本文來自?Venture?Beat,原文作者:DeanTakahashi
Odaily星球日報譯者?|念銀思唐
游戲開發商KlangGames已完成4100萬美元融資,用于開發其玩家創建的在線宇宙“Seed”。該公司還宣布,ElectronicArts元老IsabelleHenriques將加入該公司擔任聯席首席執行官。
此輪融資由AnimocaBrands和KingswayCapital領投,Anthos、Novator、Supercell、Roosh、AngelHub和NewLifeVentures參投。到目前為止,KlangGames已經融資近8000萬美元。
總部位于德國柏林的KlangGames希望通過“Seed”推進大型多人在線游戲的極限,這將是一個持久的、大規模的世界,玩家可以在其中塑造自己的命運,并與AI驅動的虛擬人類分享經驗。
Sanctor Capital戰略投資P2E交易卡游戲開發商Rainicorn:11月9日消息,風險投資公司Sanctor Capital宣布戰略投資Rainicorn,以支持其正在開發的邊玩邊賺(Play-to-Earn)交易卡游戲The Lords of Light。這是Sanctor Capital新宣布的首只專注GameFi的2000萬美元基金的投資之一。(Bitcoinist)[2021/11/9 6:41:08]
這款在線太空殖民游戲使用的是Improbable的SpatialOS平臺,該平臺提供了允許小型開發團隊創建大規模模擬的基礎設施。游戲發生在未來,但沒有“原力”那樣的幻想。相對而言,Seed更現實。
Seed的計劃是創造一個持續且持久的模擬游戲,即玩家將通過合作,沖突和玩家間的互動去殖民一個外星星球。使用基于實時管理多個角色的獨特玩法,角色在玩家退出后仍然存在,讓Seed世界成為一個栩栩如生的實體。
Pioneer Media以50萬英鎊收購NFT游戲開發商Kodoku Studios:12月1日消息,總部位于加拿大的Pioneer Media Holdings Inc.宣布,已完成對總部位于倫敦的NFT游戲開發商和發行商Kodoku Studios Limited的收購。作為Kodoku所有證券的對價,Pioneer Media Holdings Inc.支付85萬加元(約50萬英鎊)的現金對價,該金額在2022年1月31日之前將受制于“holdback”條款。
Kodoku目前的重點是“The Pit”,這是一個供玩家質押其NFT的平臺,還允許玩家嘗試通過“玩家對玩家(PVP)”游戲競技場中的“NFT戰斗”來增加其NFT的固有價值,預計將于2021年12月3日推出。(Bdaily)[2021/12/1 12:43:31]
“這對我們來說是一個巨大的成就。我們非常自豪和高興能夠獲得投資者的信任,尤其是業內最優秀的投資者。”KlangGames聯合首席執行官MundiVondi在接受采訪時表示。
區塊鏈游戲開發平臺Enjin正式上線錢包Enjin Wallet:區塊鏈游戲開發平臺Enjin(ENJ)宣布其錢包Enjin Wallet已完全開放,用戶可在App Store和Google Play下載該錢包應用。
據官網介紹,該錢包專為交易者、游戲玩家和開發者打造,且已與三星合作,將Enjin Wallet集成到Galaxy S10智能手機產品中。[2020/8/3]
Seed以Avesta新世界為背景,為玩家提供了一個探索、參與玩家驅動的經濟、自我管理和貢獻社區的平臺。Seed是通過人工智能驅動的虛擬人類體驗的,他們被稱為“Seedlings”。
Seedlings是可定制的,允許創造性的玩家表達,并依賴于玩家的主動照料技能。Seed目前處于Pre-Alpha階段,專注于創建一個在線空間,在這里人們可以相互聯系,一起工作,并建立強大的社區。
動態 | ChinaJoy將首設“中國區塊鏈技術與游戲開發者大會”:2018年ChinaJoy主辦方宣布,將首設“中國區塊鏈技術與游戲開發者大會”。此次中國區塊鏈技術與游戲開發者大會將從各個層面深度探討如何將區塊鏈技術與游戲技術相結合。[2018/7/24]
雖然KlangGames已經致力于游戲原型開發很長時間了,但Vondi很高興能夠在基于模擬的MMO游戲中進入原型開發的新階段。Vondi希望Seed能夠解決線上游戲中大量用戶聚集在一個地方的問題,就像公司希望在元宇宙中做的那樣,即虛擬世界的宇宙是相互聯系的,類似于小說《雪崩》和《頭號玩家》中的描述。
這一輪融資將用于擴大KlangGames的快速增長,以加快Seed的開發。
該公司希望在今年將現有員工增加近一倍,從70人左右增至150人。同時還希望在柏林的中心創造一個協作和鼓舞人心的工作環境,并改善Seed的可擴展后端和技術基礎設施。
“我們肯定會在未來12個月內大舉招聘,”Vondi稱。
同時擔任首席運營官的Henriques于今年2月加入該公司,她在管理、運營、戰略和生產方面擁有14年的經驗,曾是藝電的工作室總監和首席制作人,參與過《模擬人生》、《使命召喚》和《MaddenNFL》等系列游戲。
“我們相信KlangGames設計和技術實力的結合將確保Seed成為一個成功的項目,我們的投資反映了我們對該團隊愿景的信心。”AnimocaBrands聯合創始人兼執行主席YatSiu在一份聲明中表示,“我們很高興能一起探索人類的未來。”
Vondi于2013年創立了這家公司。
受CCPGames的《EveOnline》的啟發,該團隊看到了將成千上萬的玩家帶入同一個宇宙的魔力。
“這是我們一直以來的目標,”Vondi說道。
“我們對Seed的愿景以及KlangGames打造的多樣化高效團隊印象深刻。”倫敦投資機構KingswayCapital的AfonsoCampos在一份聲明中表示,“Seed的技術架構,特別是其巨大的規模和令人矚目的自主表演AI,為全球觀眾提供了一種新型的娛樂。”
Henriques表示,我們應該瞄準模擬游戲的廣泛受眾,就像藝電在《模擬人生》和《模擬城市》中所做到的那樣。Seed更像是一種生活模擬,只是設置在科幻背景中。該公司已經達到了一個里程碑,在一個城市中模擬了5萬個由人工智能驅動的角色。
“我們覺得可以為許多玩家添加意義和歸屬感,當我們開始遠離硬核科幻和未來主義的焦點時,我們轉向了如何創造一個社會,如何讓人們感到歸屬感和關懷,并感覺他們是更宏大世界觀的一部分。”Henriques表示,“團隊逐漸認識到,Seed更多的是一種更廣泛的社區意識。”
就傳說而言,它采取的方法是現實的,并且支持社區、合作和解決社會沖突。
“我認為這與《模擬人生》有許多相似之處。”Vondi說道,“所以,能讓Isabel加入我們,當然是件很棒的事。”
在Seed中,其中一個關鍵是讓游戲具有關聯性,例如讓角色知道他們餓了應該吃東西。這讓游戲變得更加人性化。該團隊還希望吸引許多原本不玩游戲的人加入Seed。
每個玩家都有一個全天候生活的家庭。如果玩家控制多個角色,他們就不必擔心在游戲開放世界中沒有足夠的玩家,特別是在早期,因為玩家自己的多個角色將會進行互動。Seed的目標是讓這些人口中心像城鎮一樣有趣。
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