本文來自Decrypt,原文作者:AndrewHayward
Odaily星球日報譯者?|念銀思唐
摘要:
-比特幣游戲初創公司Zebedee完成3500萬美元B輪融資。
-《最終幻想》發行商SquareEnix是這家初創公司的新支持者之一。
雖然在以太坊和Solana生態系統中正在進行大量加密游戲活動,但在過去幾年里,Zebedee一直堅持“站隊”比特幣。現在,這家游戲初創公司又獲得了另一家游戲巨頭的投資:《最終幻想》的發行商SquareEnix。
Zebedee昨日宣布完成由KingswayCapital領投的3500萬美元B輪融資,參投方包括SquareEnix和TheRaineGroup,以及Zebedee現有投資者InitialCapital和Lakestar。
Townsquare Media在一季度購買500萬美元的比特幣:5月10日消息,數字營銷解決方案公司Townsquare Media在提交給美國證券交易委員會(SEC)的文件中指出,截止2022年3月31日,公司在比特幣上的投資總額為500萬美元。公司相信比特幣作為一種投資方式的長期潛力。[2022/5/10 3:04:35]
Zebedee的平臺使得游戲開發者可以通過建立在比特幣基礎上的閃電網絡進行微支付。例如,游戲工作室可以提供少量比特幣作為玩游戲的獎勵,該公司還為開發者提供應用程序編程接口來部署這項技術,并為玩家提供應用程序來訪問他們的比特幣獎勵。
2021年初,Zebedee通過為Valve的熱門在線射擊游戲《反恐精英:全球攻勢》推出特殊服務器來展示這項技術,讓玩家在線上比賽中下注并贏得比特幣獎勵。據該公司稱,其平臺上通過閃電網絡進行的平均交易規模僅為價值0.08美元的比特幣。
Square Enix總裁:將去中心化游戲納入投資組合將是2022年的重大戰略主題:金色財經報道,日本游戲巨頭Square Enix總裁Yosuke Matsuda在出版商的官方網站上發表了一篇新年賀詞。新年賀辭討論NFTs、區塊鏈游戲、云計算和人工智能。Yosuke Matsuda表示,隨著代幣經濟的進步,將為用戶提供明確的激勵措施,從而不僅使他們的動機更加一致,而且還為他們的創造性提供切實的好處。從玩樂到賺錢再到貢獻,各種各樣的動機將激勵人們參與游戲并相互聯系。正是基于區塊鏈的代幣可以實現這一點,通過在我們的游戲中設計可行的代幣經濟,我們將實現自我維持的游戲增長。
正是這種生態系統處于我所說的“去中心化游戲”的核心,我希望這成為未來游戲的主要趨勢。如果我們將游戲玩家和游戲供應商通過成品游戲聯系起來的單向關系稱為“中心化游戲”來與去中心化游戲進行對比,那么除了中心化游戲之外,將去中心化游戲納入我們的投資組合將是我們從 2022 年開始的重大戰略主題。 支持區塊鏈游戲的基本和要素技術已經存在,并且在過去幾年中,社會對加密資產的認識和接受度有所提高。(twinfinite)[2022/1/1 8:19:07]
去年9月,Zebedee宣布完成由Lakestar領投的1150萬美元A輪融資,參投方包括InitialCapital、NewFormCapital、TVP以及游戲領域天使投資人CCP創始人HilmarVeigarPétursson、AlexisBonte、ChrisLee、TimoSoininen和JohnSalter等,另外,原有投資者CollabCurrency、Cadenza和FulgurVentures也參與了本輪融資。
美國支付巨頭Square將公司名稱更改為Block:金色財經報道,根據周三的公司公告,Jack Dorsey的支付公司Square將其公司實體的名稱更名為“Block”。更名源于該公司希望更深入地擁抱去中心化和區塊鏈技術。[2021/12/2 12:44:47]
該公司在一份新聞稿中稱,自首輪融資以來,其用戶基礎已經增長了10倍。
Decrypt詢問了有關該公司增長的更詳細的統計數據,但Zebedee的一名代表表示,該公司不提供其用戶數量。至于在其平臺上的任何值得關注的新應用,這位代表提到了FumbGames的BitcoinMiner和Vestly,并表示平臺上許多應用“都看到了大量持續的用戶粘性”。
動態 | 比特幣的采用為Twitter CEO Square Inc.帶來68%的收入激增:據Ambcrypto消息,Square是一家位于加利福尼亞州的移動支付和商業服務提供商,由Twitter的Jack Dorsey創立,今年早些時候用Square Cash App進入了加密貨幣世界。11月7日,Square發布了第三季度的收入報告,顯示調整后的收入比去年增長了68%。據報道,該公司凈收入總額達到8.82億美元,而在8.82億美元中,4300萬美元來自比特幣。[2018/11/12]
這次的新投資方SquareEnix是一家主要的電子游戲發行商,它不僅開發了《最終幻想》,還開發了《王國之心》、《勇者斗惡龍》等熱門游戲IP。
今年5月,SquareEnix宣布將以3億美元的價格向EmbracerGroup出售CrystalDynamics、Eidos-Montréal和SquareEnixMontréal工作室,以及《古墓麗影》、《殺出重圍》、《神偷》等多個游戲大IP,此次出售將包括分布在三個工作室和八個全球地點的大約1100名員工。
SquareEnix將此次出售原因歸于“通過建立更有效的資源分配來適應全球商業環境正在發生的變化”的需要,此舉將有助于其轉向基于區塊鏈的游戲,它還特別呼吁“推出新業務”,例如利用區塊鏈、人工智能和云計算等技術。
此后不久,SquareEnix在其第一季度收益報告中宣布,它計劃成立一家海外公司,致力于發行、管理和投資自己的代幣。此外,作為其2022年中期業務戰略的一部分,它將NFT擴展到更多游戲產品。
報道稱,SquareEnix一直在與Web3游戲和元宇宙風險投資公司AnimocaBrands合作,探索其在區塊鏈游戲領域業務。隨著SquareEnix進一步深入生態系統,預計兩家公司之間的合作將會增長。
與育碧一樣,SquareEnix也是最支持區塊鏈技術如何影響游戲行業的傳統電子游戲發行商之一。SquareEnix于2021年在日本首次發布了基于其《百萬亞瑟王》系列的NFT收藏品,并將把其《地下城之城》IP帶到該公司2020年支持的以太坊元宇宙游戲The?Sandbox中。
SquareEnix總裁YosukeMatsuda也對NFT的潛力和即將到來的元宇宙發表了積極的看法。今年1月1日,Matsuda發表一封新年信,信中表示公司對NFT和區塊鏈技術的熱情,并認為NTF與元宇宙、云技術和加密貨幣是游戲行業的主要趨勢。他表示,將去中心化游戲納入SquareEnix的游戲組合是2022年的重大戰略主題。
值得一提的是,SquareEnix在區塊鏈領域的舉措已經引起了資深粉絲和傳統游戲玩家的憤怒,其中一些人公開反對NFT,理由是某些平臺對環境的影響,以及騙局和其他擔憂。然而,Zebedee的新融資證明,這家日本游戲巨頭似乎正在進一步向這個領域邁進。
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