全球比特文明的堡主們大家好,在此感謝全球比特文明的社區領//導和堡主們在首款比特城//堡游戲公測期作出的付出和供獻,同時也祝賀比特文明即將迎來正式上線。在不久的時間內大家會看到全球首款元宇宙大型生態系列游戲,比特文明銷毀治理通證,此通證100%應用于比特文明四款游戲全生態然燒銷毀。
Bernstein:美國批準現貨比特幣ETF的可能性相當高:金色財經報道,Bernstein周一在一份研究報告中表示,美國證券交易委員會(SEC)對現貨比特幣(BTC)ETF的立場很難堅持,而且獲得批準的可能性相當高。Bernstein指出,美國證券交易委員會已經允許基于期貨的比特幣ETF,并且最近批準了基于杠桿的期貨ETF,前提是期貨定價來自CME等受監管的交易所。[2023/7/3 22:15:33]
同時也祝賀比特文明第二款游戲引流通證將在8月22號晚8點正式上線,祝賀比特文明越來越好,同步前行,共創輝煌。
比特幣全網未確認交易9376筆:金色財經報道,據BTC.com數據顯示,目前比特幣全網未確認交易數量為9376筆,24小時交易速率為4.04txs/s。 目前全網難度為15.78T,預測下次難度上調13.21%至17.87T,距離調整還剩天13天13小時。[2020/6/18]
比特文明為背景的元宇宙世界原生游戲,比特文明系列包括四款游戲:“比特城//堡”、“海洋之戰”、“太空爭霸”和“元宇帝國”,四款游戲規劃布局12年打造!實現“一種治理幣,同角色同裝備聯動四款游戲”的游戲“大同世界”,通過高度組合的模塊化組件技術,以共同創造和分享精神,共同探索社區、玩家和開發人員的無限應用場景;創建一個以普遍認可的NFT資產為支撐的元資產,并讓每個資產都有獨特的價值,讓玩家享受他們內心的內容。由社區通過一個可持續的經濟系統來定義和共享,實現“貢獻者,共贏;同玩者,同賺”,打造完整的元宇宙原生區塊鏈游戲生態,讓更多玩家獲得游戲體驗的同時會獲得游戲生態的增長紅利和價值獎勵!
比特幣閃電網絡通道數量為36098個:據1ML數據,當前比特幣閃電網絡節點數為12560個,過去30天內增加3.83%;通道數量為36098個,過去30天內下降0.4%;網絡容量達到931.91個BTC。[2020/5/6]
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比特文明系列生態應用商店全部物質材料通用治理幣支付,用于各種升級、升階、升天賦、高級道具製造等等,從第十章開始每一小關都需要使用BTCC,通關越高使用量越大。BTCC消耗即銷毀,每次使用80%銷毀,20%回流比特城//堡底池。
總發行量2100萬枚,隨著生態應用體量越廣泛,BTCC的銷毀就越多,按每天一萬個帳號為例,每個帳號每日使用3枚BTCC支付所需升級升階物質,每天所需銷毀3萬枚,一年365天需銷毀1095萬枚,最終只保留21萬枚終止銷毀,BTCC將創造超越BTC的歷史使命,打造出生態落地應用代幣的新里程。
資本市場,壞的時候要比想象更壞,要壞很多。Bernstein原話:為了應付這種最壞的情況,你必須有“耐心,現金和勇氣”,按照這個順序.
1900/1/1 0:00:00代幣經濟學是一個新興領域。該行業正在共同探索最佳設計、分配、效用、治理框架和其他一切,就像是在一張空白的畫布上作畫。隨著代幣團隊多年來的實驗,我們已經看到幾個不同的代幣模型作為標準出現.
1900/1/1 0:00:00近期多位美聯儲發言人繼續重申“不惜一切代價”遏制通脹,美聯儲可能會在本周的杰克遜霍爾央行年會上繼續重申其“堅定的鷹派論調”。另外,通常美國股市在9月份表現欠佳.
1900/1/1 0:00:00尊敬的CloudExchange用戶:CloudExchange平臺計劃2022年08月31日前進行系統2.
1900/1/1 0:00:00以太坊2.0是如何運行的以最簡單的方式解釋,以太坊2.0是一個Proof-of-stake區塊鏈,$ETH的持有者質押$ETH,負責驗證以太坊2.0網絡中的新交易.
1900/1/1 0:00:00區塊鏈瀏覽器TRONSCAN最新數據顯示,截至8月21日,波場TRON賬戶總數達到108,138,612,正式突破1.08億.
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