Web3和Web2游戲有很大不同,Web3游戲有開放的游戲環境,Token化游戲資產,去中心化的治理模式和社交渠道,這就是Web3的游戲經濟。使用NFT和Token,它們完全是金融化和開放的。
2022年對加密市場來說只是殘酷的一年。盡管行業不斷發展和創新,但進入熊市,加密市場總市值已經大幅下跌,去年11月為3萬億美元,目前不到1萬億美元。在不到一年的時間內下降了68%以上。然而當前的熊市只是一個階段,市場反彈的速度將比大多數專家預期的要快。隨著加密浪潮的興起,并非所有項目都會隨之上升,大多數“無用”項目都淹沒了,沒有機會復蘇-即使牛市回歸。
恒指期貨夜盤現漲0.69%,報23909點,較恒指最新收盤點位高水160點:恒指期貨夜盤現漲0.69%,報23909點,較恒指最新收盤點位高水160點。(金十)[2020/4/6]
我們將匯總五款最值得期待和關注的Web3.0卡牌游戲,這些項目都頗具潛力:
足球體育游戲:Sorare
2022年將舉辦卡塔爾世界杯,這點燃了“世界杯板塊”的活力,Sorare的NFT系統搭建在ETH公鏈,是一個以體育為主題的NFT卡牌游戲平臺,聚焦足球和棒球兩大運動,將現實俱樂部或球隊的運動員以球星卡的形式展示,用戶以「俱樂部經理人」的身份操持球員卡牌參與平臺設定的比賽,勝出者將獲得NFT卡牌或ETH的獎勵。
動態 | 2019年區塊鏈十大事件盤點:1:中國擁抱區塊鏈
2019年10月24日,中央局第十八次集體學習時強調,區塊鏈技術的集成應用在新的技術革新和產業變革中起著重要作用。
2:央行數字貨幣試點
2014年中國央行開始研究法定數字貨幣(DCEP)。DCEP的完整字面意思就是數字貨幣電子支付。
3:Facebook發布Libra計劃
2019年6月,Facebook發布Libra白皮書,Libra的使命是建立一套簡單的、無國界的貨幣和為數十億人服務的金融基礎設施。
4:去中心化金融DeFi
去中心化金融(DeFi),解決傳統金融行業中的痛點,被稱作DeFi 是加密史上第二個突破。
5:IEO開始流行
IEO是ICO之后,幣圈誕生的一種新籌集資金方式,項目方依托交易所進行資金籌集。
6:Bakkt 推出比特幣期貨
2019年9月23日, 號稱幣圈牛市的發動機的Bakkt上線。
7:嘉楠科技上市
美國東部時間11月21日嘉楠科技正式上市納斯達克,IPO發行價最終鎖定在每股9美元,總計募資9000萬美元。
8:模式幣走紅幣圈
模式幣,使用類似模式的幣種,通過拉人頭、分紅、合伙人等等推廣營銷模式,配合資金控盤,來吸引散戶進場接盤。
9:以太坊伊斯坦布爾升級
以太坊網絡在2019年12月8日, 9,069,000區塊高度完成升級,代號:伊斯坦布爾(Istanbul)。
10:吳忌寒詹克團之爭
吳忌寒奪權:10月29日全球最大的礦機生產商之一的比特大陸創始人吳忌寒以比特大陸集團董事會主席、北京比特大陸科技有限公司法定代表人、執行董事的身份,向全體員工發送郵件,宣布解除詹克團在比特大陸的一切職務,即刻生效。[2019/12/23]
隨著世界杯的臨近,相信足球相關的公鏈和鏈游都將迎來高點。
動態 | 老貓盤點2018年個人經歷:披露“李笑來欠3萬個比特幣”事件進展:12月31日訊,硬幣資本(INBlockchain)管理合伙人老貓發文回顧2018年個人經歷。文章中,老貓透露2018年由經濟下行個人資產也縮水一大半,但相對而言可能還說得過去,因為堅持3個投資方法:第一是不加杠桿,第二是主要持有主流品種,第三是配置。 文章中,老貓還就此前外界盛傳的“李笑來欠了3萬個比特幣”事件進行回應,同時披露最近進展。老貓表示,該事件最初源于2013年面向熟人圈開展的代理投資,當時所有合同以人民幣計價投資,每份10萬人民幣,但有的人當時給的是比特幣,“這個事情被一些黑子刻意的改頭換面,最后就變成笑來欠了30000個幣”。老貓透露,此事在2018年8月26日畫上了句號。[2018/12/31]
棋牌類社交游戲:BridgeChamp
游戲與社交的結合將會是突破目前Web3環境中流量瓶頸的重要場景。BridgeChamp橋牌冠軍是一款主打play-to-earn的NFT在線橋牌游戲,通過加入激勵機制將橋牌游戲與區塊鏈結合起來,讓大家在參與游戲的過程中獲得獎勵。BridgeChamp加入了社交屬性,玩家在游戲的過程中會可以實時交友,打破游戲社交壁壘。
BridgeChamp的底層公鏈為Ardor及其子鏈Ignis,并由老牌區塊鏈技術服務公司Jelurida維護。Jelurida擁有豐富的區塊鏈技術開發經驗,可以為BridgeChamp提供技術支持。同時,Jelurida旗下的項目可以為BridgeChamp提供不錯的流量,幫助項目在早期快速啟動。
GameFi概念游戲:AgeOfBattles
AgeOfBattles旨在成為第一個專注于實時玩家對戰玩家游戲世界的Web3游戲,結合了GameFi概念,以維持F2P和P2E生態系統。
AgeofBattles團隊由來自EAGames、Ubisoft、Gameloft、King、LionStudios、Universal等公司的離職員工組成,于2018年在羅馬尼亞克盧日納波卡開始開發AgeofBattles。
運動類社交游戲:Genopets
Genopets是即將推出的一款move-to-earn游戲,它將社交健身激勵、免費游戲機制和玩家控制的Web-3經濟相結合。和Pokemon-GO類似,這款APP要求玩家四處走動,而不是坐在電腦前。游戲圍繞一只兼具寶可夢和動漫風格的虛擬動物--Genopet展開。每天行走的步數可以轉換為能量或E,E可以實現若干功能,如升級Genopet。
作為游戲中最稀缺的資源,游戲里的大多數功能玩法都需要消耗能量。Move2Earn與RPG結合是也是鏈游未來的趨勢之一。
卡牌對戰類游戲:Splinterlands
Splinterlands是一款基于去中心化的可收藏卡牌游戲,其靈感來自于萬智牌和爐石等游戲,玩家可以在其中構建具有不同屬性的卡片集,并在基于技能的比賽中與其他玩家戰斗。Splinterlands游戲已經上線2-3年,于2021年7月融資后開始發售token。
金色財經報道,根據埃隆馬斯克針對社交媒體平臺的法律訴訟中披露的文本,加密貨幣億萬富翁、FTX創始人SBF“有一段時間”想收購Twitter.
1900/1/1 0:00:00金色財經報道,軟件開發商IncaDigital的首席執行官AdamZarazinski表示,需要鼓勵加密創新者留在美國發展,這關乎國家安全問題.
1900/1/1 0:00:00RBB在9月24日上綠JPEX后,當日爆升300%,幣價在上線后由0.9999美元直沖0.3457美元,截至截稿RBB現回落至0.2949美元,歷史升幅達290%.
1900/1/1 0:00:00貨幣—一種社會激勵的新方法,發表自比特幣雜志,2014年1月10日。在激勵生產活動方面,除市場激勵、機構激勵之外,加密貨幣激勵是一種具有重要補充價值的新興方法,具有互聯網支持和去中心化兩方面優勢.
1900/1/1 0:00:00親愛的ZT用戶: 為給用戶提供更好的交易體驗,ZT會對已上線項目進行嚴格審查,根據項目下架規則,ZT決定對PLUG,RAO,O3,CAW,BDP,BOOST,GOF,BCT,MIST,GART.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《Onbuildingmobilefirst.》原文作者:JoelJohn,FTX旗下基金LedgerPrime風投負責人原文編譯:Kxp.
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