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NFI:P2E該怎么走?Axie Infinity回應:正在過渡期

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Play-to-Earn(P2E,邊玩邊賺)區塊鏈游戲在代幣經濟上如平衡、永續發展,都還是一道難題;對戰式卡牌游戲AxieInfinity、邊走邊賺StepN盡管設計各種內部經濟的消耗機制,但隨著用戶增長趨緩,都對其代幣經濟帶來打擊。

Play-to-Earn(P2E,邊玩邊賺)區塊鏈游戲在代幣經濟上如平衡、永續發展,都還是一道難題;對戰式卡牌游戲AxieInfinity、邊走邊賺StepN盡管設計各種內部經濟的消耗機制,但隨著用戶增長趨緩,都對其代幣經濟帶來打擊。最為人所知的AxieInfinity,在經歷黑客事件后,更為這個P2E先鋒者的未來蒙上一層陰影;熊市之下,社群對于P2E不可持續性的批判也日益加深。

Terra創始人:P2E游戲魔龍之魂現已上線Com2uS旗下鏈游平臺CTX:4月27日消息,Terra創始人Do Kwon在推特上表示,P2E游戲魔龍之魂(Chromatic Soul)已上線韓國游戲開發商Com2uS旗下區塊鏈游戲平臺CTX,Do kwon還在推文中添加了指向Chromatic Soul的NFT的空投預覽視頻的鏈接。據悉,Com2us已經基于Terra發行了CTX代幣,Terra參與了C2X的私人代幣銷售。[2022/4/27 2:34:04]

過去曾在PokémonGO的制作公司Niantic工作的AxieInfinity產品長PhilipLa,面對AxieInfinity的負面消息,撰寫了一篇澄清文章。同時,也可以觀察他們嘗試如何面對P2E的弱勢,找到未來出路。

報告:2022年更多游戲公司將采用區塊鏈和P2E模式:2月24日消息,游戲研究公司Newzoo在一份報告中表示,該公司預測,隨著游戲公司嘗試采用區塊鏈,P2E模式將在2022年變得更加可行:“發行商可能會使用區塊鏈技術在一個中心化的游戲環境中促進更安全、更合法的玩家對玩家(player-to-player)交易。”

同時,盈利流多樣化的需求可能會導致電子競技組織通過使用NFT轉向基于區塊鏈的盈利機制。正因為如此,涉及區塊鏈的新電競商業模式開始出現,并將在2022年有更多的發展。

除此之外,該報告還顯示,隨著年輕玩家繼續頻繁參與《Roblox》、《堡壘之夜》和《我的世界》等現有的“原型元宇宙”游戲,與元宇宙相關的游戲也可能變得更加流行。(Cointelegraph)[2022/2/24 10:13:43]

P2E不是未來?

韓國政府要求蘋果和谷歌應用商店下架P2E游戲:12月29日消息,韓國政府開始阻止P2E游戲的發行,并要求將現有的P2E游戲從Google Play和蘋果App Store中刪除。昨日,韓國文化體育觀光部游戲管理委員會(GMC)要求主要手機APP市場“禁止上線任何在玩游戲之前需要進行APP內購買的游戲”。為了打擊其認為的投機性賺錢計劃的擴散,GMC幾乎不可能讓P2E游戲開發者的作品出現在最受歡迎的移動應用商店中。據了解,在韓國,每次通過游戲獲得的獎金不能超過1萬韓元(約合8.42美元)。

雖然政府試圖通過直接進入應用市場來抑制P2E游戲的發展是一項新舉措,但實際上自4月份以來,韓國的游戲開發商一直面臨著在國內應用商店銷售P2E游戲的法庭訴訟。主要問題在于,有些游戲應用無法獲得應用商店所要求的年齡評級。(Cointelegraph)[2021/12/29 8:11:03]

鏈新聞前往美國德州Consensus大會時發現,雖然游戲是相當熱門的話題,但PlaytoEarn(P2E)并不被認為是一個發展趨勢。

DeFi游戲平臺Bunicorn與P2E游戲The Monopolist達成戰略合作:11月28日消息,DeFi游戲平臺Bunicorn與Play-to-Earn游戲The Monopolist達成戰略合作。在探索The Monopolist的同時,玩家可以通過擲骰子、投資購買土地、建造房產、收取住宿費來建立自己的戰術,從而贏得戰斗,成為房地產大亨。2021年12月中旬,在雙方的共同努力下,The Monopolist的首次NFT發行(INO)將在Bunicorn MetaverseStarter上進行。[2021/11/28 12:37:34]

一場論壇中GalaGames、StarAtlas與Polygon的代表在討論區塊鏈如何改變游戲產業,他們一致認為好玩才是重點,不給你錢之后,你還會想玩的游戲,才叫做好玩。而P2E模式已經在AxieInfinity身上看到其不可持續性,一但代幣價格下跌,就無法維持,現在它甚至變成帶有負面意義的詞匯了。他們認為,應思考區塊鏈能為游戲帶來什么樣不同的體驗,而非因應區塊鏈制作游戲。

正在PlayandEarn的過渡期

PhilipLa表示,AxieInfinity制作公司SkyMavis有意識到經濟不平衡的問題。新版本Origin正是讓AxieInfinity可以進化至不依賴玩家增長的模式。

PhilipLa認為,AxieInfinity有許多優質玩家已經準備好,并且愿意投資在游戲中,以登上游戲排行榜,或者通過游戲內裝扮展現自己,只是AxieInfinity還沒有為這些玩家準備好。

PhilipLa表示,負面文章中一直強調AxieInfinity因為代幣價格、玩家無法賺錢、活躍玩家減少,注定會失敗。但作為老牌游戲的AxieInfinity,在上一輪熊市就已經經歷過這樣的場景,他們仍然穩健且持續變得更好。他認為,負面文章僅就當前現況就認為玩家會一直減少,但事實上AxieInfinity對于早期版本的Origin,還沒有為增長與宣傳投入資源。未來,也會在Origin全面推出時,以支持App為主要事項。

如何擺脫炒地皮的傷害

負面文章指出,炒地皮會讓價格過高,經濟與玩家增長停滯;這也是虛擬世界類別的區塊鏈專案,販賣土地時會遇到的問題。

PhilipLa指出,負面文章批評AxieInfinity推出的土地(land)計劃,只是主張其價值會隨著時間提高。PhilipLa否定這樣的說法,同時表示,土地計劃是讓玩家通過區塊鏈與加密貨幣的特性,能有更多元的游戲體驗,而用戶產出內容(user-generatedcontent)也會是游戲中的元素。

PhilipLa表示,社群中正在討論一些內容,例如:

土地所有者必須玩游戲,才可以讓他們的土地產出價值

土地持有者如果長時間不玩游戲,其他玩家可能可以使用該土地的資源

無持有土地玩家可以有非對稱游戲」的玩法,讓他與土地持有者能夠進行有意義的合作與互動,他們不需要土地也可以享受完整游戲。系統可以讓有越多非持有土地者的土地,其土地持有者得到越多好處

獎勵社群建設者、開放IP

PhilipLa指出,AxieInfinity的投資包含專業游戲工作室以加強其游戲體驗,也支持社群成員試驗與創造不同的游戲。他認為,AxieInfinity常被忽略的一點是,對于社群成員使用其IP進行開發與創建是完全開放的。

買完入場NFT就不會再消費?

負面文章指出,AxieInfinity玩家只要買入對戰寵物NFT之后,就不會再次消費,讓游戲不具有可持續性。但PhilipLa對于Origin的未來有信心,他認為在游戲中制作護身符與符文,升級零件與裝飾都是游戲內很好的消費動機。

最后,PhilipLa仍相信Web3游戲是一遍光明的,用可持續性的模型以及更好的游戲,可以打造一個提供擁有權、社群共同創造,給予所有利益相關者的獎勵的游戲世界。

Tags:P2EPLAINFINFIP2E幣PLASTIKINFINITYDOGEKittenFinance

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