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BIN:Binance NFT對話HALO:淺談元宇宙中3D虛擬人的應用前景

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7月19日,BinanceNFT攜手HALO在YouTube舉辦了主題為“NFTAllStars:3DAvatarintheMetaversewithHALO”的AMA活動,以下為AMA文字實錄。

Geoff:?嘿,伙計們,大家好嗎?我是BinanceNFT團隊的Geoff。非常高興能成為今晚AMA的主持人。今天我們將有HALO團隊加入,告訴我們更多關于他們將在BinanceNFT推出的項目,這應該是令人興奮的,就我而言,我相當興奮。我希望大家現在過得很愉快。

在我們開始之前,快速指南:我們稍后將有一個社區問答部分,今晚的嘉賓將從觀眾中挑選出五個最有趣的問題,被選中的人將獲得特別獎勵。請確保在你的問題中包括你的BinanceUID,這樣我們就可以頒發相應的獎品。現在不再多說了,讓我快速邀請我們的嘉賓進來。

嗨,Stella!?很高興見到你,歡迎來到我們今晚的AMA,請你向我們今晚的觀眾介紹一下自己好嗎?

Stella:大家好,我是Stella,HALO的一名虛擬人形象大使。非常榮幸能夠參加由BinanceNFT和HALO聯合舉辦的線上AMA。我的造型是由HALO團隊創造的,你可以看到我是HALO的女性化身之一。我不是一個機器人,但我通過HALO工具控制另一個我,這是我最喜歡的參加活動的方式。

Geoff:哇,今晚很高興你能來參加我們的活動,Stella。你能告訴我們更多關于你們項目的介紹嗎?

Stella:HALO是世界上第一個由HALO廠牌與去中心化3D藝術家社區共同創建的可控3D虛擬人NFT,它不僅是元宇宙的肉身,也是平行世界中的另一個你。請允許我簡單介紹一下HALO項目的亮點。

Binance回應OSMO老鼠倉質疑:目前正在調查:金色財經報道,推特用戶“何幣”發推稱,有地址在昨日購買300萬美元左右的OSMO代幣,隨后今日Binance便上線OSMO,質疑其疑為Binance相關的老鼠倉地址。對此,Binance官方人員回應稱,目前正在調查。

今日上午消息,Binance發布公告稱將于今日18:00(UTC+8)在創新區上線Osmosis代幣OSMO。[2022/10/28 11:53:08]

1.去中心化3D藝術家社區是一個由來自世界各地的優秀3D建模師組成的社區。他們的代表作品包括《雷神:愛與雷》、《時光倒流》、《小美人魚》、《月亮騎士》、《我爸爸是賞金獵人》、《伊麗莎白女王》和《帕丁頓》電影等。???

2.Web3.0視覺DID。它就像一個視覺版的ENS,HALONFT可以讓你輕松創建一個Web3.0唯一可視化可交互NFT視覺憑證身份,用戶可以輕松管理和控制錢包,各種Dapp的數字身份和數字形象。

3.Utility。作為一個功能性的NFT,HALO為用戶提供了專屬權益。這些權益允許現實世界中的人們自由操縱虛擬人的動作和表情。HALO是現實世界和虛擬世界之間的接口,將其與另一個世界的自己連接起來,在Web3.0中重生。

4.交互性。NFT持有者可以在社交網絡的主要平臺上使用虛擬人,如通過Discord、YouTube等社交平臺進行直播;并實現更多互動的在線會議場景。?

Geoff:真了不起。讓我們繼續討論更多我們社區急于了解的問題。隨著元宇宙概念的興起,市場上出現了許多元宇宙項目。你認為元宇宙的主要類型是什么,它們之間有什么區別?

DeFi協議SmartChain DeFi完成1600萬美元A輪融資,Binance Labs領投:5月31日消息,流動性即服務(LaaS)DeFi 協議Smart Chain DeFi宣布完成1600萬美元A輪融資,Binance Labs領投,非托管DEX Domination Finance創始人Adrian Kolody等參投。

據悉,SmartChain DeFi是基于BNB Chain的一站式流動性即服務(LaaS)DeFi協議,曾在天使輪獲得Binance 10億成長基金的資助。Smart Chain DeFi為PancakeSwap等10余種協議提供流動性服務,管理著來自知名機構和超80,000名LP的6000多萬美元流動性。[2022/5/31 3:52:11]

Stell:元宇宙本質上是現實世界的虛擬化、數字化過程,讓現實世界的人進入虛擬世界,然后進行內容生產、社交互動,參與生態系統并與之進行交互。目前,元宇宙可以被分為土地類、游戲類和社交類。Decentraland以一塊土地為起點,將其余的開發工作交給玩家。就像Roblox在世界范圍內建立游戲項目一樣,這些項目大多是為了出售元宇宙土地,元宇宙空間,或者游戲中的寵物,但沒有靈魂。

Geoff:我們已經聽過很多次這樣的元宇宙形式。在某種程度上,是的,它缺乏靈魂。你認為這種靈魂應該是什么?

Stella:HALO告訴我這個答案--3D虛擬人。人們對虛擬人已經不再陌生,現在虛擬人的應用場景已經延伸到各行各業,時尚、傳媒、影視、游戲、社交等等。在未來,虛擬人在元宇宙的應用將成倍增加。我想大多數人都會選擇一個虛擬人作為他們的元宇宙肉身而不是一只寵物。那么一個非靜止可操控的虛擬人就顯得尤為重要,通過可操控的3D虛擬人來進行社交和現實世界的價值互通,我認為虛擬世界是可以實現互通的。在未來,會有越來越多的以視覺DID為特色的項目出現。人們可以通過視覺DID進入各種各樣的虛擬世界。這將是一個全新的元宇宙。

Binance Labs對Layer2跨鏈協議Zecrey進行600萬美元戰略投資:5月17日消息,Binance Labs宣布對Layer2跨鏈協議Zecrey進行600萬美元戰略投資。Zecrey是一個基于ZK Rollup的Layer2隱私跨鏈協議,可實現不同公鏈(以太坊、NEAR、Solana、BNBChain等)的數字資產的跨鏈聚合和管理。3月份,Zecrey完成400萬美元天使輪融資,Spartan Group與Shima Capital領投。[2022/5/17 3:22:49]

Geoff:你認為未來的元宇宙會是什么樣的?

Stella:這是個好問題。嗯...我認為在未來,元宇宙不會是一個單一的項目存在,應該像互聯網一樣,它是相互連接的,人們可以通過一個特定的角色進入元宇宙。簡單來說,元宇宙是一個專注于社交的3D虛擬世界網絡,而3D虛擬人可以讓這一切發生,讓它變得新鮮而有活力。?

Geoff:聽起來,元宇宙中的可操控虛擬人將是一個亮點,那么你對元宇宙土地有什么看法?

Stella:元氣土地的興起我們并不陌生,比如TheSandbox已經與數百個IP合作,包括阿迪達斯、史努比狗、行尸走肉、愛心熊、Atari、CryptoKitties、小羊肖恩和史可威爾艾尼克斯。每個合作伙伴都打算在他們的土地上開發內容,如多人游戲和社交體驗,因為品牌希望在元宇宙中永久地建立自身形象。同時,BAYC等NFT項目已經在TheSandbox購買了土地,每個項目都打算開發自己的地產用于社區空間、游戲和活動方面。雖然元宇宙是一個新興領域,但在未來幾年,內容和用戶參與度可能會成為決定每個平臺成功的指標。能夠確保并提供有趣的合作伙伴關系、互動內容和游戲化體驗的項目將最終受益于用戶粘性和與之伴隨的土地價格升值。HALO也在為此努力,我們正在建立HALO元宇宙土地,讓我們的虛擬人NFT都能夠在里面建立自己的世界。區別于其他土地模式,我們要做的是類似于電影《頭號玩家》的沉浸式3D體驗。用戶可以直接通過自己的行動來控制元宇宙土地中的NFT來進行城市建設、生活和社交。HALONFT持有者在未來將有機會空投元宇宙土地,這是我們賦予HALO擁護者的權利。

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Geoff:很棒,我喜歡《頭號玩家》。非常有未來感!與2Dpfp相比,3D虛擬人的優點和缺點是什么?

Stella:3D虛擬人是一個數字人,是你自己的復制品,你可以創建它來代表你在元宇宙中的形象,而2Dpfp不能這么好地代表你。3D虛擬人更能展示個人風格。因為每個人都知道,二維頭像只是一個藝術家畫的圖片,缺乏獨特性。我想說的是,它比3D頭像更可愛,但絕對沒有3D頭像那么真實。虛擬人是元宇宙體驗的一個非常重要的部分,它讓你覺得你可以在數字領域表示你的身份。我認為3D虛擬人比2Dpfp帶來的沉浸感更強。

Geoff:當然,我同意它確實是這樣的!既然你說3D虛擬人比2Dpfp更有前途,你能不能舉例一下3D虛擬人的一些場景呢?

Stella:好吧,你可以看到我正在使用我的3D虛擬人和你進行這個直播,你可以清楚地看到我的面部表情,我的動作,我想你也可以感受到我現在的心情。?此外,你可以選擇使用你的3D虛擬人進入任何你想進入的元宇宙,你可以參加在線會議,在TikTok上進行直播。

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Geoff:有意思。你認為3D藝術最終會成為NFT市場的一個趨勢嗎?

Stella:我認為我們生活在一個非常酷的時代,在這個時代里,元宇宙剛剛開始發展,我們可以看到它,甚至可以影響它。而3D將使整個元宇宙變得生動起來。我認為,元宇宙將是未來的趨勢,因為它將使我們能夠進入那些與現實無法互通的其他世界,并幫助我們在這些世界中分享信息。就像HALO對3D藝術所做的那樣。我可以說這是一種趨勢,因為現在很多電影和藝術作品都是3D的,我們正在進入技術時代,虛擬世界,更技術化的東西。當然,2D肯定會被保留,但我認為在3D中實現的可能性要大得多。有了元宇宙,我們就同時擁有了兩個世界,一個是我們存在的真實世界,另一個是3D的數字世界,我們可以在其中擁有一個我們自己的角色。每個人都想以不同的身份進入元宇宙,每個人都需要在這個世界上擁有一個獨特的身份。你可以看到,HALO是一個Web3.0的原生視覺標簽。HALO的虛擬人是進入元宇宙的角色。我們所做的不僅僅是靜態的圖像,而是同頻鏈接現實世界的元宇宙肉體。所有人都可以在Web3.0中找到自己的新身份。正如HALO一直提到的,"在Web3.0中重生,尋找另一個你"。

Geoff:謝謝,Stella。現在來談談價值主張,你會如何定位HALO與其他項目中的不同?有什么亮點呢?

Stella:我認為HALO發行的3D虛擬人NFT是市場上最接近真實人類的。HALO提出的視覺DID可以讓Web2的用戶快速進入Web3,你可以把它看作是視覺版的ENS。ENS是將我們一長串無規律的錢包地址的轉換為一個簡單,具有個人特色的規律字符。然而,它始終是單一的字符,而視覺DID是一個3D仿真人類頭像。沒有什么比視覺沖擊的記憶更令人印象深刻。這一切都依賴于HALOProtocol,這是一項專為Web3.0元宇宙中原住民設計的3D可交互視覺憑證身份服務。我認為多鏈互動是必要的,HALONFT創建Web3.0唯一的可視化可交互NFT視覺憑證身份,它在數據憑證層面和視覺層面都保證了身份的獨一無二的存在,它將允許任何支持智能合約的Dapp進行互通互聯,具有極高的互操作性。通過底層的數據憑據存證模塊,用戶可以輕松地管理和控制其錢包和Dapp的數字身份和數字形象。

Geoff:謝謝。在元宇宙種,從2D?pfp轉換為3D虛擬人是一種趨勢。那么,虛擬人的應用場景前景如何?

Stella:所有你能想到的應用場景都可以由虛擬人來完成,比如媒體、時尚、工作、生活、娛樂等等。現在有很多成熟的虛擬人應用場景,比如LilMiquela,她在Instagram上迅速占據了時尚領域的一席之地。她與OutdoorVoices和Supreme等品牌合作,在CrazyRichAsians等時尚大片中做廣告,并出現在《Wonderland》、《NewYorkMagazine》和《Vogue》等雜志上,受到越來越熱烈的探討。這就是典型的虛擬人在現實世界價值變現,將你的思想灌輸在虛擬人身上,讓虛擬人活起來,然后去創造屬于你們自己的價值。在虛擬人的應用場景里面,時尚是非常常見的。對于工作來說,我們知道,很多公司因為疫情的影響,被迫在家辦公,而在家辦公勢必會帶來很多不便。如果我們有自己的虛擬人,他可以代替我出現在視頻中,甚至復制我真實的動作、表情,甚至嘴型,這就非常真實了,這個虛擬人的形象是唯一的。他就是我。

Geoff:談到應用場景,HALO提到你們的Utility是由用戶自己操縱NFT來實現可控的平行世界的自己。請問這點將如何實現,又如何幫助他們呢?

Stella:讓我簡單介紹一下HALOUtility,它可以支持人們在現實世界中自如地操縱虛擬人的動作,自由表達情感,實現眼神交流、表情展示和身體動作都非常逼真。這些都需要動作捕捉技術和3D建模、實時渲染、實時表情等相關技術,運用語音識別、自然語言處理、語言合成等技術來賦予虛擬人做智能表達,并連接一切社交視頻平臺進行虛擬互動直播。所有這些都只需要一個前置攝像頭就可以實現,而且不需要佩戴繁重的動捕服。并且如今虛擬人的應用場景越來越廣,但虛擬人的高生產成本和二次創作的難度無法讓大眾都參與進行。HALO解決了這一難題,正如之前提到的虛擬人直播,你可以由此塑造一個網紅IP。一切都交給用戶去創造,UGC經濟鼓勵用戶自生產,自更新,自己成為有影響力的人,這大大提高了HALONFT的內容量產和效率,增加了用戶的忠誠度和黏性,同時生態流量將實現指數級增長。每個人都成為內容的創造者和消費者。

Geoff:這是我們第一次邀請HALO來這里。有些觀眾可能對HALONFT系列的細節很好奇,如果我沒記錯的話,它幾天后就會在BinanceNFT市場推出,你能告訴我們更多關于它的信息嗎??

Stella:我們很高興能與BinanceNFT合作,推出我們的男性NFT。到現在為止,HALO已經完成了第一批NFT--女性NFT的鑄幣。下面是第二批--總共1000個男性NFT,其中100個將在7月21日在BinanceNFT發行平臺上發售,價格為1eth,這是一個相對不錯的價格。為了表示我們最大的誠意,我們為男性NFT持有人準備了4000BUSD的獎勵。不要錯過專門為HALO男性NFT持有者舉辦的促銷活動哦,將有20名獲獎者被選中!!!

Geoff:非常感謝你回答了我們的問題,這是一個非常好的AMA。我們現在將接受來自BinanceNFT社區的一些問題,確切地說,是五個問題,請在問題后面寫上你的BUID,記住,重要的是要提出問題,同時在后面列出你的BinanceUID,以便我們知道在哪里發送獎品。如果Stella回答了你的問題,你將獲得20美元的獎金。

所以在此期間,我們將等待您的問題。在Stella忙于從我們的社區中挑選最佳問題的同時,快速提醒您,我們將在這次直播之后進行總結問答,您可以通過正確回答問題贏得更多獎勵。因此,請務必在本次AMA后繼續關注。

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