近年來,伴隨區塊鏈技術的興起,“區塊鏈+”時代強勢來襲,區塊鏈+泛娛樂更是水到渠成地應運而生。目前,大多數區塊鏈應用基于以太坊開發,但也遇到一些問題,比如高延遲、高費用、擴展性等問題一直沒有得到很好的解決,這讓很多人對區塊鏈+娛樂落地前景產生了懷疑。
那么,回到區塊鏈的本質,區塊鏈的本質是價值網絡,它通過分布式賬本、共識機制、密碼學和點對點網絡、智能合約等機制實現了不通過任何第三方就可完成價值的流通。區塊鏈的本質意味著它幾乎可以在任何需要中介的領域發揮作用,區塊鏈的本質是去中介化,當然這也是之前互聯網和移動互聯網的重要使命。但之前的互聯網雖然去掉了不少中介,但成就了更大的中介,就是互聯網平臺公司。而區塊鏈,則更進一步,要完成點對點的價值交互,這也是當初比特幣一開始的理想,實現一個點對點的現金支付系統,可以不用通過第三方權威機構來作確認就可完成支付,也不用擔心雙花的問題。
全球首部NFT電影項目The Interstice在東京宣布啟動:5月27日消息,在Muverse亞洲行東京站上,Web3娛樂平臺Muverse CEO Mark Rau攜手日本知名電影藝術指導Yoshihito Akatsuka(赤塚佳仁)及好萊塢Web3電影平臺H3 Entertainment宣布將開啟NFT 電影項目The Interstice的制作,并將在6月下旬推出電影人物形象NFT。[2023/5/27 9:46:02]
那么,娛樂行業是不是可以通過區塊鏈來完成價值的重塑呢?
動態 | 幣安在聯合國發布全球首個透明慈善平臺:10月25日,聯合國貿易和發展會議在瑞士日內瓦總部主辦“世界投資論壇”,幣安作為該論壇第一個“區塊鏈促進可持續發展”會議的支持方,帶領ConsenSys,Bancor,IBM等私營部門,以及聯合國兒童基金會、立陶宛央行、歐盟、荷蘭外交部等政府組織和國際機構開展討論。幣安CEO趙長鵬,幣安區塊鏈慈善基金會負責人海宇出席會議。在會上,趙長鵬宣布全球首個保證捐款100%透明化的慈善平臺上線。[2018/10/25]
最近ETM項目團隊發布了全球首個區塊鏈娛樂音樂公鏈ETM白皮書,詳細介紹了架構計劃,并交付了ETM智能合約和內容節點的第一個功能實現。我們看到了未來區塊鏈重塑娛樂經濟的可能性。
幣信、KKEX全球首發BQT:BQT今日上線幣信錢包及幣信戰略合作交易所KKEX,幣信已開通BQT零手續費場外交易擔保支付等功能,KKEX也將開放零手續費BQT/BTC交易對。據悉,幣信錢包與KKEX交易所已打通轉賬渠道,互轉零手續費秒到賬。
上線前就備受各方矚目的BQT是BQI生態的社區權益證明(Community Proof Of Stake),BQI生態致力于區塊鏈以及虛擬貨幣行情大數據,以開放的形式給區塊鏈行業提供標準的數據輸出,并通過BQT傳遞社區價值,連接生態社區的所有用戶及成員。[2018/5/30]
傳統娛樂&音樂行業的痛點
火幣礦池:全球首家數字貨幣開采與交易一體化的礦池平臺上線:火幣致力于打造安全可信賴的比特幣交易平臺,以用戶體驗為核心,提供專業、極致的數字貨幣基礎服務。為滿足廣大用戶對于礦池業務的需求,將于2018年3月30日正式上線火幣礦池。[2018/3/30]
目前娛樂產業存在很多不透明、傳統渠道話語權過大、中間人過多、IP內容*權困難等問題。普通藝人的作品如果獲得了巨大的經濟效益,其藝人本身是遠遠不可能得到同樣的回報。經層層剝削后,經紀公司將會拿到大頭,并吸引更多藝人,這本身對經紀公司是有利的,但對于藝人個人而言無疑是相當悲哀的。恰恰是這極不透明的行業特性,讓很多惡性事情成為了溫床。其中,泛娛樂行業的代表音樂流媒體也存在諸多的行業詬病,如:由于中間商多、價值鏈復雜、版權數據不透明,導致盜版猖獗、音樂創作者的權益難以維護、音樂二次創作使用授權難、價值鏈復雜導致支付效率低下等問題,成為阻礙音樂產業發展的重要因素。
ETM重塑娛樂經濟
以上可知,娛樂產業存在大量的中介現象,而區塊鏈的本質就是去中介化,娛樂公鏈ETM的核心就是通過區塊鏈實現去中心化的內容傳播、降低藝術家和粉絲之間的交易成本、對內容進行確權和傳播、還有通過Token化的經濟體系把行業串聯起來。
ETM作為一條致力于深度融合區塊鏈技術與娛樂生態經濟的娛樂產業公鏈,實現了去中心化、可信任的新一代分布式娛樂經濟體系,正是為了向鏈上游戲、音樂、娛樂、跨境流通支付等多元化娛樂及商業應用提供支持和服務,為整個區塊鏈娛樂行業提供基礎設施而來。
什么是娛樂公鏈平臺ETM?
ETM娛樂公鏈平臺創建了一種協議,平臺的共同成功直接使負責其成功的用戶受益。該協議還將要求面向最終用戶的客戶端,這些使用戶能夠上傳內容、發現和流式傳輸內容,并在網絡中相互關注。ETM作為全球首款娛樂公鏈項目,使命是給予每個人都可以分發、貨幣化和流式傳輸任何音頻內容。ETM協議以激勵一致的方式將藝術家、節點運營商和粉絲聚集在一起。
ETM的愿景是將品牌打造成一個全球首款娛樂公鏈平臺。為解決痛點而生的ETM注重內容、IP和項目三個層次。并且打造了完善的ETM娛樂生態體系去支持并解決娛樂業的痛點。據官方白皮書:到2025年,ETM的目標是授權超過3000萬首曲目,并在平臺上托管至少100萬音樂人。計劃在一年內托管由13,000名音樂家創作的65,000多首曲目,為來自全球的聽眾提供服務。
結論:
區塊鏈最終來說,會給娛樂行業帶來沖擊。它的沖擊是直接改變目前行業的不透明、價值流通不暢的現狀。而ETM作為首款區塊鏈娛樂公鏈,勢必會讓娛樂IP價值流通加速,從而提升IP的價值。另外,它也會形成一個娛樂產業的價值網絡,讓生態的參與者,包括娛樂公鏈的生態上,主播、經紀人、粉絲、內容發布者、內容傳播者、礦工等都可以根據自己的貢獻獲得收益,所有的收益由于有了Token,可以實現快速結算、跨國結算,實現了價值的快速流通。
概括: GMX是如何工作的? GMX和GLP代幣 GMX交易分步指南 使用GMX交換功能 在GMX交易所交易永續合約 跟蹤和管理您的職位 如何購買GMX代幣 最后的想法 自2021年9月推出以來.
1900/1/1 0:00:00ForesightNews消息,據TheBlock報道,真人直播問答游戲InternetGame完成700萬美元融資.
1900/1/1 0:00:00親愛的BitMart用戶:根據BitMart“交易對的暫停交易、隱藏及下線規則”,通過對相關交易對的持續跟蹤觀察,我們決定于2022年9月5日10:00PMUTC起暫停SRK,TORG.
1900/1/1 0:00:00原文作者:BenGiove,Bankless分析師 原文編譯:DeFi之道 Arbitrum生態敞口Arbitrumseason即將到來.
1900/1/1 0:00:00Dear?CoinUp?users:InordertocelebrateAAC''slandingonCoinUp.
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