使用多個密鑰對來驗證交易(簡單地將多重簽名集成在一起)。
更改我們的帳戶Keypair。
使用與ECDSA不同的簽名方案。
這可能是這個故事中最重要的部分:讓我們更深入地討論帳戶抽象的用例。我們可以將這些用例分成兩個不同的領域:
用戶簡化
技術用例
用戶簡化:會話密鑰
假設我們正在玩一款鏈上游戲:目前我們需要自己簽署每一筆交易。就是說每做一個動作(比如在收集獎勵,移動角色,發送信息時),就需要簽署一項交易。
會話密鑰是授權玩家在特定時間內玩游戲的理念。我們生成了一個會話密鑰,保存在瀏覽器的本地存儲中,并且僅授權在10分鐘內允許其簽署交易。10分鐘后,密鑰將被撤銷,我們將需要創建一個新的密鑰并再次授權。
在這種擴展下,我們還可以想象創建批處理交易:與在超市中選擇產品并在最后只支付一次費用的抽象相同。
用戶簡化:交易自動化和拆分權限
使用抽象賬戶,就可以實現更改給定錢包的主要簽名密鑰的功能,甚至可以管理多個簽名密鑰。我們可以將自己的管理密鑰放在冷錢包中,而其他密鑰就保存在不太安全的設備上,并且這些將只被授權執行某些操作。
一個很酷的例子:
我不怎么使用的最安全的密鑰是唯一能夠轉移或發送超過1k美元到另一個賬戶的密鑰,然而,我也可以在我的計算機上使用那些不安全的密鑰來執行操作,例如在某些特定的dapp上領取獎勵,或在鏈上游戲中執行任何交易。
現在讓我們假設這些密鑰保存在執行自動交易/運行我們自己的bot的服務器中:我們可以確保這些密鑰只能用于執行自己設置的操作并提高安全性。
最后一個實用程序可能是一個協議,該協議代表我們將 DCA 確定為循環交易。
技術用例:為他人支付費用
這是我們可以使用帳戶抽象做的最有趣的事情之一。想象一下,一個賬戶可以支付另一個賬戶的費用,該有多么的令人興奮。
我們已經看到帳戶抽象如何可以成為區塊鏈未來的游戲規則改變者。我個人深信,賬戶抽象將迎來一個新的用例時代,尤其是在視頻游戲產業鏈上。
Source:https://medium.com/@0xexomonk/blockchains-demystifying-account-abstraction-on-zk-rollups-ethereum-smart-contracts-c7ae864bc542
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