摘要:在這篇文章中,我們探討了為什么 Dapps 通常建立在以太坊而不是比特幣上,我們將一直追溯到 2014 年 3 月。我們研究了關于名為 Counterparty 的 Dapp 協議是否以及如何使用比特幣區塊鏈的辯論。這有時被稱為“OP_Return 之爭”。我們解釋了比特幣中 OP_Return 使用和側鏈的歷史。最后,無論人們喜不喜歡,我們都認為這是 2014 年比特幣開發社區的文化以及將比特幣交易數據用于替代用例的負面觀點,這在推動這些 Dapps 的開發人員進入以太坊等替代系統方面發揮了重要作用。
我們經常被問到這樣一個問題:為什么去中心化交易所等 Dapp 通常在以太坊而不是比特幣上?畢竟,當然在比特幣之上構建 Dapp 是可能的,例如去中心化交易所、域名系統或替代代幣。這當然有幾個原因,例如:i. 以太坊更靈活的原生腳本語言使得構建 Dapps 變得更容易;ii. 以太坊更快的出塊時間,使 Dapps 更加用戶友好,或者 iii. 比特幣選擇比以太坊更保守的區塊大小限制,導致比特幣的潛在費用更高。上述所有因素確實產生了影響,但我們認為它們的影響往往被夸大了。最重要的因素是文化。一些比特幣愛好者和比特幣開發者根本不希望在比特幣區塊鏈上進行此類活動,他們成功地阻止了這種活動。這似乎主要發生在 2014 年 3 月左右,而那段時間發生的事情是本文的主題。
正如我們在 2020 年 9 月的報告中提到的,在 2014 年初,Counterparty 推出。Counterparty 是比特幣之上的一個協議層,它支持諸如創建新代幣和在分布式交易所交易這些代幣等功能。該系統通過使用部分比特幣交易數據并在交易對手協議中使用它作為一項功能來工作,例如創建代幣、發送代幣或在分布式交易所上對代幣進行市場投標。
更簡潔地說,一開始,Counterparty 使用比特幣操作碼 OP_CHECKMULTISIG 將 Counterparty 相關數據包含到比特幣區塊鏈中。該操作碼本應用于驗證支付腳本哈希 (P2 SH) 多簽名交易的簽名。可以在此處查看 2014 年 7 月的 Counterpaty 交易示例。該交易將比特幣發送回它來自的地址,并且還具有三個額外的輸出,其中輸出腳本是與交易對手協議相關的數據。在這種情況下,它是創建一個名為 TICKET 的新代幣。使用 OP_CHECKMULTISIG 可以被認為是一種 hack,因為這不是操作碼的預期用途。Counterparty 現在使用比特幣的 OP_Return 操作碼來存儲數據,這在某種程度上更符合開發人員的意圖。例如,請參閱這個更新的 Counterparty 交易,它使用 OP_Return。
幣安發布2022年終回顧報告,投資超過5億美元來支持Web3和區塊鏈創新:1月19日消息,幣安發布2022年終回顧報告,總結了幣安龐大生態的關鍵事實、統計數據和發展。
1. 到2022年底,在14個司法管轄區獲得了許可、注冊和批準。將安全與合規團隊的人數增加了500%,吸納了一些業內最優秀的人才。
2. 在加密貨幣領域發生一系列令人震驚的破產事件后,在嚴酷的宏觀經濟環境下無助于改善公眾情緒,努力建立和恢復對幣安乃至整個生態系統的信任。
3. 繼續支持尋求對空間產生積極、持久影響并為最終用戶創造價值的同行。 通過幣安孵化器,投資了超過5億美元來支持Web3和區塊鏈創新,啟動了第五季孵化計劃,批準或完成了14筆戰略并購交易,以及61筆代幣風險投資交易。[2023/1/19 11:20:51]
在 2014 年初,圍繞 Counterparty 進行了大量的實驗、開發者活動、創新和興奮,其領先于一個名為 Mastercoin 的競爭對手平臺。
OP_Return 是比特幣中可證明不可花費的交易輸出。該功能可用于燃燒比特幣或在比特幣區塊鏈中存儲任意數據。由于數據不是 UTXO 集的一部分,因此據說以這種方式存儲數據有助于擴展比特幣,因為參與剪枝的節點不需要存儲 OP_Return 數據。
比特幣的共識規則允許最大 10,000 字節的 OP_Return 大小。例如,2013 年 5 月,有人在以下交易中利用了此功能。此交易中的 OP_Return 輸出包含 Rick Astley 1987 年歌曲“Never Gonna Give You Up”的歌詞,該歌曲與 Rickrolling meme 相關。
在 2014 年之前,包含 OP_Return 的交易是非標準的,不被普通比特幣節點中繼。但是,如果礦工包含這些交易,則它們被認為是有效的。2014 年 3 月,Bitcoin Core 0.9.0 發布,其中包含 OP_Return 功能作為標準交易類型,因此交易將默認中繼。當時的發行說明如下:
此更改不是對在區塊鏈中存儲數據的認可。OP_RETURN 更改創建了可證明可修剪的輸出,以避免數據存儲方案(其中一些已經部署)將任意數據(例如圖像)存儲為永遠不可用的 TX 輸出,從而使比特幣的 UTXO 數據庫膨脹。在區塊鏈中存儲任意數據仍然是個壞主意;將非貨幣數據存儲在其他地方成本更低,效率更高。
YGG發布首年回顧報告:打金成員已獲得超1000萬美元收入:7月30日消息,P2E游戲公會Yield Guild Games(YGG)在其官方博客發布第一年回顧報告,其中披露打金成員已獲得超過1000美元收入,YGG專注于為打金成員提供價值,已將YGG及其區域subDAO合作伙伴生態系統定位為該領域的明確領導者,截至2022年5月全球已有近3萬名成員從中受益。YGG表示,未來12個月將是探索、測試、學習和建設的時期,并將繼續與合作伙伴和社區站在一起。[2022/7/30 2:47:51]
來源:https://bitcoin.org/en/release/v0.9.0#opreturn-and-data-in-the-block-chain
Bitcoin Core 0.9.0 只會中繼 OP_Return 為 40 字節或更少的交易,如果數據大于此,它仍然是有效的交易,但不會被中繼。最初的限制是 80 字節,但經過多次爭論,開發人員最終選擇了 40 字節。
2016 年,Bitcoin Core 0.11.1 最終將中繼限制增加到 80 字節,并在 2016 年底的 Bitcoin Core 0.12.0 版本中增加到 83 字節,即我們今天的限制。這意味著,如果今天想要一筆 OP_Return 輸出超過 83 字節的交易,則必須自己挖掘區塊或直接發送給礦工。
2014 年 3 月 20 日,當時比特幣的主要貢獻者之一 Jeff Garzik 開始在 Bitcointalk 論壇的 Counterparty 版塊上發帖。Jeff 批評了 Counterparty 對區塊鏈空間的使用。
來源:https://bitcointalk.org/index.PHP?topic=395761.msg5796379#msg5796379?
Jeff 接著說:
來源:https://bitcointalk.org/index.PHP?topic=395761.msg5827189#msg5827189?
有人可能會認為 Jeff 有這種觀點很奇怪,因為在 2017 年他似乎是“大區塊支持者”,而且這種關于保守使用區塊空間的觀點似乎與大區塊觀點不一致。然而,這種明顯的矛盾在 2014 年根本沒有出現。當時 Jeff 的觀點在一定程度上得到了當時幾乎所有活躍的開發者的認同,包括后來成為大區塊頭頭的那些。據我們所知,人們對區塊大小限制的看法和這個問題之間根本沒有簡單的映射。Jeff 當時是一位備受尊敬的開發人員,這篇文章引起了 Counterparty 開發人員和用戶的極大關注。
三箭資本創始人:前代幣CEX有一天也會有回顧性的獎勵:金色財經報道,三箭資本創始人Zhu Su發推稱,如果我們正在進入用戶擁有的代幣經濟,那么理所當然地,前代幣CEX有一天也會有回顧性的獎勵。[2021/9/18 23:34:21]
一位化名為“BitcoinTangibleTrust”的 Counterparty 開發人員回復 Jeff 如下:
開發人員繼續批評比特幣開發人員計劃將 OP_Return 限制為 40 字節而不是 80 字節:
名為“PhantomPhreak”的首席 Counterparty 開發人員和聯合創始人插話道:
第二天 Jeff 回應:
來源:https://bitcointalk.org/index.PHP?topic=395761.msg5815887#msg5815887?
由于 Jeff 在社區中的地位很高,Counterparty 社區中的大多數人似乎都熱衷于參與并解決該問題。例如,BitcoinTangibleTrust 回應說:
來源:https://bitcointalk.org/index.PHP?topic=395761.msg5816031#msg5816031?
另一位 Counterparty 開發人員提出了另一點:
如果比特幣開發者沒有辦法阻止交易對手相關交易,或許這種反對并不重要,Counterparty ?可以在未經許可的情況下繼續使用比特幣。比特幣開發商和當時的礦池運營商 Luke-Jr 隨后進入了辯論:
來源:https://bitcointalk.org/index.PHP?topic=395761.msg5816503#msg5816503?
Luke-Jr 然后建議可以使用合并挖掘的側鏈類型結構來構建這些類型的系統,這可以避免區塊鏈膨脹。
問題不在于新的層,而是違背人們的意愿強加于人。新層可以在選擇加入的基礎上完成,而不會污染區塊鏈并迫使非參與者存儲數據。
Luke 還被問到為什么比特幣開發人員將預期的 OP_Return 中繼大小減少到 40 字節,而最初提出的限制是 80 字節。Luke 回應了以下三點:
Polkastarter發布Q2季度回顧:23個共籌集460萬美元:官方消息,融資平臺Polkastarter發布Q2季度回顧,在以太坊、BSC和Polygon上,第二季度23個IDO共籌集460萬美元。[2021/7/6 0:31:31]
太多的人認為 OP_RETURN 是一個功能,應該被使用。它從來沒有這樣的意圖,只是一種“讓窗戶保持解鎖狀態,這樣當有人闖入時我們不需要更換玻璃”的方式。也就是說,減少人們濫用比特幣造成的損害。
40 個字節足以滿足將數據綁定到交易的所有合法需求:您獲得 32 個字節用于哈希,再加上 8 個字節用于某種唯一標識符(這實際上也沒有必要!)。
最初的 80 字節提案旨在用于 512 位哈希,但被確定為沒有必要。
Luke-Jr 繼續說道:
來源:https://bitcointalk.org/index.PHP?topic=395761.msg5817170#msg5817170?
Luke 當時的礦池也開始過濾掉 Counterparty 相關的交易。此時恐懼和不確定性開始在 Counterparty 社區中建立。他們需要 OP_Return 為 80 字節,否則他們將被迫繼續使用 OP_CHECKMULTISIG 操作碼。鑒于 Luke 的評論,它似乎不太可能達到 80 字節。除此之外,一些人擔心開發人員甚至會進一步降低限制,可能會導致 Counterparty 脫離網絡。比特幣開發者似乎對 Counterparty 不是特別友好,因此有些人可能認為繼續使用比特幣協議可能很困難。
2014 年 3 月 25 日,以太坊的主要創始人 Vitalik Buterin 插話,他認為辯論應該更多地圍繞費用,如果你支付足夠的費用,那么你的交易應該被合法地包括在區塊內。今天,以太坊的費用算法非常復雜,對于許多不同的區塊鏈用途有不同的費用桶和費率,這從根本上解決了 OP_Return 問題。有人可以爭辯說,比特幣上的 SegWit 也在一定程度上緩解了這個問題。
這是協議的錯誤,OPRETURN 戰斗就是這樣一個問題。在理想的世界里,“虐待”的概念根本不存在;費用將是強制性的,并經過精心設計,以密切匹配給定交易對網絡施加的實際成本,”他說。“如果你可以為你正在做的事情支付費用,那么你應該能夠做到,不問任何問題。”
波卡回顧上個月客戶端事故 系內存不足導致:6月7日消息,Polkadot官方發文回顧,5月24日要求波卡驗證節點將客戶端降級至0.8.30版本事故,系內存不足導致。Polkadot表示,在試圖構建區塊5202216時因內存不足(OOM)錯誤而失敗。該區塊包含驗證人選舉的鏈上解決方案,該解決方案通常是在鏈下計算的,只有在沒有提交鏈下解決方案的情況下才會在鏈上進行。由于提名者的數量眾多,選舉溢出了Wasm環境中分配的內存。為解決這個問題,當時驗證者被要求暫時將他們的節點軟件降級到至0.8.30版本并且使用「--execution=native」命令。該本地版本不受Wasm內存分配器的限制,網絡在70分鐘停機后恢復。之后在5203204區塊,幾個節點因「存儲根不匹配」錯誤而失敗,這是由于構建本地運行時和鏈上Wasm運行時的編譯器版本不同造成的。解決方案是用一個具有正確編譯器版本的Wasm運行時來覆蓋鏈上Wasm運行時。Polkadotv0.9.3版本上線后修復了該類問題,Polkadot表示未來可能會支持4GB的Wasm分配內存。現在選舉必須在鏈下進行,并且禁用鏈上選舉。在分配器被改進之前,鏈下工作者將使用比鏈上Wasm運行時更高的內存限制確保鏈下選舉不會耗盡內存并能成功提交。另外,Polkadot將確保本地和Wasm構建中使用相同的編譯器版本。[2021/6/7 23:18:48]
來源:https://www.coindesk.com/markets/2014/03/25/developers-battle-over-bitcoin-block-chain/?
2014 年 3 月 27 日,Counterparty 改變了交易方式以繞過 Luke-Jr 的挖礦過濾器。然而,第二天 Luke 評論說:
來源:https://bitcointalk.org/index.PHP?topic=395761.msg5955613#msg5955613?
Luke-Jr 還將 Counterparty 比作一種濫用形式:
來源:https://bitcointalk.org/index.PHP?topic=395761.msg5826443#msg5826443?
正如人們所預料的那樣,比特幣開發者的擔憂最終遭到了一些 Counterparty ?開發者和用戶的沮喪和憤怒。我們在下面包含了他們的一些評論。首先來自一個名為“porqupine”的用戶評論 Luke-Jr 的礦池阻止 Counterparty ?交易:
來源:https://bitcointalk.org/index.PHP?topic=395761.msg5955738#msg5955738?
2014 年 3 月 21 日,porqupine 繼續說:
來源:https://bitcointalk.org/index.PHP?topic=395761.msg5826584#msg5826584?
其他人表示擔心為什么 Jeff 和 Luke 有權越過其他人來阻止某些用例。
我無法相信這種態度。我不知道比特幣有所有者。我以為我和大約一百萬其他人是所有者?
Counterparty 的聯合創始人 PhantomPhreak 說:
來源:https://bitcointalk.org/index.PHP?topic=395761.msg5826770#msg5826770?
他或她繼續說:
來源:https://bitcointalk.org/index.PHP?topic=395761.msg5827473#msg5827473?
來源:https://bitcointalk.org/index.PHP?topic=395761.msg5827688#msg5827688?
另一位名為“bitwhizz”的用戶說:
來源:https://bitcointalk.org/index.PHP?topic=395761.msg5827897#msg5827897?
“Anotheranonlol”說:
來源:https://bitcointalk.org/index.PHP?topic=395761.msg5827776#msg5827776?
“Baddw”說:
來源:https://bitcointalk.org/index.PHP?topic=395761.msg5827749#msg5827749?
Baddw 接著說:
來源:https://bitcointalk.org/index.PHP?topic=395761.msg5827925#msg5827925?
從這些評論中可以清楚地看出,許多 Counterparty 用戶和開發人員對比特幣開發人員的立場感到驚訝和失望。盡管該項目繼續進行,Mastercoin 也是如此,但很可能,無論好壞,一些開發人員因此離開了比特幣,轉而在其他區塊鏈系統(如以太坊)上構建他們的協議。在我們看來,正是這個 2014 年的時刻比其他任何時刻都更重要。但是,其他人可能有不同的看法。
在整個 OP_Return 辯論中,Counterparty 和區塊鏈膨脹的反對者通常提到某種形式的合并挖礦側鏈作為 Dapps 的解決方案。實際上,據說中本聰喜歡這條道路,并且據說在 2010 年 12 月支持它用于域名系統:
來源:https://bitcointalk.org/index.PHP?topic=1790.msg28696#msg28696?
將這些 Dapp 系統作為側鏈實施存在許多困難,與 2014 年相比,我們對這些弱點的理解比 2014 年更好,當時許多人只是認為它們可以工作。
復雜性——最重要的弱點之一是實施和構建側鏈解決方案的復雜性。為了早日推出協議并贏得市場份額,這些項目沒有時間建立側鏈和與比特幣的合并采礦系統。
比特幣作為原生資產——可能無法將非托管比特幣作為側鏈上的運營資產,因為可能無法建立無需信任的雙向掛鉤。對于許多 Dapps 來說,這是一個很大的弱點,例如他們可能希望使用比特幣作為分布式交易所的主要交易對。這個弱點在 2014 年似乎并沒有得到很好的理解,許多人只是假設它可以以某種方式起作用。
有限的擴展優勢——使用側鏈的優勢可能因用例而異。例如,如果要建立一個分布式交易所,每一次出價、出價和匹配都可能需要主鏈的所有安全保障。有了這么多的主鏈使用,對于每個用戶在交易所的每一個可能的動作,側鏈系統的擴展優勢可能非常有限。在鏈上本地提交投標可能只使用大約 90 個字節,而存儲訂單信息的散列以及需要識別的結構和開銷可能在鏈上大約 50 個字節,因此不會節省太多空間。
2014 年 3 月,Counterparty 開發者 (xnova) 概述了他對側鏈的反對觀點如下。
來源:https://bitcointalk.org/index.PHP?topic=395761.msg5799174#msg5799174?
似乎一些支持側鏈作為解決方案的人對許多 Dapp 應用程序并不特別感興趣,也沒有嘗試過它們。因此,他們從未考慮過構建分布式交易所的復雜性,以及每個用戶的幾乎每一個動作都需要安全性。大多數比特幣開發者似乎對他們感興趣的東西很開放,并且很清楚他們想要什么:抗審查貨幣、非貨幣、電子現金等……
2014 年左右之后,大多數對 Dapps 感興趣的開發人員都專注于在以太坊或其他系統上構建,而不是在比特幣上。以太坊隨后獲得了大量開發者的興趣和動力,而比特幣上的 Dapp 開發則很少。這篇文章的重點是要強調,造成這種情況的主要驅動力不是必要的費用,也不是以太坊的虛擬機和以太坊更強大的技術能力,只是很多比特幣人和比特幣開發者不想要比特幣上的 Dapp,他們對比特幣不感興趣。這些功能。無論好壞,一些 Bitcoiner 故意將這些 Dapp 開發者中的許多人趕走。一些比特幣支持者認為,大多數 Dapp 活動都與不可持續的騙局有關,或者出于安全或其他原因,這種活動在比特幣上是不可取的。
自 2014 年以來,許多人的觀點發生了變化。比特幣需要交易費才能生存。在 2016 年后的環境中,我們有許多完整的區塊和更高的費用,人們更普遍地認為,任何付費交易都是“合法的”。以太坊上的某些 Dapps,例如 Uniswap 等交易所,或 AAVE 和 Compound 等借貸協議,在某種程度上已被證明既成功又有趣。盡管如此,比特幣人是否足夠關心比特幣上的這些協議,更不用說是否有人真正構建和使用它們,仍然是一個懸而未決的問題。
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