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GAME:2022 年8月GameFi報告

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Time:1900/1/1 0:00:00

Sept.92022,Daniel

DataSource:August2022GameFiReport(ENG)

雖然GameFi已經進入新用戶數急劇下降的階段,但用戶平均交易量卻在穩步上升。由此可以看出,在目前的市場上,用戶有可能更傾向于主動玩游戲。通過8月份的GameFi數據可以幫助我們了解哪些項目和生態系統是長期可持續的。

自6月以來,Splinterlands繼續與AlienWorlds并駕齊驅,因為它們的用戶群體穩步增加。相比之下,曾經充滿希望的FarmersWorld繼續呈下跌趨勢,用戶虧損嚴重。

隱身模式的Web3游戲工作室LimitBreak獲得了2億美元的巨額融資,并為Animoca和GunzillaGames等其他開發商提供的大額融資。這表明一旦市場逆轉,投資者將寄予希望于工作室來接力。

關鍵要點

由于尼日利亞央行對加密實體的打擊,Kurepay將于2022年一季度暫停運營:11月23日消息,為加密貨幣和法幣提供社交支付應用程序的尼日利亞初創公司Kurepay表示,尼日利亞央行(CBN)目前對加密貨幣實體的打擊已迫使其暫停在尼日利亞的業務。Kurepay將于2022年第一季度開始暫停運營。屆時,APP利用區塊鏈技術的Kurepay將開始將其業務限制在OTC和加密貨幣咨詢服務。Kurepay首席執行官Abikure Tega表示:“今年對于尼日利亞加密貨幣的采用和擴張來說是非常可怕的,CBN繼續采取極端措施,以減緩和挫敗尼日利亞參與這個世界上增長最快的新興行業的能力。”Tega補充說,當CBN拒絕加密公司進入銀行生態系統時,這導致許多加密貨幣業務關閉。同樣的封鎖也迫使其他公司使用P2P系統大幅減少業務流。據Tega稱,CBN 2月5日的指令迫使Kurepay切換到代理網絡模式,使客戶可以直接相互交易。(Bitcoin.com)[2021/11/23 7:06:24]

市場整體概覽

外媒:根據ROI周期,比特幣價格將在2022年底達到峰值:8月23日消息,根據投資回報率(ROI)周期,比特幣的價格將在2022年底達到峰值,并預計這個周期將持續1760天,這與流行但有爭議的S2F模型預測相符合。據悉,分析師PlanB提出的S2F模型預測比特幣到2022年將達到10萬美元。(AMBCrypto8)[2020/8/24]

在連續9個月下滑之后,GameFi總交易量出現了首次月度環比緩和,增長了28%——但還不足以打破整體下降的趨勢,也不值得慶祝。

從某個角度來看,8月份的交易量比熊市高峰期2021年12月的高點低了93.5%。

雖然每個用戶的交易量下降,但每個用戶的交易次數卻在增加——沒有直接的結論可言。不過,這可能意味著當今市場的參與者更有可能積極參與游戲并享受游戲。

即使BNB擁有最多項目,它的交易量和交易次數的份額都相對較小——這證明了該鏈上充斥著沒人想玩的霧件軟件游戲的論點。

分析師:2020年可能是比特幣價格低于1萬美元的最后一年:7月31日消息,基于當前比特幣市場的利好形勢,Cane Island Alternative Advisors分析師Timothy Peterson發推特表示,根據梅特卡夫定律對比特幣價值進行建模,結果顯示2020年可能是比特幣價格低于1萬美元的最后一年。這也符合此前彭博社研究團隊7月初的預測,即比特幣價格復蘇,有望達到12000美元。(EWN)[2020/7/31]

融資與投資

GameFi領域籌集的資金量從$2.14B降至$1.37B,環比下降36%。輪次的數量也繼續急劇下降。

8月份,最大的10輪融資中有4輪是由游戲開發商和工作室來完成。

這反映了熊市的持續趨勢,投資者在Web3游戲工作室和傳統開發者身上下大賭注,并尋求進入GameFi。

在8月份的幾輪融資中,AnimocaBrands又獲得了4,500萬美元的融資,該公司的投資組合中擁有數十款區塊鏈游戲,包括TheSandbox、CrazyDefenseHeroes和即將推出的PhantomGalaxies。此輪融資使該公司的總投資資金達到7.753億美元。

聲音 | 中泰證券:2020投資主線包括區塊鏈等方面:中泰證券發布計算機行業2020年投資策略稱,2020年計算機行業有望全面開花,業績與技術驅動多條投資主線并存,建議科技核心資產與成長資產并重配置。投資主線方面,包括云計算、5G應用、區塊鏈(數字貨幣與金融科技)等。(證券時報)[2020/1/14]

GameFi用戶

MAU繼續第6個月下降,而GameFi的新用戶/參與者的數量環比增長19.8%。

各大鏈之間的用戶分布沒有明顯變化。然而,ThunderCore迅速崛起,占據了4.5%的用戶。ThunderCore上最大的游戲是JellySquish,8月份平均每天約有400-600個用戶。

項目概述

Splinterlands自6月的用戶數閃崩以來,該游戲一直在穩步重建,從6月6日的低點到8月26日的高點,增長了54%。

聲音 | 幣信熊越:比特幣閃電網絡在2020年難以實現大規模應用:幣信研究院院長熊越在線上AMA活動中表示,閃電網絡在2020年會有很大的進步,但很難實現大規模應用。他認為2019年閃電網絡發展很快,標志性事件是Bitfinex支持了閃電網絡。閃電網絡相當于在互聯網上建立了比特幣協議層,最大貢獻是它保持了比特幣底層的簡單、健壯。閃電網絡發展潛力很大,但是還需要比較長的時間來完善。熊越同時還預測,2020 年比特幣主導份額可能會回到75%以上,而全球監管方面可能會對穩定幣動手。(鏈聞)[2020/1/3]

AlienWorlds繼續與Splinterlands并駕齊驅,爭奪最受歡迎區塊鏈游戲的位置。

有趣的是,Splinterlands和AlienWorlds都是相對基本的卡牌和基于文本的游戲,用戶無法控制角色或與3D世界互動——顯示出當前GameFi行業的原始性。

FarmersWorld繼續流失用戶,30日達到8月的低點66,228日活躍用戶,比5月的ATH下降了55%。

加密宏觀概覽

從7月中旬到8月,加密貨幣市場出現了半年來最大幅度的反彈,其中以太坊在8月中旬躍升至2000美元以上。

FootprintAnalytics-ETHPriceVSFGI(EndofAugust)

原因如下:

對合并的期待,這將看到以太坊轉向證明或股權。

美聯儲可能開始不那么激進地收緊貨幣政策。

只是在通往更低點的路上出現了死貓式的反彈。

FootprintAnalytics-GameFiTokenMarketCap

最令人擔憂的是,GameFi的新用戶數量繼續處于極低水平。這是因為GameFi行業比其他行業需要更多的資源和時間投入,需要積極參與才能產生收益,并且具有高度的投機性

Splinterlands和AlienWorlds顯示出可持續的玩家基礎

除了6月份Splinterlands的用戶數暴跌之外,Splinterlands和AlienWorlds的用戶數在8月份也呈現出穩步增長的趨勢。

FootprintAnalytics-AugustTop5GamesbyUsers

有趣的是,Splinterlands和AlienWorlds都是相對基本的卡牌和基于文本的游戲,用戶無法在沉浸式世界中控制角色。但是它們涉及玩家的策略,以贏得和實現盈利。

兩者都與人們想象中2022年游戲的樣子相距甚遠

投資者對游戲開發商和工作室下大賭注?

盡管整體融資金額有所下降,但投資者仍在為Web3或Web2領域擁有可行產品記錄的成熟團隊提供資金。

AugustMonthlyReport-Funding,MonthlyInvestmentTrend

8月份的最高融資輪次反映了一種長期存在的趨勢——投資者正在結束對Web3游戲工作室的融資,而傳統的開發商正在尋求進入GameFi。在這個熊市中,工作室和開發商的成功明顯多于GameFi基礎設施項目或單個游戲。

在8月份的幾輪融資中,AnimocaBrands獲得了4,500萬美元,該公司在其投資組合中擁有數十款區塊鏈游戲,包括TheSandbox、CrazyDefenseHeroes和即將推出的PhantomGalaxies。本輪融資使公司的總投資資金達到7.753億美元。

本月的第一輪比賽由DigiDaikuNFT背后的工作室LimitBreak進行,該工作室計劃推出免費的區塊鏈游戲。

總結

從數字上看,GameFi行業在8月份的表現很糟糕,以太價格回升之后幾乎沒有得到緩解。

總體成交量、新項目數量和投資保持在7月份的平均水平,甚至更低。

然而,現在是創造的好時機——經過驗證的開發人員和工作室對未來的區塊鏈游戲和元宇宙項目的想法,繼續獲得創紀錄的融資輪次。目前最健康的游戲是相對中規中矩的Splinterlands和AlienWorlds,因此還有很大的改進空間。

本文來自FootprintAnalytics社區貢獻

以上內容僅為個人觀點,僅供參考、交流,不構成投資建議。如存在明顯的理解或數據錯誤,歡迎反饋。

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