以太坊價格 以太坊價格
Ctrl+D 以太坊價格
ads
首頁 > 以太坊 > Info

MEF:無旁氏無GameFi,鏈游沒有出路了嗎?

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

之前我們玩游戲,玩的是pay-to-play,先付費,后體驗,門檻和受眾都有一定的限制;后來有了免費游戲,free-to-play,開始可以免費玩,喜歡的話自行選擇支付高級體驗,俗稱「氪金」;當play-to-earn出現時,游戲以token和NFT為基礎資產,玩家既是消費者,也是資產所有者,在玩游戲的過程中賺取資產,捕獲游戲內在價值。

「邊玩邊賺」的GameFi在游戲產業和Web3世界掀起了不小的風浪,資本涌入,用戶增長,市場擴張,玩賺模式愈發成熟,同時許多GameFi項目將“利潤置于安全之上”,對用戶構成巨大風險,跑路的項目比比皆是,一度讓人們認為GameFi=旁氏。難道這個新秀賽道就沒有發展空間了嗎?更多資訊微薄團團財經這里詳細了解。

韓國國會政務委員會將與虛擬資產相關的18項法案提上議事日程:3月28日消息,韓國國會政務委員會召開法案小組委員會,將與虛擬資產相關的 18 項法案提上議事日程。在國民議會待決的 17 項現有法案中,增加了民主黨議員最新提出的《加密資產用戶保護法》。

目前待決的法案包括 10 項與虛擬資產相關的法案、4 項電子金融交易法修正案、2 項特別金融交易法修正案、1 項金融服務委員會設立法修正案,以及最近提出的《加密資產用戶保護法》。(News1)[2023/3/28 13:30:57]

GameFi賽道的市場態勢

SEELE挖礦激勵從200 SEELE變更為160 SEELE:2022年11月,SeeeN主網正式上線,截至今日已滿一年。2022年11月15日13:30(UTC+8),SeeleN主網區塊高度超過10512000,根據主網SEELE產出規則,每個區塊的挖礦激勵已從200 SEELE變更為160 SEELE。[2022/11/18 13:21:41]

在剛剛過去的2022年Q2,受市場行情的影響,一級市場融資和二級交易市場表現都有所下滑。相比2021繁榮時期,2022/Q2風投資金量雖有所下滑,但仍高于2020年及之前任何一個季度的水平。

安全團隊:Alpha Centauri Kid官方Discord服務器遭到釣魚郵件攻擊:9月12日消息,據CertiK數據監測,Alpha Centauri Kid官方Discord服務器收到釣魚郵件攻擊,請不要點擊,鑄造或批準任何交易。[2022/9/12 13:24:24]

這些投融資流向了不同的賽道,但是最為密集的還是GameFi和NFT,GameFi的熱度只增未減,大量的初創公司以及資本涌入,加速拓展鏈游市場,拉動了市場交易量、融資量和參與者的提升。從近期資本著重布局基礎設施、技術方案和應用場景來看,一級市場對于GameFi未來的底層架構和技術硬實力有了更高要求,期待之前短暫繁榮、良莠不齊的GameFi領域能成大氣候。

澳大利亞監管機構警告經紀商謹慎向散戶投資者提供加密資產等高風險產品:8月31日消息,澳大利亞金融市場監管機構周三發出警告,要求經紀商“謹慎或重新考慮”向散戶投資者提供高風險投資工具或產品。此外,澳大利亞證券與投資委員會(ASIC)定義了高風險產品和服務,包括提供證券借貸和加密資產。此外,它涵蓋聲稱“零”或“低成本”經紀業務的營銷宣傳。報道稱,雖然并不是完全禁止所謂的高風險產品和服務,但經紀商在向散戶投資者提供這些產品和服務時應該謹慎,因為它們可能“不公平、不合適或導致糟糕的結果”。

ASIC專員Danielle Press表示:“如果澳大利亞金融服務(AFS)持牌人不采取一切必要措施,確保有效、誠實和公平地提供其牌照所涵蓋的金融服務,他們可能要承擔巨額民事處罰。”(Finance Magnates)[2022/8/31 13:00:02]

春江水暖鴨先知,一級市場相比二級市場有一定的「前置性」,往往先一步埋伏熱點賽道。也就是說,VC的腳步和普通投資者存在一段「時差」,如果能把握一級市場投融資風向,未來在二級市場也可提前布局。

縱觀整個GameFi的發展歷史,這幾年的GameFi還未出現一款長久的游戲,有的只是不同龐氏騙局,整個GameFi沒有為Crypto市場創造任何有價值的東西,但卻不斷出現各種盤子的翻版。

迫在眉睫的問題

誠然,GameFi受到了越來越多的關注,但也面臨著自身的問題:缺乏游戲創新、用戶體驗差、可玩性低、故事性弱、應用單一、參與門檻高。如果沒有良好的解決方案,這些問題很有可能會影響游戲走向主流市場,無法形成健康的生態系統。

我們都知道區塊鏈有不可能三角,即:完美的去中心化、極高的處理效率、極好的安全性,無法做到三者兼顧。

同樣的,GameFi當前也存在不可能三角——可玩性、上手難易程度、盈利性,

即:

1、可玩性高、易上手的游戲,盈利性差;

2、易上手、盈利性強的游戲,可玩性差;

3、盈利性強、可玩性高的游戲,不易上手;

區塊鏈靠著Layer2等技術已經開始嘗試解決痛點,但GameFi目前看來還缺少最優解。另一方面來看,GameFi項目更多的還是依靠夸張的Fomo情緒來將第一波熱度推高,但熱度總會有下降的時候,之后能依靠項目方的運營或是其他原因繼續存活的少之又少。如何將其設計成一個可持續發展的游戲,而不僅僅是一個快速積累財富的工具,是當前許多項目方都要考慮的,也是GameFi行業良性發展的必要因素。

未來

未來的GameFi,是會有更多的用戶參與,以此來會具備更穩定的盈虧規則和經濟結構;游戲性會更好,甚至可能在幾年內就出現開放世界的3A大作;游戲公會也會增多,從而引導更多玩家入局降低門檻;以及,極有可能出現游戲界的「Steam+元宇宙」平臺,將各個鏈游集成在一起,玩家游戲中的NFT可以在不同的游戲間流通。

許多人認為,GameFi也在推動Web3的發展——游戲的DeFi功能已經是Web3的前奏。往長遠來看Web3人們的生活方式會有極大的改變,游戲當然也是;短期來看,GameFi會有怎樣的新玩法,會更具金融屬性?游戲性?亦或是打開元宇宙的窗口?

今天的分享就到這里,后期會給大家帶來其他賽道的龍頭項目分析。感興趣的可以點個關注。我也會不定期整理一些前沿資詢和項目點評,歡迎各位志同道合的幣圈人一起來探索。有問題可以評論提問或者私信,所有資訊平臺均為團子財經。

Tags:EFIMEFIGameFiMEFAlchemist DeFi AurumUMEfinanceDragonsGameFi

以太坊
AVE:小馮:BTC突破強阻才有空間 ETH2100目標不變

最近碰到過很多爆倉的朋友,也在網上看到過很多說合約只有虧錢沒有賺錢的,我相信這兩者肯定是同一類人;絕大部分人都幻想一夜暴富,但事實上一夜暴富的人最后往往傾家蕩產,人都是貪婪的.

1900/1/1 0:00:00
CPI:CPI放緩 美股反彈至三個月高位 美元跌超1%創一個月新低

美國通脹或展現觸頂跡象,7月名義和核心CPI消費者物價指數的環比和同比增幅均遜于預期,也低于創下40年新高的6月前值。互換市場對美聯儲9月加息幅度的預期降至58個基點.

1900/1/1 0:00:00
POP:幣安Token Pop:玩遊戲贏得價值1,000美元等值獎勵!

這是一般性公告,此處提及的產品和服務可能不適用於您所在的地區。活動期間:2022年08月11日16:00至2022年08月24日07:59幣安支付為所有幣安用戶推出獨家活動:TokenPop.

1900/1/1 0:00:00
Daily Live Streaming Preview: Aug 11

Gate.ioLiveStreamiscommittedtocreatingabrand-newlivestreamingecosystemfortheblockchainindustry.

1900/1/1 0:00:00
APP:We Want Your Feedback | Share up to $300 in Rewards

OurmobileappletsyoutakeGate.iowithyouwhereveryougo.

1900/1/1 0:00:00
REV:MEME2.0新版上線,女神助力豪送百萬U活動圓滿結束!

MEME2.0新版上線,女神助力豪送百萬U活動已在2022年8月8日15:00圓滿結束,感謝廣大用戶的大力支持!此次活動持續13天,首日上線就獲得了全球用戶的熱烈追捧.

1900/1/1 0:00:00
ads